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英雄聯盟最高級別賽事

發布時間:2020-04-14 04:33:38

1、英雄聯盟的排位賽一共有多少個級別

1、在排位賽中,有五個級位(從5到1,1為最高)和六個段位(英勇黃銅、不屈白銀、榮耀黃金、華貴鉑金、璀璨鑽石、超凡大師和最強王者)
2、當你完成一定場次的定級賽後,系統將會根據成績把你分配到對應的段位中去。然後,你每贏一場排位賽,都將提高你的天梯排名。你會在每個勝場後獲得一定的勝點,對應地,負場也會使你損失勝點。如果你在當前級位中墊底,那麼就可能降級到下一級位中去。
如果在當前級位中獲得100勝點,你將會參與一個三局兩勝制的晉級賽。拿下勝利之後,你將升級到上一級位中去。如果你在某段位的第1級位中取得了100勝點,那麼你將會參與一個五局三勝晉段賽,贏下比賽,你將升級到上一段位中。
在晉級之後,你會有一段保護期,但在保護期後,如果你的水平低於當前段位的標准,你還是有可能降級回去。

2、怎麼才能參加英雄聯盟職業比賽

如果是游戲里的排位比賽的話,可以30級的時候打。

要是那種職業比賽的話,你只能加入職業戰隊。

要不就是一些沒什麼限制的水友賽,自己找幾個好基友就可以去報名打。

再不就是一些TX舉辦的一些業余比賽什麼的,也是基本沒啥要求,找幾個好基友就去報名打吧。

那隻能加入職業戰隊了,他們打比賽都是有獎金的。
至於怎麼加入么,首先你的技術也點達到准職業的水準吧,具體點就是最低也點排位2000+的分。
然後自己去各個戰隊找負責招人的考核之類的,入取的話就能打職業了。
或者你的技術是在是很NB,排位打到前幾名,自然就有戰隊主動聯系你了。

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3、英雄聯盟S系列世界比賽有幾個賽區?都包含什麼國家?

英雄聯盟全球總決賽( World Championship)是英雄聯盟中一年一度的最為盛大的比賽,英雄聯盟S系列總決賽是LOL比賽裡面最高榮譽,最高含金量,最高競技水平,最高知名度比賽。

全球總決賽迄今為止已經舉辦了S1-S7(S是season的縮寫,賽季的意思)七屆的比賽。全球總決賽一般在每年9月-10月開賽。

參賽者均是來自各大賽區最頂尖水平的戰隊,只有在每一年的職業聯賽中表現出色的隊伍才有資格參賽,每個賽區根據規模和水平決定其在總決賽當中的名額,全球13個賽區分別是:韓國LCK、港澳台LMS、歐洲LCS、北美LCS、中國LPL、獨聯體LCL、巴西CBLOL、東南亞GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL。

2011屆 比賽周期-2011.6.18—6.20

舉辦地點:瑞典 延雪平

參賽隊伍:8支

冠軍隊伍:歐洲FNC

獎金總額:9.95萬美元

參賽賽區:北美、歐洲、新加坡、菲律賓(後兩個已經在2012年歸屬於東南亞賽區)

收視人數:20萬(已突破當時電競收視率記錄)

那些較早關注全球總決賽的召喚師,其實可以發現第一屆全球總決賽的舉辦日期,是在2011年的六月中旬,但《英雄聯盟》是在同年9月才登陸中國。所以,當年並沒有出現中國選手的身影。這時距離英雄英雄2009年10月首次開服,已經過去了兩年。

2012屆 比賽周期-2012.10.5—10.14

舉辦地點:美國 洛杉磯

參賽隊伍:12支

冠軍隊伍:東南亞TPA(中國台灣)

獎金總額:200萬美元

參賽賽區:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK

收視人數:820萬

很快,到了2012年,中國隊伍開始進入世界賽場,在洛杉磯的總決賽賽場上,WE和IG出現了。在這一年《英雄聯盟》在全球繼續開拓新賽區。包括韓國、中國大陸賽區,並且整合了東南亞(包括港澳台)。這一年,獎金池由第一年的9.95萬美金猛漲到了200萬美金!這一年,全球總決賽的獎杯開始有了一個響亮的名字—召喚師杯,還是在這一年,總決賽已經由簡陋小屋改在大型體育場,盛況空前!最後是來自台灣本土戰隊TPA奪冠,可惜我們中國大陸戰隊IG和WE都止步於八強賽。

2013屆 比賽周期-2013.9.16—10.5

舉辦地點:美國 洛杉磯

參賽隊伍:14支

冠軍隊伍:韓國SKT

獎金總額:205萬美元

參賽賽區:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK、IWCI

收視人數:3200萬

到2013年,英雄聯盟以不可阻擋之勢,席捲全球。無論是游戲開局數、玩家同時在線率、玩家登記數,還是各類職業比賽比賽入座率、收視率、客戶端商品銷售額都有了翻倍甚至數倍地增長。也就是這一年,SKT洶洶而來,開啟了屬於他們的盛世王朝。Faker的「大魔王」稱號也開始被世人熟知。來自LPL賽區的OMG戰隊止步八強,而皇族則成功挺進冠軍戰,並最終拿下2013年的亞軍榮譽!


2014屆 比賽周期-2014.9.18—10.19

舉辦地點:首爾、釜山、新加坡、台北

參賽隊伍:16支

冠軍隊伍:韓國SAMSUNG GALAXY White(SSW三星白)

獎金總額:213萬美元

參賽賽區:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK、IWCI

收視人數:2700萬

這一屆和往年最大的不同,在於由單一城市舉辦,改由多城市合辦,小組、淘汰、總決各個賽段分地巡迴舉行。

這一屆,東南亞賽區狀態低迷,並入外卡賽區。港澳台開始崛起,單獨設置賽區。

這一屆,英雄聯盟的直播由ESPN電視台播放全球,也是第二個登陸ESPN電視台的電競游戲。

這一屆,紐約時報發表長文,報道S4比賽盛況,堪稱電競屆的殊榮。

同樣是在這一屆,中國的皇族和OMG都進入了半決賽,皇族更是獲得亞軍。雖然距離冠軍還有一些路要走,但是已經顯露出LPL賽區的實力。


2015屆 比賽周期-2015.10.1—10.31

舉辦地點:巴黎、倫敦、布魯塞爾、柏林

參賽隊伍:16支

冠軍隊伍:韓國SKT T1

獎金總額:215萬美元

參賽賽區:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK、IWCI

收視人數:決賽的獨立觀眾數為3600萬。

這一屆全球總決賽影響力持續的不斷擴大,無論是游戲玩家還是觀眾粉絲數量空前龐大,賽場內外也更加接近大型傳統體育項目。同時,這一年《英雄聯盟》已經開拓到巴西、秘魯、智利、哥倫比亞等國家的拉丁美洲,俄羅斯、塔吉克、波蘭、喬治亞、亞塞拜然、白俄、哈薩克等國家的獨聯體,還有東南亞及土耳其、日本、澳洲等,以上地區被統稱為外卡賽區。


也是在這一年,Faker大魔王回來了,2014年SKT狀態不佳並沒有出現在總決賽的賽場上。此次回歸,再次向世人證明了他和他隊友的實力,二度奪得冠軍。

代表LPL賽區出征的LGD、IG、EDG三支戰隊中,只有EDG小組賽出線,卻在8強中抱憾而歸。

2016屆 比賽周期-2016.9.29—10.29

舉辦地點:舊金山、紐約、芝加哥、洛杉磯

參賽隊伍:16支

冠軍隊伍:韓國SKT T1

獎金總額:507萬美元

參賽賽區:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK、IWCI

收視人數:SSG對SKT總決賽,4300萬獨立觀眾

15個比賽日全球累計獨立觀眾3.39億人次,對於這一屆,只能用大手筆、大製作來形容:獎金池總額翻了一倍。觀看人數翻了一倍。獎金總額不再只在200多萬美金徘徊,一舉升到了507萬。歐美中韓各路媒體紛紛直播轉播。全球總決賽與可口可樂開啟合作,將比賽直播搬入電影院,開啟電競觀賽新模式。SKT也是全球總決賽上首支守擂衛冕成功的隊伍,也是他們第三次奪得冠軍。

再回到中國隊,RNG、EDG分別被韓國的SKT與ROX Tigers挑落下馬,再次敗北。

最後,說到2017年全球總決賽!

雖然2014年小組賽中有來過台灣,但這次比賽卻是首次全程落地在中國大陸地區舉辦。因為海外布局和市場開拓非常成功,獨聯體(前蘇聯成員國家為主)、日本、巴西、大洋洲、土耳其、拉丁美洲北、拉丁美洲南都已經成為獨立賽區,參賽隊伍也由16支增加到了24支,賽區也由6個拓展到13個。與此同時,比賽周期也延長到了40多天。


4、英雄聯盟edg拿過幾次冠軍

到目前為止英雄聯盟EDG隊各項賽事總共拿過17次冠軍,具體如下:

2014年4月29日  IET國際電子競技大賽LOL冠軍 

2014年5月25日  英雄聯盟職業聯賽春季賽冠軍  

2014年8月24日  英雄聯盟職業聯賽夏季賽冠軍 

2014年9月12日  XCS聯賽冠軍  

2014年10月26日  英偉達NGF冠軍 

2014年12月7日  全國NESO大賽冠軍  

2014年12月13日  德瑪西亞杯冠軍 

2014年12月28日  G聯賽總決賽冠軍 

2015年3月29日  德瑪西亞杯春季賽冠軍

2015年4月26日  英雄聯盟職業聯賽春季賽冠軍  

2015年5月10日  MSI季中邀請賽冠軍

2015年7月12日  德瑪西亞杯夏季賽冠軍  

2015年11月22日  德瑪西亞杯年度總冠軍  

2016年8月26日  英雄聯盟職業聯賽夏季賽冠軍 

2016年11月13日  2016德瑪西亞杯總決賽冠軍 

2017年9月1日  英雄聯盟職業聯賽夏季賽冠軍  

2018年1月7日  2017年德瑪西亞杯冬季賽冠軍 

拓展資料

EDward Gaming(簡稱:EDG)是一家中國電子競技俱樂部,於2013年9月13日在廣州成立。旗下擁有英雄聯盟、王者榮耀、絕地求生等分部。

英雄聯盟分部在2014年取得LPL春季賽、夏季賽冠軍,在2015年取得LPL春季賽冠軍、MSI季中邀請賽冠軍。在2016年取得LPL夏季賽冠軍,德瑪西亞杯五連冠,在2017年LPL夏季賽上再次奪得冠軍。

英雄聯盟職業聯賽是指英雄聯盟的職業比賽簡稱LPL(League of Legends Pro League),中國大陸最高級別的英雄聯盟職業比賽,是中國大陸賽區通往每年季中冠軍賽和全球總決賽的唯一渠道。

每年的LPL由春季賽和夏季賽組成,每季分為常規賽與季後賽兩部分。常規賽積分排名前八的戰隊將晉級季後賽,為賽季總冠軍以及高額的賽事獎金繼續展開爭奪。

春季賽冠軍會代表LPL賽區參加每年5月的季中冠軍賽;春季賽的前四名將參加7月舉行的洲際系列賽。夏季賽冠軍將作為LPL賽區的一號種子直接保送全球總決賽,全年積分最高的隊伍將作為二號種子晉級全球總決賽,順位之下的四支積分最高的隊伍進行預選賽,獲勝的隊伍將作為三號種子拿下全球總決賽的最後門票。

5、英雄聯盟各種世界大賽里,哪個比賽的冠軍含金量最高?

英雄聯盟各種世界大賽里,S系列世界總決賽含金量最高,即英雄聯盟全球總決賽。

6、英雄聯盟的賽事分幾級?

LOL的比賽有很多 大體分為六種

一:職業聯賽 (國內最高賽事)

又分為甲級職業聯賽(LSPL)和職業聯賽(LPL) 。聯賽分為兩個時間段:分別是春季賽和夏季賽 ,春季賽和夏季賽的積分前8名進入季後賽爭奪季度冠軍 ,兩個季度積分最高的隊伍可以進入中國區選拔賽,選出參加接下來一個賽事的名額。

二:S系列比賽 (世界最高賽事)

這是LOL的最高比賽,世界總決賽,由每個賽區的前三名戰隊參加,勝者當之為世界第一。

三:各種杯賽包括WCG

這個沒啥說的,就是邀請很多職業隊伍,進行一輪選拔,沒有冗長賽制,開始的快結束的也快。

四:業余賽事

這個大概是網吧聯賽,高校聯賽之類的,聯賽內容的人員顧名思義就懂了。

五:MSI 季中賽

這個是今年拳頭新增的賽事,在春季賽結束之後,夏季賽開始之前的比賽空檔期,每個賽區的第一名匯集在一起進行比賽,決出第一季度世界第一戰隊。

六:ALLSTAR全明星

是邀請世界每個賽區投票最高的戰隊和隊員,進行類似表演賽之類的比賽,輸贏關系不大 大家也都比較玩的心態,主要是表演,和很多明星放在一起湊成一個隊伍,滿足粉絲的觀看慾望。

7、《英雄聯盟》排位賽等級是怎樣劃分的?

每個人有一個基礎分(大概是1000左右,這個和之前的勝率,場次有關,計算比較復雜,但是並沒有什麼卵zhidao用,差不多剛開始打都這個分)。
然後進行十場定位賽,根據勝負,最高可以獲得600分左右。
然後每一場比賽勝負都是10-20分,根據對手隊友強弱、比賽時間等。

最後,每50分一個等級。到鑽石,差不多就是2000分。

當然,這是內分數,不會直接顯示出來,實際上以段位來顯示。比如鑽石Ⅴ是2000分,當你內高於這個分數,但是段位顯示是鑽Ⅴ。那麼就贏就多得分,輸少扣分,一直到你的段位和分數持平。反過來也是一個道理。容

最後,理論上50%的勝率,那排位賽等級就會原地不變。分數永久保留,不會清零

8、lol職業比賽的等級是什麼樣子的

那個每年都不一樣的,就看一個比賽的舉辦方邀請哪幾個戰隊,當zd然主辦方不會瞎邀請,會按一定的規則,ace聯盟對lol戰隊參賽沒有限制,所以就版是那幾個一線戰隊打來打去,但是其它的沒出名的戰隊就要通過一些小賽權來想辦法進入大賽露臉,沒有什麼固定規則的。

9、世界上有名的電子競技大賽有哪些?

1、英雄聯盟S系列賽

英雄聯盟全球總決賽( World Championship)是英雄聯盟中一年一度的最為盛大的比賽,全球總決賽是所有英雄聯盟比賽項目中最高榮譽、最高含金量、最高競技水平、最高知名度的比賽。

全球總決賽迄今為止已經舉辦了S1-S8(S是season的縮寫,賽季的意思)八屆的比賽。

2、DOTA2國際邀請賽

DOTA2國際邀請賽,The International DOTA2 Championships。簡稱Ti,創立於2011年,是一個全球性的電子競技賽事,每年一屆,由ValveCorporation(V社)主辦,獎杯為V社特製冠軍盾牌,每一屆冠軍隊伍及人員將記錄在游戲泉水的冠軍盾中。

TI8決賽現場,Valve公布——2019年Valve將在中國上海舉辦第九屆DOTA2國際邀請賽。

3、絕地求生全球邀請賽

絕地求生全球邀請賽PUBG Global Invitational 2018,簡稱PGI2018,是《絕地求生》官方舉辦的第一屆全球范圍內的邀請賽,也是絕地求生最大規模、最高榮譽的一項賽事。

本次比賽於2018年7月25日至29日在德國柏林舉行,採用四人組隊的形式,分為TPP和FPP兩種視角分別展開角逐。

4、守望先鋒聯賽
《守望先鋒聯賽》(Overwatch League,簡稱OWL)是全球首個以城市戰隊為單位的大型電競聯賽,於2016年11月4日成立,由來自全球各個城市的20支戰隊組成,是《守望先鋒》電子競技的最高殿堂。

守望先鋒聯賽共擁有20支戰隊分為太平洋賽區以及大西洋賽區,每個賽區由10支戰隊組成。

2019年,達拉斯燃料隊、亞特蘭大君臨隊以及洛杉磯英勇隊三支參賽戰隊將成為在自己主場城市舉辦比賽的先行者,並預計在2020年全面實現主客場。

5、暴雪嘉年華

暴雪嘉年華(BlizzCon)是美國電子游戲品牌暴雪娛樂於每年舉辦的年度盛事,主要內容包括旗下游戲:《魔獸世界》、《魔獸爭霸》、《星際爭霸》、《暗黑破壞神》、《爐石傳說》、《Heroes of the Storm(風暴英雄)》及其新作《守望先鋒》。

6、英特爾極限大師杯賽

英特爾極限大師杯賽(Intel Extreme Masters),簡稱IEM,是第一個全球規模的電競精英錦標賽。2006 年 Intel 德國公司與ESL合作創立了 IEM 極限大師賽,開始實施以歐洲為基地的全球性賽事。2013年IEM在7月25日來到中國上海China Joy現場。

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