導航:首頁 > 英雄聯盟 > 英雄聯盟位置

英雄聯盟位置

發布時間:2020-03-22 01:19:13

1、英雄聯盟各個位置有哪些需要注意的地方?、

ADC:做一個好的ADC,首先需要一首好的補兵技術,和走位技術以及意識。補兵不跟大神的10分鍾100,20分鍾200比,也得20分鍾130以上。下路,如果你和輔助不是消耗型的,就猥瑣,補兵,別壓線。這樣輔助就只需要一個眼就行了,而對面壓線的話至少需要2個眼。特需要裝備的ADC前期別想著和輔助一起殺人。團戰前,走位靠後,別給對面突進切你的機會,團戰中,能點到哪個英雄酒店哪個,別想著點對面ADC和AP,想點對面ADC和AP的話,你勢必會朝前走,給了對方集火秒你的可能。(除非對面ADC和AP站位很靠前)中後期別單走,保證身邊隨時都有隊友。
打野:分兩個方面,幫線上或者抓對面打野。(打野其實我經驗不多)打野也是要買眼的,除了輔助,就靠你了。幫三路補眼。或到對面紅藍BUFF插眼。保證積極的GANK,不能做萬年打野,機器去上下路抓人就OK了,就算沒GANK成功,也能消耗對面的閃現,屏障和虛弱。
AP:中路,保證中塔不爆的同時,也得積極的去上下路幫忙GANK,而且,中單升級快,級別高,技能傷害也高,增加GANK成功率。看著對面中單沒人了,及時提醒上下路。並且及時的去增援。防止出現4打2和3打一的情況發生。因為對面選擇強殺很容易得手並且有很大的機會不損失一人,得手後那個塔也會丟掉,下路的話還會丟掉一個小龍。最好打個眼出門,插在去下路的草叢里,可以防對面打野GANK,並且防對面AP去兩路GANK。

2、英雄聯盟一般哪個位置搶的人比較多啊???

上單。中單搶的比較多,輔助相對來說比較少。

3、英雄聯盟各位置難度排名,最難的是什麼位置

這個版本最難的肯定是AD位啊,現在包括以後出的英雄只會控越來越多,傷害越來越高,作為一個脆皮,AD位肯定是最難混的,然後比較難的應該是中路,中路雖然線段,不容易被單殺,但是很容易被gank,需要有很好的意識,而且這個位置有很多時候是需要遊走,帶節奏的,所以相對比較難,打野排在AD和中路之後,主要是因為野區並沒有太大的風險,一般來說選一個好一點的打野路線基本不會被反野,但是好的打野需要帶節奏,控龍,包括適時地反蹲,或者反對面野,很吃意識,需要時刻了解對方的動向,輔助和上路我覺得都差不多,我現在看直播,混子一般都在上路,上路雖然線長,但是苟的話基本不會做到單殺,帶TP的話,補兵差距也不會很大,所以被稱作混子的天堂,輔助位的話起到的主要是開團或者保護的作用,雖然好的輔助也很流弊,但說實話,並沒有很大的操作難度,主要是吃意識,好的輔助一般都是指揮,不過由於不需要補兵,所以有更多的時間去做眼,或者判斷對方打野的位置

4、英雄聯盟里哪個位置最重要

一般來說是打野,這是掌控節奏的位置,節奏好對於贏得比賽很有幫助

5、英雄聯盟什麼位置最簡單

您好

英雄聯盟是一款moba類競技游戲,其中有5個位置,每個位置都有自己的特點和玩法,沒有什麼最簡單的位置,要說簡單,推薦您選擇下路兩個位置,因為下路是ADC和輔助相互扶持,相互幫助的,這樣相對容易上手。

希望我的回答能幫到您。

6、英雄聯盟中哪個位置最好打?

英雄聯盟中的五個位置分別是上單,中單,打野,ADC,輔助。每個位置都有這自己的分工與責任,作用不同,簡易的程度也不同。
SOLO位:上單
上單被稱為最靠個人實力的位置。普遍的上單英雄有這良好的攻擊侵略性個防禦逃生的能力。英雄的選擇上大多以皇子,諾手,煉金等…上單位置可以打AP也可以打AD。可根據陣容的需要隨意變換英雄的選擇。
前期
開始初期要注意河道動向,必要時需要帶眼。防止對方打野GANK。WE知名上單草莓,在比賽中經常會送一血,其原因便是因為早期打野是比較針對這個位置的。
中期
中期的上單可以適當的去遊走,中路,野區。必要時也需要支援一下下路,近而擴大優勢。像慎,潘森這種全屏或者半屏流的支援型英雄,在中期的遊走上,大招起到了至關重要的作用。
後期
上單的後期要根據英雄和當前情況而定。一般而言逆風局的上單多半是出肉的,像是慎,蓋倫,潘森,煉金。若是實力相當,會形成半肉半輸出的形式,這樣可以再團戰中站穩腳跟。如果是順風局,大多數也是會出純攻擊的。所以上單的後期打法和出裝也是根據情況而定的。
最難位:中單
中單被稱作最難打的位置,作為一個拆塔游戲,不管從什麼方面計算,中單都是拆基地的最短位置。中單一般都是全隊的領導者,由實力最強的人來打。
前期
同樣是SOLO位,早期的中單位不僅僅需要注意自己的走位和補兵,還要注意左右兩邊的草叢。是否有人來抓,要時刻警惕各方面。
中期
在五人中,帶節奏的除了打野,便是中單。好的中單懂得遊走上下路,在本身有優勢的情況下,照顧一下打野照顧不到的位置,是非常有必要的。
後期
後期多半開團,不管大團小團,中單都要看準對自己威脅最大的那個人。不管是打野還是輸出,只要對自己威脅大就一定要在第一時間控制他或者殺掉他。為自己和隊友帶來最大的利益。
移動位:打野
打野位置是最揣摩不透的位置,說簡單也簡單。說難也難。主要還是看個人的意識。不過打野位承受的心裡壓力是全隊最大的,因為不僅要打野,還要注意不能被人反野或者反別人的野。
前期
根據英雄的不同,是否需要反野要看個人的需要。前期的打野孤立無援,抓人更是需要十分的謹慎,不能有半分紕漏。一旦抓不好,便會坑了所有人。
中期
打野需要時刻關注小地圖,要第一時間反應哪個路線MISS,搞不好就會在野區被人反抓一波。作為最容易被罵的位置,逆風局的打野心態要比每個人都要好,不然一個不小心,就無法翻盤。
後期
在後期的打團中,一定要切中重要的位置。比如ADC,中單。並且自己要很肉,或者有這半肉半輸出。進的去出的來,最大利益的為隊友創造輸出空間,成為最堅硬的城牆。
後期位:ADC
ADC位置是全隊給予期望值最大的位置,重點集中在補兵和保護自己發育。在有這輔助的幫襯下要保證自己後期團戰的站位和輸出力。
前期
前期的下路大多很安逸,因為有輔助幫忙做眼。雖然打野會時不時的來擴展一下優勢,但大多數時間還是要看補刀,金錢裝備的來源也大多於補刀為主。WE的ADC微笑,便是以補刀著稱。
中期
中期的ADC要根據情況進行戰場轉換。打爆對面塔之後,要主動去中單建立中單線優勢。逆風局,的話依舊是以開小團,吃雙胖來發育。為自己的後期輸出做最好的前序。
後期
在後期的團戰中,ADC一定要冷靜。配合隊友,隨時調整自己的站位。注意戰場的形式,和輸出點的走位。如果輔助不能保證你的情況下,一定要學會自保。
爭議位:輔助
輔助位置的爭議一直都很大,正常的輔助是不需要輸出和補兵的。輔助依靠工資裝出裝備,要時刻注意眼位和保護ADC。有些認為輔助是最難的位置,有些則認為輔助是最簡單的位置。個人覺得,每個位置都不能被說是最難或者最簡單,因為責任不同。
前期
輔助的前期大多是在草叢蹲對手的ADC,給危險的河道,草叢做眼。要時刻警覺,一旦對手中單不在或者打野下來要及時提醒ADC撤退,全面保護ADC的生命安全。
中期
中期的輔助有兩種選擇,遊走插眼和繼續跟著ADC。一個地圖的眼位可以擴大優勢也可以縮小優勢,保證中期打小團時輸出的安全,就一定要在自己野區河道或者對面野區,放眼。繼續跟著ADC一般都是逆風局,ADC去哪裡就去哪,保護好ADC才是關鍵。
後期
後期的輔助要看輔助的技能,像是錘石,機器人這種的。就要用自己的技能主動開團。琴女,風你,索拉卡,璐璐。要著重於保護輸出,和找准時機開大。這一點是決定成敗最至關重要的。

7、英雄聯盟ADC位置怎麼打?

要打好ADC的位置,光說很難的。我能給你些建議。
首先,作為ADC,你得知道最基本的幾點。
第一. 錢
第二. 錢
第三.還是錢
沒跟你開玩笑,對自己技術沒信心,就不要想著去殺人。我可以給你些數據,讓你更容易明白些。
一波兵是180塊左右,不算1血,一個人頭300對吧。你死一次,送人家2波兵(另一個還有助攻的錢)。開始出兵到20分鍾,一共才37波兵。請問,你送的起么。
道理就在這,不求你殺人,只求你補好自己的兵。你比他多補2波兵 就是一個人頭。這就是優勢。
對於初學者來說,玩ADC沒什麼很大的要求。補好兵是第一位。
再來說說,打團。
你可以看,一般打贏的一邊~70%以上是因為他們懂得保護ADC。
當然,你沒法去要求其他4個人做到和你配合的天衣無縫。玩這個游戲的,多數都是想凸顯英雄主義,最好自己來個4殺5殺。所以低分局,基本沒有配合。
那完全也不是沒辦法,你得培養自己的意識,很簡單,一種預判意識。這個是比較有用的。
因為ADC基本是場上第一集火目標,你看出他對你有攻擊意圖,就別再傻站著,寧可拉開距離,也別想著去打打看,試試看。操作不好的,閃現+凈化,穩妥點。
和你一路的輔助,不肯買眼的話,自己帶一個。總比死了好,對吧?
初學者,建議你玩玩EZ吧。好歹有個跳。VN太嫩了,初期對線很弱勢。愛射,保命能力太差,容易被殺崩。
純手工,望採納,求滿意,求追問。

8、英雄聯盟客戶端位置怎麼設置

這個不是設不設置的問題,因為這游戲下載完是安裝在固定的文件夾的,要移動它就得把整個「英雄聯盟」文件夾移走。把滑鼠放在電腦桌面英雄聯盟的圖標上,右鍵 選擇「打開文件所在位置」 然後你退到「英雄聯盟」文件夾 想移到哪裡就移到哪裡。

9、英雄聯盟中各個位置的英雄改如何分工?

導語:英雄聯盟里大致有這五種角色:TANK(坦克) 、AD/AP FIGHTER(打手)、AP CARRY(法術主力輸出) ,AD RANGE CARRY(遠程主力輸出) ,SUPPORT(輔助) 每種各一人是我覺得最平衡的組合,在雙方技術差不多的時候,往往團戰較容易取勝。 1.AP CARRY (法術主力輸出) 顧名思義就是AP輸出角色,但是基本上要有范圍AOE的能力會較佳,他們就是AP FIGHTER的首要擊殺目標。 標準的AP CARRY英雄: 常被誤認為AP CARRY的英雄: 正牌的AP CARRY任務是居中,先看對方AD CARRY / AP CARRY是否有走錯位,有的話就擊殺,QWER全丟過去。 就算都沒有也沒關系,對方的 FIGHTER一定會沖進來殺你或殺後排,QWER就全部扔他頭上,任務就完成了,躲到後面去等CD。 再出來看對方輸出誰沒死,QWE再一輪,勝負到此大概已定,打贏追打輸跑。 2.AD RANGE CARRY (遠程主力輸出) 這職業就比較沒問題,你的技能要支援、攻速、爆擊、增加傷害、逃命技等等 不是隨便一個拿五把就可以當AD RANGE CARRY 標準的AD RANGE CARRY英雄: 任務就是不要在開戰前露臉,基本上對方都在盯住你,最好的出場時機就是等對方FIGHTER 突進技能使用後出場攻擊他。 或是你有這類輔助好友在身邊,就可以提早出場。 單是一個FIGHTER進來,應該還殺不死你,但是加上TANK牽制你還是可能會死,所以慎選出場時機是AD CARRY要做的。 還有就是不斷的刷兵,在沒有系列之前,你傷害太低,除了技能型的英雄之外,團戰貢獻度會偏低,一定要大量的farm。 3.TANK(坦克) 大部分人搞不清TANK的定義,基本上TANK一定要有牽制能力,而不是穿了火甲好戰甲血多就是TANK。 牽制才是重點,標準的TANK英雄: 至少有暈、減速、位移、沉默、嘲諷才有能力在前線牽制敵人,不然敵方根本就會跳過你打後排沒有壓力。 而TANK在場上的功能就是幫助FIGHTER(打手)沖級後排的,擊殺對方英雄。 擊殺順序是AD RANGE(遠程主力輸出)優先,AP CARRY(法術主力輸出)次之。 常被誤認為TANK的英雄: 4.FIGHTER (打手) 基本上這群人牽制能力太差,但是有爆發力,突進輸出,應該把他們歸類於FIHTER。 FIGHTER功能就如上述所說,擊殺後排,再跟TANK比較誰的賴線能力好,賴線能力比較差的就去打野。 PS:TANK來說就適合打野,而的賴線能力就很強 5.SUPPORT (輔助) 輔助也沒什麼問題,基本上要會加血、位移、護盾等技能,工作就是照顧好你家的AD RANGE CARRY。 只要AD RANGE CARRY 開場就被人秒了,基本上團戰已經輸了70%。 團戰中站位可以在二排三排間遊走幫忙,沒有必要幫忙第一線,你也幫不上忙,二三線的CARRY才是輸出主力。 6.總結 如果你隊伍上每重覆兩個人功能相同的人,勝率大概下降10%,重覆三個人功能相同就更慘了,勝率至少下降40%。 三個FIGHERT 永遠追不到人,永遠沒人可以吸收傷害 三個SUPPORT、TANK 永遠沒輸出 三個RANGE、AP CARRY 人人都是ATM 當出現上面這些情況的時候需要你發揮150%的戰力,還要在對方沒發揮太高的戰力前提下才有機會取勝。

與英雄聯盟位置相關的攻略