1、英雄聯盟里,高手和菜鳥的區別在哪裡?大神和高手的區別呢?
菜鳥,這個不用說啦,就是什麼都不懂的。入門,大致了解幾個英雄的玩法,知道前中後期,開始按照自己的出裝方式,但意識不好,老是送人頭,沒團隊意識。高手,這是正式成為LOL的玩家,他玩過許多定位英雄,身經百戰,幾乎了解全部英雄的技能缺點優點,和出裝方式,甚至知道英雄之間的剋制,排位選人不會按照自己喜歡的去選,而是針對對方的陣型,和補缺自己陣型去選,他會根據對方的陣型列出戰術,是壓線還是打野,是gank還是忍大後期,壓線會做好眼位,有超高的意識,團戰時會以自己定位去打對方。大神,這個不用說了吧?會所有英雄,高操作
2、英雄聯盟怎麼打,新手,完全菜鳥級別的怎麼打?
每當在一個新區創建新的ID就會提示是否進行新手教學
剛接觸英雄聯盟的玩家最好接受新手教學,
新手教學會講解游戲的玩法,如何技能加點,如何買裝備等等,
新手教學應該是寒冰,看完新手教學後可以自己開幾局人機試試
最好找一個玩過英雄聯盟的朋友帶一下,這樣可以學的更快
3、玩英雄聯盟怎樣才能從菜鳥變成大神啊
首先,定位自己玩的位置,然後先從某個英雄玩起,或者某幾個,多看教學視頻,學習出裝,對線。最基本是要學會穩健補刀。
4、英雄聯盟戰斗術語大全菜鳥一隻,求各位高手告訴一些名次。例如gank,3什麼的。
你好
3:散,撤退,分散,跑
T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。
Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。
Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。
KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。
兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。
對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。
控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。
清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。
沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。
禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。
眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關。
技能:英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能普通技能的4個施放鍵對應為Q、W、E、R,其中前3個技能最高5級、最後一個R鍵技能為大招,最高3級。)
攻擊距離:一個技能的距離就是離目標多遠的時候這個技能仍然對目標使用。這個距離通常可以通過將滑鼠移至技能圖標上查看;當你使用技能時屏幕上會出現一個施法距離的指示。
范圍:有些技能可以同時影響多個目標,這有很多種途徑可以實現,不過很多技能都有一個范圍的效果指示告訴你這個技能會影響的區域。圓圈是范圍效果的其中一種,圓形區域的技能通常可以通過一定距離施放。另一種范圍效果是錐形范圍,通常以英雄位置為范圍起點施放。多目標技能還有很多種其它形式。
消耗:大多數技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的則消耗生命值,還有些英雄有特殊的消耗。要使用一個技能,英雄的屬性必須要足夠支撐這些消耗,否則將不能使用這個技能。召喚者法術沒有消耗。
冷卻時間:技能使用後只能經過一段固定時間後再次使用,這就是冷卻。有的技能冷卻時間非常短,甚至低於一秒,它們可以經常使用。另外一些技能的冷卻時間則很長,幾分鍾才能使用一次。
技能會對目標造成各種不同的效果,下面會詳細介紹。
特效:特效通過游戲中的技能、增益、法術和道具獲得,它們會改變一個單位的基礎狀態。游戲中有很多不同種類的特效,了解它們是玩好傳奇聯盟的一個必須環節。
護甲:護甲是一個可以減少單位受到的物理傷害的屬性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者減少一個單位護甲的效果。
攻擊速度:攻擊速度是提升一個單位攻擊速度的屬性。部分技能和道具具有提高或者減少一個單位攻擊速度的效果。
傷害:傷害是一個單位攻擊目標是扣去目標多少生命值的屬性。部分技能會對單位造成直接傷害,有些技能、物品和增益具有提高或者減少一個單位所受到傷害的效果.
恐懼:恐懼效果會使他們的目標失去控制並且在效果持續時間內隨機亂跑.
金錢:英雄在游戲過程中通過殺掉單位持續積累金錢。部分物品、技能和天賦可以使英雄更快地獲得金錢。
抓取:抓取效果會把一個單位拉到使用這個抓取效果單位的身邊.
治療:治療效果使一個單位回復生命值。有些治療效果是立即生效的,有些則是在一段時間內持續回復生命值。部分技能和物品有降低目標受到治療的效果。
無敵:無敵效果保護單位使其免疫一切受到的傷害。它不保護單位受到其它效果影響
擊退:擊退效果會把單位推到他受到擊退效果方向的相反方向.
生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻擊後按傷害的百分比回復生命。
恢復:恢復效果可以使一個單位加快他的生命值和/或法力值補充速度.
復活:復活效果可以使一個死亡的英雄復生而不需要等待死亡時間。
沉默:沉默效果會阻止單位使用技能或法術。
減速:減速效果會降低一個單位的移動速度。
潛行:潛行效果可以使敵對單位無法看到除非他們有偵測潛行的技能。
昏迷:昏迷效果會使一個單位短時間內不能移動或者使用技能和法術。它還會使正在引導和施放中的法術取消.
河道:中間橫向的一條將地圖分割為2的道路叫做河道。
外塔:從河道開始數第一個塔。
中塔:從河道開始數第二個塔。
內塔:從河道開始數第三個塔。
超級兵:攻擊力190的兵叫超級兵。
兵營:攻破就會出超級兵的建築叫兵營。
基地:攻破導致勝負的建築叫做基地。
主塔:基地旁2個會回血的塔叫做主塔。
守護塔:商店裡面999攻擊的塔叫守護塔。
野怪:不會主動攻擊的單位稱為野怪。
對線:雙方英雄對峙叫對線。
混線:受到壓制混經驗叫混線。
上路:左邊的一條道路叫上路。
中路:中間的一條道路叫中路。
下路:右邊的一條道路叫下路。
兵線:小兵走過的道路叫兵線
符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。
物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。
魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP,。
護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。
魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。
CD:Cool down,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。
BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。
假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。
真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。
超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵。
陣亡通知書:英雄死亡後,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來源。
ULT:大招,R鍵技能。
LOL常用術語
5、為什麼我英雄聯盟的技術都上不去?一直處在菜鳥級!有什麼技巧心得嗎?
玩的時間不短,但水平一直上不去?對嗎...因為你一直是在玩。而不是去思考著玩。
第一:多想
當你玩的時候,每次死亡後你會不會去想這次死亡的原因?不是去責怪隊友如何如何錯了,而是單純的考慮自己哪做的不夠好導致的失敗?如果你每次都有考慮了,那麼在以後的游戲中會不會犯同樣的錯誤?
第二:多看
多看視頻,基礎的高手的都看看,看人家怎麼做到的,怎麼判斷的,怎麼走位的。很多技巧都是看別人用自己才會的。
都說意識,意識。那麼意識是什麼?我玩網路游戲10多年了,從初中那會的石器、網金、魔力到後來的星際,CS,魔獸。從RO,WOW,AION到DNF,DN,C9。澄海3C、DOTA、還有現在的LOL一路從學生玩到上班。意識不是天生的,意識是長期對游戲的熟練度,當你非常了解這個游戲的時候,你的意識自然而然的就有了,比如CS~你玩的多了,天天玩一張地圖,那麼你就會知道什麼地方會容易出現敵人,什麼地方可以穿死敵人,什麼地方容易埋伏敵人。有的時候你會看到新手在一個根本不會出現敵人的地方靜音,也會看到有個高手大步流星的跑起來根本不在乎對方能否聽見自己的腳步聲,這就是意識。是長期積累出的經驗,LOL也一樣,什麼地方可以穿牆,這個時間段對方的打野會不會來gank,對線時對方的技能距離以及方式,用技能前大多數的習慣,都是長期積累,並且需要你去刻意留意的。不能你和同樣一個英雄對線了10多盤,你都不知道對方英雄技能到底有什麼效果,距離是多少,是鎖定的還是預判的模式。如果你不了解,那麼你就不會成長。
教你個方法,如果你用某一個英雄被另一個英雄壓到無解的時候怎麼辦?不是去看自己英雄的視頻,而是記住對方的打法,然後用對方的英雄和打法去和其他人玩。如果你能做到,那麼玩的多了就會遇到能打過你的人,這個時候你就會知道原來你打不過這個英雄的弱點在哪?然後返回頭來就知道怎麼針對了。知己知彼百戰不殆,只有當你遇到自己拿手英雄的時候才知道怎麼針對。
不放棄:
有沒有20投過?看100%沒希望了,投降吧~誰都有過,不過老鳥給你的建議就是去堅持,不是為了翻盤,而是為了心態以及逆風如何面對,當你們被壓在高台,對方帶400排眼,線上消失~你們敢不敢去大龍騷擾?如何判斷是否在草叢里蹲你們?都是逆風局練出來的。
當然,還存在一個硬體條件就是自身的操作問題,能想到但是死活操作不出來的...長期這樣我只能說沒天賦了。。。
純手打~望採納
-----------
最後補充一點,細節決定成敗,多注意細節,每次對方回家後看看裝備變化,是否自己有優勢還是裝備劣勢,來決定是鋼還是猥瑣,看看對方血量,在想想自己技能的等級,一套技能是否能帶走對方,或者兩邊對拼到最後誰有優勢。都是細節,也許兩邊誰也打不死誰,但是你有2個紅葯,對方只有一個紅葯,這個時候果斷主動互相對著消耗。你比對方多一個葯,這就是優勢。那麼到最後是他消耗不過你,他就要先回家。你的經濟就領先了~
計算對方技能CD。他用完一個技能,CD是10多秒的時候,你就可以大膽的壓出去補兵,他敢騷擾你就和他拼,因為他沒技能而你有。這就是細節~~
6、我玩電競英雄聯盟幾年了,從以前的菜鳥變成現在的老手,開始玩很懵懂
游戲而已, 玩游戲, 不是被游戲玩, 天賦有限就別逞強。 雖然在常人眼裡很厲害,
游戲只是為了休閑放鬆自己, 別想著拿著個吃飯
講個例子吧
我一朋友,17歲的時候,被蛇隊召去當二隊中單, 去了一年回來了, 一場比賽沒上過。
因為其他人太強了, 他 常年艾歐里亞大師王者。在我們眼裡就是大神,但是有人比他更厲害。
7、英雄聯盟菜鳥求大神賜教
AD好 現在10個里能有9個玩AD的 我現在是沒見過玩AP的
AD出裝:三項 攻速鞋或是水銀鞋 黑切或是無盡 飲血劍 女妖或是春哥甲
8、lol高手與菜鳥的區別
高手和菜鳥的區別:1.買不買眼 這個最直觀 不買眼的基本上是那種不看小地圖的 2.計算血量 看擊殺率 一般情況下打個上千盤基本上就能算的差不多了 一個格子100點血嘛 3.計算時間 自己 敵方技能冷卻時間 各種野怪刷新時間
4.團戰時自己的作用 對戰局的判斷 到底是互換後排?還是保護後排,到底是先手發動團戰還是反手打團 ?找到隊伍的核心英雄 圍繞著他打 制定戰術 一般在野區發現肉盾這樣的不用理會 發現對面carry 反正我是直接上去控制住等隊友來支援 後期如果核心輸出被抓死基本上破一路 丟大龍是免不了的 尋找對面走位失誤 先手發起團戰 像阿木木 石頭人這樣的 控住對面adc 基本上這場團戰就贏了一半 團戰最忌諱的就是一場團戰下來 對面肉死了 我們這邊主要技能基本上交全了 接下來你們就是一個技能真空期 對面反打一波你們就要團滅 不要浪費輸出在肉盾身上這是最最重要的 輸出一定要打到重要人物身上 像蓋倫這樣的 理都不用理他 除非他自己上來送 他不想死的話很難殺死 反正團戰就是你考慮的因素越多 你就越容易活下來 一定要想事情 不停的考慮對手想幹嘛 小地圖上地方英雄消失 一定要想是來抓你來了 還是在打龍 來抓你 你要怎麼應對 塔下反殺 還是等隊友支援 還是直接回城 什麼時候交閃現 必死的情況下能不交閃現就不要交 逃命技能放在最重要的時候 輸出技能早放早冷卻 這是不變的真理
走位的話 盡量不要站在一個地方不動 多移動 躲對面技能 脆皮輸出的話 盡量站在小兵 或者肉盾後面 可以幫你檔不少技能 尤其是非指向性的 這種技能施法距離都比較遠 當然前提是你要知道對面有什麼技能 他交了控制技能沒打到你 你就可以反打一波 瑞文這種 你一波沒打死 千萬要注意 你在技能真空期的時候 他開大靠近你 可以秒你 哪怕他空血了 不能大意 還有利用草叢跟對方玩躲貓貓 進進出出 讓對面無法指定你 面對盲僧這樣的盡量躲在自己小兵中間和他打 讓他沒發Q中你 基本上他就廢了一半了 還有很多很多 就不說了
專門訓練的話 補刀是肯定要練的 然後就是躲技能 走位 跟一個朋友兩個solo可以練出來
你還想要知道什麼 光說是說不出來的 很多都是自己打比賽 打的多了自然你就懂了 游戲開始你就下意識的能反應到自己該干什麼 有的時候確實天賦很重要 腦子不想事的不要玩這類游戲 智商被人碾壓的感覺很不好 當然碾壓與被碾壓這確實是游戲中常出現的事 保持好心態就能贏 還有隊友很重要 一定要互相信任 比如塔下強殺的時候互相抗塔 利益最大化 不要為了搶人頭追敵過深 打完輸出 把人頭讓給有需要的隊友 英雄聯盟是不能給隊友買東西的 除了讓人頭 不管你們優勢多大 浪幾次你們就要被翻盤 劣勢的時候互相鼓勵 隊友打的好的時候要誇獎隊友 寧願嘲諷對手不要嘲諷隊友 可以和對手罵個天翻地覆 不要隨便講隊友的壞話 哪怕他確實玩的不好 委婉一點指出來 想贏游戲 就得天時地利人和全都把握住 還有什麼需要問的么
9、英雄聯盟怎樣從菜鳥變大神,以前玩過一段時間魔獸,需要多長時間?
每個LOL的玩家都會經歷從菜鳥,老鳥到大神這個階段,要玩好英雄聯盟其實真的不容易。
1首先,由於英雄聯盟的實時更新新英雄的商業特性,所以新英雄層出不窮,技能日新月異,所以想要玩好他,首先需要對一百多個英雄的技能的相當的了解,對於新手來說這是一個必須經過的坎兒,要牢牢記住英雄技能的和特性,需要相當的時間去練習體會。
2其次,對每個位置的理解,英雄聯盟5個人的位置和責任都不一樣,所以當你是其中一個位置的時候,你需要了解你的其他位置的隊友在做什麼,需要幫忙否,如何和他們配合,什麼時候配合。同時,在與敵人對抗的時候,也需要知道不同位置上的敵人的特性,才能更好地反制他們。
3健康向上的心態,大神們都是有能力CARRY人家的,當逆風的時候,需要承擔責任扛起壓力,所以有一顆CARRY的心是成為大神,打到高排位的重要因素。
如何成為大神?
1保持興趣,有一群朋友一起玩,有一個師傅帶著玩,有妹子讓你去帶他,都可以讓你保持相當的興趣不斷努力學習,LOL這游戲實際上操作性要求不高,反而有點像是國際象棋,更多的需要經驗和計算,但是這些都是建立在興趣的基礎上,無論如何別讓游戲惡心了你,你要玩出自己的快樂。
2保持謙虛勤學的態度,多看視頻,多請教大神,如果你玩單人線,不要怕去找和你厲害的人SOLO學技術,輸了之後第一反應不是怒氣和失望,而是總結和反省,你離大神不遠了。
3跟著版本走,游戲向來遵循一代補丁一代神的規律,不要過於追求太過於冷門獨特的英雄,雖然說如果一個冷門英雄你特別喜歡,用起來特別順手,那也沒有問題,但是不要過於糾結於一點。多嘗試其他英雄沒有壞處。
4一定的經濟基礎,可以買完所有英雄然後一個一個的自己練習,絕對可以有效地縮短你學習的時間,但是成本太高,不建議。。。。
祝你好運!
10、英雄聯盟遇見菜鳥怎麼辦?
呵呵,這是沒辦法的事情。今天剛剛更新新的英雄,有些人抱著嘗試的心態去玩沒玩過的英雄結果就會非常的坑爹。
如果他總共才玩3場那就只能說明他沒玩過還不謙虛,完全沒有素質而已。
你現在要做的事情就是努力的升級,因為你游戲等級低勝率低,系統也會分配一些等級低的人和你一起玩,等你到了20+就基本不會遇見菜鳥了
還有就是遇見菜鳥是難免的事情玩
一是你自己盡量心平氣和,不要因為自己生氣而影響自己的發揮,如果你覺得他不會玩那你就換條線不和他配合,讓菜鳥少一個人行動多抱團,少送人頭
二是輸出的問題,你玩老牛做肉做輔助結果輸出極為不給力,你也只能欲哭無淚了。所以選角色不能把希望全放在別人身上。
英雄聯盟和dota比最大的好處就是平台配隊系統,一般都會把成績相近的分在一起玩。
游戲結束後有一個分數單,你覺得某些人極為不給力甚至故意送人頭不配合隊伍,都可以點擊他的名字舉報他。一般來說都是30級比較有效(被舉報多了會進行處罰),前期嘛還是有不少菜鳥的也不能過於怪罪人家么,多和人家耐心的說說。
前天吸血鬼還不是免費的時候碰見一個剛剛買吸血鬼的人,他都是吸血鬼了還花錢去買血瓶,直接氣死我了。
可惜我在歐服玩了上千場回來還要從頭玩起,不過勝率高了以後都把我分配給高等級的人一起玩