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英雄聯盟經歷

發布時間:2020-04-13 23:55:14

1、英雄聯盟召喚師升級經驗表(1~30)

升級經驗見下表:
LV XP
1 90
2 98
3 105
4 113
5 448
6 476
7 504
8 532
9 560
10 1050
11 1100
12 1150
13 1200
14 1250
15 1300
16 1350
17 1400
18 1450
19 1500
20 2131
21 2200
22 2269
23 2338
24 2406
25 2475
26 2544
27 2613
28 2681
29 2750
30 ------
另外,游戲中小兵的經驗如下:
近戰小兵數據:
血量:445(+20)傷害:12護甲:0(+2)魔抗:0(+1.25)攻擊速度:1.25移動速度:325
刷新時間:30秒經驗:59(+3)金錢:22.5(+0.5)
遠程小兵數據:
血量:280(+15)傷害:25護甲:0(+1.25)魔抗:0(+2)攻擊速度:0.67移動速度:325
刷新時間:30秒經驗:29(+3)金錢:16.5(+0.5)
炮兵:
血量:700(+27)傷害:40護甲:15(+3)魔抗:0(+3)攻擊速度:1移動速度:325
刷新時間:1分30秒經驗:92(+6)金錢:27(+1)
游戲中擊殺英雄的經驗計算如下:
殺死敵方英雄的所獲得的經驗獎勵與被殺死的英雄等級有關,所獲得的經驗是被殺死的英雄所處等級到下一等級所需要的經驗的75% 。換句話說,如果你殺死的敵方英雄等級是7級,那麼你所獲得的經驗就是7級到8級所需經驗的75%或者是862.5經驗。

2、LOL英雄聯盟經驗怎麼得

在游戲中獲得經驗的主要方式是通過擊殺敵方小兵單位,經驗的數額由游戲時間和擊殺的兵種決定。比賽進行越久,擊殺小兵獲得的經驗會相應增多,擊殺的兵種不同,則獲得的經驗值也不固定。2、擊殺野外生物

3.英雄擊殺與協助擊殺
1)、擊殺 擊殺敵方的英雄能獲得大量經驗,經驗值根據被擊殺英雄的等級來決定; 2)、協助擊殺。

4.摧毀防禦塔
當對方防禦塔被打掉後,本方所有英雄都將獲得100點經驗,無論英雄身在何處,存活與否。
以上就是LOL英雄聯盟獲得經驗的方法。

3、英雄聯盟經驗怎麼算

首先是勝利,然後比賽時間長,擊殺和補刀多 則經驗和金幣都多
反之,則少
每天都有個首勝獎勵,經驗金幣都多多。
另外,別太在意經驗。遲早到30級的,金幣才是,到30也需要賺錢買英雄符文的啊。

4、英雄聯盟匹配一場給多少經驗?

70至120

假設正常一局匹配40分鍾左右,輸了有70經驗左右,贏了有120經驗左右。人機一局經驗比較少一些,一局30經驗左右。

5、英雄聯盟怎麼計算經驗的

等級經驗主要影響因素為時間,時間長對應增加經驗會相對較多,但有上限
英雄熟練度經驗:
1、戰損比,即殺人數,死亡數,以及助攻數量
2、勝率,英雄省用場次勝利比率
3、使用場次,英雄試用的次數

6、一個英雄聯盟的故事

你可以在百度搜索一下,
喜歡游戲,可以玩玩王G牌k對決啦,
游戲中有很多不同的角色可以選擇,
我更看好裡面的各種玩法,就像是角色的裝備擊落玩法,
英雄血空後不會立即死亡,在游戲中角色被擊殺一次就會掉落一件裝備,
直到四件裝備全部掉落再次攻擊才會死亡呢。

7、英雄聯盟的小說有那哪些是講述裡面英雄的故事求解

1 哨兵日記
2 英雄聯盟之我是布里茲
3 瓦羅蘭大陸
4 貼吧里一些民間大神的文,一般未發表,可去一些與英雄聯盟小說相關的貼吧,搜索精品貼,例如英雄聯盟之誰與爭鋒吧。
5 像上面提到的《英雄聯盟之誰與爭鋒》主教不是英雄聯盟任務,這種是以一名電競選手的經歷展開的主線,一般也比較精彩。

8、英雄聯盟什麼模式最多經驗?

英雄聯盟多拿經驗,就要滿足以下幾點:
1、裝備雙倍經驗卡。這是最好的方法。
2、每日首勝的獎勵需要拿到。
3、匹配的時間要合適。一般不能少於20分鍾。高於50分鍾且能贏得勝局加的經驗才是可觀的。當然有些時候不要為了拖延時間而造成讓敵方翻盤的情況,這樣就不值得了。
總的來說就是這3點。如果是想盡快升級,首勝拿到是必然,然後經濟上買些雙倍經驗做輔助,游戲中盡量掌握好時間,就可以了。

游戲介紹:
《英雄聯盟》(簡稱lol)是由美國Riot Games開發,騰訊游戲運營的英雄對戰網游。《英雄聯盟》除了即時戰略、團隊作戰外,還擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平台,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素。

9、英雄聯盟怎麼獲得經驗更多

在游戲中通過擊殺敵方單位、英雄、野外生物和防禦塔能獲得經驗。持續獲得經驗的英雄能不斷升級。

擊殺英雄獲得經驗:擊殺敵方的英雄能獲得大量經驗,經驗值根據被擊殺英雄的等級來決定。獲得經驗值為被擊殺英雄當前等級到下一等級所需經驗的75%。換句話說,如果擊殺了一個7級英雄,那麼能獲得的經驗就是7級升8級所需經驗的75%,換算下來就是862.5點經驗。

助攻和經驗:在被擊殺英雄死亡前10秒內,協助本方英雄或單位對被擊殺英雄造成傷害,這樣即為助攻。被擊殺英雄1600范圍內的助攻英雄或者通過最後一擊擊殺的英雄都將獲得經驗。

防禦塔經驗:當對方防禦塔被打掉後,本方所有英雄都將獲得經驗,無論英雄身在何處,存活與否。單個防禦塔經驗為300點。

單位經驗:在游戲中通過擊殺敵方小兵單位能獲得大量經驗。獲得經驗值取決於單位類型和游戲時間。擊殺敵方單位,1600范圍內的己方英雄都將獲得經驗。

野外生物經驗:擊殺游戲中不同類型的野外中立怪物能獲得不同數值的經驗。只有處於范圍內的己方英雄才能獲得經驗。范圍內的英雄將平分經驗。

大怪經驗:擊殺大怪將使整支隊伍都獲得經驗,不論英雄處於什麼位置或什麼狀態。

10、關於英雄聯盟經驗值的問題!

你好樓主。經驗主要和這幾個方面有關系。第一,你在經驗獲得的范圍以內。如果離得太遠,你就會吃不到經驗。第二,英雄的bf,像時光老頭的。第三,天賦和符文影響。一般來說,兩個人如果都在經驗區獲得范圍之內,都會獲得同樣的經驗,和擊殺小兵的多少沒有關系。這就是上單1v2,補兵不多,但是升級卻比2個人快的原因。另外,大龍,小龍,防禦塔的經驗是全隊共享的,就算你死亡了,也會得到。野怪經驗值的提供不分享,之給擊殺者提供經驗。希望幫到了樓主。手機碼字很辛苦,望採納。

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