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英雄聯盟小龍的作用

發布時間:2020-04-13 14:03:27

1、英雄聯盟小龍指的是什麼

下半野區河道里刷的大怪,分屬性的,水龍最好其次火龍,雲和土都還不錯,35分鍾之後長者龍

2、英雄聯盟LOL打大小龍有那麼重要嗎?

估計你的等級還低 等你玩到你頂程度之後不用說你也會打

打小龍是全隊拿錢 不是一個人拿錢這你應該知道,這樣的話你出不了大件 你隊友就可能會因為這幾百塊出了大件,還有敵方同等的經濟下,打了小龍你可能多買了幾個眼,有了視野 蹲殺包抄,逃亡都會給你間接帶來優勢,所以要合理珍惜小龍。
大龍那就不用說了
+40法術強度
+40攻擊力
+每5秒恢復最大生命值的3%
+每5秒恢復最大魔法值的1% 這就是大龍buff的超強增益效果
拿了大龍你們不是無敵的,如果你們比他們有優勢 那麼你們拿了大龍就可以碾壓了;如果是同等優勢那他們也打不過你們了,如果你們處於劣勢那你們就跟他們打消耗不要開團,他們消耗不過你們,消耗後 看準時機 一舉反殺。 大龍不是逆風才打,有機會就要打。
最後再跟你說一點,大小龍是最容易開團的地點,大龍到到後期那肯定是要插眼的,如果沒後把握拿下大龍不要打,搞不定你打大龍打到一半,會被對方趕過來 來個團滅的。(前一段時間網上就出了 打大龍就等於自殺的視頻。)
手打 請採納

3、英雄聯盟小龍是什麼意思 怎麼拉 拉小龍和帶傳送有什麼關系

樓上說你新手,其實也是新手……以前可以傳送拉龍,現在不行了。就是在基地插眼,然後打小龍的時候回城,小龍也會到基地……暑假的時候可以的…貌似早就不可以了。不過樓上們,居然都不知道,想必也是新手。龍不好拉

4、英雄聯盟大小龍幹嘛的,作用能疊加么,小龍數量關系能疊加么

小龍可以疊加,但是大龍是不可能的,他刷新的cd比持續時間長得多。
打小龍是全隊一個增益buff,
•[新]屠龍者:擊殺巨龍會給予你的團隊一個永久性的可疊加的增益效果,該效果被稱為「屠龍者」
o巨龍的威能(1層):+8%總攻擊力和法術強度
o巨龍的統治(2層):對小兵和野怪增加15%傷害
o巨龍的氣勢(3層):+5%移動速度
o巨龍的狂怒(4層):對防禦塔和建築物增加15%傷害
o巨龍的面容(5層,可重復):其它獎勵翻倍,並且對敵人造成傷害時會使他們燃燒,在5秒的持續時間里造成共150真實傷害。增益狀態持續180秒。
會給你間接帶來優勢,所以要合理珍惜小龍。

大龍那就不用說了
BUFF之戰:增加40點攻擊力和法術強度(隨游戲時間增加)
[新]小兵晉升光環:男爵之手將提供一個光環,用以增幅附近的小兵:
o 所有小兵:
移動速度將調至附近英雄的平均移動速度的90%,最高500
對減速效果擁有抗性
非超級兵對范圍傷害和持續傷害擁有75%的傷害減免
o 近戰小兵:
在800碼內有敵方小兵或防禦塔時獲得50%移動速度加成
體型增加
+75攻擊距離
對英雄和小兵具有75%傷害減免
對防禦塔具有30%傷害減免(與炮車相似)
o 遠程小兵:
+20攻擊力
+50%彈道速度
+100攻擊距離
o 炮車
+600攻擊距離
+50攻擊力,但攻速減半
攻擊變為范圍傷害(200距離),對防禦塔造成2倍傷害
o 超級兵
+25%攻擊速度
在800碼內有敵方小兵或防禦塔時獲得50%移動速度加成
[新]強化回城:男爵之手為你的回城增加了以下效果:
男爵BUFF會使回城的引導時間減少4秒
成功回城會讓英雄回復50%最大生命值/法力值
成功回城會讓英雄獲得持續8秒的50%移動速度加成
望採納

5、英雄聯盟五層小龍有什麼加成?還有大龍只能打一次嗎?大龍作用

大龍可以增加40法強攻擊力,減少回城施法時間,增加一個類似家園衛士的效果,強化百附近的小兵。

擊殺大龍後,過一段時間又可以刷新再打。

巨龍的威能(1層):+6%總攻擊力和法術強度度  

巨龍的統治(2層):對小兵和野怪知增加15%傷害  

巨龍的氣勢(3層):+5%移動速度  

巨龍的狂怒(4層):對防禦塔和建築物增加15%傷害  

巨龍的面容(5層,可重復):其它獎勵翻倍,並道且對敵人造成傷害時會使他們燃燒,在5秒的持內續時間里造成共150真實傷害。增益狀態持續180秒。

01:55 BUFF怪出現容
BUFF怪:每5分鍾刷新
02:25 小龍出現
小龍:6分鍾刷新
15:00 納什男爵出現
大龍(男爵):7分鍾 刷新

6、英雄聯盟小龍的效益都是什麼

1.擊殺小龍現在會獲得一層"沐浴龍血",層數不同會獲得不同的永久屬性:
 知 -1層:提高回復能力(+5生命值、法力道值回復/5秒)
-2層:提高AD、AP(+8AD和+8AP)
-3層:提高移動速度(+15移動速度)
-4層:提高生命值(+100生命值)
-5層:其他層所加成的屬性翻三倍
2.相比於正式服,小龍的經驗會降低50%
3.不再提供全圖金幣
4.隊伍每擊內殺容一次小龍,小龍對他們的傷害就會提高20%
5.隊伍每擊殺一次小龍,小龍受到他們的傷害就降低7%

7、英雄聯盟現在的小龍都有什麼加成,每條都說說

你好。

山脈亞龍(土龍,推塔跟刷野更快)

每擊殺一條山脈亞龍就將永久獲得一層「山嶽德拉克薩印記」效果,即10%對史詩野怪和防禦塔的額外真實傷害,最高可以提供三層,提高了游戲中的推塔能力和清野效率,但在對線和團戰屬性加成方面卻沒有明顯的幫助。對於喜歡以節奏為主的玩家和隊伍來說,控下土龍會讓節奏的運營顯得更加流暢, 但是游戲一旦處於劣勢,主動放棄對土龍的把控而去選擇掌握其他有利資源,也不失為一個明智的選擇。


煉獄亞龍(火龍,加物理和法術傷害,據我看來這條龍出現幾率比其他的小)

每擊殺一條煉獄亞龍就將永久獲得一層「地獄德拉克薩印記」效果,即8%攻擊和法術強度加成,最高可以提供三層。火龍提供的是英雄的傷害屬性加成,對於團戰能力的提升也起著至關重要的作用,因此控下火龍是後期的團戰勝利的重要保障。在游戲中,對於火龍的爭搶往往顯得異常激烈,而在己方處於劣勢的情況下,不妨嘗試搶一下火龍,即便是犧牲掉一兩個人也是非常值得的。


雲端亞龍(風龍,脫戰狀態下加移動速度)

每擊殺一條雲端亞龍就將永久獲得一層「浮雲德德拉克薩印記」效果,即脫戰後15點額外移動速度,最高可以提供三層。移動速度的提升對於玩家的跑圖支援能力以及後期團戰的開團能力都有極大的幫助效果,回想MSI上SKT的希維爾體系以及卡爾瑪體系,關鍵就在於對於高移速下帶來的機動性收益的追求,也是SKT取勝的關鍵性因素。因此,控好雲龍對於前期節奏的帶動十分有利。


海洋亞龍(水龍,恢復血量和藍量)

每擊殺一條海洋亞龍就將永久獲得一層「海洋德德拉克薩印記」效果,即每18秒回復10%已損失的生命值和法力,最高可以提供三層。水龍提升的是英雄的生命回復和法力回復能力,增強了對線的續航能力,對於玩家在對線期取得優勢或平穩發育都相當關鍵,而在團戰中收益並不明顯。但如果是poke流體系,就極容易在後期團戰拉扯中依靠雲龍BUFF加成取得血量上的優勢,對下一步的開團拿塔將變得十分有利。


這四條龍是隨機刷新出的,沒有固定順序。


遠古巨龍(終極變態皮皮龍)

游戲進行到35分鍾以後,所有元素亞龍將不再刷新,取而代之的是每10分鍾刷新一次的遠古巨龍。遠古巨龍增加的是技能和普通攻擊的灼燒效果,每擊殺過一條元素亞龍將提供45點傷害加成,並且在接下來的120秒內增強元素亞龍50%的增益效果。因此如果前期掌控足夠多的元素亞龍, 在後期團戰中的收益將會變得十分可觀。

整理自百度經驗。

8、英雄聯盟裡面大小龍的作用以及每局大小龍都會無限制的刷新嗎

小龍有5種元素龍:
風元素龍會使你在戰斗外的移動速度提高15/30/45點,古龍BUFF會在一定時間內強化你已經獲得的元素龍BUFF,風元素龍提高至在戰斗外的移動速度提高22.5/45/67.5點。
火元素龍會提供8%/16%/24%的額外攻擊力和法術強度。古龍BUFF會在一定時間內強化你已經獲得的元素龍BUFF,火元素龍提高至12%/24%/36%的額外攻擊力和法術強度。
地元素龍會使你對防禦塔和史詩野怪(大龍,小龍,峽谷先鋒)造成額外10%/20%/30%的真實傷害。古龍BUFF會在一定時間內強化你已經獲得的元素龍BUFF,地元素龍提高至對防禦塔和史詩野怪(大龍,小龍,峽谷先鋒)造成額外15%/30%/45%的真實傷害。
水元素龍會使你每18/12/6秒回復10%已損失的血量和法力值。古龍BUFF會在一定時間內強化你已經獲得的元素龍BUFF,水元素龍提高至每18/12/6秒回復15%已損失的血量和法力值。
當下一隻小龍的刷新時間大於35分鍾游戲時間時,將不再會刷新四種元素龍,而是會刷新古龍。擊殺古龍後會獲得新的臨時BUFF。在古龍BUFF持續期間,你對非防禦塔單位造成傷害時,還會在3秒內對他們造成(45+45*你擁有的元素龍BUFF層數)點真實傷害。
大龍:
全隊增加40點攻擊力和法術強度(隨游戲時間增加)
小兵晉升光環:男爵之手將提供一個光環,用以增幅附近的小兵:
所有小兵:
移動速度將調至附近英雄的平均移動速度的90%,最高500;對減速效果擁有抗性;非超級兵對范圍傷害和持續傷害擁有75%的傷害減免。

9、英雄聯盟中小龍不斷刷新,土龍的作用可以發揮在哪裡?

英雄聯盟中小龍不斷刷新,土龍的作用可以發揮在防禦塔上。眾所周知,英雄聯盟中有四條龍,不同的龍有不同的作用。在攻擊史詩級野怪和防禦塔時,土龍會將英雄的其中一部分傷害轉變為真實傷害。這個屬性看似一般,實則是最能影響游戲戰局的獎勵!

雙抗屬性實質上是減少傷害,而其具有上限,但是生命值無上限,可以隨著時間增長。故對於史詩級野怪來說,同樣雙抗下,生命值越高,越難打。3條土龍會提供30%的真實傷害轉化,也就是說我方在擁有3條土龍時,可以對史詩級野怪造成30%真實傷害!

擁有了30%真實傷害,打峽谷先鋒、大龍、元素龍的速度將大大提高。可以說,擁有3條土龍,無論是集火拿龍,還是搶龍,成功率將大大提升!3條土龍的真實傷害會作用於防禦塔上,對防禦塔造成30%的真實傷害,讓整個團隊的推塔效率大大提升,直接加快了游戲節奏!

而土龍的增益可以讓拆塔速度大幅加快,可以說是最為實用的後期屬性。土龍戰略作用:偷龍速度加快,打野單刷更輕松; 龍坑團戰自帶搶龍優勢,納什男爵為例,雖然其護甲和魔抗是固定的120和70,但是由於納什男爵的生命值一直在成長,所以其雙抗的效果會隨著時間越來越好。難以丟龍 後期男爵和元素龍的爭奪中,優勢更為明顯,推塔速度增快,效率提升,從而主動帶動游戲節奏。

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