1、《英雄聯盟》坦克堆血量和雙抗哪個更好
先雙抗後血量,雙抗到150以上就堆血量,性價比最高。
2、LOL,是雙抗重要還是血多重要
看是什麼英雄了,像蒙多這樣的英雄,只zhidao要血厚他的被動和大招就特別給力,那麼你就出純血裝再加上適當的雙抗就可以,像是狼人,虛空恐懼,煉金等這些英雄,他們需要充當攪屎棍切他們沒有什麼和生命值有關的技能,再加上狼人的版吸血,煉金大招的生命恢復加成,為了使這些生命更加有用,你就多出雙抗比較好,AP狼人猛出雙抗,不停用Q吸血,那麼他很耐打啊。我認為半肉3000多血,200護甲,100魔抗就差不多了,因為現在LOL純肉不給力,不肉又不行,現在出狂徒的並不多,都是出藍盾權,軍團的,智慧末刃,飲魔刀的,所以有個3000血200護甲100魔抗你的藍盾能持續4秒,你在出些輸出裝,要麼你耐打卻沒輸出也沒用
3、英雄聯盟坦克怎麼雙抗200和3000的血量
2狂徒1反甲1自然1春哥1鞋子...這大概是最高了...如果你要雙抗200.可能鞋子不要.換其他自然或者女妖才行
4、LOL有哪個英雄有額外的雙抗???
加雙抗的技能:趙信R(擊中敵方英雄才會有)螃蟹R 奧拉夫R(開啟前被動) 武器抄R 阿卡麗W 龍龜W 女坦W 火女E 龍女R被動襲 男槍被動(戰斗時) 猴子被動(身邊有敵軍英雄時) 哨兵之殤W
凱南E 獅子W(擊中才有) 蜘蛛zhidaoR
減傷的技能:劍聖W 波比被動 老牛R 蓋倫W 哨兵R 樹人R
暫時只能想到這點 或許有遺漏
有問題可以追問 謝謝
5、英雄聯盟百分比傷害的技能計算雙抗嗎?
那要看什麼類型的傷害
像皮城執法官的W,就是物理傷害,要算物抗,技能有說明是物理傷害
像大面具的被動效果就要算魔抗
像VN的W的真實傷害,就不算雙抗
6、lol英雄聯盟增加血量的護盾減傷計算雙抗嗎?
當然,基本上所有護盾都會算你的魔抗和護甲的。
但是要注意,真實傷害就是真實,打著還是很痛的。真實傷害是不會減免的
7、LOL高雙抗和減傷有什麼區別?
lol高雙抗是防禦,減傷是更針對的減少受到的傷害。
8、LOL可以堆雙抗的裝備有哪些
復活天使、
軍團聖盾
目前只有這兩件裝備同時加雙抗。而且不高。建議一件狂徒一件自然之力、
請樓主採納
9、lol 血量和雙抗的關系,哪個先堆,堆到多少換
對於這個防禦裝備的出法,關鍵取決於兩點:
第一:你的對線英雄。若對方是AD(有兩種,真實傷害和非真實傷害),真實傷害就要撐血量,因為不管你堆多少護甲,對方的真實傷害無視你的護甲,如諾手,刀妹之類的。非真實傷害,就可以考慮多堆一些護甲,例如前期可以出一個鎖子甲,閃避鞋。若對方是AP,毫無疑問,出魔抗斗篷,水銀鞋,若對方整體陣容都偏AP或者AP輸出高,可以出符文壁壘。
第二:對方輸出點。若對方AD輸出較高,可以出藍盾,鳥盾,這些團隊型的裝備可以給隊友帶來不錯的光環效果。若對方AP輸出較高,可以出符文壁壘,振奮鎧甲,復活甲之類的。
至於血量方面,個人認為後期的話還是抗性為主。前期可以出個大腰帶,然後看場上形勢再考慮轉成哪種血量裝。基本你出一件血量裝,其他出針對性的抗性裝的話,敵人也很難打的動你。
以上這些僅針對上單和打野,ADC,APC一兩件防禦裝就可以了,AD春哥,AP中亞,特定AP還可出春哥(如皎月),對於C位來說,輸出才是最重要的。
個人拙見,忘採納,游戲愉快!
10、lol肉堆雙抗或堆血量的選擇。
猴子出純肉來並不十分實用,大多都用作半肉輸出,他的技能超後排秒脆皮百試不爽。一般出日炎加源冰錘,血就夠了,後期加個阿塔瑪,對方AP厲害百就出魔抗鞋,剩下出黑切,磨抗刀(莫瑪提烏斯之噬),三項之力一類的,血度也有了,雙抗也有了,輸出也有了,切後排無壓力了!另知外法強太高並不適用,ap猴子沒啥大用,除了道W技能,都沒法強輸出!