1、英雄聯盟燼怎麼玩
首先,戲命師的被動,也就是普通攻擊的最後一發是留給英雄的,特別是在前期;如果對面有劍聖等容易抓你的英雄,第一件可以出幽夢之靈,有了e就放著當視野;中期需要藍buff,技能全放輸出;第二件裝備可以出無盡,有攻擊力還有暴擊,有錢的話開局天賦可以帶暴擊的;裝備推薦是無盡之刃,斯塔緹克電刃,疾射火炮,蘭德里的折磨幻影之舞,和一對鞋子,其中疾射火炮可以視情況換成可以保命的幽夢之靈,中亞沙漏或者復活甲;技能,開團時不要亂放w,因為配合得好一個禁錮隊友可以收一波,遇到打不過的而且他能馬上打死你的,所有技能招呼他,死也值了。大招用來收人頭或者威懾都不錯。天賦帶冥火之觸,符文帶暴擊的回魔的和法強。切忌不要出攻速流,沒什麼卵用。團戰先放一個e,然後將普通攻擊4發和一個q招呼對面ADC。還有就是召喚師技能帶治療術和幽靈疾步,或者點燃和閃現,四中搭配,隨意,中路最好帶個點燃,打殘就套上。另外,前期絕對不能發育不起來,不然就廢了
2、LOL燼我需要達到完美上一句
總算找到原句了,是:
「優秀不值一提,我必須達到——完美」
順便附上燼的國服全語音台詞整合視頻:
http://www.bilibili.com/video/av3851569/
念完所有台詞花了將近19分,簡直是個話癆。。。
3、lol燼的大招怎麼放我老是開啟大招,就退出來
先按住r鍵,選擇對方的一個英雄展開大招,再按r會出現技能箭頭,之後滑鼠點擊對方英雄即可完成大招的釋放。
燼的大招是完美謝幕,燼在原地架好武器,固定在原地,並獲得4顆超級子彈。每顆超級子彈會在命中第一個敵方英雄時爆炸,使該英雄減速80%,持續0.5秒並造成50/125/200(+0.2AD)物理傷害,且目標的每1%已損失生命值,都會讓超級射擊的傷害提升3%。
第四次射擊會暴擊並造成200%x(1+額外暴擊傷害)的傷害。
燼大招開啟的按鍵是R,發射也是R,不是左鍵也不是右鍵,右鍵是移動命令,會直接取消大招。
(3)英雄聯盟燼擴展資料:
燼的技能介紹:
被動:低語
燼手中的槍——「低語」填有四發子彈。最後一發子彈必定暴擊,並附加目標已損失生命值15/20/25%(1級/7級/13級)的傷害,對建築不造成額外斬殺傷害,但暴擊的傷害依然存在。
四發子彈發射完畢後,燼需要一些時間來重新裝彈。燼的暴擊傷害為150%,而且他的攻速也不會從攻速加成中獲益。取而代之的是,燼會從一切可提高攻速和暴擊的裝備及符文中獲得額外攻擊力加成。
Q技能:曼舞手雷
燼朝著目標敵人扔出一顆手雷,手雷會造成45/70/95/120/145(+0.45/0.525/0.6/0.675/0.75AD)(+0.6AP)物理傷害,然後彈跳到附近的一個還未被此技能命中的目標上。
手雷最多可命中4個目標。手雷每擊殺一個單位,它的後續彈跳傷害就會提升35%。
W技能:致命華彩
燼進行一次遠程射擊,子彈會在命中第一個敵方英雄後停下,並對其造成50/85/120/155/190(+0.5AD)物理傷害,且會對沿途命中的小兵和野怪造成75%傷害。
E技能:萬眾傾倒
燼在目標區域放置一個隱形的蓮花陷阱,陷阱可持續3分鍾並且會在敵人經過時激活,讓敵人暴露位置4秒。陷阱會留下一塊區域,區域內的敵人會被減速35%。2秒後,區域會爆炸,造成相應的魔法傷害,對小兵造成65%的傷害。
燼最多可同時持有2個陷阱。絢葬之華 -當燼擊殺了一名敵方英雄時,一個蓮花陷阱就會在該敵方英雄陣亡的地方產生並爆炸。
R技能:完美謝幕
燼架好武器,固定在原地,並獲得4顆超級子彈。每顆超級子彈會在命中第一個敵方英雄時爆炸,使該英雄減速80%,持續0.5秒並造成50/125/200(+0.2AD)物理傷害。
4、LOL燼厲害嗎?為什麼好多人說垃圾一個啊?
技能射程高 傷害高 因為他的射程高傷害高所以犧牲了他的機動性,而且現在刺客很猛 特別是幽夢增強呀 除非4保1來保護燼 一般路人局都很難 因為路人局不是比賽 經常還是看得到刺客的存在 而且現在什麼上單牛頭很非常火 特別是拳頭新版本又增加了一個十分適於刺客的裝備 對於燼來說 沒閃現就是死
5、英雄聯盟lol燼怎麼玩 超高移速燼實戰詳解
盡一個是穿甲流一個是你說的那種暴擊流。無線被動加速的那種。穿甲流就是第一件裝備出幽夢。第二件幕刃。第三件看情況可以出火炮。如果AP多可以出影魔刀。然後破甲弓。暴擊流就是第一件無盡第二件電刀。第三件火炮或者吸藍刀。第四件就是輕語。第五件綠叉。百分百暴擊A一下加一下速度。。現在一般都是破甲流因為破甲流開團收割能力都不錯。
6、英雄聯盟怎麼評價燼這個AD?我覺得
燼和老闆厄加特是英雄聯盟里機制最特殊的adc。
老闆厄加特不出任何adc需要出的裝備。如黃叉家族,無盡之刃等。
燼沒法出攻速裝備。還有每四次平A就要刷新一次被動。
老版厄加特已經變成歷史了,暫且不談。
燼這個英雄最近勝率高了不少。因為嵐切的出現,羊刀的改版。
之所以碰不到會玩的燼還是因為這英雄還是操作難度太高了吧。
燼這個英雄因為其被動的存在,打最後一下的被動然後靠加的移速拉距離,這種打法線上壓制力非常的強。出了十字鎬之後優勢打到ad身上可以一次性消耗四分之一的血量。出完嵐切之後可以依賴被動的不能加攻速的特點,打一槍出被動加移速之後拉距離,等嵐切好之後再給一槍。
第一個版本的q技能一級如果打死了三個小兵然後跳到了對面英雄的身上可以直接打掉三分之一還多的血量。即使現在削弱了不少,燼的q技能還是非常賴皮的。與女槍的q有異曲同工之妙。雖然比女槍的q雞肋很多。
現在我玩燼都是主w技能。w技能點滿,打人身上非常的痛,而且技能非常的遠,雖然很好躲,但是配合e技能在敵方沒有索拉卡的情況下可以一波無傷消耗。但是e技能確實很雞肋,相對其他英雄的陷阱技能明顯沒有多大用處,不過是清線神技,還可以給視野防止被gank,與提莫相比確實弱了很多,不過殺人之後會觸發一個e的被動就有點意思了。後期優勢e的傷害對於脆皮是非常可怕的。e加w基本就在安全線以下了。
再談談燼的大招,說r強,燼的r在高端局確實在對線期殺不了人。
但是你要說燼的r技能沒有用這就有點問題了。優勢燼r技能可以完美的逼退一場團戰,尤其是對方狀態不好的時候,有減速有斬殺,雖然傷害打滿血身上跟撓癢癢似的,但是只要有優勢,四發子彈打滿血重裝戰士身上都能消耗成半血。
有事,剩下的晚上再打出來。
7、英雄聯盟里燼的傷害是怎麼計算的?以下圖數據來個公式謝謝!
總攻擊力的20%,這里的20%是固定值。
橙色+12%,這里12%為暴擊波動值,意思是隨著暴擊(符文、裝備加成)的提高而提高,比如8%、13%、14%、26%.....等。
同理深紅色+8%為攻擊速度波動值,根據符文天賦、裝備加成影響該數值成長。
總結:攻擊力、暴擊、攻擊速度都將提高燼的總攻擊力。神裝之後加龍BUFF,可達800-900+總攻擊力!第四槍秒殺。
8、《英雄聯盟》游戲中「燼」的大招怎麼放,技巧是什麼?
01
確保燼的等級到了6級。
02
確保6級技能加點加到了R。
03
確保燼的藍量即法力值充足,以免過低無法使用技能。
04
手動施法的情況下,按下R會讓玩家確定方向,按住滑鼠左鍵確定方向。
05
確定方向後界面會縮小,能夠擴大視野范圍。
06
再次按R選擇子彈發射方向,確定發射方向後,點擊滑鼠左鍵發射,如需取消施放點擊滑鼠右鍵即可。
9、英雄聯盟燼和其他ADC相比,優勢在哪裡?
首先他的平A傷害確實很高,但是如果單挑起來面對版本強力的ADC(如奧巴馬)是打不過的。。因為你單挑時候除了手雷沒有別的能用的,優勢的話就是
1、可以站在很遠的地方輸出
2、第四下傷害很高,後期對面ADC吃了你第四下不可能還單挑的過你,除非裝備壓制
3、清線快支援能力強
但總體來說。。這版本ADC真的是個很難混的位子,隨便一個中單上單都能秒你,除了VN,奧巴馬能夠CARRY起來,EZ,輪子媽當個混子以外。。。ADC真的沒啥好用的了
10、lol新英雄燼說的話
幾乎是完整版了,需要斷句的地方用空格標記出來了,想模仿的可以看一下
我於殺戮之中盛放,亦如黎明中的花朵
這身行頭要是臟了,我會非常 非常惱火
讓我們開場吧
藝術 必須凌駕常理
我們的演出 開始了
是的,這把槍 很諷刺
每顆子彈都是我的一縷靈魂,每道槍火都是我的一絲生命
簡而言之,我扣扳機,他們跳舞
哪一個才是謊言?是面具 還是我的臉
我來讓他們看到真相
極好
親愛的
他們會跳,他們會唱,他們會死
我熱愛表演,但我討厭人群
此刻,大美將臨
如果我總被打擾,那還怎麼工作
每張面具背後都是另一張面具
一,二,三,四!
一二三四,二二三四
嗯,殺戮的迷狂
平緩的死亡毫無藝術的張力
我真的需要另一副面具嗎,不過好吧
笑一個吧,大家都在看著呢
各就各位,所有人 各就各位
我的才華讓我無所顧忌
偶像 從不為自己辯解
人們誤解了我,美 根本不可能邪惡
只有完美,才是可接受的
你的平庸無奇將被我的無名才智徹底升華
將你殺死必又是我的一部傑作
你 缺乏想像力
我為你精心籌備
只有我的表演會令你被眾人銘記
疼痛 如此美妙
優秀不值一提,我必須達到 完美
這激情 正緊逼著我
你將知曉 真正的美
我對狂野的傑作情有獨鍾
念一發 而動全身
我將死亡 編曲頌唱
微笑,尖叫,我都帶來了
你啟發了我
我開火前的瞬間便是極樂的巔峰
嘶,來嗅這芬芳吧
世界殘酷,但並非一定醜陋
成為我的作品,你將得以超脫
這門藝術寓於強迫,我無法抗拒
我的任務 是一場骨灰級的演出
死亡不是匆匆過場,而是一部歌劇
我嫉妒沉默,因為我始終喧嘩
這樣的條件下真是太難工作了
終有一日,我的天才 定會得到理解
每個細節 都要到位
作品 即是一切
槍正感受著一切,而這恰是我的願望
我的作品飽含疑問,卻從未有過答案
我的客戶總是希望我有最好的表現
在作品完美之前我需要 等待
藝術 應當震懾人心
幸福是一把溫暖的槍
我的觀眾 已經入場
我該為之起舞
每個人都戴著面具,我不過 是自製了一副而已
疾射?這能讓我的觀眾體會到什麼呢
颶風鼓動他們的心臟,而我來令它們 靜止
我確實喜愛節奏更加輕快的作品
來點音樂,我來招呼他們跳舞
殺戮 是多麼甜蜜的哀傷
紅色是一種主色
藝術 如此變幻無常
子彈出膛前的瞬間 非常痛苦
世界滿目荒蕪,唯獨此事例外
一身戲服,幾點濃妝,一潑鮮血
我只對觀眾們 展示我的 真容
事物的終結 舉足輕重
這就是你的謝幕
藝術 必有相當的殘忍
我覺得它至少得發出 ban的一聲
我是無聲的歌者,無腿的舞者
在他們阻止之前,我都會繼續下去
如果鮮血不止一種顏色,這會讓我更加輕松
我很想知道他們看到我時會想些什麼
我從未傷害任何人,只是演出 讓人窒息
這場表演需要更多的 心血
就算是完美,也還遠遠不夠
他們就是傀儡,我牽動絲線,他們便要 起舞
他們叫我瘋子,藝術家 都是瘋子
我在每場演出前都會緊張,但那種感覺 不可或缺
我讓客戶如釋重負,也讓獵物 得以解脫
首演之夜的狂歡
任何詩句,都不能與我的作品相配
死是必然,但殺戮 並不一定醜陋
我會讓你名揚天下
我服務於一個 挑剔的客戶
此等醜陋,我無法忍受
我的批評家們通常短命
我很純粹,我的作品 很純粹
我被這種激情所奴役
只有演出 會讓我身處巔峰
演出的快感就是我活著的理由
金色是我的主調
連殺大戲 由我領銜
嗯嗯嗯嗯,哼哼
舞台就緒
我發誓每次表演都是絕唱,但我每次都在撒謊
這個舞台被我的才華踩在了腳下,但我也把它 帶到了新的高度
我的劇場 名叫人心
我從淤泥中復甦,我是灼熱的青蓮,我是 獨一的美