1、英雄聯盟發條魔靈主點Q還是E
主Q或者主W ①主Q減少CD 使得你技能WER的鏈接更百迅速 騷擾更給力
②主W 使得你的傷害更高 消耗或者打度一套爆發 刷兵都是很給力的
③主E 不推專薦 幾乎沒什麼傷害 而且命中難 護盾值雖然比較客觀屬 但是完全打不過對手
2、英雄聯盟發條魔靈出裝和技能加點
玩發條的話出裝順序:順風局,出門多蘭。二次回家,法穿鞋加多蘭,這樣保證你前期的藍在不拿藍BUFF的情況下夠用。三次回家出:無用大棒,眼啊什百么的自己看。四次回家就直接出帽子吧。之後發穿棒,巫妖等度。
順風技能的話:現Q, 後E,再W,接著主Q有大點大,Q滿了住W,最後點E。
逆風局:看對方中路什麼英雄,出門一鞋三紅。之後三多蘭。之後法穿鞋,再來帽子等等基本都一樣了,唯一不同的是看對方是不是主殺你,要是團一開你很快就死的話,建議你出個中亞沙漏。還有救是,你永遠不要沖在團戰時候的前面,那樣你會死的很慘。
逆風局技能的話:主E吧,前期能保命還有傷害加成,之後QW。
我一直內再玩發條,這個英雄剛開始很不好控制,經過我不懈的努力,一直練容練練,雖說不敢稱為大神,但最終算小有成效了,一定要准確判斷Q的施放位置,這樣讓你的大傷害達到最大化。注意走位和小地圖。
3、英雄聯盟發條魔靈 新手能玩嗎 厲害嗎
每一次重大的職業比賽,發條都會登場!原因無他,發條很全面,控制,傷害,保護,加速!可以說打野如果不會瞎子,那他就不是個合格的打野。如果ADC不會VN,那他就不是個合格的ADC。如果AP不會玩發條,那他就不是個合格的AP!發條很強,他有改變戰局的能力。要兩點,第一是領先對面裝備,第二是團戰大一定要放好!這兩點缺一不可!想領先對面裝備你就得刷,F4,三狼,一刷新就去刷!團戰放好一個大那你就得多練習了!什麼時候你能10分鍾補100左右的刀,你就可以練了!
4、英雄聯盟發條魔靈 這個英雄怎麼樣啊 用她上分行嗎
發條一直都是傳統又主流的AP之一 屬於中後期英雄
Q技能一般是主升技能 CD短 也是推線百 刷野 對線耗血 團戰輸出的技能
W技能副升一般與Q或R連用 形成瞬間爆發 同時有減速與加速的雙重功效
E技能一級 我一般一級就點E 對線給自己度E配合普攻消耗對面 團戰給己方前排 前排切入時你做好放R的准備
當然 作為中後期發育性又沒有位移的英雄來說 新手不建議用發條來上分
有一定基礎的玩家可以嘗試 不過要做好自版己的刷錢節奏 少被GANK 團戰保護好自己與AD的同時盡量多打出傷害 這就需要經驗的積累與不斷的權練習
高手的話就當我講的是廢話
熟練掌握發條以後確實能逆天 一場團戰R5個翻盤不是夢
至於R閃這種操作 個人不建議嘗試
5、英雄聯盟發條魔靈的技能機制問題?
有什麼問題(O_O)?
核心技能r,開團神技。平常連知招qw消耗,很簡單易上手的英雄,e可以把自己的球給隊友,打團時可以給刺客,突到人堆道里接r,一波團戰穩定勝局,發條的被回動是平a附帶魔法傷害,這讓她前期無論是補兵還是對線都有優勢,總的來說是一個不錯的英雄,值得上手。答
6、英雄聯盟,發條魔靈這個英雄怎麼樣?練好能上分嗎?
發條是個很強勢的中單英雄,大招強力的控制和E技能的護盾不管是對線還是團戰都有很好的作用,用其上分是個不錯的選擇,下面我詳細介紹一個這個英雄。
英雄能力:
生命值385(+79 / 每級)
魔法值250(+50 / 每級)
護甲8(+3 / 每級)
射程525
攻擊速度undefined
移動速度325
攻擊力44(+2.6 / 每級)
生命回復1.19(+0.11 / 每級)
法力回復1.4(+0.1 / 每級)
魔法抗性30
技能:
發條協奏:【被動技能,無快捷鍵。】
奧莉安娜的普通攻擊造成額外魔法傷害。若重復攻擊同個目標,傷害加強。
指令:攻擊:【快鍵鍵:Q】
奧莉安娜指揮她的魔偶,朝目標區域發射,對沿途目標造成魔法傷害(對後續目標傷害遞減)。指令結束後魔偶會停在目標區域。
指令:雜音:【快鍵鍵:W】
奧莉安娜指揮她的魔偶,釋放能量脈沖,造成魔法傷害,並產生加速友軍、減速敵軍的能量場。
指令:防衛:【快鍵鍵:E】
奧莉安娜指揮她的魔偶,依附於友軍英雄身上,保護他們並對經過的敵人造成魔法傷害。此外,魔偶還會對依附的友軍增加額外護甲和魔法抗性。
指令:沖擊波:【快鍵鍵:R】
奧莉安娜指揮她的魔偶,釋放一股沖擊波,對周圍敵軍造成魔法傷害並在短暫延遲後將他們拉向魔偶。
優勢:
發條魔靈奧莉安娜是英雄聯盟里僅有的2個滿難度的英雄之一(另一個是蛇女。)以球為中心遠程釋放技能,可以讓身為法師脆弱的發條遠離危險的戰場中心,相對來說是一個比較全能的英雄,W能給隊友加速能給對方減速,E能加抗性能加盾,R是一個非常強大的團控。
劣勢:
雖然比較全能,但是沒有特別出彩的地方,一旦初期發育受到壓制會導致出現什麼都可以做,但什麼都做不好的尷尬局面。
符文:
沒錯你們所看到的這一套就是一套通用的AP符文啦,擼友們也可以考慮把紅色換成雙穿很好的配合發條的被動利用普攻打出可觀的傷害。
天賦:
加點:
主Q副W有R點R
對線:
把Q丟到對方遠程兵附近,如果對方不躲那你就拿Q各種磨他血,QW到人上去A幾下,注意走位躲技能。他躲或者跟你對耗你就給自己上E跟他對點,要記得發條因為被動的存在點人是非常疼的。初期對線除非遇上中單AD,否則發條都不會吃虧。一般6級以前發條是很難殺死人,壓補刀就好了,發條是比較怕硬控GANK(類似於阿木木,石頭人,VI之類的硬控打野)。前期出來2個多蘭戒指+小聖杯就可以刷線,刷野咯。
打團:
打團的時候要注意,盡量把球放在己方有突進的英雄身上(就是使用E技能),E若是給了人,如果E沒刷新的時候最好不要Q或者QW,不然你的隊友強開的時候,球過不去,這樣很傷。當身上帶有球的英雄使用突進技能進入敵方人群里的時候果斷使用大招,可以輕易控制住很多敵人。隨後的團戰發條仍然可以利用技能的短CD輸出成噸的傷害,若己方自己受到攻擊的時候給自己使用E技能,隨後再使用W技能給自己一個加速和敵人拉開距離。
7、英雄聯盟發條魔靈,值得買嗎?
值得,抄發條主要看技術,如果只是從技能上看Q滿級3秒CD,POKE能力很強,W有傷害,3秒內增加友軍移動速度,減少敵方移動速度,E可能增加友方雙抗和護盾,R有團控,被動能讓發襲條普攻也很強,總的來說,能POKE,有AOE,能加護盾,有團控,但是玩家來說說缺點Q需要一定的預判,W雖然是AOE但是范圍不大,E都是沒什麼百缺點,但是E在附加到友軍身上能對經過的敵人造成傷害,R最大的一個預判技能,控不好空大了度,很傷的,評價法條可以是是一個法系的突進,並且突進的是他的球,不是他自己,所以發條是一個能安穩突進的團戰型英雄。
8、英雄聯盟發條魔靈為什麼這么冷門?
什麼打輔助……別胡扯……你少見發條一點不奇怪,這個英雄雖然強勢但上手難度大,對你技能施放有很大要求,不是新手用的來的英雄。打輔助就廢了這個英雄了
9、英雄聯盟發條魔靈的大招怎麼放
發條我昨天剛玩兩局,發條是整個聯盟操作最難的英雄(官方)玩容易,玩好就難了。大是先Q到指定位置。然後R就可以。我個人認為玩好發條要清楚對方的走位然後連招。
10、求英雄聯盟發條魔靈詳細教學
建議你不要聽推薦答案的。發條是個比較難操作的英雄,因為你要同時考慮自己的走位和球的位置。而且主q副w7級也清不掉遠程兵。應該主w副q。w每升1級增加45點基礎傷害。q每升1級增加30點基礎傷害。也就是說主w的發條9級的時候一套要比主q的高75點。符文應該紅色法穿(紅色永遠出穿透或攻速,其他性價比太低)黃色回藍,藍色成長魔抗,大精華固定ap。出裝上1鞋3血出門,前期考驗你普通攻擊補兵了(因為有被動所以不是很難)出了催化神石和聖杯之後大約9級,就可以刷後排兵和兩邊4鬼了,最好管打野爸爸要個藍buff,不然耗藍還是略顯吃力的(千萬不要出女神這種道具,女神之淚只對瑞茲有用,其他ap出了拖節奏拖到ap不強勢的後期才能滿效果,但是ap強勢的中期卻少了好多輸出)然後優先把催化升成時光(時光能早出就早出,因為被動的緣故,出的越早,就能越早達到最高數值)時光做完把聖杯升級成邪惡聖杯,這樣沒有藍buff也完全不用擔心缺藍了。之後把草鞋升級法裝鞋,然後出裝順序是帽子、法穿杖、復活甲。深淵是法坦裝,發條對沙漏的被動需求也不高(只要走位不坑爹,發條的輸出環境還是很安逸的)。另外如果你發現對面魔抗疊的不高的話可以考慮把法穿杖換成巫妖(q短冷卻反復觸發巫妖被動)或者遠古意志。
團戰打法主要是把盾加到突進型英雄上,讓他們把球帶到人堆里,然後開大開w瞬間造成大量的傷害和群控。之後因為被動的緣故發條的普通攻擊輸出也是很高的,在保證輸出安全的情況下一邊普通攻擊,一邊用技能進行輸出。