1、英雄聯盟哪些恐懼,沉默都有什麼效果。全部的。
恐懼時英雄不受控制。沉默時不能釋放技能不能使用天賦技能。禁錮時不能移動。減速時降低移動速度。致盲是普通攻擊為命中。差不多就這些了
2、請問英雄聯盟虛空恐懼這個英雄怎麼樣?出裝,打法,位置什麼的,能給說說嗎
大蟲子確實以前很冷門,這個版本讓大蟲子的技能更加穩定,略為加強了E和大招的效果,使用率已經高了許多了。
大蟲子就兩個位置,一個是打野,一個是上單。
打野位置的大蟲子好處在於由於有被動的存在,大蟲子在野區持續性非常好,擁有一個遠程的擊飛控制,有一定的蹲草叢能力,擊飛後後手接沉默,能夠極大的限制被gank對手的逃生和反擊。主E的大蟲子清野速度也是非常快的。有大招之後,gank擁有了很可觀的爆發,而且在小龍的爭奪上,和偷buff的時候,同時有大招和懲戒,有著搶龍偷buff效率上的先天優勢(和努努類似)。
上單的大蟲子還是很不錯的,天敵非常少,幾乎不懼怕一切近戰上單,打法主要是以E技能的推進和消耗為主,壓制對手,找機會Q中之後,連續的E能造成很不錯的傷害,接一個W也能有效的打消對手還擊的慾望。
無論是上單還是打野的大蟲子初裝都很類似,就是作為一個更偏坦的法坦存在,核心裝備是工資裝,時光,冰心,軍團盾,復活甲,蘭頓,水銀鞋或護甲鞋,深淵,冰仗,狂想曲 大蟲子的裝備基本就在這些裡面挑,2速鞋 雙工資+飯盒 是基礎,之後根據局勢來調整就好了。
大蟲子的打法其實是在團戰中做一個先手兼顧保護後排防切入。在先手時,站在隊伍的前列,找機會放Q技能,一旦踩中對方重要的英雄,可以立刻上前沉默,等隊友跟上擊殺。
除此之外,你要對付的就是任何敢於切你們adc和apc的人,誰進來,沉默誰,踩飛誰,然後咬誰。當然,如果你裝備領先,發育良好,也可以作為一個隔斷對方陣形的存在,例如對方兩個切入,後排剩下adc apc和輔助,那麼你頂上去,將對方後排和前排分隔開,讓隊友能形成4打2的局面。
純原創,希望採納,1800+的大蟲子,改版前就開始研究了...
3、英雄聯盟虛空恐懼和虛空行者
虛空恐懼和虛空行者 分類上兩個都是法傷類型的.
但是,虛空恐懼的大技能如果吃到人可以增加生命,那你就看到他N多血量,在隊伍裡面不知道怎麼的就成為了肉盾的存在,其實他本身就是個法師,不過吃了幾個人血量厚得多,而且生命成長也高,所以在隊伍裡面是個肉的定位,還有點控的趨向.
虛空行者雖然是法傷類型的英雄,但是他是近戰的~~~這讓人有點郁悶了. 所以,你可以向雙方向發展,就是物理攻擊 法術攻擊 兩發面一起發展,這個打得一般的話單挑群戰你都是一個不低的輸出,而且追殺人也很爽
千萬不要小看了 虛空行者 ,他很強的!Q 和 E 這兩個技能加上大技能 R 殺人不要太愉快滴~打不過你可以跑,沒人追得上你的!大技能點到最高有裝備加成3秒多的冷卻你都跑不了那我無話可說了.
不過兩個英雄裝備發展 差不多的話,單挑行者贏,團戰就說不清楚了.
4、英雄聯盟恐懼症如何解除
其實我也是這樣 主要是有個平常心 你不能想像人人是大神 這只是游戲 不要想太多 做好自己 就行了 哪怕是輸了 也無怨無悔
5、英雄聯盟的恐懼是什麼意思?
就是不受控制亂走 也不能放技能
這樣可以么?
6、lol嘲諷恐懼效果有什麼作用?
嘲諷就是強制性使敵人攻擊你,這樣做一般可以保護隊伍中重要輸出免受傷害,為隊伍提供更強的火力。而恐懼則是使敵人漫無邊際的跑同時不能使用技能或普通攻擊傷害你,同時為你攻擊敵人創造良好條件