1、LOLs8新符文改動,新賽季新符文改成什麼樣子了
來源:兔玩網
季前賽的符文天賦合並可謂是一件大事,游戲不僅更多樣化了,而且更加有趣!讓我們一起來發掘全新基石符文吧!
第四期基石符文百科全書將為大家介紹非常有意思又強勢的基石符文——奧術彗星。
奧術彗星
用一個技能對一個英雄造成傷害時,會在其位置處召喚一顆彗星。傷害類型(自動適應):40 - 100基於等級+(0.2法術強度和0.35額外攻擊力)
冷卻時間:20 - 8秒
奧術彗星是【巫術系】中的一枚基石符文,點選攜帶之後,傷害型技能命中敵人後,將會再往敵人當前位置扔出一顆隕石,砸中敵人會造成傷害。
此款基石符文的設計也非常有趣:當「奧術彗星」冷卻完畢後,會圍繞你的英雄逆時針旋轉,直到你的技能命中敵方英雄,它就會瞬間「砸」過去,攻擊敵人!
符文剖析
名稱:奧術彗星(巫術系·基石符文)
傷害:類型自適應(根據英雄主要傷害類型變化)。基礎傷害中等,加成傷害較高(法強、攻擊力高的輸出位攜帶效果更佳)
類別:遠程、范圍型傷害
觸發方式:技能對敵方英雄造成傷害後,在其當前位置召喚彗星砸落(彈道飛行速度較快)
冷卻時間:20 - 8秒,根據等級提升而降低(冷卻完畢後,英雄周身會顯示一顆藍紫色的彗星公轉)
奧術彗星的優缺點都很明顯,缺點是命中率不夠穩定,優點是觸發方式極其簡單。雖然面對移動的敵人較難命中,但如若用控制型技能限制敵人的走位後,奧術彗星的效果會讓你十分滿意:
來自燼遠程的一發W技能命中了澤拉斯,緊跟著一顆彗星墜落,砸死了澤拉斯。這並非是天降正義,而是「彗星的指引」!
極其簡單的觸發方式加上較短的冷卻時間,使得「奧術彗星」的使用率極高。聯盟中任何一個英雄都可以選擇,然後用於:
1.消耗——莫甘娜、布隆、巴德、洛等英雄的線上消耗能力更強;
2.補充傷害——遠程英雄如拉克絲、澤拉斯、卡牌等,一套技能傷害爆發會更高,命中一個控制技能的話,就直接等於多打了一段傷害;
符文頁搭配
要選擇【奧術彗星】的話,主系必選【巫術系】。那麼如何搭配普通符文和次系符文呢?這里為大家推薦一套,在以後季前賽時以便大家直接上手:
主系:巫術系
奧術彗星【基石符文】
法力流系帶:每過60秒,你使用的下一個技能返還它的法力或能量消耗,並為你回復一些已損失的法力值或能量;
絕對專註:在高於70%生命值時,獲得最多自動適應地+40法術強度或+28.0攻擊力;
焦灼:每過20秒,你的第一個技能在命中時會使敵方英雄燃燒。
次系:主宰系
惡意中傷:對移動受損的敵人造成12—30額外真實傷害(基於等級)。冷卻時間:4秒;
貪婪的獵手:你用技能造成的傷害值的一部分將轉化為對你的治療效果;
這樣的符文搭配極其適合消耗型、瞬間爆發型英雄,以【奧術彗星】為基石,強化技能傷害。
1. 用控制型技能提升其命中率,這樣可以額外觸發「惡意中傷」的真實傷害;
2. 利用「法力流系帶」,使技能使用頻率提升;
3. 「絕對專注」在自己生命值健康時,額外提供的加成使技能傷害、奧術彗星傷害都提升;
4. 「焦灼」使技能傷害更進一步提升;
5. 「貪婪的獵手」扮演了法術吸血這一角色,同時對「絕對專注」進行了補充。
「黑」科技
主Q技能的大蟲子:
拋棄傳統主W的玩法,就是利用Q技能的傷害和擊飛,以「奧術彗星」強化——
Q技能命中後有范圍原地擊飛,保證了彗星的命中率,而且彗星也是范圍型輸出,完美契合了Q技能的范圍擊飛!法坦流大蟲子的玩法,再加上符文提供的額外輸出,大蟲子每一發Q技能的命中,對於敵方單位來說都是毀滅的先鋒號角!
Tips:Q技能預判不夠精準的玩家,請慎用!
結語
本期【奧術彗星】基石符文的玩法介紹就到這里了。如果小夥伴們有疑問或是想了解其他基石符文,可在下方留言。
2、LOLS8符文問題。
每次用每次改就寫了
你好好讀一讀 就行了
而且現在 選完影響 有20秒改天賦的時間 足夠了
3、英雄聯盟S8賽季邪惡小法師符文及出裝怎麼搭配
英雄聯盟S8賽季邪惡小法師,對於這款游戲來說可能很多小夥伴還不知道英雄聯盟S8賽季邪惡小法師,下面由小骨來為大家帶來英雄聯盟S8賽季邪惡小法師相關信息,還不清楚的玩家快過來一起強勢圍觀~
英雄聯盟S8賽季邪惡小法師維嘉的天賦,符文及出裝攻略,S8天賦上有了一些改動,接下來就有小編給大家帶來S8邪惡小法師的天賦,符文及出裝攻略。
小編提示:
LOL每個賽季天賦改動都很大,S8賽季的符文系統也將進行改動,所以鐵骨小編在這里為大家帶來小法S8賽季的天賦符文加點以及出裝攻略,我們會保持更新最新的內容!
小法S8天賦加點圖
這里採用了18-12-0的加點方法,小法前期打架能力不是特別強,所以大家一定要穩住Q兵,等到有了一定裝備後,小法絕對是對面的噩夢。
小法S8符文
精華:高級法術強度*3
印記:高級護甲*9
符印:高級法術穿透*9
雕文:高級魔抗雕文*9
小法S8出裝推薦
起始裝備
一個多蘭戒指,加幾瓶紅葯水,在線上慢慢發育,現在很多單人線路都是出門腐敗葯水,這也是個不錯的選擇。
中期裝備
中期的話,鬼書+法穿杖/帽子+法師鞋,傷害還是很高的,到6及消耗對面兩套,就能秒掉對手。
後期神裝
無論到什麼時候,小法都不缺輸出,最終更要的補刀,用q去補刀,盡量別漏,法強也會慢慢疊一起來。
看了上文鐵骨小編帶來的《LOL》S8賽季小法天賦符文加點出裝攻略,你是否了解了相關內容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來鐵骨下載吧!
4、英雄聯盟更新S8賽季,我的舊符文沒有了,藍色精粹也沒增加,符文怎麼換藍色精粹
更新的時候,系統自動把買過的符文換算成藍色精粹了,打開「戰利品」把送的藍色引擎點開就好了。
5、英雄聯盟s8符文怎麼加攻擊力法傷
擊殺敵方英雄回復15%已損失生命值
危險游戲是一個有很多亮點的天賦,而這是它的增強版。這是玩家對於威力的明確主張,能夠強化你想要做出的決定。更為重要的是,並不是人人都喜歡它所倡導的策略 - 它並不適合所有人 - 這就很好。
我們還會注意到嗜血只是比危險游戲提供了更多的治療。相比它們的天賦前輩,符文中單獨的效果濃縮了更多的威力。
在戰斗中每過4秒,你的下次攻擊對附近的英雄和大型野怪造成相當於你最大生命值3%的傷害並根據等級為你治療該數值的[20-75]%。
遠程英雄:傷害和治療效果減半。
破敗王者的貢品只是比現在不滅之握現有的作用稍強一些,使其能夠達到「值得去做選擇」的水平。
當生命值高於80%最大生命值時,獲得最多14點攻擊力或者20點法術強度,自動適應(基於等級)
(自動適應: 任何有「自動適應」字樣的符文會根據你的英雄和游戲內的裝備配置自動調整。如果一個符文提供自動適應的攻擊力或法術強度,那麼你裝備中的攻擊力和法術強度哪個更多,它就為你提供哪種屬性(默認提供寫在前面的屬性)。)
完美主義者不那麼注重火拚,更多以少量線上換血為主的符文。它的目的在於藉助出色的換血能力,讓一名隊友能通過治療與你配合。它也不僅僅適用於「我和我的好基友」的下路,上路不痛不癢的肉搏也是不錯的選擇你可以在10分鍾後獲得一雙免費的鞋,但是在此之前你不能購買任何鞋子類裝備。(除了鞋子的其他效果外)可以為你提供+10移動速度無論面對什麼英雄,移動速度都是非常強大的屬性。對抗一些英雄的時候,強大的裝備可以幫你抵擋...至少一陣子。魔力足具打算放手一搏,換來的是非絕境中化險為夷的能力,你會尖叫著看技能緩緩地和自己擦肩而過或是跳出近戰英雄的指向攻擊范圍,當你面對其他英雄開始對移速有所需求時,你可以免費獲得一雙鞋。除此之外還有點別的效果。
用技能對英雄造成傷害會在傷害位置投擲一顆流星。如果流星擊中目標會造成額外傷害[40-100根據你的等級變化,+0.2法術強度和0.2額外攻擊力]
冷卻時間:20 - 8秒
這個符文像是奶媽的Q一般。它有一定范圍,敵人可以通過走位來躲避。想要打出流星傷害,必須要將敵人控制住。在沒有控制技能時,對於敵方走位的預判就顯得格外重要。你的攻擊和技能會將佩西派往目標。佩西會根據等級為友軍施加40-120的護盾(+0.3法術強度或0.3額外攻擊力)或者根據等級對敵方造成10+40點傷害(+0.1法術強度或0.14額外攻擊力)。佩西在返回之前無法被再次派出。這個符文會讓你多出一個協助作戰的寵物,與璐璐的皮克斯類似。攻擊時可以為隊友提供護盾或者對敵方造成傷害,由於護盾和傷害都取決於法強或者額外攻擊力,所以對於不出輸出裝的英雄來說,這個符文並不適合。同時佩西攻擊到返回之間還有一段時間間隔,佩西需要你向目標移動,可以盡快把寵物收回來縮短它的冷卻時間。
對一名英雄造成傷害3秒後你會進入狂暴狀態,獲得60%的攻擊速度持續3秒。攻擊敵方英雄可以將此效果延長到10秒。狂暴可以讓你超越攻速的限制。
這個基石符文很適合ADC以及其他需求攻速屬性的英雄,比如說大嘴等。當你持續作戰時,最多可以獲得長達10秒的60%攻速提升,而且可以超越攻速限制。攻速限制即1秒2.5次普通攻擊,可以預見到在不久的將來,這個符文會成為ADC和其他需要攻速屬性英雄的標配。
6、s8LOL游戲中可以換符文嗎
你好,截止目前2018年4月11日為止,S8英雄聯盟 已經沒有符文系統,新版的天賦取代了原本的符文和天賦,在游戲中新版天賦選的好了,就不能更改。
但是,新版天賦,啟迪可以更換英雄的召喚師技能3次。
7、LOL S8 TGP符文收藏 是在哪兒收藏的?
TGP符文收藏 還是在藏品裡面的,而且你登錄英雄聯盟系統就會提示你符文天賦變了,你點擊去看看就到了。
雖然更新了,但符文頁和原來一樣,還是只能配兩頁,要花錢購買新的符文頁,才能有多的。7a6431333365666330所以每次玩不同英雄都要自己配符文,比以前好配多了,點6下就能配好。如果嫌麻煩可以用WeGame(原TGP)在選擇英雄時自動配置符文,很快很方便,但不利於你對新符文了解。
(7)英雄聯盟通用符文s8擴展資料:
基礎屬性
初始屬性對於英雄多數常規行為的效率和感覺有著很大的影響。游戲前期會很艱難:你沒有能拍扁那些小兵的傷害,你只能依靠有限的傷害和緩慢的攻速用盡九牛二虎之力去補刀,你的法力值無比珍貴。盡管沒有什麼錦囊妙計,但我們找到了一系列有效的手段來保留大家前期的威力和感受。
屬性型符文
很多這類配置非常側重於某一個屬性。我們注意到冷卻縮減、攻擊速度以及移動速度經常會出現在不同英雄的非常規配置當中。就像我們在前面部分所提到的,我們會努力保證全新的符文能為大家涵蓋到特殊的屬性選擇。
不過,我們還在考慮更多的方式,確保此 系統可以通過獨特的效果以及與屬性間的搭配,為富有創造性的嘗試提供支持。還有,因為你可以從次選分支中選擇兩個符文,所以你有充分的餘地去選擇不同的配置,還有更多的符文組合等待你去探索。
全新的「自動適應」關鍵字是幫助我們進一步豐富配置選擇的又一利器。自動適應屬性讓一個符文可以同時支持物理和法系配置,根據你的出裝自動進行適應(名字就是這么來的)。更棒的是,巧妙搭配出裝你可以在游戲中期切換額外收益,讓你在游戲前期的創新性打法有更多選擇。