1、LOL哪個輔助最好
主流的輔助近期我覺得布隆.錘石.莫甘娜比較厲害
布隆新英雄.主要是太肉了.其他輔助在打團時候都沒有他這么難死.而且可以很好保護ADC.一個奧巴馬在開大招.布隆前面開盾擋著.真心讓你沒有上去打的慾望...還有很好的控制能力...缺點就是前期不算太強勢吧.沒法主動帶起下路節奏.偏向於後手
錘石就是玩好技術就是可騷擾.可先手.可保護的英雄...當然.也很看隊友.如果隊友點燈都不會.你玩再好也沒用...但真心是一個萬用英雄
莫甘娜我認為最近比較厲害.出門出竊法.無腦QW又可以耗血又可以賺錢.E技能能夠抵抗機器人.布隆.錘石.女坦這類強開團英雄...上次和朋友玩.用機器人被對面莫甘娜欺負到沒脾氣.完全沒法Q...6之後大招更是惡心到死.想gank都難殺....最主要是後期團戰作用很強.保護和控制能力都有.傷害又高.多了大半個APC的感覺
這3個英雄我認為不錯.但沒有所謂最好的輔助...只是推薦罷了~
2、英雄聯盟輔助的經濟從何而來
工資裝 把天賦裡面的工資裝點出來 輔助 有3個工資裝 第一是近戰輔助 比如日女 寶石 牛頭 這三個輔助可以帶 盾牌 也就是自己普攻可以秒殺小兵給經濟的道具 還可以給adc回復能力 第二種 改版後的皇冠 合成裝備是上古錢幣 適合的輔助 風女 琴女 錘石 機器人 風女琴女不建議帶竊法之刃 這兩個英雄騷擾能力是有 但是前期過於太脆 騷擾別人的同時 自己也怕被對面抓住一輪爆發打殘 還是帶錢幣比較好 錘石機器人不解釋了 合成飛升護符 跟皇冠一個效果 加移速 增加拉人成功率 第三種是 竊法之刃 適合輔助 天啟者 光輝女郎 璐璐 婕拉 這4個英雄 都有很好的騷擾技能 帶竊法之刃是不錯的選擇 輔助主要靠工資裝的 還有助攻幫助收入 該讓人頭的時候必須讓 當然該殺人的時候必須殺 比如說前期對拼互換技能後 對面可以殺 你的位置距離都保證擊殺 而你們adc因為條件限制而不能擊殺對面 你就必須拿掉這個人頭 就算是互換閃現等各種技能 逼對面adc交閃現屏障 也是賺的
3、英雄聯盟輔助怎麼玩
1,明確陣容的特性,自己的陣容是先手陣容還是反手陣容,敵方的陣容是否反手很強。
2,確定隊友能夠跟上,還要小心對面是否有安妮 末日 石頭這種團控英雄,因為你開團了,隊友 要跟你,肯定是聚在一起的。
3,明確對面C位或者比較順的英雄的閃現,開團是要做到必勝的,不要被閃現什麼秀了。
4,根據陣容特性,善於觀察有利地形開團,和開團前的站位控圖,不是百分百優勢,千萬不要 盲目越塔開團。
輔助當前OP:當前版本,錘石 泰坦 布隆 牛頭 基本是沒有克制的。 所以在職業比賽上,都是上場率極 高,相對來說布隆比較好打這三個英雄,安妮巴德比較好打牛頭。 這個版本推薦大家試 用這幾個英雄上分,另外加一個風女,星媽,比較適合妹子。
輔助的精髓:
1,幫隊友記錄對面的召喚師技能,大小龍以及BUF的時間。(shift+home 然後ctrl+c復制 然後 ctrl+v粘貼)閃現:5(通過看血瓶觀看中輔是否點通用:4.30) TP:5(取消,塔4)點燃:3.30 治療:4 虛弱:3.30 如:520ad 520 sup 520top 520mid 520ad
2,技能一定要准確,不要隨意扔技能,因為輔助就是靠技能吃飯的,有時候一個技能會改變一 場游戲的輸贏。
3,視野的掌控能力,由於這個版本一個人只能放3個假眼,與一個真眼。 所以視野的布放位置, 應該是如下:
對線期根據敵方打野是否存在位移技能來判斷視野掌控的敵方打野GANK路線,這里推薦和 AD溝通好開局的1.40S可以給三角眼,然後去幫打野打BUF,眼沒了叫AD補上,然後自己的 又好了,這樣的話在沒出眼石之前下路的視野也能有所保障,沒有空檔期。前中期,應該做敵 方野區視野,但是去野區的時候要注意事項,對面輔助和打野以及中單是否對你有包夾能力, 不要盲目的去做野區視野。小龍視野,要看自己隊友的站位,以及對面是否有POKE英雄,以 及隊友的POKE英雄,真眼需要放來防止對面上單TP繞後。中期視野,應該是中路兩邊草從為 主,因為中路是中期戰爭處最多的敵方。20分鍾以後一定要確保大龍有眼。打架的時候,注意 自己身上剩餘的眼,應該是追擊敵人,敵人逃到草從需要立刻點亮視野,以及團戰結束,思考 對面是否有能力打 大小龍,而去補充大小龍的視野。 優勢的時候,應該做野區侵略視野,推 塔的時候,應該放兩邊的視野,防止對面比如盲僧等一些繞後強開英雄, 總的來說,這個版本 視野並不是輔助一個人的事,所以在均勢的時候,一定要提醒隊友購買眼位,還有己方有單帶 英雄,也可以適當幫他做視野防止被抓。 做視野一定要小心,不要盲目,敵方消失的時候 不 能去隨意探草叢,做視野遇見敵方的人,不要戀戰。做的視野最好是能放在一些不輕易被排掉 的常規位置,也最好能夠不讓對面知道你的視野放在哪裡。
4, 策略游戲,劣勢的時候應該想如何去慢慢拉回劣勢,拉回劣勢應該去想如何取得優勢,不要一 味的防守,最好的進攻就是防守,大節奏大計劃應該提前指揮隊友,不然0會來不及,再自己 後悔。
輔助的節奏:
對於一個輔助而言,保護ADC可能是最被大家熟知的,但其實不僅僅是如此,經常能聽見大 家的提問,如果我的ADC很菜,我該怎麼辦。這就是輔助的最大精華所在,那就是節奏,大 家都知道這個版本,無論是比賽還是RANK,節奏都在打野與輔助的身上,所以在我的ADC很 垃圾的時候, 我會選擇和打野經行輔野聯動,但是這里就要考慮如何進行成功的輔野聯動, 它的時間點,出發地,都格外的重要。無論己方ADC多麼的菜,首先我 們都要保證他的前期 發育,所以在對線期,當ADC直接被點殘回家甚至擊殺的時候,我們就應該知道自己ADC的實 力,這時候等ADC回家出來,線一般是 過來的,就要提醒ADC控線發育,因為前期的塔殺是 不太可能的。這個時候己方打野也應該是開完雙BUF,那麼就可以觀察中路眼位,與打野達成 共識,對中路進行第一次的節奏GANK,需要注意敵方打野可能的反蹲,與敵方輔助的支援速 度。這時候無論成功與否,都應該回到下路,而不是盲目的去繼續 GANK,因為下路AD的線 肯定是控不住要出去的,這時候如果你不下去,就面臨你的ADC吃不到線,萬一他真那麼菜, 去貪一個兵被擊殺就得不償失了。 所以,輔助同樣不能盲目的GANK,而是在保證自己的ADC 能正常吃兵不至於太虧的情況下,給予下路一定的保護眼,才能放心的去帶節奏。在輔助帶節 奏的時候 通常會發生以下幾種情況,其他路對線期太多失敗,對面輔助來進行對你的博弈,敵 方眼位你是否知道位置,進行成功GANK的時候,不能上頭,進行一些越塔被反殺啊,被敵方 中單支援啊,比如卡牌這種。那就是在帶自己隊友的節奏了。
輔助的拉線與控線:
拉線的道理其實就是抗對面的兵線,把對面的兵線卡在原地,那樣的話,第二波兵出來, 兩邊的兵攻擊到第一波的時間就不是一樣的。 在對線期的 拉線時機,是在你推線到敵方 塔下,然後不要A兵,等自己兵被吃掉,用身體去吸引一波仇恨,那樣的話敵方的小兵就 會攻擊己方的一個兵,這樣的話 線就會拉過來。控線就是在己方英雄回家補充,在沒有危 險的情況下,幫隊友控住線,不讓兵線給塔吃掉。
輔助的技能:
輔助的技能通常都是一些可以用惡心來表達的。 在對線期,可能會由於你隨意施放掉一個技能, 對方就會來消耗你血量甚至擊殺你。中期的時候,輔助也 是通過視野的埋伏技能,支援的致命技 能,在隊友受創時的保護技能,來擴大優勢。而在後期的時候,輔助的技能就更加嚴謹,不容有 失。因為通常輔助的技能大多都是非指向性的小技能與AOE的大招,這個時候應該特別注意你的 每個技能應該給誰最好,所以這里特別要提到的一個東西,模擬戰場,通俗一 點來說,就是閱讀 理解接下來要進行的這一場團戰,我們應該如何站位,團戰的進行軌道應該是那邊,團戰的時候 是否會有草叢給予己方無視野阻礙輸出 ,(比如團戰的地點是草叢多的地方,邊打就邊要立刻在 草叢里給到視野)自己的技能應該給誰,對面誰有閃現誰沒閃現,我覺得每一次團戰之前,每個 人都應該要在腦子里預熱一遍模擬一遍,而不是單純的只有輔助,因為通常輔助的技能都會帶一 些穩定的控制與減速,所以團戰的時候,輔助首先要做的是,保護己方AD輸出的同事,在AD周 圍徘徊給予AD安全的輸出空間,做到該幫AD擋敵方的哪些技能,來讓AD輸出最大化,同時應該 擁有精準的技能命中率(比如閃現暈,閃現Q)協助隊友擊殺敵方C位。
輔野聯動:
輔野聯動一直是無論比賽,還是排位,最為強大的勝利方式。為什麼要進行輔野聯動呢? 因為由於 輔助往往是整個團隊里經濟最差,等級最低,在沒有裝備的補充與等級的技能傷害提高上,在很多 場游戲中,大家會發現,就算你去上路,去中路抓,就算你的技能命中敵方,也無法擊殺。所以從 早在M5的雙打野里 ,到目前最強大的EDG來看,輔野聯動從未被版本放棄過,一場好看的比賽, 一場輕松的排位賽,就是通過輔野聯動來完成的。很多人問,自己排到的ADC不會 玩很菜怎麼 辦,很明了,那就是去進行輔野聯動,幫己方AD做出盡所能的防守眼,與良好的兵線,放養 ADC,去尋找打野進行聯動。輔野聯動的優勢在於,能更輕易的擊殺敵方的上中,也能安全的進 入敵方野區,同樣,在己方打野沒有節奏,無法GANK死對面上中的時候,你同樣可以叫上你的打 野,通過聯動,讓打野找回節奏,特別注意,輔野聯動絕不是盲目的雙人遊走,而是需要極強的消 失下路能力,與時機。
輔助的經驗之談:
在壓制對面的時候,知道對面打野要來GANK,及時通知隊友反蹲,並且完善布置反蹲的擊 殺目標與技能銜接,提醒打野等對面打野近一些在出來。
追擊敵人的時候,應該立刻觀察對面上中是否存在TP和支援,不能盲目追擊。
對TP一定要敏感,不能有大意賭博的僥幸心理。
注意一些非主流輔助的打架能力,不能因為對面選非主流輔助而大意,因為一般非主流輔助 都會帶攻擊天賦,所以不要打初期對拼。
注意一些非主流輔助的打架能力,不能因為對面選非主流輔助而大意,因為一般非主流輔助 都會帶攻擊天賦,所以不要打初期對拼。
幫助隊友的時候,謹慎考慮敵方的反蹲和上單的TP,不要害了隊友再來後悔!!
隊友上頭的時候,應該及時阻止,瘋狂發撤退。 明確陣容的特性,打反手團的就好好保護 C位注意視野,該打先手就確保技能命中率。
不要怕被抓,看對面下路有冒出打野意向,第一時間不要選擇逃跑,而是分析是否能2V3。
要有自信,堅決不輕易死。 杜絕每一次死亡。
140S給防2級GANK眼,認真觀察小地圖仔細想對面打野能GANK的路,防止被GANK。
對線全力以惡心對面AD為主,掌握距離A人。
冷靜冷靜,太多不冷靜導致輸,打人是要致命一擊,而不是碰運氣,團戰的站位 卡位都不是 隨意的。
越塔的時候,仔細想對面可能支援的人數,以及失敗率。
對線不是死壓,而是多考慮什麼時候該推線 該放線 該控線,掌握好對線節奏,對兵線處理要 敏感。
帶領隊友做正確的節奏,在沒有爭奪點的發育期,觀察各線的發育安全性,幫忙布置眼與反 蹲保護。
提前阻止隊友發生上頭的行為,多想對面的動機在沒有很高的反打情況下,應該提前勸退隊 友。
4、英雄聯盟輔助如何玩的好
輔助一直是一個最容易被忽視的位置,贏了比賽沒你的份,輸了比賽也很少背鍋,很多玩家都認為輔助是一個可有可無的位置,只要插好眼,技能施放准確就行了。其實是這樣嗎?答案是否定的。輔助往往才是一個隊伍的靈魂,是一個隊伍真正的軍師、真正的大腦。一個好的輔助不僅僅是對下路有著很好的幫助,對整個局勢、整隻隊伍都有著質一般的提升。那麼怎麼成為一個合格的輔助,也是廣大玩家需要學習的。
視野永遠是基礎
不論如何,做好視野是成為一個好輔助的基礎。首先是下路對線時期的視野,河道、三角草、對線草叢都是需要注意的地方,守住視野才會安全,對面gank的動向也能一目瞭然;然後就是中後期團戰的視野,這就要看輔助自己的嗅覺了,要估算團戰地點,在即將爆發團戰的地方提前做好視野,保證團戰不會出現被包餃子的情況,然後就是大小龍的視野,千萬不要出現由於丟了大小龍的視野導致對手偷龍成功,這對於輔助來說就是極為失敗的。
當然,視野不僅僅是插眼這么簡單。游戲中有一種飾品叫掃描,有一個道具要真眼。沒錯,輔助還需要做到的就是排眼,守護視野有一點就是排眼,排除敵方的視野可以方便自己隊友埋伏、gank,也能給對手造成很多假象,達到迷惑對手的作用。
了解搭配是前提
不是每一個輔助都適用與所有ADC的,游戲中很少會出現萬能輔助,當然錘石除外,錘石為何能霸佔「輔助一哥」這么久,在布隆強勢出馬之後依然屹立不倒,很大一部分原因就是因為錘石的全能和適用性,錘石可以說適用於所有ADC。當然,類似錘石這種輔助還是很少的,基本上每一個輔助都有自己很好的搭檔,選對了搭檔當然事半功倍;選錯了,那就是能呵呵+GG。比如琴女配EZ,這種搭檔雖不強勢,但是組合起來確實很舒服,線上注意走位的話,消耗補給能力還是很強,想要打崩這一類組合還是很難的;再看,曙光配EZ,則在下路不是十分的好搭配,曙光可以隔著小兵E上去,但是隔著小兵EZ又打不出傷害,EZ配曙光雖說曙光可以很好的保護EZ,卻不能把自己的最大優點發揮出來。
比賽分析是關鍵
任何一個輔助都免不了後期在團戰中起到一個至關重要的作用,這里我們說的不是輸出Carry,而是分析一場團戰。簡單說下,選擇機器人輔助,無疑機器人的Q技能是團戰神技,但是你總是抓個有大的木木和石頭人,這可能和操作有關。輔助是場上的軍師,要時刻分析比賽,什麼時候該團,什麼時候該去埋伏,什麼時候該去推一波,其實這些都需要輔助去分析並迅速得出答案。一個團隊擁有好的輔助,可能線上被壓制了,但是團戰和後期的細節都會在輔助的幫助下做得很好,以致翻盤。
請各位好好善待身邊的輔助,不是每一個輔助都是因為玩的不好,他們可能心比你們更細,閱讀比賽能力更強,誰不想Carry呢?他們為團隊犧牲了太多。當然,給位輔助玩家也要盡心盡力的為團隊做貢獻,是塊金子總會發光的。
5、英雄聯盟輔助的職責有哪些?
首先,視野一定要做好,所以眼石是輔助必須出的
保護adc,如果對面有刺客英雄,最好站在adc旁邊,控制住切後排的刺客,用所有辦法讓隊友逃跑,自己死掉也不要緊的
強迫開團,在對本方有利的地形,一定要及時交出自己的控制技能,閃現交控制也不要緊
肉輔助需要擋在前排,脆皮輔助需要給隊友加血,加護盾
6、英雄聯盟什麼輔助好
你這么說,只有錘石這個英雄適合你了
錘石是遠程攻擊的,大招是一個框呢100%減速,而且QE都是限制或控制技能,W既能幫助隊友逃脫,又能配合打野來gank,而且錘石被動是吸收被己方殺死的生物(敵方小兵,野怪,敵方英雄)的靈魂,增加自己的法傷和護甲,可以說打的越久,錘石護甲越高,出肉,團戰先手能力都特別強
7、lol日女輔助怎麼打
日女使用技巧:
自己使用時
1,帶頭沖鋒,在友軍攻擊目標前用日游標記目標。
2,破曉之盾和天頂之刃的連招具有強勁的攻擊力。
3,日蝕的傷害很大,但你必須在敵人附近才能持續其效果。
敵人使用時
1,當蕾歐娜釋放日蝕時,你有3秒的時間躲避其造成的傷害。
2,只有位於日炎耀斑效果范圍正中的敵人才會被暈眩,如果你跑得快可以避免被暈。
(7)英雄聯盟的輔助擴展資料:
蕾歐娜是被灌注了烈陽之火的烈陽教派聖殿武士,用天頂之刃和破曉之盾守護著巨神峰。她的皮膚閃爍著星火,她體內天界星靈的力量透過她的雙眼炯炯燃燒。蕾歐娜身披金色鎧甲,背負著沉重的上古知識,為一些人帶來啟示,為另一些人帶去死亡。
英雄技能
1,日光 被動
蕾歐娜的傷害型技能會在敵人身上施加日光效果,持續1.5秒。在此期間,蕾歐娜友軍對這些目標造成傷害時,會觸發日光的減益效果,目標受到額外的25-144(根據英雄等級)魔法傷害。
2,破曉之盾 Q
消耗:45/50/55/60/65法力
冷卻:6
距離:175
下次普通攻擊會造成額外10/35/60/85/110(+0.3AP)魔法傷害,並暈眩目標1.25秒。
3,日蝕 W
消耗:60法力
冷卻:14/13/12/11/10
范圍:450
獲得額外的25/35/45/55/65(+0.2額外護甲)護甲和20/30/40/50/60(+0.2額外魔抗)魔法抗性,持續3秒。當此效果結束時,周圍被擊中的敵人會受到40/80/120/160/200(+0.4AP)魔法傷害,並且蕾歐娜會使她的額外護甲與魔法抗性延長3秒。
4,天頂之刃 E
消耗:60法力
冷卻:13/12/11/10/9
距離:875
對一條直線上的所有敵人造成60/100/140/180/220(+0.4AP)魔法傷害。最後一個被命中的敵方英雄將會被束縛0.5秒,並且蕾歐娜將會沖向該英雄。
5,日炎耀斑 R
消耗:100法力
冷卻:90/75/60
距離:1200
召喚一道太陽光束,造成100/175/250(+0.8AP)魔法傷害並減少敵人80%移動速度,持續1.5秒。處於區域正中的敵人會受到暈眩效果。
8、lol英雄聯盟輔助工具有哪些
LOL英雄聯盟是目前非常火爆的一款DotA類大型多人在線競技網游,隨之衍生出了許多游戲輔助工具.常用英雄聯盟輔助工具,包括TGP騰訊游戲平台、LOL多玩盒子、178大腳插件等輔助工具,他們各有特色,根據您的個人愛好選擇即可。
推薦TGP騰訊游戲平台,因為自帶游戲加速;相如盒子等其他輔助工具是沒有該功能的,需要下載非免費的迅游加速器來進行游戲加速。
其他還有各類LOL相關腳本和實用工具等,如補刀精靈、皮膚自製工具等,功能比較單一。
9、英雄聯盟輔助一般要干什麼?還有干這些時候要注意什麼?
輔助的作用主要有三方面:
1、提供眼位,就是插眼、排對方眼
2、輔助adc發展
3、保護adc,幫助其他人拿人頭
所以初裝方面都是出輔助裝備
比如皇冠、軍團盾之類的
最終要的作用是插眼,保護adc發展