1、LOL哪些英雄打諾手好打?
在lol中諾手是一個強力近戰上單,因為被動的前期強力的存在以及Q技能的恢復可以說在前期很少有英雄是諾手的對手,但也有諾手不好打的英雄,主要分以下幾類:
有短暫無敵技能的英雄,如劍姬的W,劍聖的Q,魚人的E,諾手打著雷英雄不好打主要是因為諾手主要是靠Q技能打傷害,改版後的諾手Q技能有明顯的延遲,很容易被這類英雄躲過高傷害的Q技能,這樣諾手在前期少了一個強力輸出的情況下很難打過。
有加速或位移技能的遠程英雄,如提莫,凱南,天使等,一般來說諾手並不怕遠程英雄,有E的控制和減速和W的強力減速,一單走位不慎被勾到很難活命,以及Q技能的回血,即使被壓也不會壓太多血線,但他的E技能延遲也不短,很容易被這些加速 或者位移躲過,而諾手一但E空了就很難對遠程英雄造成威脅。
2、lol國服第一諾手是誰
余小c,就他拿的出手了。從我看過小馬玩的諾手總結可知,小馬是雙排上分的,打野是個常年穩定在國服前20左右的選手,水分很大,人也比較莽夫,他的諾手雖然實力強,但易上頭,只要你看他的直播多了就知道了,比較激進,一旦順風局,個人實力carry爆表,逆風局不靠雙排打野,經常崩,而且諾手也不是他常玩的英雄,他基本靠的一手小魚人上的分;擼管飛的話,個人實力玩到過國服超凡大師段位,但是是雙排上的,單排打到過韓服鑽3,實力還可以,第一不能說是他;其次還有一個混世魔神單排諾手上過國服大師,跟我段位差不多,我單排主玩打野上過大師269點;最後就是余小c,諾手屬性:穩中求勝的選手,抗壓,善於尋找機會,不上頭,單排上過韓服王者648點,打爆過faker刀妹,國服也是王者段位,曾經的國服第一狗頭和寶石,從我看過這幾位的選手中來說,我覺得是余小c,因為可以從他學會許多,比如抗壓,如何對線,找機會,綜合我看幾個人直播風格來看,我覺得是余小c
3、LOL諾手上路問題
關於第一個問題:出門肯定大紅+4紅+眼。
首先你要知道,5V5對抗類游戲,開視野是重中之重。
防止對方打野或者AP來抓。這是對自己負責。其次,上路人沒了,至少你在河道有眼,可以有機會知道,是不是去中路GANK了。起到提醒自己隊友的作用。
第二個問題:上路不需要輔助,尤其是諾手這種大前期的英雄,EWQ多疼。。前期優勢起來了,上路基本就可以壓住對面了。只有匹配才會碰到沒打野位置的隊伍。
第三個問題:你可以控制兵線,諾手的優勢是流血效果,打人很疼。消耗對面,對面沒葯了只能回城。這個時候就激進的去推塔。(上路兵線長,所以一定要放眼,免得人家隊友來幫忙GANK你殺你幾次,把劣勢打回來)人家回城,你也可以看機會去中路幫忙GANK。
第四個問題:逆風局就更要做好視野,所有位置所有隊友都要有帶眼排眼的習慣,找地方多打少或者抓對面單。把劣勢打回來點。另外主堆肉。開團別小看你的E。閃現過去E個ADC或者AP一套上去。隊友跟上。一切皆有可能。你也要看情況閃現E的。。
多的其實文字上很難體現,還是要你自己多玩,經驗多了,理解就深了,之後才會去思考怎麼改變。到之後很拿手。加油吧 騷年~~
4、lol諾手,的優缺點
優點,正面剛很強能打過目前大部分上單,有個q這種中距離消耗技能,加上q消耗減少還有回復,被動的5層流血效果加的物理攻擊也很多,前期對拼5層能多出一個大件的攻擊,大招斬殺消耗也降低了,而且還避免了以前絲血反殺最後被小兵打死的殘居
5、LOL諾手為什麼被稱為上路線霸級的存在
小學生之手 ,黃金白銀上分神器,QW兩層被動,隨便A幾下五層被動,加上血怒攻擊力,單挑簡直無敵好吧,Q技能帶回血,大招斬殺後還能刷新,有點操作1V2也是很輕松。
然而諾手並不是線霸級別的好吧。同樣操作的劍姬,刀妹,能拼過諾手,納爾潘森就不說了,更是完克。青鋼影,鱷魚打諾手也算還行,武器前幾級也能壓著諾手打啊,而且諾手劣勢太明顯 手段 沒位移 必須帶疾跑,這個版本又改了風騎。
6、lol上單肉怎麼打諾手
在英雄聯盟中上單這個位置一直都是非常的有統治力的,上路的英雄一般都會比較的暴力大多數的英雄都是戰士型的英雄,也就是我們常說的半肉半輸出的英雄,在上路武器諾手鱷魚這些就是非常好的代表英雄,上單在出場率上面諾手一直都是居高不下的,不管在什麼分段這個英雄都基本上霸佔了上單的出場率,很多的玩家看見這個簡單暴力的英雄也是非常的頭疼,今天留給大家介紹一下怎麼克制這個上單惡霸。
首先我們在對線的時候要做到知己知彼才能百戰不殆,諾手這個英雄之所以這么強就是因為他的Q技能加上血怒過後的大招會造成非常高的傷害,所以在對線諾手的時候第一件事就是千萬不要被他的外圈Q打到,要是被打到了不僅僅有非常高的傷害還會給他有回血的機會,這個時候我們就要學會規避他的Q技能有位移技能的英雄可以用位移技能躲開,要是沒有位移技能的話,可以考慮用走位來克制。
猶豫諾手的Q技能有一個0.75秒的延遲,老諾手在放Q的時候都會往斜上走位來提高自己的技能命中率,我們可以反其道而行之往斜下走位就可以避開,如果在被諾手追擊的過程中我們有能力反打的話在諾手放Q技能的時候可以往他的圈裡面走,他在追你你往他的方向走很容易在他來不及改變方向的氣候走進他的內圈Q當中,老諾手都知道要是自己空了Q技能的話對自己來說是非常的傷的。
所以一般的老諾手都會選擇E拉中的時候放Q這個時候別人是不能走位的,當然除了用走位來躲避Q技能我們還可以在出裝方面來克制諾手,由於他的Q技能的血量回復非常的高我們可以出一個穿甲的小件來克制他的吸血,還可以出減攻速的裝備來限制他在短時間中打出血怒來,我們可以在前期出一個蘭盾的小件來減少諾手的攻擊速度這樣就能給我們創造更多的輸出機會,也不會讓他那麼容易打出血怒。
打諾手的時候注意一個細節就好了就是盡量的躲避他的外圈Q,一般只要他沒有用E技能我們的位移技能也不能隨便交。
其實只要清楚諾手的優缺點在上單他其實沒有那麼強勢的。
7、lol諾手上單怕什麼英雄
lol諾手上單怕什麼英雄?
首先確定對面也會玩,那麼,諾手怕的英雄有:納爾,提莫,奎因,瑞茲,鱷魚雷克頓,潘森。
難處理的有:武器,巨魔,狗頭,石頭人,茂凱,銳雯。
8、lol諾手大招詳解
技能簡介:
和老對手蓋倫一樣,身為重裝戰士的他們沒有如今熱門上單的進攻能力和控制能力,站擼堆肉靠隊友一般是他們團戰的歸宿,肉起來沒人管、出攻裝又容易被集火秒的尷尬地位讓德萊厄斯只能存在匹配模式和低端局中。此次改動針對這一問題拳頭也下了很大功夫,新被動效果疊滿5層出血或用大招擊殺敵方英雄後德萊厄斯將會進入【血怒】狀態,而【血怒】狀態下德萊厄斯會額外獲得40-200的額外攻擊力,也就是說進入後期德萊厄斯的被動將會給他整整一件大裝的攻擊力,這終於可以讓德萊厄斯安穩的堆肉裝而再也不會被敵人忽視了。
被動—出血,除了當前的功能外,疊滿5層或用【R諾克薩斯斷頭台】擊殺一名敵方英雄後,德萊厄斯會進入【血怒】狀態。在【血怒】期間,德萊厄斯獲得40-200額外攻擊力,並且普攻或【Q大殺四方】的斧刃在擊中敵人時會施加滿層【出血】效果。
持續時長:5秒
流血傷害:12~36 (9 + 3 x 英雄等級 /2) ⇒ 10~27 (9 + 1 x 英雄等級)
流血傷害類型:魔法傷害 ⇒ 物理傷害
不再基於被施加了出血效果的敵方英雄數量提供移動速度
大殺四方【快捷鍵:Q】,現在有短暫的施法延遲。用Q技能的斧刃命中敵人,會治療德萊厄斯。
法力消耗:40 ⇒ 30
新施法時間:瞬間施法⇒ 0.75秒延遲
新功能:德萊厄斯每用斧刃擊中一名敵方英雄時會為自己回復10%的已損失生命值,最多回復30%。
斧刃傷害:105/157.5/210/262.5/315 ⇒ 20/40/60/80/100
斧刃收益系數:1.05額外攻擊力⇒ 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4總攻擊力
斧柄傷害:66%斧刃傷害⇒ 50%斧刃傷害
被斧柄命中的敵人不再被施加【出血】效果
致殘打擊【快捷鍵:W】,減速幅度大幅提升。不再減緩攻擊速度。
法力消耗:30/35/40/45/50 ⇒ 全等級30
冷卻時間:全等級8秒 ⇒ 9/8/7/6/5秒
傷害:120/140/160/180/200%總攻擊力 ⇒ 全等級140%總攻擊力
減速幅度:20/25/30/35/40% ⇒ 全等級90%
減速持續時長:2秒 ⇒ 1
攻速減緩:20/25/30/35/40% ⇒ 不再減緩攻擊速度
致殘冷卻:不再基於目標身上的出血層數減少致殘打擊的基礎冷卻時間
無情鐵手【快捷鍵:E】,E技能不再能夠將已經逃離目標區域的敵人拉回,但會暫時對命中的敵人造成減速效果。修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果敵人在此技能施法期間成功逃出作用區域的話,仍然會被此技能拉回去。
新功能:被無情鐵手拉中的敵人會被減速90%,持續1秒
施法時間:0.32秒 ⇒ 0.25 秒
諾克薩斯斷頭台【快捷鍵:R】,再次施放R技能不會消耗法力。
傷害:160/250/340 ⇒ 100/200/300
法力消耗:全等級100⇒ 100/100/0 (沒打錯,就是0)
擊殺時不再返還法力
新功能:【諾克薩斯斷頭台】的後續施放將不再消耗法力
新功能:在斬殺了一個敵方英雄後,所有附近的弱小生物(非英雄單位)都會被恐懼
除了被動改動外,其他幾個技能也得到大幅度改變,Q技能的瞬發有了0.75秒的吟唱時間,讓對手和自己都有了反應和調整的時間,新添的生命回復讓諾手在上路終於有了些許續航能力。W技能則達到了恐怖的90%減速效果,不過持續時間降低為一秒和移除降低攻擊速度的被動略有些遺憾,但考慮到上單位置的性質,也不是很難接受。E技能新增的持續1秒90%加速與W相照應,大大提升他的控制能力。 大招配合被動【血怒】,即便是沒有輸出裝備,也很容易打出成噸傷害。
符文天賦與召喚師技能:
符文推薦紅色護穿、藍色魔抗、黃色護甲,三個大精華帶攻擊。諾手剛經過改版,很多打法有待發掘,在眾多符文配置中,這套標准符文性價比最高。如果有興趣走攻速路線(諾手基礎攻速與成長攻速都已被削弱)也可以試試藍色攻速的打法。
天賦推薦9/21/0。新版本的諾手越來越貼近團戰了,前期線上相對於以前變得較為弱勢,所以點21點在防禦上用來賴線發育。
召喚師技能推薦帶點燃加閃現,雖說現在傳送成為上單必帶,不過考慮到德萊厄斯團控能力薄弱,點燃的作用有時甚至大過傳送,搭配點燃線上更能打出大的優勢。
出門裝:
解析:新版本德萊厄斯由於傷害過低,並不適合以前那個上去就是乾的節奏了,所以為了確保他能在線上安穩發育,所以推薦帶水晶瓶出門。
中期裝備:
解析:提亞馬特無論是清兵還是對後續出裝(巨型九頭蛇)上都很重要,日炎則是戰士的核心裝備,非出必可。水銀鞋在中期小龍團等小團戰中,確保了德萊厄斯在進入人群中時不會被硬控集火,所以也很重要。
後期神裝:
對線思路:
未改版之前德萊厄斯屬於「不要慫,就是干」,前期打不出優勢基本就團戰路人的角色。這次改動後,相對於前期對拼,保發育可能成為德萊厄斯的上上之選了。所謂有得必有失,在增強德萊厄斯團戰能力的同時,他前期對線能力從爆發性轉變為發育型,Q的斧柄傷害降低為斧刃的50%,而且即便是斧刃,前期也是傷害低得很,遇到劍姬、刀妹、大樹等續航強勢的基本會被打爆。Q技能的百分比回血不僅在前期有個續航的小技能,後期團戰最大30%血量回復,更是保證了其生存能力。
攻擊距離略微得到提升後,線上補兵也變得方便些。W技能距離也很樂觀,在硬拼打不過的時候,可以用W減速並後退,E技能則留有追擊時候使用。優勢的時候把握好【血怒】,進入血怒狀態強行1V2都不是難以實現的事情,W的可進可退更是給了玩家浪的資本。線上遇到打不過的英雄時,可以與打野溝通,配合打野與自身的雙減速,很容易配合打野擊殺對方英雄。後期團戰時,先平A敵方前排得到五層被動進入【血怒】狀態再進人群中Q出傷害,計算好血量用大招連續斬殺。
對線類似劍姬、刀妹這類輸出上單時,好好的利用自己Q技能的外圍傷害去消耗,配合打野利用E技能拉回刀妹,再W減速,可以很好的完成擊殺。對於刀妹來說,真實傷害最大的考驗就是對手堆生命值,而對於諾手來說,半肉正是他最好的歸宿,蘭頓和日炎是諾手最好的搭檔。蘭頓的減速能力可以極大的削弱刀妹的輸出,而日炎又提供了不錯的清線能力。
對線類似大樹、泰坦這類TANK上單時,血怒狀態的把握至關重要,對付這種坦克並且傷害不低的英雄,一昧的猥瑣發育可能會讓對方在線上安穩發育,傳送支援打出優勢。列如大樹,三級時可以強勢打一波,大樹6級後極難殺死,6級前可以憑借被動【血怒】,狠狠壓制。六級後可以換一撥技能,騙掉大樹大招後再硬拼。
綜合解析:
在LOL越來越注重團隊的今天,這次大改的德萊厄斯算是呼應了潮流,不過實際表現與排位勝率還需日後才能看出。不過傾向於團隊的改動應該滿足了不少玩家的心,雖然有人說德萊厄斯變弱了,其實不然,還是那句老話:有得必有失。為了平衡游戲,後期增強的德萊厄斯必定要在前期相對弱勢一些,才能起到平衡作用。相信不少喜歡安穩發育,後期決定勝負的玩家將會非常中意新的諾克薩斯之手。
9、LOL怎麼打諾手?用什麼英雄好?
單純的打諾手用什麼英雄的話強烈推薦【德瑪西亞之翼—奎因】
先分析一下對線優勢:
諾手近戰且沒有位移和加速,這點奎因的遠程占優勢。
諾手唯一的可以拉近作戰距離的就是E勾過去,但是正好可以被奎因的E克制,勾過去立馬彈開,再次拉開距離,而且最關鍵的是E是附帶減速的,拉開距離後正好在諾手Q的范圍之外。
包括平A距離也是很安全的在諾手Q的范圍外。
奎因的被動A兩下,時不時可以輕易耗血。
包括奎因的其他技能也可以作為保命來對抗諾手,而且大招可以在線上將諾手壓制後去支援打野和中單。
可以說奎因打諾手同水平玩家絕對完爆,相差不是很大水平打的也是很舒服的,至少不會虧。
綜合來說對戰諾手就是,別吃外圈Q,別被弄五層觸發血怒;利用好諾手腿短的缺點,可以呼叫打野一抓一死。
10、Lol諾手是主Q副W好還是副E好?
主Q副E,QCD時間短,所以Lol諾手是主Q副E好。