1、LOL為什麼刀妹主E
1、職業選手補刀都很穩,Q、W 1級就能很好的補刀
2、主W副Q傷害是最高的,但是比賽誰都不傻,對面也知道刀妹這種打法的強勢期,所以你強勢的時候別人慢慢補刀,不跟你耗,那你沒優勢就不強勢了
3、主E副W或者前期多點幾級E再主W,這種加點能在團戰中多次用E控制或減速對手,有W的真實傷害也能打出不俗的傷害,比較適合目前半肉的上單打法
當然,低端局主W副Q能在線上打得更強勢
祝你好運
2、英雄聯盟刀妹什麼情況下主什麼副什麼
我感覺刀妹強就強在她的被動技能,被動是一個減控制的效果也就是韌性,當敵人達到3個(一個敵人減少10%、2個減少25%、3個減少40%)的時候,她會有40%減免控制的效果再加一雙水銀鞋(可與水銀鞋可疊加,可與凌風可疊加 ,可與天賦疊加),基本是控不住你的,控制技能打在刀妹身上,不疼不癢跟沒打一樣。到後期打團的時候敵人又控不住你,你又能切入。你打到敵人後排,直接把對面核心人物干到死。
Q技能是一個沖鋒型指向性技能,並且殺死敵方單位時立刻刷新Q技能並且會返還一定的魔法值,並且可以直接觸發攻擊特效的,意思是開啟W Q技能會傷害更高
W技能開啟後接下來6秒之內你的普通攻擊會附帶真實傷害,每次普通攻擊回復5/7/9/11/13生命值,這個技能在前期和後期都非常強大。
E技能當對手血量百分比,比你高或者跟你一樣的時候,E技能打出去會給人眩暈。如果比你低的話,只會造成一個減速,並且會給敵人造成魔法傷害,E技能放的好與壞就是看你能不能暈住人了。
R技能,刀妹的大招開啟之後可以連續釋放4次直線型AOE傷害(靈魂之刃)。這個傷害其實是非常高的,在前期來講是不俗的,並且是可以回復自己的血量的(治療效果相當於靈魂之刃對敵方英雄造成傷害值的25%,對敵方小兵和野怪造成傷害值的10%。)
對線篇:
前期對拼時一個小技巧,如果對手血量不高。等一個小兵殘血,可以利用小兵當做一個跳板,先行貼近對手,然後E技能暈住隊友。開啟W真是傷害,普攻+點燃接Q一套帶走(如果你血量比他高,E技能別急著放,A他一旦血量低於他的血量開E)。
刀妹對線比較難的就是打賈克斯大師和鱷魚了。
對線賈克斯:
打賈克斯是比較麻煩的,不過也不是沒得打。打賈克斯大師一定要先消耗,E+平A不要著急開W。一定要把他的E騙出來之後再殺他,在他E結束之前Q他們殘血小兵,等賈克斯E結束再Q回來打。E空的賈克斯絕對打不過你的。有的賈克斯被e過之後直接就交他的e,這時候你要跑等他e的效果沒了之後再e他,這時候他就尷尬了,沒了e的他對刀妹沒有威脅。不過,刀妹這個w技能是有特效的,無論有沒有皮膚都會有特效,所以,聰明點的賈克斯都會在刀妹特效出來以後再交e技能。實在不好打,那就呼叫打野吧。
對線鱷魚:
這個版本鱷魚很厲害6級開大能打死你,但是你的一套打不死他的英雄,對特別高端的鱷魚沒有機會單殺,如果沒自信靠一個多蘭盾安全發育就布甲出門。注意保持好狀態,算好他大概的CD,他不會壓制你太多的經濟,也沒那麼容易殺你。如果比他順,想要壓制他可以出殘暴之力,效果非常好。如果對線有壓力的話,多呼叫打野照顧吧。
團戰篇:
刀妹團戰一定要把握切入時機,一定要先行一套秒殺對面的C位。在團戰中,刀妹是半肉突進型英雄,你要承受一部分甚至是大部分傷害,對方的APC和ADC都會防著你,敢過來,就全力打你。在團戰開始,雙方開始火拚的時候,找准時機切入對方後排(為什麼要等時機,因為過早的切入,你就要吃全套技能了。這里有一個問題,如果對方的突進英雄比你先切入過來,怎麼辦?去保護Carry,你們的肉就要承受很大的壓力,不去保護,己方要是Carry死了,而對方的Carry沒死,一樣悲劇。我一般不去保護的,靠輔助和Carry自己的走位,就是看隊友給不給力,看自己有沒有信心先切死或者同時切死對方的Carry),緊貼對方的Carry打,因為你的被動技能,所以對方很難控制住你,這個時候,對方已經無法正常輸出,如果不想被你切死,就只能交閃現。如果他脫離了戰場范圍,那別追了,回頭切別的脆皮,如果他還不走,就送他回泉水去。上述動作操作完,你應該只有二分之一或者三分之一甚至更少的血,對方的攻擊目標一定就是你了,能跑的話,就趕緊跑吧,有人追就帶著他繞;沒人追的話,看戰場形勢,有優勢就回頭找機會重新沖回戰場,劣勢的話,回去准備守塔吧。低血的刀妹是很恐怖的,你不能秒她,那就會被她各種磨死,W的真實傷害和回血,E的眩暈,Q迅速調整走位;但,低血量也是高度危險的,對面絕對會全力撲死你。團戰就是在考驗你的操作和意識,千萬不要一激動就亂了手腳。(打團戰,不激動是不可能的,但千萬別沖動)高手都是被虐出來的啊!
3、LOL刀妹的技能介紹一下
被動
附近敵方英雄數量會減低艾瑞莉婭受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕和移動限制的持續時間。1個英雄減少10%2個減少25%3個減少40%。
Q是艾瑞莉婭沖向目標並攻擊目標。如果目標被殺死,則刷新利刃沖擊的冷卻時間,並返還35點法力值。W是瑞莉婭精通飛天姿態的技藝,從而使她的物理攻擊能夠被動地回復生命值。主動激活此技能,可以使她的普通攻擊在短時間內附帶真實傷害E是艾瑞莉婭的攻擊帶來平衡,對目標造成傷害,並令其減速。如果目標的生命百分比高於艾瑞莉婭,則對目標造成暈眩R是艾瑞莉婭召喚出4把靈魂之刃,之後每次按R都會將1把靈魂之刃擲向滑鼠指示的方向。靈魂之刃對敵人造成魔法傷害,傷害值為80/120/160(+0.5)(+0.6)她會獲得敵人所受傷害25%的治療(小兵、野怪10%
4、lol刀妹好嗎?
首先從艾瑞莉婭的技能開始介紹
被動技能:艾歐尼亞熱誠——刀妹團戰技能
附近敵方英雄數量會減低艾瑞莉婭受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕和移動限制的持續時間:1個英雄減少10%,2個減少25% 3個減少40%。
Q技能:利刃沖擊——刀妹位移技能
艾瑞利婭沖向目標並攻擊目標,造成20/50/80/110/140(1.0ad加成)物理傷害。
如果目標被殺死,則刷新利刃沖擊的冷卻時間,並返還35點法力值。
冷卻時間:14/12/10/8/6
施法消耗:60/65/70/75/80法力
施法范圍:650
解析:被動配合水銀鞋和被動讓其突進切敵方C位時很難被長時間控制,可以先吃一套傷害,由於被限制時間不長,再WQ利用E暈住敵方C位粘著不放。
W技能:飛天姿態——刀妹回復技能
被動 物理攻擊回復5/7/9/11/13生命值。
主動:艾瑞莉婭的物理攻擊附帶15/30/45/60/75真實傷害,持續6秒。
冷卻時間:15
施法消耗:40法力
解析:刀妹的精髓,Q不僅能很好的提供她補尾刀能力還有追擊或者貼臉能力,對線期利用 WQ殘血兵接近敵方英雄EA,若能斬殺再Q跟敵方閃(適用於:敵方英雄技能進入CD或者是沒有與你有對拼能力)。
E技能:均衡打擊——一個刀妹玩的好不好就看E放的6不6辣
艾瑞莉婭穿刺目標,造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法傷害並減速目標60%,持續1/1.25/1.5/1.75/2秒。
如果目標的生命百分比高於艾瑞莉婭,艾瑞莉婭會暈眩目標。
冷卻時間:8/8/8/8/8
施法消耗:50/55/60/65/70法力
施法范圍:150
解析:強有力的控制技能,當敵方英雄血量比你高時,若主E時用EAA()走回己方小兵陣營換血;反之,趁他病要他命,利用WQ殘血小兵接近他,E減速走AA,再利用Q跟他閃現。
R技能:至尊鋒刃——刀妹唯一一個AOE技能
艾瑞莉婭召喚出4把靈魂之刃,之後每次按R都會將1把靈魂之刃擲向滑鼠指示的方向。靈魂之刃對敵人造成魔法傷害,傷害值為80/120/160(+0.5ap)(+0.6*裝備攻擊力),她會獲得敵人所受傷害25%的治療(小兵、野怪10%)。
冷卻時間:70/60/50
施法消耗:100法力
施法范圍:1000
解析:一直被人們輕視的大招,刀妹與銳雯是經典對決,但對拼時銳雯大招不強於刀妹的大招在傷害上(全部命中時),而且刀妹的大招還提供不俗的回復能力。
優缺點分析:
優勢:
機動性高
回復能力很強
對脆皮目標殺傷力很大
容易滾雪球
不容易吃控制技能
劣勢:
前期需要發育
技能CD長
吃裝備和等級
天賦介紹:
接下來給大家介紹一下刀妹的天賦,刀妹的天賦選擇有很多種,個人建議大家使用這套0/18/12的天賦,雷霆領主在這個版本的傷害很高,而且堅決系的12點天賦可以減少刀妹的召喚師技能的CD,關於每五秒回血與增加格外的護甲魔抗,當然是要點格外護甲和抗性了,刀妹有W技能和R技能的存在,所以不是很吃回血,符文盔甲這點可以增強刀妹的W技能和R技能的回復效果,誰用誰知道
當然了,也有另一種刀妹的打法18/0/12,這一套不是很推薦,因為這個版本的雷霆領主天賦實在是太強了,但是大家也可以用著試試
符文介紹:
符文的帶法千變萬化,所以我有很多套符文,但是很多小夥伴因為符文頁的原因,可能不能帶這么多套,所以我就給大家列舉2套帶法
這套符文用來對抗AD上單,因為刀妹前期以發育為主,而且前期不算非常強勢,遇到一些前期非常強的上單,會被推兵線,大精華的攻速和刀妹的Q技能能完美的幫刀妹補好每一個塔刀
接下來是對線AP的一種符文帶法:
對線AP黃色成長生命,藍色全部帶魔抗
加點方式:主W輔E(對線銳雯主E) 有R點R
召喚師技能選擇:
說道刀妹的召喚師技能,無疑是傳送和閃現了,因為刀妹前期非常需要發育,前期如果可以用傳送支援別路拿到一個兩個人頭自然是極好的,沒有支援機會也可以用傳送快速回到線上,一個裝備成型的刀妹到底有多恐怖,相信不用我多說
出裝思路:
出裝有很多種方法,主要是要根據敵方上單的屬性來選擇裝備
出門裝選擇,刀妹前期以抗壓為主,當然了,加三瓶也是可以的,看情況來選擇。刀妹在S6季前賽的裝備選擇有兩種,一種是老版本的三項之力,第二種是鬼鎖的狂暴之刃(羊刀)根據自己選擇的打法,第一次回家選擇或者第一個大件出或者是,之後補出第二個大件如果是對線AD英雄,可以選擇這些如果對線的是AP英雄,第二個大件可以看情況選擇或者是第三個大件看情況出或者
刀妹6神裝:水銀鞋/護甲鞋 + 三相 +破敗/靈風 + 蘭頓 + 小綠甲 +復活甲
對線英雄技巧:
(一) 銳雯:這是一個跟艾瑞莉婭百合的對象,跟刀妹46開的英雄,有兩個非強力的控制技能,就限制了刀妹的消耗能力。
如何針對:
1, 腐敗葯水出門,一級學E
2, 銳雯Q上來你就E他一下然後接一下A然後立馬轉頭走,如果他強行把第二段和第三段Q用來追你,那麼吃腐敗葯水和他對A,由於是他上來消耗你,所以他是抗小兵的,然後你又吃了腐敗葯水,所以肯定是不虧的。
3, 找機會用E技能暈住他打他一套,主E的刀妹眩暈時間是很久的,而且刀妹的連招速度也是很快的。
(二) 武器大師:這是一個和刀妹一樣,吃前期發育的英雄,所以還是蠻好打的。
如何針對:
1, 腐敗葯水出門,一級學E
2, 換血的時候不要頂小兵 你E暈住武器 直接開W AQ 否則武器就會開e躲傷害 當武器開E 你就要Q小兵逃跑
3, Q殘血小兵 上去A 騙武器E,然後 Q小兵躲暈,等武器E技能過了之後在Q小兵上去EWA然後在Q小兵回來
4, 5級以後和他打的時候,e住之後別開w,平a。只要他一開e,馬上q到對面虛血小兵身上,他跟q你就再q,他e一暈完等自己的e,刀鋒的e冷卻是要比武器的E技能CD快的,然後直接Q他身上開W,然後用RA殺他。
(三) 劍姬:劍姬是一個前期壓制力很強的英雄,刀妹在前期還是猥瑣一點比較好。
如何針對
1. 腐敗葯水出門,一級學E
2. 一級劍姬會用Q來消耗你,你立馬E暈他,然後A一下往後走,一般劍姬的Q技能CD是轉不好的
3. 兩級之後,劍姬Q傷害,立馬EWA,然後Q走,要注意劍姬的W技能的釋放,不要被反暈,
4. 有了三項之力可以和劍姬直接剛正面,不被打出四個破綻劍姬是打不過你的
5. 要利用牆來擋住自己的破綻
(四) 潘森:上單爸爸,刀妹六級之前只有被打的份。
如何針對:
1, 腐敗葯水或者布甲出門,前期抗壓,一級點什麼技能一級不重要了
2, 一級最好站在經驗區里吃經驗,站在兵堆里你會被潘森無限的Q
3, 注意潘森6級之後從地圖上消失時,要立刻通知隊友
4, 同等發育,有了三項之力的刀妹是可以吊打潘森的
(五) 蓋倫:對於一些刀妹的初學者,蓋倫簡直是刀妹的噩夢,但是如果你的分段在鑽石或者以上那麼你就不用擔心了,因為這英雄高分段很少登場。
如何針對:
1:腐敗葯水出門,一級學E或者Q都可以。
2,蓋倫一級會上來開Q打你,如果你學Q的話直接Q對方小兵就可以躲掉了,學E的話,E暈住他然後A他兩下,他在你兵堆里,並且你吃了腐敗葯水,他換血虧。
4,要注意蓋倫大招的CD,對於刀妹這種半坦克類型的英雄,被打掉一半血的時候,蓋倫R你就很痛了。
(六) 諾手:同樣也是低分段刀妹的惡夢,持續輸出高,有爆發,大招真實傷害。
如何針對:
1, 腐敗葯水或者布甲出門。
2, 盡量避開在對拼時只吃到諾手的內圈Q。
3, 不要和他持續對拼,眩暈結束之後,尋找敵方小兵立刻Q走,就算小兵不是殘血也立馬Q走,不然你會很虧。
總而言之,刀妹是一個需要累計經驗玩的英雄,所以想玩好刀妹還是多加練習吧!
5、英雄聯盟刀妹操作難度大么
刀妹操作起來並不難,只要吃透她的技能和被動以及很好的利用,絕對可以將刀妹玩的很好。
(被動)艾歐尼亞熱誠:
附近敵方英雄數量會減低艾瑞莉婭受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕和移動限制的持續時間。 1個英雄減少10% 2個減少25% 3個減少40%。
團戰確實會帶來便利,但不要對它太自信,暈到了就是暈到了,走位要和其他隊友一樣小心。
(Q)利刃沖擊:
艾瑞利婭沖向目標並攻擊目標,造成20/50/80/110/140(+1.0*攻擊力)物理傷害。如果目標被殺死,則刷新利刃沖擊的冷卻時間,並返還35點法力值。
消耗:60/65/70/75/80法力
冷卻:14/12/10/8/6
射程:650
瞬發技能。雖然返還法力值還是很耗藍,能用手補不被消耗的就用手補。這個技能的使用是刀鋒玩家的分水嶺,什麼時候Q往哪Q,好比塞恩,除了估算傷害,還要看意識和對技能組合的理解。不過如果連跳兵都不會就不太好。
(W)飛天姿態:
被動: 每次物理攻擊回復5/7/9/11/13點生命值,主動激活後回復10/14/18/22/26點的生命值。
主動:艾瑞莉婭的基礎攻擊將附帶15/30/45/60/75點的真實傷害,持續6秒。
消耗:40/40/40/40/40法力
冷卻:15
射程:20
如果開W敵人向後走,要注意走砍留人,A不到了再Q;如果是站樁對拼,一定要在W結束以前A出去的瞬間Q(如瑞文AQ),這樣之後再A一下才能傷害最大化。
(E)均衡打擊:
艾瑞莉婭穿刺目標,造成80/130/180/230/280(+0.5*法術強度)魔法傷害並減速目標60%,持續1/1.25/1.5/1.75/2秒。如果目標的生命百分比高於艾瑞莉婭,艾瑞莉婭會暈眩目標。
消耗:50/55/60/65/70法力
冷卻:8/8/8/8/8
射程:425
跟Q一樣沒什麼操作可言,看時機看位置。E的等級常常決定你前中期的反打或逃命是否成功,所以基本是副升。有時候明明距離夠,也要閃現E起手,而不是開W、Q過去等人家用位移技能跑開風箏。。
(R)至尊鋒刃:
艾瑞莉婭召喚出4把靈魂之刃,之後每次按R都會將1把靈魂之刃擲向滑鼠指示的方向。靈魂之刃對敵人造成魔法傷害,傷害值為80/120/160(+0.5*法術強度)(+0.6*裝備攻擊力)她會獲得敵人所受傷害25%的治療(小兵、野怪10%)。
冷卻時間:70/60/50秒
施法消耗:100/100/100法力值
刀鋒唯一的快速推線技能。對線期對拼,如果這個技能恰好是同時對著兵堆和敵方英雄放,會回復非常可觀的血量。刀鋒有R就一定有殘血小兵可以跳,可以看到PDD玩刀鋒的時候經常到中路用R刮殘小兵瞬間近身對方AP。
裝備好了以後,會發現對面ADC經常是被這個技能不小心削死的,什麼叫裝備好呢,比如有三相黑切就一定有特別可觀的傷害了。當然就算只有三相一件輸出裝,它也仍然彌補了前三個技能後期傷害不足的缺陷。這個技能初學可能需要上手,熟了以後要注意釋放的准確度,盡量少被秀。如同瞎子Q一樣,技巧頂多是逼逼走位,就看更准還是對方更會躲。
說到技能就要說正確的連招順序,刀鋒是一個很缺藍的英雄,不能有瑞文那種Q W A,然後E走的佔便宜心態。技能放滿的話,刀鋒的藍只夠兩,三套,如果經常使用Q補刀,有時候就只能放兩套甚至更少。對線期我常常是裝慫,然後Q兵近身,這種近身方式無論在什麼分段都能用,誰都會有不注意己方小兵血量的時候。或者走到臉上E起手,這樣的連招方式基本是最省藍又最疼的。至於中後期,Q兵近身也廣用於開團或是一套擊殺邊路帶線英雄。
對線思路:
說說Irelia一局游戲從頭到尾的套路。對線期經常有擊殺的情況,如果是高端局常常會慫一段時間。真正玩的好的玩家,對於對線期優勢積累的重視超乎尋常,會找著機會、想盡辦法干你。但是刀鋒前期對比有些英雄真的蠻弱,看到那些無藍條又磕著大紅葯的對手,還是想想怎麼樣讓她好好發育吧。刀鋒在自己塔這邊會很明顯的比在對面塔前強(易配合己方打野,逃生難),控線什麼的視頻里說很多了我就不說了,她塔下反殺能力不錯,但條件不足就走吧,不要塔毀人亡。
從對線到團戰,刀鋒的切入目標和方式蠻重要的。如之前所說,Q過去E住和閃現E效果不同,看具體情況斟酌。團戰之中我會盡量不讓Q進入CD(只是盡量,有輸出機會肯定要珍惜)。看到流油的VN就果斷自己買100,不要指望輔助,但也不要什麼時候都死切ADC;在對面突進多的時候,保後排再Q回人群也是很好的選擇,這都是言語上說不清的。以前S1JY的視頻說過刀鋒團戰七進七出才是玩的好,實際情況多變,也並非一定如此;勢均力敵的時候刀鋒常常是一個半肉坦克,如何打好團戰跟自己是哪個半肉並無太大關系,還是自己多積累,多被高玩虐然後學習吧。
6、英雄聯盟刀妹
2010年11月7日(12月8日國服)
刀鋒意志——艾瑞利婭與海克思飲魔刀一起登陸英雄聯盟。最初作為一名刺客設計的艾瑞利婭,技能與如今相比基本構架沒有太大變化(技能構架就是刀妹imba的根本)
2011年2月28日
v1.0.0.108
艾瑞莉婭
利刃沖擊射程從600增加至650。
均衡打擊射程從375增加至425。
至尊鋒刀的基礎攻擊力從80/130/180提升至90/140/190。
修復了一個bug—至尊鋒刃冷卻時間的提示不正確
刀妹加強了,不科學啊!!
2011年2月16日
V1.0.0.111
老樹茂凱登場,瑞茲重做。
刀妹修正了至尊鋒刃冷卻圖標的bug
第一刀來了,第一刀就是一刀狠的
2011年5月7日
V1.0.0.113
夢魘Noc登場
刀妹
基礎生命值從575減少到515
移動速度從330減少到320
均衡打擊
傷害從80/135/190/245/300減少到80/130/180/230/280
AP加成從1.0減少到0.5
冷卻時間從9秒減少到8秒
至尊鋒刃
基礎傷害從90/140/190減少到85/135/185
第二刀
2011年6月9日
V1.0.0.118b
刀妹
利刃沖擊
傷害從20/55/90/125/160減少到20/50/80/110/140
至尊鋒刃
傷害類型從魔法傷害轉換為物理傷害(AP刀妹徹底byebye)
技能同時享受AP和AD加成而非兩者取較大值
AP加成從0.4增加到0.5
對小兵的傷害治療效果從20%削減到10%(英雄仍為20%)
第三刀,刀妹大招吸血徹底被廢
2011年8月10日
V1.0.0.120
掘墓登場,刀妹大招被廢
刀妹
利刃沖擊
藍耗從全等級70變為60/65/70/75/80
至尊鋒刃
基礎傷害從80/135/185降低為80/120/160
對英雄的傷害治療效果從20%提高到25%
這句重點→現在至尊鋒刃會根據實際傷害值回復刀妹生命,而非原先面板傷害值
現在當傷害被護盾技能吸收時回復不會被削減
2011年8月31日
v1.0.0.123
刀鋒意志——艾瑞莉婭
艾瑞莉婭用利刃沖擊成功擊中敵人後會自動攻擊該目標
小調整,算是給手殘黨加強
第四刀
2011年10月19日
v3.0.1.1
刀鋒意志 艾瑞莉婭
【W飛天姿勢】真實傷害由15/30/45/60/75減少至10/25/40/55/70,每一擊的生命值回復由10/14/18/22/26減少至6/10/14/18/22。
樓主找不到W削弱一半的補丁,這版本是瑞文登場,果然是瑞文太強了,削弱下刀妹吧
第五刀 被動修改
2011年11月15日
V1.0.0.129
小魚人鳳姐登場,刀妹被動被削
刀妹
艾歐尼亞狂熱
現在可以減少沉默和致盲的控制時間,但不再削減持續存在的減速場造成的減速時間。那個從大嘴污泥和煉金黏黏膠之中來去自如的刀妹永遠不在了
2012年2月29日
v3.0.3.7
刀鋒意志 艾瑞莉婭
現在,【R至尊鋒刃】會在隊友屏幕的大招指示器上保持綠色,直到該技能的4次沖擊放完為止。
又是一個小調整,冒個泡
第六刀也是最狠的一刀
2012年3月28日
V1.0.0.136
璐璐登場,刀妹被廢
飛天姿態
生命回復從 10/14/18/22/26減少到5/7/9/11/13
開啟飛天式時獲得雙倍生命回復
至尊鋒刃
冷卻時間從60/50/40增加到70/60/50
從S2末期開始玩刀妹,S3刀妹快要坐冷板凳了,少了往日的光環。惋惜。
7、求英雄聯盟刀妹削弱史,要詳細從S1到S5
2010年11月7日(12月8日國服)
刀鋒意志——艾瑞利婭與海克思飲魔刀一起登陸英雄聯盟。最初作為一名刺客設計的艾瑞利婭,技能與如今相比基本構架沒有太大變化(技能構架就是刀妹imba的根本)
2011年2月28日
v1.0.0.108
艾瑞莉婭
利刃沖擊射程從600增加至650。
均衡打擊射程從375增加至425。
至尊鋒刀的基礎攻擊力從80/130/180提升至90/140/190。
修復了一個bug—至尊鋒刃冷卻時間的提示不正確
刀妹加強了,不科學啊!!
2011年2月16日
V1.0.0.111
老樹茂凱登場,瑞茲重做。
刀妹修正了至尊鋒刃冷卻圖標的bug
第一刀來了,第一刀就是一刀狠的
2011年5月7日
V1.0.0.113
夢魘Noc登場
刀妹
基礎生命值從575減少到515
移動速度從330減少到320
均衡打擊
傷害從80/135/190/245/300減少到80/130/180/230/280
AP加成從1.0減少到0.5
冷卻時間從9秒減少到8秒
至尊鋒刃
基礎傷害從90/140/190減少到85/135/185
2011年6月9日
V1.0.0.118b
刀妹
利刃沖擊
傷害從20/55/90/125/160減少到20/50/80/110/140
至尊鋒刃
傷害類型從魔法傷害轉換為物理傷害(AP刀妹徹底byebye)
技能同時享受AP和AD加成而非兩者取較大值
AP加成從0.4增加到0.5
對小兵的傷害治療效果從20%削減到10%(英雄仍為20%)
2011年8月10日
V1.0.0.120
掘墓登場,刀妹大招吸血徹底被廢
刀妹
利刃沖擊
藍耗從全等級70變為60/65/70/75/80
至尊鋒刃
基礎傷害從80/135/185降低為80/120/160
對英雄的傷害治療效果從20%提高到25%
這句重點→現在至尊鋒刃會根據實際傷害值回復刀妹生命,而非原先面板傷害值
現在當傷害被護盾技能吸收時回復不會被削減
2011年8月31日
v1.0.0.123
刀鋒意志——艾瑞莉婭
艾瑞莉婭用利刃沖擊成功擊中敵人後會自動攻擊該目標
小調整,算是給手殘黨加強
2011年10月19日
v3.0.1.1
刀鋒意志艾瑞莉婭
【W飛天姿勢】真實傷害由15/30/45/60/75減少至10/25/40/55/70,每一擊的生命值回復由10/14/18/22/26減少至6/10/14/18/22。
樓主找不到W削弱一半的補丁,這版本是瑞文登場,果然是瑞文太強了,削弱下刀妹吧
2011年11月15日
V1.0.0.129
小魚人鳳姐登場,刀妹被動被削
刀妹
艾歐尼亞狂熱
現在可以減少沉默和致盲的控制時間,但不再削減持續存在的減速場造成的減速時間。那個從大嘴污泥和煉金黏黏膠之中來去自如的刀妹永遠不在了
2012年2月29日
v3.0.3.7
刀鋒意志艾瑞莉婭
現在,【R至尊鋒刃】會在隊友屏幕的大招指示器上保持綠色,直到該技能的4次沖擊放完為止。
又是一個小調整,冒個泡
第六刀也是最狠的一刀
2012年3月28日
V1.0.0.136
璐璐登場,刀妹被廢
飛天姿態
生命回復從10/14/18/22/26減少到5/7/9/11/13
開啟飛天式時獲得雙倍生命回復
至尊鋒刃
冷卻時間從60/50/40增加到70/60/50
刀妹在被設計師BUFF增強過後,連續被無情打臉,我就笑笑。lol小兵的造型太丑了,我們來削弱刀妹吧
然而我就是百度搜到的
8、lol刀妹厲害嗎??????
刀妹是我最愛的一個英雄 也是我第一個用6300買的英雄 一直重15級玩到30級 看著她每一次的被削弱。但是都無法阻止刀妹是一個強勢的切入英雄。刀妹的定位就是團戰切入者。ADC的剋星。擁有拯救世界的能力。上單1v1就是看操作和打野的GANK。符文和天賦也是重要的。在這里推薦21/9/0 進攻系裡點出點燃強化,3點攻擊,攻速,物穿。4%冷卻和法穿。因為刀妹的大和E是法術傷害。然後就是3%吸血和6點穿透和最後個。防禦系裡點出6點物防2點法防。和增加生命就行了。有些沒有喜歡21/0/9也是可以的 看個人愛好。出裝的話推薦1布甲5紅或者1鞋4血瓶出門(小兵刷出來可以在基地等錢買第四瓶葯)然後出龜殼。因為刀妹前期都是猥瑣補刀的節奏。一個工資裝可以增加金幣來源和250的生命還是可觀的。然後接小冰錘。如果對面是吸血鬼石頭人。建議先出個智慧魔刃。增加魔抗和攻速開了W,A起來那叫一個痛。三相我感覺是刀妹最核心的一個裝備。然後就出春哥。把龜殼升級成藍盾。之後就可以看整容出裝了。希望能幫到你。最後,刀妹前期和別人拼消耗的時候一定要開W。在沒W的時候最好別去拼,很吃虧。
9、英雄聯盟刀妹怎麼玩?
我這么跟你說吧 刀妹應該算是比較難玩的英雄 技能簡單 但是玩好了太難 而且每個人玩刀妹的玩法都不太一樣 裝備出法也是五花八門 我這就大體給你歸列一下吧 輸出上多數都出 三項 智慧末刃 靈風 黑切 這幾個算是常見的輸出裝備 防禦上多數都出 狂徒 蘭頓 日炎 春哥 這幾個是常見防禦裝備 刀妹打法也是五花八門 主W 主Q的都有 但是強調一點 刀妹說實話沒人幫她前期線上幾乎沒有優勢 基本上是人不是人都能壓制 但是刀妹抗壓能力比較強 基本上沒法越塔強殺 而且塔下也不易掉兵 特別強調:刀妹有個不得不承認的大BUG 但凡上路比對面的高一級就能反過來去壓制對面的 同等級都沒那麼大的差距 所以一般上單選刀妹的 自己家的打野爸爸都會花心思多照顧一點
10、英雄聯盟刀妹的被動減少控制包括什麼
韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、百致盲和禁錮的持續時間(水銀鞋韌性的解釋度)。1點韌性減少1%的控制效果。
比如德瑪內Q的沉默,末日Q的恐懼,石頭人Q的減速,提莫Q的致盲,刀妹E的暈眩或者減容速等等
謝謝~~~