1、淘寶上的LOL代練有億諾,百兔。哪個好一點求幾個不錯的代練店,最好是知名主播的代練店
百兔很拖單
2、lol代練大拇指和百兔哪個信譽好
百兔百就是黑心開掛的騙度子工作室。導致問我被封號答三年。具體可專以移步這里看屬https://zhidao.網路.com/question/435449338575469164.html?skiptype=2
3、有誰在淘寶百兔LOL代練過,可信嗎?
可信,代練通裡面發單比較多的一個上家
4、銳雯這個版本適合走哪條路?出什麼裝,大愛兔女郎啊,求高手指導,新手求教育。皮膚來自LoL百寶箱
銳雯上單挺好,玩得好可以壓制很多英雄,出裝半肉半輸出會比較好
如果對面中單是亞索可以去中,前復期拼爆發亞索拼不過銳雯制(而且銳雯還有控)。常規中單打亞索都不好打你知道的
前期出CD鞋和殘暴,黑切最好早點出,畢竟前期輸出主要靠他(減CD)知
逆風的話,對面AD太猛出藍盾,AP太猛出振奮,實在很逆風也可以考慮出狂徒撐下血量
順風就不用說了,九頭蛇或飲血,對面太肉可以早點出輕語,然後出藍盾、道瑪莫提烏斯之噬、春哥甲,能出到這裝基本Q誰誰懷孕。
5、LOL與DOTA的區別?
總體來說LOL將DOTA的細枝末節省略話,簡單化,加快了游戲的對戰節奏,加大了游戲對抗的激烈程度。
不過這兩款游戲到底誰優誰劣,我覺得這兩款游戲雖然相近,但是還是屬於兩款不同的游戲,各有所長,不需要比較。
LOL相對於DOTA的變化具體如下:
1.生命之泉只有一個NPC,裝備全部在這里合成,不需要像DOTA有些裝備要跑好幾個商店,節約了合裝備的時間。不過DOTA的優勢是有小雞幫著運送,並且小雞也扮演者至關重要的角色,個人覺得英雄聯盟每次想更新裝備都要回城是有些蛋疼,並且回城後還要走回到線上。強烈希望LOL能借鑒DOTA的小雞設定,如果LOL有小雞,節奏就可以更快了。
2.英雄死了不會掉錢,這樣就不會影響出裝。
3.地圖變小,減小了線上距離。
4.只有草叢設定,減少了卡視野,繞樹林的操作,從而加快了線上的對抗節奏。
5.新英雄更新快,不斷增加游戲新鮮感。
6.雖然人物Q了點,但是畫面做的確實很好,並且每個英雄都有細膩的動作特效及台詞,還能為心愛的英雄買皮膚。
7.英雄死後復活時間快。
8.LOL的智能施法是一大特色,使操作更加連貫。
9.打野變得簡單許多,不能通過拉野增加野怪的數量。
10.LOL更注重團隊配合,沒有超級逆天的裝備,前期也很難單殺。
11.沒有晝夜的變化,地形變化,沒有樹林,比較難卡視野,極限反殺什麼的。
12.快捷鍵方面更加方便,設計更加合理,不用繁瑣的改建。
13.LOL中主動激活的裝備很少,沒有類似推推,跳刀之類的裝備,即使有類似的刃甲也不用主動激活。降低了操作難度。
14.LOL技能絢麗,釋放頻繁,團戰很華麗,但是作為旁觀者很難看清團戰細節,DOTA就清晰得多,每一個動作幾乎都能看清。
15.要賺經驗升級,並不能直接打排位,不過這也避免了新手直接打排位坑隊友的情況。
16.沒有反補。沒有反補感覺挺遺憾的,畢竟反補會增強對線的激烈程度,更體現玩家基本功,更有看點。但想想其實補刀又是游戲的一個負擔,為了錢而不斷的A兵其實也挺傻的,只不過現在想不到更好的獲得金錢的游戲設定。
17.對於掉線與掛機的判定,掉線可以重連是好,但是如果長時間掉線,那麼及時玩家再回來對戰局不會產生改觀,反而是隊伍的拖累以及對方的提款機。到不如DOTA那種能平分金錢及共享裝備和英雄來的實在。
18.眼太過便宜,前期全地圖就都是眼,影響gank成功率及精彩程度。
19.符文及天賦的設置有些過於繁瑣,感覺沒必要有這方面的設定,特別是符文的設定,感覺就是為了要錢而設定的。
20.以賺錢為目的網游,皮膚需要花錢買可以理解,但是英雄及符文都要買,就影響了游戲的平衡性。
21.暫時不能保存replay,不能調節畫面亮度。
6、lol淘寶代練的那個百兔競技店怎麼樣
給大家現身說法一下。
2016年10月18號左右,賽級快結束,沒空上鑽石,所以把號給這家代練店,但我在20號之後發現沒有新的比賽記錄了。
於是我23號上號看了下,發現惡意開掛被封!!!!!卧槽你碼什麼情況?
找店家理論。結果店家明明知道我根本沒上過號,卻把事情賴在我身上。死不承認開掛。只說可以退錢。我要你那點錢幹啥?我的號被封三年你一點歉意和補償的想法都沒?
(封號截圖1)
(封號截圖2)
(比賽記錄——全是adc,開的走位躲技能外掛)
(客服態度,已經明擺著的事實了,還要我去找騰訊客服理論,只要騰訊客服不說具體哪場他就拒不賠償,但是騰訊客服會告訴我那麼多嗎?這不是強盜邏輯是什麼???)
7、求電影《英雄聯盟》百度網盤鏈接
h
8、英雄聯盟安裝包百度雲
?