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英雄聯盟卡牌

發布時間:2020-03-22 05:21:54

1、英雄聯盟卡牌的W怎麼用。詳細一點。

最理想的狀態是秒切你需要的牌,當然這個很難,我看過若風的視頻。。都不能完全做到這一點。至於怎麼用。。。W當中的黃牌是唯一的一個硬控 眩暈。 紅牌是唯一的一個AOE傷害。至於藍牌就不多介紹了。回藍的,個體傷害。 打團的時候 除非你能暈倒ADC或者APC。那麼你的W還是用紅牌吧。AOE傷害往往能夠帶來超越單體傷害帶來的團戰效果。有不懂的請追問。覺得不錯請採納

2、英雄聯盟卡牌大師厲害嗎

很強力,也很難上手的一個英雄(選牌需要長時間去練)
官方推薦打法是ADC,但是現在主流打法是APC
AP打法的天賦也是法師的標准天賦,技能看個人喜好,由於卡牌逃命技能幾乎沒有,因此大多數時候帶閃現和疾跑比較好,讓然也可以考慮帶點燃
技能點法是主Q副W,4級學一點E(為了減CD和觸發被動傷害,被動傷害也是AP加成),有大點大
AP出裝順序一般是鞋子3血葯出門,然後出2到3個多蘭(看你打的情況而定)之後出耀光,然後帽子,最後再轉巫妖
殺人的話一般是抽出黃牌暈住之後Q一下,然後看情況是繼續追殺還是繼續耗
gank的話一般是先抽到黃牌再開大,之後傳到要gank的位置,一般傳到你要gank人的位置都能暈到
AD卡牌的話,天賦和召喚師技能都是標準的ADC那套,技能一般是主E副E,前期點一點Q
殺人和GANK么,由於你是ADC,前期就慢慢FARM吧
對比AD卡牌和AP卡牌,AP的優勢在傷害范圍和爆發性上,但是團戰比較吃技能CD,並且非常缺藍(團戰你要不停的Q,並且根本不可能用藍牌去回藍)AD則是續航比較好,但是由於射程和逃命技能的原因,對於站位要求很高
總體性價比超高
如果你能玩的好,很值得入手,如果你玩不好,那就乾脆不要買

3、lol卡牌紅黃藍卡牌各有什麼用

卡牌W技能 可以選擇紅 黃 藍三種牌
藍牌單體傷害 傷害最高 並且擊中小兵或防禦塔能回藍 兌線是很好的回藍手段
紅牌AOE傷害 傷害量介於藍牌與黃牌之間 擊中單位及周圍造成群體減速 是卡牌有了藍BUFF推線的一大法寶
黃牌單體傷害並眩暈 傷害量最低但有控制 也是團戰核心技能之一 兌線也能很好的配合隊友

4、英雄聯盟卡牌如何秒人

卡牌沒法秒死滿血的人。。。。
帽子+巫妖之後能秒半血的脆皮,選出黃牌以後開大,一定傳送對方腳下,或者封住對方逃跑的路線,平原上你傳送稍遠一點他是能跑掉的。傳過來以後黃牌定住,這一下還能觸發巫妖特效,看準黃牌打中之後照臉上甩個Q,然後走一下,A一下,走一下,A一下,差不多就秒了,帽子巫妖以後黃牌+Q+巫妖特效差不多能打1000。
卡牌屬於持續不斷甩Q磨血的法師,爆發力比較一般,遊走支援強力,卡牌適合打僵持型的團戰,不適合打一波5秒結束的那種團戰。

5、lol卡牌怎麼玩

卡牌線上不是很強力,它的主要作用就是支援邊路。線上安心打錢,打消耗。打高爆發的就q遠程消耗,有機會黃牌+q消耗一波。6級注意邊路飛大去支援。團戰秒抽牌,再仍q。出裝基本上是巫妖之禍,帽子,法穿棒,沙漏,深淵,法穿鞋

6、英雄聯盟求lol卡牌大神指教

AP卡牌的出裝順序和符文。

【不推薦成長符文】。卡牌前期夠弱了,卡牌的秀TIME大概是20分鍾之前,也就是十三四級之前。真要是到了18級,成長符文帶來的2倍於固定符文的效果根本微乎其微。18級的時候,小魚人秒卡牌會在乎成長符文24X9-固定符文8X9=144點血嗎。然而前期的72滴血整整可以擋掉一個球女的Q,60%的點燃傷害。卡牌的初始生命值466,72點生命值的固定符文絕對是有用。

成長法強簡直是笑話。成長魔抗?你還嫌小魚人4級時帶不走你嗎。

所以。我的卡牌符文很普通:紅色固定法穿7.8,黃色固定生命值72,藍色固定10法強,精華4.5%移動速度。

【必須帶移動速度符文】

帶了移動速度符文,多蘭2紅,出門的移動速度350。+60生命值,15點法強,3/5回復,加之回魔被動。

不帶移動速度符文,一鞋四紅,出門移動速度355,換來的是精華法強符文的15點法強。

對比一目瞭然。當然帶了移動速度符文,選擇一鞋四紅的出門裝,移動速度會高達376。但是我認為沒必要這么做。

【多蘭2紅出門】
按照我所說的符文,多蘭2紅出門,卡牌就會擁有600+的生命值和34點法強和350的移動速度。這個數據在中單里是非常頂配的。

【平穩的第一次回家】
第一次回家應該是在5.2級的時候,拿了人頭經濟應該是1300,沒拿人頭只補兵應該是1080左右。無論你錢是多少,第一次回家不應該直接上耀光。你應該選擇的是把裝備補到雙多蘭+一本增幅典籍+一個藍水晶,然後買夠三瓶紅葯。紅葯的優先等級高於藍水晶。

【不平穩的第一次回家】
如果你被抓了或者被對方壓了補刀。果斷雙多蘭。

【第二次回家】
這時候,你帶著滿身的新裝備回到了線上。隨手把兵線壓過去,尋找時機飛上下兩路。拿了人頭則做耀光。

【失意的第二次回家】
飛完大美拿到人頭甚至是助攻,別灰心,沒拿人頭還是可以做耀光,因為合成只要365塊錢。

出門裝已經解釋好了,現在談談看1-6級卡牌在對線是應該怎麼做。

【卡牌對線的要旨】就是等對方沒技能的時候跑過去藍牌耗血或者黃牌接Q,的同時要嚴格要求自己的補刀。

首先,在兌現的時候一定要默念三句話,

第一句:我雖然有藍牌,但我還是很缺藍。

第二句,對方捏死我很容易。很容易。很容易。

第三局:如果在線上對方壓不爆卡牌,就說明卡牌把對方壓爆了。

1.對於近戰中單。前期弱勢一點的如阿卡麗、卡特和卡薩丁。注意不要頂著小兵仇恨耗血,然後盡量做到不要給阿卡麗Q接E,而且盡量躲掉卡特的Q(很好躲),卡薩丁的話用紅牌。
重點是卡特QEW到你臉上時,千萬不要心慌,因為放完QEW之後是卡特最弱勢的時候,你只需追著他啪啪啪就行了。

強勢近戰AD中單,泰隆和潘森,很容易,一級使勁拿牌耗血,一旦這些AD中單被磨到半血,他們就沒有底氣打的那麼強勢。他嗑血瓶回復?呼叫打野,不求殺人,只要逼掉閃現、耗到半血就可以。

2.爆發型AP中單。妖姬和小魚人。1級耗血,呼叫打野,貼臉不慌,且戰且退。妖姬放完技能其實很虛,抓住這個機會不要慫。魚人的話呼叫打野吧,同等智商是很難不死的,打野來了見好就收,逼閃現或者耗半血。

3.消耗型AP中單。火男蛇女球女。技能很好躲,真的很好躲。一旦對方技能防空,你就趁著他CD給他一臉牌。

對了打劍姬、刀鋒和亞索時,可以布甲5紅出門,先沙漏。

【不要出聖杯】卡牌秀TIME是在20分鍾之前,14級之前。卡牌前期的傷害本來就不高,你又出小聖杯、又合成大聖杯,在10分鍾左右根本打不出一個卡牌本該打出的傷害。出了聖杯的的卡牌前中期非常尷尬。

【不要出三速鞋】為了15點移動速度損失15點法穿,不值。

我列出這幾個數值:
移動速度符文下,卡牌法穿鞋+巫妖=416移動速度
移動速度符文下,卡牌三速鞋+巫妖=424移動速度(不準確,數值浮動正負3)
移動速度符文下,卡牌法穿鞋附魔+巫妖=434移動速度。
移動速度符文下,拉牌三速鞋附魔+巫妖=446移動速度。(不準確)

434這個移動速度,在當前版本下已經是隨時隨地五速鞋了。再者很多卡牌帶疾跑,那就更用不上三速鞋那點速度了。

而且15點法穿帶來的收益非常高,為了10點移動速度而損失15點法穿不值。

【血瓶很重要】卡牌不可能隨便一耗血就要按B回家。卡牌回家必須補血瓶,直到裝備欄實在是放不下了。而且團戰交戰之後,卡牌咳完幾瓶紅,突然疾跑或者突然放大殺起人來誰也攔不住。

【不要出納什之亞】卡牌本來就脆,放完QW首先要做的是調整自己的走位,而不是追著別人砍。主要裝備齊全之後,2920塊錢,為什麼不出復活甲或者狂徒。很多時候,如果卡牌秒不掉對方還不趕緊走位退後,就會被對方反秒,比如火男(不想再列舉了,幾乎一切中單都做得到),你出了納什可倒好,放完技能不走位,反而追著別人砍。

【冥火和法穿棒】要靈活的出,對面的確開始堆魔抗就出法穿棒。但是如果對方只是堆護甲和血量,冥火的傷害會教他做人。

7、英雄聯盟卡牌適合什麼陣容?

適合下路帶有穩定控制;
上路帶有控制或者爆發較高的隊友組隊;
卡牌的傳送需要一定的控制制約對手,或者一套秒掉;
卡牌的一套技能施放後,後續傷害不足。

8、英雄聯盟卡牌大師厲害嗎?

S3卡牌大師優點及缺點

優點
①、非常強的支援能力。卡牌的支援能力是其中單能力強勢表現之一,快速的支援其他線上英雄迅速造成多大少的局面,可以在中期快速幫助隊友及為自己積累優勢
②、比較強的線上能力,非常強勢的推線能力,不錯的回復能力。 與慎這個同樣強勢的支援型英雄相比,卡牌的線上壓制、推線能力是慎不能比的,卡牌依靠Q技能遠程騷擾、W回藍可謂無腦消耗對手,自己稍稍注意Q的釋放角度即可、而對手則需要時刻關注自己的走位。
③、戰前消耗能力很強。兩個輸出技能CD都屬於中等偏下,比較短。並且其中一個的射程非常遠,戰前消耗能力很強!
④、AOE能力比較強。兩個主動輸出技能Q、W都可以達到很強的AOE能力,但其中Q技能需要一定操作才能實現。

缺點
①、射程較短,對抗一些同樣推線能力強以及對拼能力強的英雄會稍顯較慫。
②、極度依賴自身的W技能,可以說一個卡牌玩的是否好先看他的W放的怎麼樣。不能要黃牌控制你飛出來藍牌,要藍牌回藍你飛出來黃牌。並且針對不同對手,實際團戰操作中三種牌也需要不同的選擇。
③、操作難度較高,對W技能的操作要求很高,切牌技巧對於很多剛接觸的人來說很不容易。
④、生存能力較差,在W技能CD時很容易被近身並無法反抗,也是我說它依賴W技能的原因之一。
不好對線的英雄:潮汐海靈、蜘蛛女皇、虛空掠奪者、刀鋒之影等刺客型法師及中單AD法師
容易對線的英雄:冰晶鳳凰、黑暗之女、猩紅收割者等對線期推線能力差或者手短及發育型英雄
總結:卡牌在對抗前期推線能力差、手短、需要發育等幾類英雄時會有較強的表現,並且對付那些控制不穩定的法師同樣有很強的表現。
卡牌在對線期是較為強勢的,他的打法和發條比較像——推線、補刀壓制或者是控線、壓出經驗區的打法。對拼雖不像發條那樣有被動額外傷害,但有W、E技能提供傷害提升,在前期可以做到很強勢。
好的心態是很重要的一點,不能慌張。卡牌同樣需要! W切什麼牌關乎著你後面的整個戰況,千萬不能慌亂,切錯一張牌,或許便是團滅!

9、lol卡牌強勢嗎?

ap卡牌也就是法傷卡牌 核心裝備帽子 巫妖
ap卡牌相對於ad可以是說是後起之秀 在tf大招削弱成半屏之後更是成為了主流 他的優點在於
1簡單的操作 對於卡牌本身來說除去選牌需要大家用時間去練習其他兩個主動技能的施放可以說是十分無腦的 所以主要輸出源是qw 的ap卡牌操作起來是相對於傳統ad是更為簡單的 注意我說的是傳統ad卡牌
2安全 q的傷害距離非常遠 同時是范圍傷害 所以團戰中卡牌的站位可以更為安全 容錯率比較高
3團戰前的磨血能力和打亂對方陣型的能力 在裝備成型時 qw的爆發是很可觀的 同時因為q技能的范圍較大可以在團戰開始前有效的達到磨血和打亂陣型的效果因為q在c或s的身上還是很傷的 而且距離越遠越好躲閃所以大部分情況會選擇躲閃
4恐怖的帶線和推塔速度
有裝備的支持下一q一波兵是正常的 加上w和巫妖打塔能夠做到一張藍牌打掉四分之一血這樣的傷害對於AD也是不逞多讓的
AP卡牌的符文
對於AP卡牌的符文選擇並不多 一般AP通用的即可
即是 紅色法穿 黃色固定護甲或者血量 藍色成長法傷 精華固定法傷
天賦選擇9 0 21 因為卡牌對於召喚師的技能要求還是比較高的 所以通用的21點是非常需要點出來的
召喚師技能的 推薦
這樣的組合可以加大你你生存能力和gank能力同時
可以讓你更方便的風箏對手
一些其他考慮的組合
這樣的組合可以讓你節省一個水銀的錢和格子去出自己喜歡的餓裝備 面對gank也能大大增加不少壓力 對方控制較多可以考慮

10、有一個關於英雄聯盟的卡牌類手游叫什麼來著?

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