英雄聯盟打瑞文要注意:
一、前期對線時,記好瑞文Q技能CD是13秒,盡量在Q冷卻時消耗,Q技能快冷卻好時就撤,不要死拼。瑞文主要靠Q+平A的輸出;
二、瑞文的機動性很出色,但她的每一個技能都不能使她移動的很遠。她在使用連招的間隙時使用束縛和沉默來控制她,會極大的削減她所造成的影響;
三、瑞文的所有傷害都是物理傷害,如果對面的瑞文已經能夠來去自如,那麼就優先堆高護甲值;
四、瑞文擅長同時與多個近戰敵人進行火拚,因為這會使她的戰斗方式得到完美的演繹。如果要組隊gank瑞文,等她放完她的連招再都進入肉搏范圍;
五、瑞文的輸出能力是毋庸置疑的,但瑞文是一個十分懼怕控制的英雄,特別是眩暈、禁錮、壓制這些類型的技能,一定要留技能控制他,一旦技能被打斷,瑞文的傷害就會很小。
2、英雄聯盟里有個瑞文對瑞文的視頻叫什麼了?
說的是最強擂台吧
騰訊有個新游戲也很多好看的視頻了呢,,
保證玩家們獲得更原汁原味的游戲體驗,
《王。牌i對;決》確保生動還原草薙京的形象。
細節到人物的技能都在哦!
抬手腕的動作、等都確保和原作保持一致呢!
3、英雄聯盟瑞文的身世
在諾克薩斯,每一位居民都可以平步青雲,而無論其種族、男女、貴賤——實力,就是一切。銳雯曾懷著對此理想的堅定信仰,不懈地追求著遠大的前程。她曾是一位初露鋒芒的士兵,那時的她能夠揮動一把與自己差不多重的長劍。她曾是一位無情高效的勇士,但是她真正的實力潛藏在她的信念之中。她總是毫不遲疑地投入戰斗:不因道德而猶豫,不因死亡而恐懼。銳雯逐漸成為了同輩之中的領頭人物,諾克薩斯精神的典型代表。她鍥而不舍的精神是如此的出類拔萃,以至於諾克薩斯最高指揮部獎給了她一把用諾克薩斯巫術所鍛造且附魔的黑色符文劍。這把神兵比鳶盾還重,並和鳶盾差不多寬 – 正好符合她的口味。不久之後,她就被派往艾歐尼亞,成了諾克薩斯侵略軍的一員。
戰爭與滅亡,如影隨形。諾克薩斯士兵們跟隨可怕的祖安戰爭機器,跨越那些遍布死屍的人間煉獄。這和銳雯在受訓時所學的光榮戰斗相去甚遠。她完成了各種上司的各種命令,例如帶著嚴重偏見去消滅一支戰敗的敵軍殘部。隨著侵略的持續進行,事態開始逐漸明朗:艾歐尼亞的社會將無法重組,只能消亡。在一次艱苦的交戰中,銳雯的部隊被艾歐尼亞的軍隊包圍了。在敵人圍上來時,他們請求支援,收到的卻是由辛吉德發射的生化恐怖彈幕。銳雯環顧周圍的艾歐尼亞人與諾克薩斯人,如同被無法言喻的陰森命運所打敗的犧牲品。她想盡辦法逃出了轟炸,卻沒有辦法抹去這段記憶。諾克薩斯認為她已經陣亡,而她則將此事看成是一次重新開始的機會。她弄碎了她的劍,以示切斷與過去的聯系,並以自我放逐為名,開始了流浪之旅 – 只為了尋求救贖,並挽救她所信奉的純粹的諾克薩斯價值觀。
「戰爭與謀殺之間,潛藏著我們的心魘。」
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4、英雄聯盟瑞文皮膚有那些?分別是多少錢
刺客信條69元,冠軍之刃129,血色精銳59元,兔女郎99元,替父從軍 花木蘭199元馬年限定的,入手的話冠軍和兔女郎的不錯的,別的一般
5、英雄聯盟瑞文是什麼英雄
放逐之刃銳雯,很強的上單英雄,WE教練JOKER曾說過同等水平下銳雯這個英雄,基本沒人克制的住, 有的網友說猴子可以,但猴子是有藍英雄銳雯是無藍英雄,況且銳雯有盾在打消耗也比猴子就持久,猴子在6級之前沒有控制導致前期會被銳雯壓制,而且在中後期銳雯的突進擊飛還有眩暈可以對團隊起到決定勝利的作用,銳雯的技能CD都不算太長,團戰中有個銳雯會讓對手無比煩惱。 回答完畢!謝謝!
6、英雄聯盟 瑞文
說點個人看法
加點的話,還是推薦主Q副E,原因是
Q的三段傷害很高。推線什麼的也很好。團戰的時候很好用。
W傷害被削弱以後已經大不如前了。
E的話現在護盾血量提升了。加點減CD效果也不錯。值得附加。
出門裝建議布甲5紅 或者 大紅1眼5紅
(可以打個小野)到線上瞬間2級,2級的瑞文,明顯和1級不是一個 檔次的。如果對面沒去打小野……,對面沒打野幫忙的話,這輩子就算毀了。
接下來的出裝嘛,
如果要出飲血,就不要先出殘暴了。飲血越快越好。
如果出殘暴,建議之後可以出狂徒了,現在狂徒真心太給力了。
輕語建議最後出。瑞文切脆皮不需要輕語。前期真心沒用。
狂徒之後出個春哥吧。你會覺得這個世界都是你的天下 ……
對面AP厲害就出個大軍團盾。
鞋子的選擇,我還是建議布甲鞋或者水銀。(CD鞋除非很順風才出)有錢附魔減CD那個或者家園衛士吧。
7、英雄聯盟瑞文玩法
瑞雯是一個連擊感很強的英雄,需要最快的連出一套技能
玩法的話 建議是這樣,
首先開R,然後用E取消R的後擺,平A,接Q,接A,接Q
這時可以W接A穿插進去,防止Q不到
3個Q打完以後放R
這是一套完整的連招
還有一些消耗的方法,打一些英雄比較好用
比如 EWQQ,最後一個QQ回來
但是玩法的話問的太籠統了,可以具體點嗎?
8、英雄聯盟!瑞文的缺點?優點?
瑞雯,你值得擁有。
前期皮略脆,生命成長也不高。手短,沒有長突進。灰常怕控制。缺點就這些了
瑞雯很靠技能,被動。技能全吃AD加成。一套連招能打出很高的傷害。當你拼血的時候,如果對手先手,你血還不太虛。還有技能,千萬不用慫。QAQAQA,會給你帶來驚喜.
有E護盾,吃AD加成.線上對付有藍英雄可以用E騙掉對手藍,比如潘森。 E Q的小位移。外帶W的控制。很強大的機動 防GANK能力。追擊一些風箏英雄很好用,像 吸血鬼。
手短沒長突,這個用閃現彌補。所以說有閃現的瑞雯跟沒閃是不一樣的。近身強大的機動加上疾風斬一次遠程打擊,基本無懸念秒脆皮。
玩瑞雯最好是團戰有人先手吃控制。然後你再收割。被控制就沒辦法打出連招傷害。
只要樓主的操作夠,能夠利用好瑞雯被動。各種反殺 1VX讓你爽翻天。
9、英雄聯盟怎麼打瑞文?
如果是遠程,把握好距離,這要預判瑞文三段q+e的距離,始終保持一個安全的身位,慢慢耗血
如果是近戰,要估算自己和瑞文的傷害,一般情況下電刑瑞文一級三段q+平a+電刑可以打一般上單50%-60%血,這時要邊退邊打,注意,瑞文上來q不能不還手,不然你從氣勢上就輸了。瑞文用完三段q之後是她的一個虛弱期,這時就可以欺負她。但別站擼,要邊退邊打。當然,像武器這種天克瑞文的就不虛,瑞文如果敢上就開反擊風暴,a她。
具體樓主玩什麼英雄就有不同的方法打瑞文
10、LOL瑞文光速QA最快能達到多少?
你說的這個確實新奇,大招的後搖閃現可以取消E可以取消前揺和一點後搖,ER怎麼都會有一點後搖的,一般都是ER閃現R的後搖完美取消直接落地W,W也是可以取消後搖的,W的後搖很少不取消也可以,當然取消的話看著就比較順暢一點看著就沒有停頓,然後Q(Q的時候滑鼠是懸浮在目標單位上,這樣的話Q就是原地不動的,不管你取不取消後搖,只要你零距離貼近目標Q就是原地不動的)A然後迅速移開點地板,QA不是手速而是一種節奏,第三段QA的節奏這樣跟你說第三段QA的節奏在第二段QA的節奏完成之後的平A來看的,意思就是說你前兩段QA以一樣的速度想當與一個平均數來完成的話第三段QA,Q點地板只需要比前兩段QA延遲零點幾秒,取決於你第二段QA的Q的後搖取消,理論上來說1.8的理論可以達到1.9,恩,每個人都有可能會達到,如果你一直追求光速QA的話,第三段qa的極致縮減後搖是動畫效果是跳都沒有跳就模型翻了一個跟頭,而且還是像修剪了gif圖片的就只有三張圖片,然後快速播完的那種,能達到接近與2.0秒,不管你在怎麼點地板也不可能人物不移動,你Q完之後點地板無論怎麼樣人物都是會朝你點地板方向望一下的,所以這個如果減少的話就幾乎1.8秒沒跑了。再次完善一遍 光速QA的 計算時間是從0開始計算的意思就是0 ,1 , 2因為很多人包括我通常計算方式就是以1開始計算所以就是3秒,其實如果從0開始計算就是2秒咳咳,好了就完善到這里了, 對了還給大家說一件事情,瑞雯的Q是一個持續傷害什麼意思呢(Q會朝著滑鼠移動的方向移動,就是Q的時候會有一小段的停留時間,如果你的滑鼠切換到你附近,距離非常近的單位,切在Q的停頓時間內完成就會對那個單位造成一個Q的傷害,當然我測試一下最多是你Q起手方向的百分之70,80左右的角度,開大的話就可以忽略,因為開大的范圍幾乎是你後面都能波及到,不過沒有第三段Q插眼回身一擊屌)