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英雄聯盟s賽賽制

發布時間:2020-04-14 04:03:32

1、LOLS52015全球總決賽賽程怎麼安排 S52015全球總決賽賽制詳解

A組的四支隊伍分別是北美賽區(NA LCS)種子隊CLG,港澳台賽區(LMS)戰隊FW,韓國賽區(LCK)戰隊KOOTigers,外卡戰隊PNG。相對而言,韓國戰隊KOOTigers以及擁有自2012賽季征戰至今的元老級明星ADC「大師兄」Doublelift的CLG戰隊在賽區內實力較強,不過LMS賽區亞軍FW以及巴西冠軍PNG同樣存在爆冷的可能。

B組的四支隊伍分別是歐洲賽區種子隊(EU LCS)FNC,中國大陸賽區(LPL)戰隊IG,LMS冠軍戰隊AHQ,NA LCS戰隊C9。B組的四支戰隊實力均不容小覷,FNC戰隊在夏季賽創下了常規賽不敗的輝煌記錄,小將Huni,天才中單Febiven,團隊核心Yellowtar等選手也都在2015季中邀請賽(MSI)上就展現出了令人驚嘆的實力。AHQ戰隊是LMS賽區的老牌強隊,中單西門是隊中的明星選手,在MSI上,AHQ的表現同樣令人印象深刻。C9戰隊本賽季經過艱苦的一穿三,並兩度讓二追三最終出線,這支隊伍在小組中實力稍遜。LPL戰隊IG則同樣屬於B組,打野Kakao初次闖入世界總決賽,想必擁有極高鬥志,在2015賽季總決賽選拔賽上,IG戰隊更是狀態回溫打出精彩比賽。總體來看,IG,FNC戰隊在B組實力略高,但AHQ同樣有著極強競爭力。

C組的四支隊伍分別是LCK種子隊SKT T1,EU LCS戰隊H2K,LPL戰隊EDG,外卡戰隊BKT。SKT T1戰隊作為2013賽季全球總決賽冠軍,並且是LCK賽區的種子隊,被認為是本賽季最強的戰隊之一,中單Faker更是世界超一流的中單選手。H2K戰隊核心是中單選手Ryu,兩隊實力差距較大,比賽看點則應屬於Ryu與FAKER的宿命對決。EDG曾在MSI上力挫SKT奪得冠軍,世界總決賽上兩隊在小組賽再相遇,無論是中單FAKER和PAWN的對決,還是「復仇之戰」的噱頭都值得期待。總體來看C組的出線隊伍基本可以確定是SKT T1以及EDG戰隊,差別只在兩隊的排名,H2K以及外卡戰隊BKT的實力與上述兩支戰隊還是有明顯差距。

D組的四支隊伍分別是LPL種子隊LGD,LCK夏季賽亞軍KT,NA LCS戰隊TSM,EU LCS戰隊OG。D組可以稱得上2015賽季全球總決賽的「死亡之組」,LGD戰隊的中單GODV以及ADC Imp都有著世界超一流的實力,他們在LPL夏季賽總決賽上也展現出了世界級的統治力,被看做是總冠軍的有力競爭者。KT是LCK賽區的亞軍戰隊,上單選手Ssumday是戰隊核心,顯而易見,當前上單統治力較強的版本對KT戰隊頗為有利。有著北美「電競邪教」之稱的TSM戰隊擁有明星中單Bjergsen,然而他們在夏季賽的表現並不盡如人意,面對LGD與KT戰隊,TSM很有可能止步小組賽。OG戰隊的xPeke、Soaz、Amazing等人都是世界級比賽的常客,在整個EU LCS賽區,他們被認為是僅次於FNC的戰隊。整體來看,D組LGD,KT的出線機會較大,但組內競爭激烈,TSM和OG都有可能為這兩支隊伍製造不小的麻煩。

2015賽季全球總決賽小組賽過後,將會再次抽簽,決定淘汰賽的隊伍賽程:在之前的原則基礎上,我們將進入1/4決賽的隊伍分成兩個隊伍池:小組第一出線(A1, B1, C1, D1)和小組第二出線(A2, B2, C2, D2)。並且再將淘汰賽分為上下兩個半區。

對陣方式將會按照如下流程決定:

首先,小組排名第一的所有隊伍將會被隨機抽取,然後從上至下填滿對陣圖中的左側空位。

例如:B1是第一個被抽出的隊伍,就會被安排在對陣圖最上方的左邊。接下來抽出的是A1,那麼就會按順序放進下一局對陣的左邊。以此類推。

當小組排名第一的隊伍抽簽完成後,就會輪到小組排名第二的隊伍。在抽取小組第二的隊伍池時,由於在同一個半區中,不會有來自同一個小組的兩支隊伍,所以一支隊伍有可能會因此無法加入某個對陣,那麼這支隊伍就會被分入下一個可行的對陣。比如,在小組第二排名的隊伍中先抽中的是A2,但因為不能和A1在同一半區,所以只能加入到下半區

淘汰賽時間:

10月1日-10月11日,16支戰隊將在法國巴黎進行小組賽,小組賽採用BO1雙循環賽制;

10月15日-10月18日,各小組前兩名(共8支戰隊)將在倫敦進行1/4決賽,1/4決賽採用BO5單敗淘汰賽制;

10月24-10月25日,1/4決賽中晉級的四支戰隊將在布魯塞爾進行半決賽,半決賽採用BO5單敗淘汰賽制;

10月31日,總決賽將在德國柏林舉行!取得這場BO5單敗淘汰系列賽勝利的隊伍將捧起2015賽季全球總決賽的冠軍獎杯!

賽制

正如我們之前所公布的,2015全球總決賽將由四個部分組成:小組賽、1/4決賽、半決賽和決賽。

而這四個部分又被分為兩個階段:

小組賽階段

在兩周的時間里,16支隊伍將以單場雙循環的方式相互較量,即每支隊伍都會與同一小組內其他隊伍進行兩場非連續的 BO1 比賽。16支隊伍會被平均分到四個小組中。每個小組總共會有12場常規比賽。如果出現積分打平的隊伍,則還可能會有額外的決勝賽。16支隊伍會按照抽簽的情況被分配到不同的小組中。這一階段的賽制與2014年相比沒有什麼變化。

淘汰賽階段

小組賽將會決出8支隊伍進入淘汰賽階段。此階段將採用 BO5 的賽制。淘汰賽包括1/4決賽、半決賽和決賽。

2015的新變化

在籌備2015全球總決賽的過程中,我們對賽制的整體結構做出了一些改進。首先,為了提高分組時的透明度,今年的小組抽簽將會全程直播。

此外,我們感覺之前的小組賽出線方式有些不盡人意——有些隊伍為了在淘汰賽階段獲得一定的對陣優勢,有可能會打得很鬆懈,從而失去了競技的意義。由此,在維持「小組第一打相鄰小組第二」這樣的規則基礎之上,我們引入了一些隨機因素。

在九月份的時候我們會跟大家分享更多關於小組抽簽的細節,現在先來看一下所謂的隨機因素具體指的是什麼。

小組抽簽辦法

作為2015全球總決賽的開場,小組抽簽將會把各隊伍按照下圖的方式分成 A, B, C, D 四個小組。

隊伍池

除了國際外卡賽部分有一些調整,2015全球總決賽的隊伍池構成跟2014年相差不大。一號隊伍池由中國、歐洲、韓國和北美賽區的第一名隊伍組成;二號隊伍池則包括了中國和韓國賽區的第二、第三名,LMS聯賽的前兩名,北美和歐洲賽區的第二名;三號隊伍池中有北美和歐洲賽區的第三名,以及國際外卡賽的兩名出線隊伍。每個小組都會包含一號池的一支隊伍、二號池的兩支隊伍和三號池的一支隊伍。

小組抽簽流程

與去年一樣的是,為了盡可能地增加跨賽區之間的戰斗,小組抽簽有一個根本性的原則:

· 每個小組中不會有來自同一地區的兩支隊伍。

抽簽會將每個隊伍池中的隊伍依照 A-B-C-D-A-B-C-D……的順序排進各個小組。當一個隊伍池中的所有隊伍完成分組後,才會進入下一個隊伍池。然而,由於前述原則的存在,一支隊伍有可能會因此無法加入當前的小組,那麼就會將其分入下一個可用的小組。

例如:某支韓國戰隊是第九個被抽中的隊伍,理論上來講這支戰隊應該加入的是A組,但是在A組和B組中已經各有一支韓國戰隊了,那麼我們就會將這支戰隊放進下一個可用的小組(在這個例子里即為 C組)。

除此之外,分組時還有一些額外的規則,我們會在抽簽儀式開始之前再向大家完整地介紹。

淘汰賽對陣

在過去幾屆總決賽中,我們會根據每支出線隊伍在小組賽階段的表現來進行淘汰賽對陣的安排。但今年有所不同,出線的隊伍在1/4決賽中遇到的對手是不確定的。這一改動是為了鼓勵各支隊伍在小組賽階段中全力應戰,發揮出自己的最佳水平。淘汰賽的對陣將會在小組賽最後一天的比賽結束後立即確定,並現場直播。

在2015全球總決賽的1/4決賽對陣決定過程中,有以下兩條根本性的原則:

· 以小組第一身份出線的隊伍的對手一定是以小組第二身份出線的隊伍;

· 在同一個半區中,不會有來自同一個小組的兩支隊伍。

第一條原則可看作是為小組賽階段表現更好的戰隊所提供的獎勵,而第二條原則是為了避免在決賽之前出現跟小組賽階段一樣的對局。

淘汰賽隊伍池及對陣方式

在之前的原則基礎上,我們將進入1/4決賽的隊伍分成兩個隊伍池:小組第一出線(A1, B1, C1, D1)和小組第二出線(A2, B2, C2, D2)。

對陣方式將會按照如下流程決定:

首先,一號池中的所有隊伍將會被隨機抽取,然後從上至下填滿對陣圖中的左側空位。

例如:B1是第一個被抽出的隊伍,就會被安排在對陣圖最上方的左邊。接下來抽出的是A1,那麼就會按順序放進下一局對陣的左邊。以此類推。

當一號池抽簽完成後,就會輪到二號池中的隊伍。在抽取二號池時,由於在同一個半區中,所以不會有來自同一個小組的兩支隊伍,所以一支隊伍有可能會因此無法加入某個對陣,那麼這支隊伍就會被分入下一個可行的對陣。

以上圖為例:如果A2從二號池中被抽到,那麼這支戰隊必須加入到第一個(從上至下)可行的空位中(即與C1對陣),而如果接下來抽到的是C2,那麼就必須與B1對陣,因為對於C2來說,這個位置是第一個可行的空位。以此類推。

1/4決賽之後,晉級半決賽的隊伍會根據他們所在的半區不同而決定對陣。

結語

我們希望,呈現在大家面前的2015全球總決賽是一場精彩絕倫的盛會。也請各位保持關注,期待16支頂尖豪強的亮相吧!

以上是斗蟹小編為你帶來的LOLS52015全球總決賽賽程怎麼安排,S52015全球總決賽賽制詳解的最新消息,希望對大家有所幫助!

2、英雄聯盟s5總決賽小組賽,為什麼是BO1,規則是什麼?幾分前2出線嗎?

S5全球總決賽出線規則:

大致的說,除了東南亞以及中國台灣賽區,2015年與2014年相比各賽區的參賽名額並沒有變化。

東南亞:GPL以及LMS聯賽

2014年中,GPL聯賽容納了來自於中國台灣和東南亞地區的頂級戰隊。在去年GPL聯賽分離為LMS(由港澳台地區的頂級隊伍組成)和現在的GPL聯賽(由其餘的東南亞頂級隊伍組成)之後,我們將之前的兩個直接晉級名額移交給了LMS聯賽,同時讓GPL的隊伍可以通過國際外卡資格賽晉級全球總決賽。

縱觀隊伍的歷史戰績和近期表現,我們認為LMS賽區值得擁有過去屬於GPL賽區的兩個參賽名額,而新的GPL賽區應當在國際外卡邀請賽上與其他成長中的地區一起爭奪全球總決賽的席位。

3、英雄聯盟晉級賽什麼意思?規則是什麼?要詳細的。謝謝

取消了分數制度,只留等級制度。等級分為:青銅、白銀、黃金、白金、鑽石挑戰。 每個等級分5個小階段,每個小階段打100分,可以升級。
升級方式為: 青銅 5 ↓ 打滿100分之後進行晉級賽 3場2勝 ↓ 青銅 4 ↓ 打滿100分之後進行晉級賽 3場2勝 ↓ 青銅 3 ↓ 打滿100分之後進行晉級賽 3場2勝 ↓ 青銅 2 ↓ 打滿100分之後進行晉級賽 3場2勝 ↓ 青銅 1 ↓ 打滿100分之後進行晉級賽 5場3勝 可以進階為白銀5,以此類推。
如晉級賽失敗,你所打的100分將掉到50-60之間,重新打到100進行晉級賽。排位勝利一場16-20分,失敗一場扣12-16分。也就是說你輸贏參半的節奏,基本是穩上分的意思。重點在於你的晉級賽,這即將導致白金組以上的晉級賽會出現很多大神,畢竟晉級賽失敗很傷。
一般會讓朋友幫打或者找代練,自己上的應該會比較有風險。

掉分制度,例如你黃金4連跪之後你會掉到黃金5, 而你在黃金5連跪也不會掉了,你已經在這個黃金組的最低層次了,是不會掉到白銀了。
排位自動匹配製度,假如你是黃金1 那和你匹配到的基本也是黃金1, 同段同級匹配。 有妹子會問那雙排咋辦? 抱不了大腿了? 不用擔心,一樣可以雙排。你1200的分,大腿爸爸2000分,對面也會是2000分和1200左右雙排的匹配出來 。
對於高分段的演藝圈,這個體系也解決不了。因為2000分段以上就那麼幾百號人, 同時在線排就那麼幾個,就算差距了2個小段也會排到,不可能因為差距了2個小段就隔離開了。這樣導致高分段排隊一場幾小時不現實。

4、一直很奇怪,為什麼lol的大型比賽不用雙敗賽制

LOL的比賽有很多 大體分為六種

一:職業聯賽 (國內最高賽事)
又分為甲級職業聯賽(LSPL)和職業聯賽(LPL) 。聯賽分為兩個時間段 分別是春季賽和夏季賽 春季賽和夏季賽的積分前8名進入季後賽爭奪季度冠軍 兩個季度積分最高的隊伍可以進入中國區選拔賽 選出參加接下來一個賽事的名額

二:S系列比賽 (世界最高賽事)
這是LOL的最高比賽 世界總決賽 由每個賽區的前三名戰隊參加 勝者當之為世界第一

三:各種杯賽包括WCG
這個沒啥說的 就是邀請很多職業隊伍 進行一輪選拔 沒有冗長賽制 開始的快結束的也快

四:業余賽事
這個大概是聯賽 高校聯賽之類的 聯賽內容的人員顧名思義就懂了

五:MSI 季中賽
這個是今年拳頭新增的賽事 在春季賽結束之後 夏季賽開始之前的比賽空檔期 每個賽區的第一名匯集在一起進行比賽 決出第一季度世界第一戰隊

六:ALLSTAR全明星
是邀請世界每個賽區投票最高的戰隊和隊員 進行類似表演賽之類的比賽 輸贏關系不大 大家也都比較玩的心態 主要是表演 和很多明星放在一起湊成一個隊伍 滿足粉絲的觀看慾望

5、英雄聯盟s系列名額的分配規則

中國、北美、歐洲、韓國都是有3個名額,港澳台地區是2個名額,另外其他國家可以通過外卡賽獲得其中最後2個名額。

6、lol小組賽的賽制是什麼?淘汰賽又是什麼?

lol小組賽賽制:

1、入圍賽

第一輪:雙循環,將12支隊伍隨機分成四組,每一組三支隊伍,在自己的組內進行BO1比賽,獲勝的隊伍加一分,失敗了不加分,之後每一組積分最多的兩支隊伍進入下一輪,每一組積分最少的隊伍直接淘汰。

第二輪:隨機匹配,剩下的八支隊伍進行隨機匹配,每一組的第一名和第二名分開進行抽簽,第二輪的比賽由各組第一名對戰各組的第二名,BO5之後獲勝的隊伍進入小組賽進行對抗。

2、小組賽:小組賽賽制目前並沒有出來,根據之前的總決賽來判斷,小組賽依然會是BO5,每一個隊伍都擁有展現自己實力的機會。同時,會將每一個種子池的隊伍分開,不會發生兩支實力強勁的隊伍早早決出勝負的可能。

7、lol世界總決賽 淘汰賽幾局幾勝

都是五局三勝,也就是bo5賽制。

lol世界總決賽相關:

參賽者均是來自各大賽區最頂尖水平的戰隊,只有在每一年的職業聯賽中表現出色的隊伍才有資格參賽,每個賽區根據規模和水平決定其在總決賽當中的名額,全球13個賽區及聯賽分別是:

韓國LCK、中國港澳台LMS、歐洲LEC、北美LCS、中國大陸LPL、獨聯體LCL、巴西CBLOL、東南亞LST、拉丁美洲LLA、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL、越南VCS。

(7)英雄聯盟s賽賽制擴展資料:

lol世界總決賽相關事件:

2018年10月8日,根據《英雄聯盟》賽事官方微博的消息,根據例行行為檢查,發現五個賽區八支隊伍的十六名選手和教練人員均在韓國單排伺服器上顯示出了不同程度的負面行為。

十二名選手由於進行消極游戲或者在聊天頻道里中傷他人等負面行為,將會受到正式警告,其中就包括中國選手Uzi,將會被處以2000美元的罰款。

8、lol2017msi季中賽淘汰賽什麼時候開始 淘汰賽賽制一覽

2017英雄聯盟季中冠軍賽是以英雄聯盟為項目的電子競技比賽,由13支戰隊參加。2017英雄聯盟季中冠軍賽已於2017年4月28日至5月21日在聖保羅與里約熱內盧舉行。

來自全球各賽區的2017春季賽冠軍齊聚,代表各自賽區進行比賽。

賽制

入圍階段:第一輪,隊伍隨機分為兩組,每組四支隊伍,bo1雙循環賽制,小組頭名進入第二輪。第二輪,勝者A和勝者B和北美LCS或LMS賽區隊伍隨機匹配,bo5。敗者組進入第三輪,勝者進入小組賽。第三輪,勝者進入小組賽,bo5。

小組賽:雙循環,bo1。

淘汰賽:單敗淘汰bo5。

(8)英雄聯盟s賽賽制擴展資料:

2017年的季中冠軍賽已經過去兩個月了,但2017年的全球英雄聯盟競技賽事只過去了一半。在為期15天的賽事中。

英雄聯盟的粉絲們一共貢獻了2億余小時的觀看時間,獨立觀看人數也達到了3億6400萬。

這一數字已經幾乎要持平2016年的S6全球總決賽的觀看人數;高峰時期,比賽的同時在線人數高達230萬,SKT與G2的決賽也吸引了250萬平均在線人次的觀看。

在獎金方面,卡爾瑪的皮膚共計為獎金池貢獻了170萬美金的總獎金。在2016的全球總決賽劫的冠軍皮膚最終貢獻的獎金為670萬美金。

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