1、有什麼好玩的網路游戲推薦?
推塔游戲:LOL、刀塔、王者榮耀、虛榮;生存游戲:我的世界、絕地求生;MMORPG游戲:楚留香、天涯明月刀、誅仙;音游:蘭空VOEZ、古樹旋律、BanG Dream
2、電競專業突現,考試游戲為主,是否能促進電競行業發展?
電子競技抄如今發展越來越快,也帶動了相關一系列產業的發展。高校如今也來搭這電競的順風車,到底是為了培養電競人才,還是為了博人眼球,贏得生源呢?
電競作為一門專業存在,先不說學習這門專業的有多少人,至少為玩游戲入迷的學生們有了一個借口。可是職業競技選手豈是能和簡單游戲迷相提並論的?這就存在專業和業余上的差別了。專業的為此鍛煉自己各方面知的能力,動腦動手雙管齊下,業余的就只是靠游戲來消磨時間罷了。
作為一個新興專業,電競專業未來若真要以培養電競人才為目標的話,以後還需默默摸索發展才行。考試以游戲為主的話感覺還是太過單一和簡單了,要多方面綜合考量才比較合適,可以讓學生實戰去參加競技也算一種檢驗成果的辦法。
題目是電競專業突現,突然出現道也就罷了,可別突然消失就好啊!電競這一行業未來肯定會大有發展,專業設置是否能促進此行業的發展還不太好說啊!
3、坑b真多,玩lol老被坑,入學軍訓,每次軍訓都會因為隊友坑害全體受罰,我一直認真訓練根本沒用,這次
求採納
德萊厄斯是一名非常容易在上單滾雪球的英雄,其玩法簡單粗暴,即使你是初出茅廬的新手,也能時不時地殺個痛快。德萊厄斯可以在團戰中輕易拿到人頭,獲得一些玩家喜愛的同時也惹得其他玩家的不滿,因此獲得了「小學生之手」的綽號
諾手出裝並沒有固定的套路,一般前期出輸出裝以保證線上的壓制力,中後期出肉裝以加強團戰作用。一般順風情況下或者隊伍缺輸出的時候可以多出一兩件輸出裝。輸出裝推薦下面幾件裝備:九頭蛇、幽夢、三相。
雖然德萊厄斯簡單粗暴,但有幾個基本技巧還是要在這里介紹下:1.諾手的Q技能范圍分為外圈而內圈(把滑鼠放到技能圖標上可以看到),使用技能後處在外圈的敵人受到的傷害遠高於內圈的敵人,因此攻擊敵人時候最好能讓敵人處在外圈的位置;2.內圈的傷害很低,而且Q技能CD的時候,只能依靠平A的德萊厄斯輸出也很低,因此不要在6級前最好不要硬拼,以Q技能消耗為主;3.W技能可以重置普攻,因此使用W之前最好先使用一次平A;4.大招需要被動疊到5層傷害才最高,若沒有疊被動層數而直接用大招的話傷害非常低,因此用大招前看看對方身上的被動層數是不是足夠高,這一點非常重要。
前期老實在線上補兵發育為主,多用Q消耗,但切莫硬拼,外圈Q個幾次對面就得回家;當確定可以打贏的時候,先用Q(先Q是為了觸發外圈的傷害)再用E技能拉過來,然後使用AWAAA的連招追著砍。6級的時候,5層被動的大招可以打掉320的血量,由於大招是真實傷害所以很好計算,這個時候你能拼過絕大多數英雄。一旦你打出優勢後,上路可以輕易滾起雪球。中後期的戰斗圍繞小龍與大龍,多看隊友信號及時支援。團戰若發現對面走位失誤,直接開疾跑將對面英雄用E拉回來,若能拉到對面脆皮可與隊友一齊秒殺。隨後黏住你們需要集火的CARRY,你的技能COMBO簡單好用,看準時機施放大招,確保他可以收割掉一切殘血的敵人。但一定要注意不要殺紅眼將人頭全搶了,LOL畢竟是團隊游戲,人頭都集中在你一個人身上後期會很難打。
最後說一點,德萊厄斯因為大招的真實傷害,純肉的傷害也很高。雖然輸出裝的傷害更高,但是德萊厄斯技能范圍太短,必須近身才能攻擊,而這無疑給對面提供了集火的機會,因此德萊厄斯無論如何都應該以肉裝為主,除非順風情況下才適合出一些輸出。輸出裝備建議在破敗、三相、九頭蛇這三件之間選擇其一。收起