1、英雄聯盟要怎樣才能還原成老版本界面?(具體)
不能了 除非你下載個軟體放在英雄聯盟文件裡面 但是這是非法的會封號的
2、LOL:英雄聯盟老版本中,你最喜歡哪件裝備
老版本的自然之力和冥火之擁吧,當時特別喜歡小法和
3、舊版lol物品圖片一覽
裝備名 售價 屬性 裝備效果及其他
藍葯丸(Blue Pill) N/A N/A 傳送回基地,重做成技能:回城
興奮墜飾(Innervating Locket) 總價:2250g
合成費用:450G +430生命值
+450法力值 光環:附近的盟友每5秒會回復20點生命值和9點法力值
唯一被動:減少技能CD10%
唯一被動:每當你使用技能,你會在2秒內回復50點生命值和20點法力值,這個效果有3秒的CD
合成:催化神石+御魔之器+450G
賢者之戒(Sage's Ring) 975G +500法力值 後續合成:冰霜之心和中婭之戒
神聖之劍(Sword of the Divine) 總價:1970G
合成費用:500G +60%攻速 唯一被動:每攻擊4下,你的下一次攻擊會造成100點額外的魔法傷害
唯一主動:使用:在8秒內你獲得額外的30點護甲穿透,並且你的攻擊不能被躲閃,40秒CD
合成:反曲之弓+短劍+500G
重做成:離子火花
普利斯拉的祝福( Priscilla's Blessing) 總價:1600G
合成價格:1100G 回復25點生命/5秒 唯一被動:增加15%據點占據速度(不與其他增加據點占據速度的裝備疊加)
唯一主動:使用:在2秒內增加60%的移動速度,60秒CD
合成:回復念珠+回復念珠+1100G
中婭之戒(Zhongya's Ring) 總價:3460G
合成價格:1000G +120法術強度 唯一被動:增加25%法術強度
唯一主動:使用:放逐自己2秒,放逐期間不受傷害,也無法被瞄準,但無法作出任何動作,90秒CD
合成:無用大棒+爆裂魔杖+1000G
重做成:滅世者的死亡之帽和中亞沙漏
斯塔克的狂熱(Stark's Fervor) 總價:2550G
合成價格:700G +20%攻速 光環:附近的盟友獲得20%生命偷取和20%攻擊速度,並且每5秒回復30點生命值,並減少附近敵方英雄20點護甲
合成:反曲之弓+英勇徽章+700G
重做成:基克的使徒和鋼鐵烈陽之匣
傳送卷軸(Scroll of Teleportation) N/A N/A 在吟唱4秒後,傳送到指定的友方建築
重做成召喚師技能:傳送
約德爾踐踏者(Yourdle Stompers) 1400G 增加2級移速 唯一主動:使你的英雄閃現到指定區域,240秒CD
重做成召喚師技能:閃現
古代懷表(Ancient Pocket Watch) 1050G +5%移速 唯一主動:使用:將英雄傳送到指定的地點,2分鍾冷卻.
重做成召喚師技能:傳送
茶包(Bag of Tea) N/A N/A 主動使用:在10秒內恢復400點生命值和200點魔法值,只能在殺死一名敵方英雄後使用
氣息竊取者(Breathstealer) 總價:3600G
合成費用:1300G +95法術強度
+70護甲 唯一被動:減少技能CD15%
唯一主動:使用:減少一名敵方英雄70%的法術強度和攻擊強度,持續4秒(600范圍),CD90秒
合成:鎖子甲+無用大棒+1300G
海克斯飲魔刀:舊版(Hexdrinker:old) N/A +20攻擊
+30魔抗 唯一被動:在受到魔法傷害後你會獲得額外的攻擊強度,持續8秒,最多增加25點攻擊強度(在受到600點魔法傷害後)
神射手的步槍(Marksman's Rifle) N/A +35點攻擊+20%暴擊幾率 被動:你的攻擊有25%幾率使你的目標無所遁形,獲得他的視野,並且使他無法閃避攻擊和減少20點護甲,持續4秒
先知兜帽(Oracle's Hood) 總價:2255G
合成費用:450G +25%暴擊幾率
+500魔法值 唯一被動:你的魔法傷害有一定幾率(基於你的暴擊率)造成額外的25%真實傷害
合成:暴擊斗篷+賢者之戒+450G
Zephiris的墜飾(Pendant of Zephiris) N/A N/A 唯一光環:附近的盟友獲得25點護甲和30點魔抗
是舊版軍團聖盾的合成裝
回春葯(Rejuvenation Potion) N/A N/A 使用:回復175點生命值和150點法力值
契約之袍(Renewal Tunic) N/A +24護甲
回復10點生命值/5秒 唯一被動:受到攻擊後在5秒內回復20點生命值,該效果不會疊加
鑿擊之刃(Gouging Blade) N/A +25%攻速
回復25點生命值/5秒 唯一被動:每次攻擊都有一定幾率使目標流血,在10秒內每秒受到10點傷害,在這段時間內目標無法回復生命值
光明切割者(Lightslicer) N/A +45%攻速+12%暴擊幾率 被動:每攻擊三次後,下次攻擊必中,並且造成75點額外的魔法傷害
魔力電池(Mana Battery) N/A +300生命值
+25法術強度 唯一被動:你的攻擊有20%幾率使你的下一個法術獲得額外的100點法傷加成
哀悼之刃(Mournblade) N/A +15%生命偷取 被動:每殺死一個單位獲得50點生命值
奧本的剃刀(Oponn's Razor) N/A +15%生命偷取
+40%攻擊速度 唯一被動:你的攻擊有30%幾率使目標獲得易傷的debuff,在受到敵方英雄攻擊時會額外受到8點魔法傷害,持續8秒,這個debuff最多疊加6次
寄生反曲弓(Parasitic Recurve Bow) N/A +10%生命偷取
+40%攻擊速度 被動:5%法力吸取
Razzle之傲(Razzle's Pride) N/A +550點生命值
+50點護甲 唯一主動:為你的英雄套上護盾,吸收250+0.8AP點傷害(25秒CD)
符文吞噬者(Runegorger) N/A +50點攻擊強度
+40魔法抗性
+16%生命偷取 唯一被動:在受到魔法傷害後你會獲得額外的攻擊強度和魔法抗性,持續8秒,最多增加50點攻擊強度和50點魔法抗性(在受到800點魔法傷害後)
學者之石(Savant's Stone) N/A 回復25點生命值/5秒
每回復12點法力值/5秒 團隊被動:魔法抑制-減少20%范圍傷害
靈魂水晶(Soul Crystal) N/A +30法術強度
+300生命值 唯一光環:使你和附近的盟友獲得20點法術強度和200點生命值
玫瑰之傲(Rose's Pride) N/A +52法術強度
+64護甲 唯一主動:為你的英雄套上護盾,吸收200+1.5AP點傷害,持續4秒(45秒CD)
巫師的勛章( Wizard's Regalia) N/A +25法術強度
+54護甲 唯一被動:+25點法術強度和60點護甲
唯一被動:每受到一次攻擊或者法術傷害,你的所有技能CD就會減少0.4秒,並且恢復20點法力值(一秒內最多隻能觸發一次效果)
怒火之鏈(Wrathfire Bracelet) N/A +70法術強度
+30魔法抗性 被動:每次施放法術,你都會對附近的敵人造成他們目前生命值8%的魔法傷害(4秒CD)
4、舊版小炮技能英雄聯盟
s4以前
急速射擊[ Q ]
提升崔絲塔娜攻擊速度30/45/60/75/90%持續7秒。
火箭跳躍[ W ]
崔絲塔娜朝地面開火,跳躍至目標區域,落地造成70/115/160/205/250(+0.8*法術強度)魔法傷害並減速附近敵人60%,持續2.5秒。 擊殺或助攻後刷新火箭跳躍。
爆炸射擊[ E ]
被動:當敵人被崔絲塔娜擊殺時會爆炸,對附近敵人造成50/75/100/125/150(+0.25*法術強度)魔法傷害。主動:爆炸射擊撕裂目標,在5秒內減少目標50%治療和生命回復,並持續造成一共110/150/190/230/270(+1.0*法術強度)魔法傷害。
毀滅射擊[ R ]
崔絲塔娜裝填巨型加農炮彈攻擊目標單位,造成300/400/500(+1.5*法術強度)魔法傷害並將目標擊退600/800/1000距離。
瞄準射擊 被動 崔絲塔娜的射程與【爆炸火花】和【毀滅射擊】的射程隨等級提升,每級提升射程7。
下面是s6 改動後就沒變
Q技能
*開啟後不再降低E技能的冷卻時間
*攻擊E技能的目標不再降低Q技能的冷卻時間
*技能冷卻時間由20秒下調到20/19/18/17/16秒
W技能
*傷害由80/105/130/155/180調整為60/110/160/210/260
*不再根據E技能層數造成額外傷害
*現在滿層E技能在英雄身上爆炸也會重置W的冷卻時間
E技能
*現在四層後立即爆炸。炸彈動畫調整以體現這一點。
*崔絲塔娜的技能也可以疊加E的層數。
*彈道速度由1800提高到2400
5、下了英雄聯盟lcu可以刪除老版的英雄聯盟嗎
拳頭官方是說遲早會用新版代替舊版,但是新版客戶端相當卡所以你可以先舊版的玩著到卡頓修復完善了再刪也不遲
6、LOL 還記得當年的老版塞恩么
硬化皮膚[ 被動 ]
塞恩在被攻擊時有40%的幾率忽略30/40/50點傷害。此傷害減免效果先於護甲收益的計算。
前期線上還是比較有優勢的被動,後期就有些雞肋了。
秘密凝視[ Q ]
引爆單個敵人,對其造成70 / 125 / 180 / 240 / 300 (+法術傷害*0.9)點魔法和1.5秒的暈眩效果。
冷卻時間:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒。施法消耗:100 / 100 / 100 / 100 / 100 點魔法值
塞恩無腦流技能之一,無論是控制,逃生,傷害都是很虎的一個技能,
這可是真正的能瞪誰誰懷孕啊,0.9AP的加成。。傷害真的很高的。
建議設置智能施法,第二個升滿的技能。
死亡擁抱[ W ]
塞恩在自己身邊喚出一層能夠吸收120 / 170 / 220 / 270 / 320 (+法術傷害*0.9)點傷害的護罩。如果10秒後護罩扔沒有被摧毀,那麼它將會爆炸,並對周圍的敵人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300(+法術傷害*0.9)點魔法傷害。施放技能4秒後,再次施放將引爆護罩。
冷卻時間:8 / 8 / 8 / 8 / 8 秒。施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 點魔法值
這是AP塞恩的主要技能,因為你要頻繁的使用它來收兵。
塞恩AOE的技能,AP爆發的另外一半,而且能加上護盾。優先升滿此技能。
在團戰的時候被打的沒多少血的時候一個W開了就會發現血槽又接近滿了。。
暴怒[ E ]
開啟: 提升塞恩25 / 35 / 45 / 55 / 65點攻擊力,並且每殺一個單位會增加他 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 點最大生命值。
冷卻時間:0 秒。施法消耗:6 / 8 / 10 / 12 / 14 點生命值
這個技能是塞恩能不出肉裝卻能擁有肉的資本。也是AD塞恩打法的核心技能。
AP塞恩可以靠著W的迅速收兵來提升自己的最大生命值。
需要注意的是,必須開著E的時候才可以提升自己的生命值。
我一般會再前期點一點,提升25點的攻擊方便補兵,
第三個升滿的技能。
死靈狂暴[ R ]
提升塞恩 50 / 75 / 100% 的生命偷取和50%的攻擊速度,持續20秒,另外,塞恩的每次攻擊都會治療附近的友軍,其數值相當於他所造成的傷害的25 / 37.5 / 50%。
冷卻時間:90 / 90 / 90 秒。施法消耗:100 / 100 / 100 點魔法值
塞恩的大招點滿後擁有100%的生命偷取,並且還能治療友軍。
不要以為AP流塞恩就沒用處,出了巫妖加上滿級E後靠著法強的平A一下也是很疼的。
一般這個最後升滿的技能
7、舊版英雄聯盟野怪樣子
蛤蟆是一個穿黑色衣服的幽靈,三狼的大狼有兩個頭,大龍爸爸有兩個小頭,藍爸爸和現在比起來受很多,
8、英雄聯盟舊版的武器大師
天賦:武器專精 - 賈克斯對武器和護甲的非凡技藝,使得他能在獲得裝備後變得更為強韌:
每點由物品所提供的攻擊力,將為Jax增加3點生命值。
每點由物品所提供的法術強度,將為Jax增加2點生命值。
冷卻:無
射程:無
耗藍:無
技能1:跳斬 - 賈克斯跳向一個單位,如果目標是敵人則會攻擊,造成50/75/100/125/150(+)(+0.7)魔法傷害。
冷卻:13/11/9/7/5
射程:700
耗藍:65/65/65/65/65法力
等級1: 附加50魔法傷害,冷卻時間13秒
等級2: 附加75魔法傷害,冷卻時間11秒
等級3: 附加100魔法傷害,冷卻時間9秒
等級4: 附加125魔法傷害,冷卻時間7秒
等級5: 附加150魔法傷害,冷卻時間5秒
點評:這是一個很犀利的技能。既可以幫助Jax追殺敵人同樣也可以用於逃跑,因為你可以選定目標。但是要注意的是跳斬本身不會帶來物理傷害,而是跳斬之後的攻擊才會造成傷害。舉個例子一個裝備了冰霜之錘的Jax在跳斬的時候不會緩慢目標,但是在跳斬之後如果攻擊到了目標,那麼目標將被緩慢。這招同樣可以用來逃生,假如你鎖定了敵人或者是野怪。
技能2:蓄力一擊 - 賈克斯給他的武器充能,他的下次攻擊造成額外75/110/145/180/215(+)(+0.4)魔法傷害。
冷卻:9/8/7/6/5
射程:300
耗藍:20/20/20/20/20法力
等級1:造成額外75魔法傷害;冷卻時間9秒
等級2:造成額外110魔法傷害;冷卻時間8秒
等級3:造成額外145魔法傷害;冷卻時間7秒
等級4:造成額外180魔法傷害;冷卻時間6秒
等級5:造成額外215魔法傷害;冷卻時間5秒
點評:這個技能可以極大地增強Jax的近戰DPS能力。但是我發現在游戲初期沒有足夠的魔法來支持這個技能和跳斬的組合,因此我會把這個技能放到後面。
技能3:反擊風暴 - 被動:增加賈克斯閃避幾率10/12/14/16/18%。
主動:賈克斯暈眩身旁敵人1/1/1/1/1秒並造成80/110/140/170/200(+0.6)魔法傷害。
只能在成功閃避一次攻擊後7/7/7/7/7秒內使用。
冷卻:4.5
射程:400
耗藍:60/60/60/60/60法力
等級1: 被動增加10%閃避,閃避後7秒內可以發動反手一擊,對周圍目標造80魔法傷害和1秒暈眩
等級2: 被動增加12%閃避,閃避後7秒內可以發動反手一擊,對周圍目標造110魔法傷害和1秒暈眩
等級3: 被動增加14%閃避,閃避後7秒內可以發動反手一擊,對周圍目標造140魔法傷害和1秒暈眩
等級4: 被動增加16%閃避,閃避後7秒內可以發動反手一擊,對周圍目標造170魔法傷害和1秒暈眩
等級5: 被動增加18%閃避,閃避後7秒內可以發動反手一擊,對周圍目標造200魔法傷害和1秒暈眩
點評:這是我認為另一個在前期很有用的技能,因為增加閃避幾率可以大大提升Jax的生存能力,而且主動觸發的眩暈也是一個相當不錯的DPS技能。這個技能可以用於追殺,一個幸運的閃避就可以讓你眩暈敵人並且有機會殺死他。
技能4:無情突襲 - 被動:賈克斯的基礎攻擊會提升他6/10/14%的攻擊速度,持續2.5/2.5/2.5秒(最多疊10次)。每第三次連續攻擊造成140/170/210(+0.7)額外的魔法傷害。
主動:賈克斯的速度可以讓他減少受到的魔法傷害。在5/6.5/8秒內,他的魔法抗性提升20/35/50,加上他閃避幾率的值,一共增加魔抗。
冷卻:60/60/60
射程:100
耗藍:80/80/80法力
等級1:
被動:賈克斯每次攻擊提升6%攻擊速度,最多疊加10次,每2次連續攻擊後發動毀滅打擊,造成140魔法傷害
主動:賈克斯在5秒內提升法抗,數值等於當前閃避幾率+20
等級2:
被動:賈克斯每次攻擊提升10%攻擊速度,最多疊加10次,每2次連續攻擊後發動毀滅打擊,造成170魔法傷害
主動:賈克斯在6.5秒內提升法抗,數值等於當前閃避幾率+35
等級3:
被動:賈克斯每次攻擊提升14%攻擊速度,最多疊加10次,每2次連續攻擊後發動毀滅打擊,造成210魔法傷害
主動:賈克斯在8秒內提升法抗,數值等於當前閃避幾率+50
點評:在第四次攻擊時將釋放一次冷酷突襲
9、lol新版客戶端和老版有什麼不同
CHROME的架構讓體驗更為流暢
新版客戶端使用了chromium嵌入框架,也被程序員們親切地稱之為「CEF」。這相對於曾經的舊代碼庫而言是個飛越,我們預計新的框架能夠更節省資源,比舊版客戶端佔用內存更少。
更快修復BUG
舊版客戶端抱怨最多的一個問題就是,最簡單的bug修復也需要太長時間。我們也發現,舊版客戶端里沒有太多有用的內置除錯工具。這也就導致,即使處理的是最簡單的bug,也會極其麻煩。好在新版客戶端上線後,再也不會出現這種惱火的狀況了。CEF的架構中內置了許多好用的除錯軟體,我們也開發了很多自用的開發者高效工具,能幫助我們更快診斷bug。利用這些工具,一名程序員甚至不用離開座位,一個小時內即可修復確定的bug。新版客戶端內的架構也讓官方團隊內部的單個團隊們得以自行解決那些痛苦的bug,而不會對玩家造成不便,也不會打擾到其他的客戶端工作團隊。
新版的客戶端將作為更完整產品的替代舊版客戶端(增加了錄像回放等新功能,並刪減了一小部分東西)。支持和維護大型軟體是非常消耗時間和資源的,所以我們會把資源都集中在新客戶端上。尤其是推出的新功能,像是錄像回放和訓練模式都只會適用於新版客戶端。
新版客戶端是在全新技術框架上構建的,能夠提供更高可靠性、更好的響應能力並且減少bug的出現。同時,還可以讓開發團隊更為便捷地進行開發、交付和支持等方面的工作。
海克斯科技帶來全新視覺體驗
獨立的好友列表,讓你可以和好友保持聯系
10、英雄聯盟怎麼切換到舊版本
去官網上下載,再過幾個月lol就停用舊版了,最好用新版吧