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聯盟與英雄

發布時間:2020-03-21 20:13:58

1、英雄聯盟的演員和導演是什麼意思

演員多發生在高分段位排位賽中,一般至少是鑽1到王者局之間。雙方約定一起排位同時進入游戲,進游戲後,確認游戲中對方是提前串通好的人,就故意操作失誤,出門不帶裝備,上線搶人頭或者直接去對方防禦塔送死,故意演戲的這種人統稱為演員。

導演顧名思義就是遙控指揮的人,如果你想必須贏得一場比賽,你可以聯系導演,他會通知這個段位的人只要是排到你就給你送人頭,讓演員在比賽中演戲,直到對方輸讓你贏下比賽,而他們也就被稱為導演。

拓展資料:

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。

游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

游戲中的演員和導演都是破壞游戲公平性的,是違反競技游戲規定的,不贊成玩游戲用演員和導演,被隊友舉報或者官網後台數據異常被監察到是會被封號的。

2、求英雄聯盟所有英雄的別名,還有玩LOL的術語和技巧

寒冰射手(艾希)愛射;

德瑪西亞之力(蓋倫)草叢倫,GAY倫;

無極劍聖(易)JS;

眾星之子(索拉卡)星媽;

戰爭女神(希維爾)輪子媽;

流浪法師(瑞茲)大光頭;

沙漠死神(內瑟斯)狗頭;

鋼鐵大使(波比)兔子;

麥林炮手(崔斯塔娜);

末日使者(費德提克)稻草人;

黑暗之女(安妮)火女;

風暴之怒(迦娜)鳳女;

滿族之王(泰達米爾)蠻子;

時光守護者(基蘭)時光老頭;

邪惡小法師(維嘉)小法;

天啟者(卡爾瑪)扇子媽;

大發明家(黑默丁格)大頭;

狂野女獵手(萊德莉)豹女;

野獸之靈(烏迪爾)UD;

酒桶(古拉加斯)大肚子;

猩紅收割者(費拉基米爾)吸血鬼;

戰爭之王(潘森)斯巴達;

光輝女郎(拉克絲)光女;

金屬大師(莫德凱撒)鐵男;

賞金獵人(厄運曉姐)好運姐;

首領之傲(厄加特)螃蟹;

琴瑟仙女(挲娜)琴女;

海洋之災(普朗克)船長;

虛空恐懼(科加斯)大蟲子;

劈甲龍龜(拉莫斯)烏龜;

武器大師(賈克斯)一燈大師;

德邦總管(趙信)菊花信;

德瑪西亞皇子(嘉文四世)四阿哥;

榮耀行刑官(德萊文)大鬍子;

諾克薩斯之手(德萊厄斯)斧頭男,斷頭男;

爆破鬼才(吉格斯)炸彈小子;

凜冬之怒(瑟庄妮)豬女;

機械先驅(維克托)三隻手;

雷霆咆哮(沃利貝爾)狗熊;

潮汐海靈(菲茲)小魚人;

龍血武姬(希瓦娜)龍女;

遠古巫靈(澤拉斯)棺材板;

刀鋒之影(泰隆)男刀;

水晶先鋒(斯卡拉)蠍子;

曙光女神(雷歐娜)日女;

齊天大聖(悟空)猴子;

暗夜獵手(薇恩)VN;

永恆夢魘(摩騰)NOC;

復仇焰魂(布蘭德)火男;

盲僧(李青)瞎子;

荒漠屠夫(雷克頓)鱷魚;

魔蛇之擁(卡西奧佩婭)蛇女;

刀鋒意志(艾瑞莉婭)女刀;

虛空先知(卡爾扎哈)螞蚱;

探險家(伊澤瑞爾)EZ;

狂暴之心(凱南)電耗子;

死亡頌唱著(卡爾薩斯)死歌;

哨兵之殤(加里奧)蝙蝠;

英勇投彈手(庫奇)飛機;

策士統領(斯維因)烏鴉;

瘟疫之源(圖奇)老鼠;

凈蝕 小冰錘;

冰霜之錘 大冰錘;

大天使權杖 大燈泡;

阿塔瑪之戟 糞叉 ATM;

瑞萊的冰晶節杖 冰棍;

瑞格之燈 燈籠;

守護天使 春哥;

幻影之舞 紅叉;

狂熱;

幽夢之靈 鬼刀;

海克斯科技左輪槍 吸血槍;

海克斯科技槍刃 吸血刀;

麥瑞德裂血手套 綠爪;

梅賈的竊魂卷 殺人書;

滅世者的死亡之帽 大帽子;

荊棘之甲 反甲;

神秘之劍 殺人劍;

給前線有危險需要回防;

ADC一般在下路埋頭打錢 物理輸出 支撐團隊後期的傷害暑促;

APC 一般指中路法師;

打野 前期在野區發展並gank幫隊友擊殺敵方;

上單 就是上路一個人發展 一般都是半肉 具有控制 能抗 也能製造傷害的英雄。

3、英雄聯盟和王者榮耀里的英雄都對照誰和誰???

1、男槍和劉備。一個大叔一個小白臉,目前兩個定位非常相似,既能打野,也能ADC。劉備在清野速度上非常快,人稱劉三炮。但因為缺少了位移技能和控制技能,gank能力上較為弱一點。

2、瑞文和花木蘭。無論人設、原畫,還是技能方面都非常相似。花木蘭在排名上非常靠前,很多玩家都喜歡用她來上分,多段位移加上控制能力極強,gank能力杠杠的。

3、吸血鬼和羋月。《王者榮耀》里的羋月的出場率不太高,因為爆發性不夠強,主要以磨削為主。在目前版本高爆發高輸出更吃香。

4、孫悟空和孫悟空。猴子的定位有點類似花木蘭,都是突進型戰士,各種切入後排三棒一個脆皮。但小編感覺目前版本猴子被削了,並沒有之前那麼凶。

5、艾希和後羿。會用的神一般的存在,不會用的簡直見人憎。

6、亞索和宮本武藏。都是秀操作的英雄,吹風、三段位移,如果利用得好的話能把你搞得眼花繚亂。

7、黛安娜和露娜。最變態的設定就是能刷新大招,在徵召模式中基本是必ban英雄。

8、德瑪西亞和亞瑟。這兩個英雄同樣是游戲里的初始英雄。

9、卡牌大師和狄仁傑。都是玩牌高手,但是狄仁傑並沒有全球流大招。

10、卡特琳娜和荊軻。定位非常相似,同屬刺客爆發型,一個大招過去盡收人頭。

11、趙信和韓信。韓信相比趙信稍微增強了一點,位移技能多了不少。韓信在《王者榮耀》里出場率非常高,算是游戲里跑得最快的英雄,並沒有英雄能抓住他,這也意味著他的gank能力非常強。

12、武器大師和老夫子。老夫子主要出現在黃金到白金的分段,在這個分段里也是非常bug的英雄。

4、英雄聯盟可以跟別人選一樣的英雄嗎?怎麼選?

可以 不過隊友的就不可以 對面的一樣是可以選的 還有鏡像模式 就5人一樣

5、英雄聯盟所有英文的意思(就是術語)

1、First blood—一血

2、Double kill——雙殺

3、Triple kill——三殺

4、Quadra kill——四殺

5、Penta kill——五殺

6、Your team has destroyed a turret——我主推塔

7、shut down——連殺被中斷

8、killing spree——正在大殺特殺

9、rampage——接近暴走

10、unstoppable——無人能擋

11、god-like——接近神

12、legendary——超神

13、Your turret has been destroyed——敵方推塔

14、Your inhibitor has been destroyed——敵方摧毀水晶

15、Your team has destroyed an inhibitor——我方摧毀水晶

16、You have slain an enemy——你擊殺一名敵方英雄

(5)聯盟與英雄擴展資料

《英雄聯盟》英雄網路稱呼介紹

1、草叢倫

草叢倫是指蓋倫,因蓋倫被動回血技能,多數玩家躲在草叢中回復生命值而得名「草叢倫」。蓋倫是一個典型的戰士型英雄,他有著不俗的輸出能力以及防禦能力,可以說是攻守兼備;但是卻有著腿短和手短的缺點。

2、狗熊

狗熊是指雷霆咆哮沃利貝爾,因為外形似狗似熊,加上其的Q技能「滾滾雷霆」四腳著地奔跑而得名「狗熊」。沃利貝爾是巨熊族,是弗雷爾卓德的雷霆半神,象徵著這片土地的戰斗精神。數千年從未停止的苦澀戰爭以及最嚴酷的寒冬,將沃利貝爾錘煉成了不屈不撓的力量。

6、風暴英雄和英雄聯盟區別

1、沒有正補也沒有反補,無論誰打死小兵,都是全隊分錢。
相比於英雄聯盟而言,風暴英雄是沒有補刀這個概念的的,這對於英雄聯盟玩家來說肯定是個非常不習慣的設定,因為補刀正是英雄聯盟玩家獲取經濟的一個重要來源。沒有了補刀相信英雄聯盟玩家在一開始肯定非常的不習慣,但是風暴英雄的這個設定是為了讓玩家能夠擁有更快的游戲節奏,因為英雄聯盟的玩家已補刀來獲取經濟,以便提升自己的裝備,最終目的就是殺掉對方英雄。風暴英雄拋棄掉這漫長的Farm階段,使玩家在游戲開始就專注於殺掉對面英雄,提高了游戲的刺激性,增強玩家殺掉對方的慾望,使得游戲更加的激烈。
風暴英雄全隊分享經濟能夠促進玩家多去佔領游戲地圖上的額外經濟,能夠讓玩家擁有更多的游戲互動。沒有補刀可能會使敵我雙方在經濟上的差距變小,但是這樣減少了裝備碾壓的無趣感,間接地提高了雙方玩家的操作性和增進了玩家的意識。
而且在經驗上也是全隊共享的,也是跟全隊共享經濟一個道理。
2、防禦塔有彈葯限制,彈葯打完了會進入充能狀態(停止發射),充能完畢之後繼續發射。
這個設定相信大家都能明白是什麼意思,說的粗俗一點就是一個字:干。英雄聯盟的玩家相信都很明白游戲前期游戲節奏偏於緩慢和沉悶的最主要的原因就是塔的存在,英雄聯盟游戲中塔的傷害很高,而且會隨著承受攻擊次數的增加塔的攻擊力會變高,雖然高端選手可以通過輪流分攤塔的傷害來越塔殺人,但是大多數玩家都不會輕易越塔,這就使得玩家在玩英雄聯盟的時候不敢輕易越塔殺人,所以游戲的節奏比較慢。
但是風暴英雄中防禦塔的裝彈設定,使得在一定時間內無法攻擊,這就提供了前期雙方玩家在塔下發生戰斗的機會,雙方玩家能夠擁有更多的戰斗機會,使得游戲節奏更快。而且這個裝彈的設定使得防禦塔在風暴英雄中的價值降低了,所以也不會把玩家束縛在線上,能夠在前期有更多的機會發生團戰,提高游戲的刺激性。
游戲還有更多的游戲設定:很多戰場都擁有環境特色,比如堡壘,這些建築會分布在雙方基地間的通道中。每座堡壘都有阻止敵人自由移動的大門和恢復生命和法力的泉水,以及一座會進行攻擊的防禦塔。可爭奪控制權的瞭望塔會佇立在許多戰場的重要位置,為那些關鍵區域提供視野。
英雄聯盟
3、野怪有大營地,可被佔領,佔領後會連續為佔領方出兵(不能再打野)。
英雄聯盟這款游戲在地圖上都有很多野怪,而且也有專業的打野英雄,所以在戰術上和眼位上有很多打法。但是在風暴英雄中沒有野怪可以打,就解放了打野英雄,能夠更早的參團戰斗,這也是為了加快游戲的節奏,能夠讓玩家在游戲初期就感到游戲的刺激性。中立的野怪大營地的設定也是為了給玩家增加戰斗的機會,雙方都想佔領中立的營地從而增加己方小兵數量。所以在中立野怪大營地就會發生更多的戰斗。
4、有類似於War3 RPG的吃書設定,可以買書增加英雄的智力/力量/敏捷。
這算是英雄風暴游戲的特色,在DOTA中是沒有的,玩家通過買書來增加自己的屬性,也算是淡化了裝備的重要性,使得玩家能夠擁有更多的提高自己英雄實力的渠道。

7、「王者榮耀與英雄聯盟」的角色對應的有哪些?

亞瑟(蓋倫)


關羽(人馬)


劉禪(蘭博)


羋月(吸血鬼)


後羿(艾希)


雅典娜(劍姬+大招哨兵)


張飛(納爾)


鍾馗(錘石+大招狐狸魅惑)


荊軻(卡特)


牛魔(牛頭+大招布隆)


楊戩(三隻手,機械先驅維克托)


扁鵲(老鼠圖奇)


曹操(劍魔)


呂布(皇子)


老夫子(武器)


程咬金(諾手)(技能12諾手+大招蒙多+外形狂戰士)


達摩(盲僧)


孫悟空(猴子)


馬可波羅(奧巴馬)


孫尚香(微恩,vn)


墨子(澤拉斯) (技能1是拳妹的q,兩個的圖標是一樣的)


狄仁傑(卡牌)


劉備(男槍)


花木蘭(瑞文)


韓信(趙信)


趙雲(斯巴達)


張良(螞蚱,瑪爾扎哈)


蔡文姬(琴女)


李元芳(小炮)


鍾無艷(波比)


露娜(皎月)


安琪拉(熊女安妮+大招大眼)


貂蟬(狐狸)


劉邦(慎)


宮本武藏(亞索)


太乙真人(阿木木)


典韋(鐵男)


廉頗(拳妹)


魯班七號(飛機)


莊周(人魚娜美)


娜可露露(阿卡麗+3奎因大招)


蘭陵王(男刀) (技能2劫q)


周瑜(火男)(技能2賞金e)


虞姬(女警)(技能1女警q+技能3奎因e+外形奎因)


妲己(莫甘娜)


王昭君(冰鳥)


武則天(死歌)


甄姬(光頭瑞茲)


白起(泰坦)(技能1是泰坦q+技能3大蟲的w+外形泰坦)


夏侯惇(大蟲)(技能12是大蟲的qe+技能3泰坦的q)

(7)聯盟與英雄擴展資料:


王者榮耀與英雄聯盟區別在於以下幾點:


1、補刀,lol通過最後一刀擊殺小兵獲得經濟,如小兵被塔或者敵方小兵打死,則一分錢經濟都得不到。王者榮耀不同,不管敵方小兵被塔還是被對方小兵打死,都能獲得經濟,只是補刀經濟會比較多。即使被對面壓得出不了塔,也能無腦獲得經濟。



2、地圖之間的大小,相比之下lol的地圖要比王者榮耀的地圖要大很多。雖然王者榮耀是抄襲了lol的地圖。你可以發現,王者榮耀在上路的英雄都可以厚著臉皮跑到下路來支援。lol卻很難,很遠。



3、邊路之間的變化,在lol裡面,上路就是上路。下路就是下路。不像王者榮耀,我方下路是對方的上路,對方的下路確實我方的上路。



4、節奏快慢,在王者榮耀里,節奏是相當的快的,不存在越兵行為,開局就能隨便入侵敵方野區搶經濟滾雪球。甚至跑到別人邊路一塔和二塔之間斷兵線。打野隨隨便便短時間內打掉自家全部的野而毫發無傷也是正常的事。

但在lol就不行了,前期的越兵行為無疑就是找死。五個小兵每個打一下你就很難受,更別說跑到別人邊路一塔和二塔之間斷兵線了。即使是打野,面對野怪,也得付出血量的代價。



5、視野,王者榮耀的視野來只能依靠探草叢和某些英雄的技能而獲取。假設一不小心被埋伏了,直接就很可能被秒。但在lol是可以插眼提供視野的。



6、出裝系統。在王者榮耀里,出裝是不需要回城的。所以很容易出現某些玩家越打越強。在lol里,管你多少錢在包包里,你都得花時間回城出裝備。



7、防禦塔。之前說過王者榮耀的節奏快。很大一部分原因是因為防禦塔脆,某些大後期一波直接從一塔推到水晶贏下比賽也是常有的事。而且炮車達到兩台以上沒人管的話,它能在段時間內推掉你的塔。

但在lol里,兵線推塔確實很難,防禦塔相當硬。即使大後期被團滅一波,別人也不可能一波從一塔推至水晶而勝利。


8、英雄聯盟怎麼成為高手

這么說,我初中的時候朋友白金的也有不少,你這個段位只能算一般般,別覺得自己很了不起,我想說世界很大。
如果你想提高技術我的一些經驗可能可以幫到你。
首先你不能只玩固定的AP和ADC,建議試試打野英雄,知道所有打野英雄在野區的優缺點。還有在游戲中的發力點和乏力點在哪裡,英雄的缺點是什麼這些都要了解透徹在預防GANK和應對GANK的時候你的這些打野經歷會讓你受益良多。這是你在線均實或者優勢時候能否滾雪球的關鍵
其次,如果你想提升你的對線能力,我建議你下載自己的對戰視頻,自己看自己的視頻。自己挑自己的錯誤問題,自省往往可以學到很多。有預判意識,融合進入你的走位和技能銜接上。多多反思與總結自己,會讓你進步神速。
另外,出裝靈活多變,有時候適當出防裝和別的屬性裝備會讓你更適合某場局勢,比如你玩武器面對對面人手冰心反甲,可以考慮出一手AP武器。
還有就是注意細節,比如高手亞索和新手亞索落地雙風在同樣時間傷害會差1倍,原因就是高手玩家在極短時間內的小細節做的很到位,一個小小的停頓會讓落地雙方多出一個Q的傷害這個老玩家們都知道的吧。
最後建議你多揣測敵人的心裡,我是一名打野玩家,就好比野區博弈,誰的腦子更好使贏面就更大,多和隊友溝通眼位放置會使我的打野更NB,必要時候邊隊友不支援快速打字或者WEGAME設置快捷發送
最好玩一些別的游戲鍛煉反應,走位,意識。
好吧我能給你的經驗就是這么多了,干貨很多希望你能提高吧,還有一點游戲固然好玩。但游戲中的巨人現實中的矮子可別再做了

9、英雄聯盟與DOTA的區別有什麼?

【區別一】DOTA以LOL的英雄區別
LOL會劃分為上單、中單、打野、ADC、輔助5個位置,但DOTA不會,如果想在DOTA裡面玩任何一個英雄都出輸出裝是可以的,而且能打出很高的輸出。LOL則明確了劃分了以上5個位置,這樣的好處就是更容易規劃自己的定位,在DOTA你必須是一個全能玩家才能打好游戲,而LOL只需要適應1到2個位置就能很快的玩好游戲。
【區別二】DOTA以LOL的地圖區別
DOTA的地圖比LOL的大很多,並且DOTA2的野怪點非常多,刷新時間也比LOL的要快,但初期DOTA只有少數幾個英雄具有打野能力,所以也限制了前期的發育,DOTA沒有大龍以及小龍點,只有一個肉山點(相當於大龍點),最重要的就是殺死肉山可以獲得一個使用一次的復活盾,復活能力在DOTA裡面堪比LOL的全體男爵buff,可以很輕松在優勢下贏下團戰。
LOL的打野能在初期就進行打野,所以LOL最常見的就是上單、打野、中單、以及下路雙人組合的112+野區分路,而DOTA現在主流是311分路,也可以212分路,在前期比LOL的節奏慢上不少,因為有小龍的設定,所以在前中期會早早爆發團戰,也是加快游戲的節奏速度和雙方經濟分化,贏得團戰的一邊再拿下一條小龍,讓游戲的天平瞬間一邊倒,在前期,LOL的節奏更緊。
【區別三】Dota以LOL的裝備區別
LOL的英雄能力與裝備大概是55分層,但是DOTA的英雄能力與裝備絕對是73分層,在LOL中,一個神裝的中單也是你只會在1V1膽怯他,但是在2V1或者3V1絕對是無需懼怕的,但是在DOTA中,一個神裝的後期可謂是拯救世界的存在,舉一個簡單的例子,兩個游戲在破三路的情況下,LOL你裝備優先可能連高地都下不去,但是在DOTA中,一個神裝的後期能在破三路後靠一己之力瞬間翻盤,其恐怖的輸出能瞬間將對手醬油位全部斬殺並且毫無壓力的1人抗住3路超級兵並快速推進兵線。
【區別四】DOTA與LOL的技能區別
DOTA的技能是固定傷害的,有少數英雄跟LOL一樣,傷害可以變數,但其代價就是初期傷害並不高,因為DOTA2的技能滿級只有4級,而4級的技能在LOL中相當於5級的傷害,在前中期中路到了6級遊走後傷害是非常高的,很多LOL玩家去玩DOTA在滿血狀態下被對手一人只需要兩個技能就秒殺非常常見,DOTA在初期沒有直接加生命值的裝備,這讓這游戲早期的英雄如同豆皮一樣脆弱,但後期因為神裝比LOL的能力強上數倍,所以一個神裝後期是德智體全面發育的,既又肉又硬。
【區別五】DOTA與LOL的手感區別
DOTA的英雄是有轉身速度的,而LOL的英雄轉身是瞬間的,所以在DOTA想操作出LOL那麼華麗的走砍是不現實的,因為這個巨大的區別,也讓雙休玩家非常苦惱,雖然鍵位差不多,但是手感相差很大,以及距離的彈道速度還有技能的預判,差異巨大。
【區別六】DOTA與LOL的兵線區別
DOTA是可以反補的,而LOL取消了反補,這意味著新手玩家和老玩家差距更大,在前期對線就可以碾爆你,不過LOL因為前期傷害非常高,爆發人頭相對DOTA容易,在DOTA壓抑的對線中,通常都是正反補的互相博弈,通過反補可以減少對面的經濟以及經驗,並且將兵線牢牢控制在自己相對安全的位置,不過在現今如此快速的游戲節奏下嗎,這么一個系統反而讓人鬧心,當然,在高手面前,這是好事。

10、英雄聯盟里,各陣營有哪些英雄?

1,艾歐尼亞:

影流之鐮 凱隱、幻翎 洛、逆羽 霞、暗黑元首 辛德拉、暗影之拳 阿卡麗、懲戒之箭 韋魯斯、刀鋒意志 艾瑞莉婭、疾風劍豪 亞索、九尾妖狐 阿狸、狂暴之心 凱南

盲僧 李青、暮光之眼 慎、齊天大聖孫悟空、天啟者 卡爾瑪、無極劍聖 易、戲命師 燼、影流之主 劫、眾星之子 索拉卡

2,德瑪西亞:

暗夜獵手 薇恩、德邦總管 趙信、德瑪西亞皇子 嘉文四世、德瑪西亞之力 蓋倫、德瑪西亞之翼 奎因、聖錘之毅 波比

光輝女郎 德瑪西亞龍血武姬 希瓦娜、琴瑟仙女 娑娜、正義巨像 加里奧、聖槍游俠 盧錫安、無雙劍姬 菲奧娜

3,諾克薩斯:

暴怒騎士 克烈、不祥之刃 卡特琳娜、策士統領 斯維因、刀鋒之影 諾克薩斯、放逐之刃 銳雯、詭術妖姬 樂芙蘭、魔蛇之擁 卡西奧佩婭

諾克薩斯之手 德萊厄斯、榮耀行刑官 德萊文、首領之傲 厄加特、亡靈戰神 塞恩、猩紅收割者 弗拉基米爾

4,巨神峰:

暮光星靈 佐伊、瓦羅蘭之盾 塔里克、皎月女神 黛安娜、曙光女神 蕾歐娜、戰爭之王 潘森

5:祖安

暴走蘿莉 金克絲、風暴之怒 迦娜、機械先驅 維克托、煉金術士 辛吉德、生化魔人 扎克、祖安之怒 沃里克、時間刺客 艾克、瘟疫之源 圖奇、蒸汽機器人 布里茨、祖安狂人 蒙多

6,皮爾特沃夫:

爆破鬼才 吉格斯、大發明家 黑默丁格、發條魔靈 奧莉安娜、皮城女警 凱特琳、皮城執法官 蔚、青鋼影 卡蜜爾、探險家伊澤瑞爾、未來守護者 傑斯

7,弗雷爾卓德:

山隱之焰 奧恩、冰晶鳳凰 艾尼維亞、冰霜女巫 麗桑卓、弗雷爾卓德之心 布隆、寒冰射手 艾希、巨魔之王 特朗德爾

狂戰士 奧拉夫雷霆咆哮 沃利貝爾、凜冬之怒 瑟庄妮、蠻族之王 泰達米爾、獸靈行者 烏迪爾、雪人騎士 努努

8,比爾吉沃特:

法外狂徒 格雷福斯、海獸祭祀 俄洛伊、海洋之災 普朗克、卡牌大師 崔斯特、賞金獵人 厄運小姐、深海泰坦 諾提勒斯

9,暗影島:

復仇之矛 卡莉斯塔、寡婦製造者 伊芙琳、魂鎖典獄長 錘石、鐵鎧冥魂 莫德凱撒、牧魂人 約里克、扭曲樹精 茂凱、死亡頌唱者 卡爾薩斯、戰爭之影 赫卡里姆、蜘蛛女皇伊麗絲、

10,恕瑞瑪:

荒漠屠夫 雷克頓、披甲龍龜 拉莫斯、沙漠皇帝 阿茲爾、沙漠死神 內瑟斯、殤之木乃伊 阿木木、水晶先鋒 斯卡納、岩雀塔莉埡、遠古巫靈 澤拉斯、戰爭女神 希維爾

11,班德爾城:

機械公敵 蘭博、麥林炮手 崔斯塔娜、仙靈女巫 璐璐、邪惡小法師 維迦、迅捷斥候 提莫、英勇投彈手 庫奇

11,虛空之地:

虛空之女 卡莎、深淵巨口 克格莫、虛空遁地獸 雷克塞、虛空行者 卡薩丁、虛空恐懼 科加斯、虛空掠奪者 卡茲克、虛空先知 馬爾扎哈、虛空之眼 維克茲

12,符文之地(無陣營):

暗裔劍魔 亞托克斯、傲之追獵者 雷恩加爾、潮汐海靈 菲茲、翠神 艾翁、墮落天使 莫甘娜、惡魔小丑 薩科、復仇焰魂 布蘭德

河流之王 塔姆肯奇、黑暗之女 安妮、喚潮鮫姬 娜美、荊棘之興 婕拉、酒桶 古拉加斯、狂野女獵手 奈德麗、符文法師 瑞茲

迷失之牙 納爾、末日使者 費德提克、牛頭酋長 阿利斯塔、熔岩巨獸墨菲特、審判天使凱爾、時光守護者 基蘭、武器大師賈克斯、星界游神 巴德、永恆夢魘 魔騰、永獵雙子 千珏、鑄星龍王奧瑞利安·索爾

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