導航:首頁 > 英雄聯盟 > adc英雄聯盟

adc英雄聯盟

發布時間:2020-03-21 20:12:38

1、英雄聯盟哪個英雄ADC最厲害 ?

第一位:深淵巨口 克格莫

大嘴是後期炮台性ADC,其原因在於他擁有非常高的百分比魔法傷害,並且Q技能還會給我們附帶額外的攻速加成,後期大嘴配合上羊刀破敗以及盧安娜颶風絕對可以以一敵五,曾經司馬老賊的大嘴更是回頭閃現豪取四殺,可以說大嘴在後期擁有了刺客一般的傷害,不管是什麼英雄都沒有辦法抗住大嘴的猛烈攻擊。

第二位:瘟疫之源 圖奇

老鼠也是一個炮台性ADC,不過相比於大嘴而言,老鼠的後期輸出位置更安全,其原因在於他的Q技能隱身效果,只要在團戰前期我們慫在後面,在團戰開起來以後,開Q和大招進場輸出,既可以規避掉第一波傷害,又可以將輸出最大化,並且老鼠是後期偷人能力最強的ADC,只要隊友能把局拖住,那麼老鼠也是翻盤能力非常強大的ADC。

第三位:虛空之女 卡莎

目前卡莎漸漸的取代的vn的位置,原因在於卡莎的容錯率以及強度都要高於vn,畢竟卡莎是唯一一個可以出金身的中後期ADC。

軟體帝hugh為您解答,如有幫助希望點贊。

2、英雄聯盟的adc如何走a

英雄聯盟adc走a,下面告訴大家怎麼走,按鍵的設置方法介紹,大家來看一下嘍,諸多選手如FAKER,PRAY等超級大神都對他進行舉報,認為這是腳本。從這我們也看出這名選手的強大,今天我們為大家帶來了一些相關的ad技巧。英雄聯盟走a技巧

 如何走A?

① 通過滑鼠快速點擊目標以及地板,讓英雄同時輸出並調整位置。這種完全只靠滑鼠的操作方式最適合新手學習,唯一的缺點就是要不斷的甩動滑鼠。

② 通過A+左鍵完成普攻,可以很明確的顯示AD的普攻范圍,能夠更為精確的點擊目標。對普攻距離無法熟練掌握的玩家,利用A顯示攻擊范圍後,能夠清晰的看到攻擊距離,不過缺點是操作量相對更大,需要更快的操作手速。

③ SHIFT+右鍵會自動攻擊離你最近的單位。這種方法為快捷攻擊型移動,默認的按鍵位SHIFT,也可以自行改到習慣的按鍵,只需要負責走位而無須點人。這種的缺點是容易A到小兵而且可能會走到你點擊的地方。

其實無論哪種走A方式,百變不離其宗,我們只需要找到最適合自己的然後多加練習,必定能練成走A這項技巧。

軟體帝hugh為您解答,如有幫助希望點贊。

3、英雄聯盟ADC傷害排名???

Q(大號鉛彈)技能的消耗能力,推線能力都會給對面造成強大的壓力,尤其是配上索拉卡 。無腦推線、無腦消耗 ,壓的對面ADC吐血。W(煙幕彈)技能 站在圈裡的痛苦只有在圈裡的人才會明白 或許當走出圈圈的下一秒 對面5人已經包圍, 對拼利器 比Q(大號鉛彈)還要猛的神技, 沒有視野就無法攻擊,只能挨打團戰一發煙霧彈罩住了對面所有人基本就是滅團的節奏了。E(快速拔槍)技能小位移,外帶附加攻擊速度BUG一般的存在啊!!!冷卻雖然過長,但是每次的攻擊都會減少冷卻時間,導致原本過長的CD其實還是挺短的。R(終極爆彈)技能 配合Q(大號鉛彈) 瞬間打出超強的AOE傷害。弱點, 首先是線上消耗的時候比較容易推線。其次,沒有奶媽的情況下藍的消耗也是問題,相對的怕突進。這是一個不同於普通ADC的ADC 他是靠技能吃飯的。Q(秘術射擊)技能距離遠,給他提供了一個安全的輸出環境 W(精華躍動)技能增加隊友攻擊速度。一個相當變態的BUFF,E(奧術躍遷)技能閃現加輸出 提高了探險家創造輸出環境的能力,逃跑能、 追殺能力、大招、群體AOE傷害,全球支援。他是為數不多的線上壓不住的ADC之一,Q(秘術射擊)技能可以在很遠的地方就能補兵 E(奧術躍遷)技能給了他更多逃跑和塔下反殺的資本。看了很多對於EZ主Q(秘術射擊),還是主W(精華躍動)的爭論 。主Q(秘術射擊), W(精華躍動)可以穿兵 可以加BUFF,固然是個好技能,但是EZ的定位一般都是ADC。所以他主要的傷害技能還是Q(秘術射擊) 線上消耗 W(精華躍動)比Q(秘術射擊)的距離要近 ,在消耗別人的同時別人也會進行消耗 。不如Q(秘術射擊)的效果好。另外那些說Q(秘術射擊)不容易打中人的 , 也是最主要的一點 耗藍是硬傷。其實E(奧術躍遷)技能是探險家的核心技能 , 前期過後 E(奧術躍遷)技能的傷害可以忽略不計,但是他可以讓探險家瞬間調整自己的站位,以及給予探險家放風箏的能力。此英雄上線後就沒有大多數人用。 但它有大招團控R(腐敗鎖鏈)技能, 和超級長的距離Q(穿刺之箭)技能,順風可以非常強力。 W(枯萎箭袋)技能,可以造成額外的魔法傷害,配合技能可以打出不錯的傷害。E(惡靈箭雨)技能配合W(枯萎箭袋)可以打出不俗的傷害,還可以造成減速。但沒有位移技能,很容易被切死。單體輸出最高的ADC,生存能力追殺能力都不錯,還有個偽控制,和另外一個單體輸出王者大嘴比就是強在這點,大嘴近期的表現也確實無奈,被沖臉必死,輸出在高也打不出來,ADC本身就脆,如果單體爆發也不夠高那真撐不起後期的。薇恩雖然後期是無敵的存在,可是初期薇恩經常會被完爆。薇恩射程太短了,很容易被耗血和打殘。作為諾克薩斯之手的弟弟, 德萊文卻沒有他的哥哥那麼強勢 Q(旋轉飛斧)很有意思,前期壓人真心是比較厲害的。但團戰接不到斧子有沒有啊 。W(血性沖刺)技能,E(開道利斧)技能追殺殘血還是逃跑都是的 。他的大R(冷血追命)技能追殺很給力 ,傷害也不低 ,玩他要做到前期壓死人 ,後期就是王了。呼 !!提百萬真心是一個很不錯的英雄。可AD可AP, 還可半肉風箏系的強者。 Q(致盲)的致盲也是所有ADC的惡夢, 使得提百萬有主動權 ,但提莫最大的作用可不是輸出 ,是輔助啊。提莫在團戰的時候敵方每次第一個殺的就是提莫,因為團戰輸了不要緊,重要的是提莫必須死。提莫又擔當了一個誘餌的角色啦!要玩好卡牌確實很難,要有意識關鍵是順抽黃牌定人,但玩的好就會非常牛逼,卡牌大師主流是ap(法術傷害)後期團給力很好很強大。ad(物理傷害)卡牌大師呢,後期不如ap團強大,但是ad(物理傷害)卡牌大師是單殺之王,想一想ad(物理傷害)是站樁輸出卡牌大師前期ap(法術傷害)沒傷害殺不死人的,但ad(物理傷害)就不一樣了,ad(物理傷害)輸出持久藍耗也少,6級大追殺想逃也沒辦法逃,不足在於腿短加手短,完全一個非主流ADC。卡牌初期被動技能會獲得一定的經濟加成,還是不錯的。深淵巨口大嘴的霸氣不用多說,特別是w(生化彈幕)增加的射程可謂佔領先機,逆天的百分比傷害還有W(生化彈幕)不耗藍,大招R(活體大炮)技能,讓殘血的英雄很難跑掉,還有被動死掉還可以造成真實傷害,經常可以在深淵巨口死掉後再換一個敵方殘血英雄。深淵巨口太怕被切了,幸好深淵巨口射程比較遠,一定程度上彌補了沒有位移技能的不足。相信飛機排在這里並不過分,有位移,有視野技能,可以降低護甲,大招超遠距離,可惜了前期對於藍的需求過大,相對於男槍的瞬間爆發那他就是持續爆發!飛機初期中期傷害高,很多時候飛機在初期都能打爆敵方ADC。說實話麥林炮手還真看不出是男是女,大家都叫她炮娘,所以她就是女的啦!!主動技能加攻速很讓他成為ADC.的證明,W(火箭跳躍)的逃命,還有W(火箭跳躍)在擊殺敵方或助攻敵方英雄可以刷新技能,是造成3殺,4殺的利器。大招的逃命還有殺人也是不錯。麥林炮手初期略顯弱勢,後期配合W(火箭跳躍)可以輕松完成擊殺。說到戰爭女神,算得上是AD法師了,相當可觀的W輸出,還擁有E魔免技能,以及Q彈射攻擊,R大招的全隊加速。使她無論實在對線期,還是中期,後期,都有很大的作用。對線時,可以用W/Q技能消耗對手,E技能的魔免不僅能抵擋對方的技能,同時還能恢復一定量的魔法值,這也使戰爭女神的線上能力大大提升。在中後期,無論是大規模團戰還是小規模團戰,戰爭女神R大招全隊加速,不得不說是一個相當完美的技能,而且她的Q彈射攻擊在團戰時也可以打出來很好的效果。總的來說,戰爭女神算得上是非常穩定的ADC,這也是她非常受職業選手青睞的原因。對線能力:這一條是ADC發育的基本條件,對線強勢的ADC往往發育起來更為簡單,可以更快的升級,更快的出裝,也可以更好的壓制對方ADC的發育。輸出傷害:ADC在團隊里就是一個核心輸出的位置,擁有持續的輸出,較高的打擊能力或是較高的爆發,這就是作為ADC應具備的條件。後期團戰作用:一個團戰作用較大的ADC往往會受人青睞,因為他可以為團隊在後期團戰帶來更大的優勢,從而使得團戰更加輕松地取得勝利。金克絲聽說很屌的,怎麼沒排上其實選什麼ADC 是比較看陣容的,女警 的優勢在於前期中期點塔。。比較適合於陣容偏前中期的陣容 。。其實金克斯也不錯。。但是由於本身沒有位移技能,對於大野的GANK和輔助,整體陣容的要求相對要略高於女警。。比如,對面有個劫或者劍姬之類的。。如果對面突臉,金克斯的優勢要遠小於女警。。我是這么感覺。。如果是女警,EQ之後,對面比較難跟上,但是金克斯的E如果被對面躲過。基本就是被秒的節奏了。

4、英雄聯盟的ADC_AP_AD分別是什麼意思?

1、ADC

代表英雄:薇恩、皮城女警、伊澤瑞爾

ADC(Attack Damage Carry)是普通攻擊持續輸出核心的簡稱,ADC在後期的團戰中主要擔任持續傷害的輸出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC類英雄在後期有改變局勢的作用。但容錯率較低,所以ADC的走位意識非常重要,直接決定了團戰的勝負。

2、AP

代表英雄:瑞茲、奧利安娜、黑暗元首

AP(AbilityPower)是技能傷害的意思。英雄聯盟裡面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。大部分英雄技能所造成的傷害類型,可用法術抗性減少傷害。所有英雄的普通攻擊幾乎都是物理傷害,只有少數英雄附加技能的魔法傷害。

3、AD

代表英雄:德萊厄斯、蓋倫、劫、亞索

AD,即物理傷害(Attack Damage)的意思。英雄聯盟裡面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。提高護甲可以減少物理傷害,提高魔抗可以減少法術傷害,真實傷害則不會因為護甲魔抗的提高而減少傷害。

所有英雄的普通攻擊(A鍵)幾乎都是物理傷害,只有少數英雄附加技能的魔法傷害,例如發條魔靈 奧莉安娜。物理輸出英雄即英雄輸出多以物理傷害和真實傷害為主,真正純物理傷害的英雄在英雄聯盟中很少見,例如德萊厄斯。還有一類英雄,輸出多以物理為主。

(4)adc英雄聯盟擴展資料:

英雄聯盟其它術語——

1、兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。

2、對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。

3、控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。

5、推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。

6、清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。

7、沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。

8、禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。

9、眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。

10、AOE:群體傷害技能。

11、B:即Back的意思,用以提醒隊友回防/勿追擊。

12、Bait:設下陷阱引誘敵人追擊然後反殺。

13、Buff:英雄身上常駐的增益狀態。

14、Blue buff:中立怪物/英雄身上的增益狀態,將之擊殺的玩家可以得到該增益狀態並刷新持續時間,持有該增益狀態的玩家將可以取得超高速的回魔能力和大量的CDR。

15、Baron:男爵,全游戲中最強大的中立生物,將其擊殺的一方可以獲得強力的增益狀態與大量金錢和經驗值。

16、補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。

17、KS:指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。

5、英雄聯盟里的什麼ADC那些是什麼意思?

1、ADC(Attack Damage Carry)

物理輸出核心

定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。

特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在500以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。是整個團隊最重要也是最穩定的輸出來源。

2、AD(Attack Damage,物理傷害)

普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被護甲抵消。

3、AP(Ability Power,法術傷害)

大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被魔法抗性抵消。

4、真實傷害

少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護盾以外的任何手段抵消。

5、APC(AbilityPowerCarry)

法術輸出核心

定位:提供法術傷害以及控制。

特點:多為遠程,技能傷害遠高於普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。

6、輔助(Support)

團隊位置雄定位之一。

定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。

特點:多為遠程,防禦能力弱於T但高於ADC,往往擁有多種控制技能,以及可作用於友軍的增益技能。

由於需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,並且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。此外,輔助往往還負責為團隊買眼,是整個團隊的重要後盾。

7、刺客(Assassin)

英雄定位之一

定位:團戰初期越過敵方T切入後排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團戰輸出體系崩潰。

特點:多為近戰,擁有更高的移動速度或遠距離突進技,瞬間高殺傷單體傷害,以及擊殺敵方脆皮後全身而退的逃生技,部分擁有隱身技能。

出裝:根據自身技能堆AD或AP,刺客的AD裝一般不考慮攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存裝,以保證秒殺對方之前自己不會先倒下。

8、防禦塔

對抗雙方的防禦性建築,具真視能力,會自動攻擊范圍內的敵方小兵和英雄。

雙方各有11個,高地外的6座稱為外塔,高地內的5座成為內塔。

塔被破壞後不會重生。

9、兵營(召喚水晶)

無攻擊力,上中下三路兵線的高地上各有一座,位於三座高地塔之後。

若一方的兵營被破壞,另一方的對應兵線將會持續刷出血厚防高的超級士兵。

被破壞的兵營會在一段時間後重生。

6、英雄聯盟中ADC是幹嘛的

ADC前期刷兵為主(隊友說你坑可能就是因為這個,刷兵多少是衡量adc好壞的重要標准)要注意控線 打野來了配合能殺就殺 團戰絕對後排注意自己走位 不斷輸出
上單 也是刷兵 帶傳送比較多 適時支援 團戰時前排 直切C位就是你的任務
中單 還是刷兵(也是衡量好壞的標准) 多遊走上下 要回控線 要是線控的的不好 就是要被打野抓死的節奏 團戰也是後排 能秒C位就秒 團戰型中單(比如發條)要注意自己走位 因為這類英雄團戰作用可以左右一次團戰
打野 就是野區養豬的 要有哪裡有需要 哪裡就有你這種意識 然後多入侵對方野區 做視野
輔助就是要干擾對方adc補兵 做視野 保護adc 團戰中如果劣勢 可以把自己賣了

7、LOL哪個ADC厲害 英雄聯盟最厲害的ADC推薦

LOL里的ADC兩大類一種為靈活型 以技能輸出為主有位移;
另一種為輸出型能夠打出比較高的傷害 但是相對的唯一能力較差;不知道你擅長哪一種所以兩種都推薦給你(都是熱門的,冷門比較難上手所以就不說了)。
輸出型:
德萊文,單體攻擊特別高Q技能有額外傷害和戰爭熱誠配合的話傷害爆表(基本裝備情況下),被動配合【萃取】萃取也有不錯的經濟收益,放眼所有的ADC而言單輪輸出我第一個推薦你玩。
厄運小姐:被動有很高的傷害 打防禦塔也有傷害,打團的魔女級暴力輸出英雄。
金克絲(蘿莉):值得一提的是金克絲的Q技能可以在攻擊速度和輸出之間來回切換這是個不錯的輸出技能,此外金克絲還有不錯的留人技能W和E技能既可以留人也可以用於自保(我也想買,媽蛋就是沒錢...)。
維魯斯:Q技能用的好你將是個不錯的狙擊手,甚至可以超遠距離殺人這個英雄的連擊能力也是比較嚇人的,大招不用多說倆字足以概括 群控。
女警:(名字忘了外號代替)被動在草里可以暴擊敵人 技能打到人可以暴擊敵人 人家不小心踩夾子更可以暴擊 甚至敵人來追你你也可以利用E技能觸發被動暴擊反殺,此外女警還有不俗的攻擊距離不管是收兵和風箏敵人都很不錯。
燼(戲命師):對這個英雄出過很多視頻技能什麼的我就懶得解釋了,不過%80的視頻都是在說這個英雄有多狠!自己看一下去吧。
下面來說靈活型的:
EZ:要講靈活誰有EZ更靈活,有連擊有位移,E技能幾乎當成閃現來用,如果你喜歡靈活型的ADC選他就對了。
庫奇:也是可以狙擊那種ADC,只是他比維魯斯更加靈活,而且連擊超級強悍,德萊文依賴普攻輸出他是依賴技能,不能追 這伙有個W燒死你 ,死在這技能很多次了 飛機的反殺能力很強。

盧西安(奧巴馬):靈活與輸出的組合體追擊中連擊,技能打到人就可以觸發被動,中期單挑能力很強,少有的可以中單型ADC。
男槍:擁有位移 失明 減速等控制技能 說實話他的位移能力一般般 但是有一堆小控制啊 配合大招連擊傷害更是變態的要死,甚至可以去打野 與盧西安一樣擁有中單的實力 但是需要操作。
輪子媽(戰爭女神):就移動速度而言 這給更多是給整個團隊帶來移動速度收益,試想對面殘血正在逃命中,這時突然追擊者全體加速...尼瑪自己想去吧 但是需要操作(慎選擇)。
奎因(鷹人):有連擊 我用這個英雄三級就可以殺人,移動速快 ,有大招之後各種穿躍地圖,有刺客的潛質,可打野 可以追人頭(恕我直言能追人頭的ADC我就見過這一個!)
OK就這么多 我說的也不怎麼全但都是熱門的 好用的 輸出高的,祝君超神,
德瑪西亞!!!!!

8、英雄聯盟AD和ADC有什麼區別

ad是指主要以物理輸出的英雄,adc是指ad carry,主力物理系輸出,此類英雄需要大量裝備才能成型。一般adc都是遠程,因為近戰ad輸出環境不如遠程好。

9、《英雄聯盟》那些ADC的射程各是多少?

1、皮城女警:650(女警是前期射程最長的ADC,因此前期有著極強的對線壓制能力;團戰時由於超遠的射程,女警可以非常安全地輸出)

2、寒冰射手:600(艾希的技能和普攻會減速目標5-25%【基於艾希等級】,持續2秒,此外艾希的普通攻擊會對施加了減速效果的敵人造成110%傷害【艾希能從暴擊幾率、暴擊傷害中提升該傷害值】)

3、懲戒之劍:575(繼薇三箭後又一個V字開頭的強力ADC[3],也被譽為接班最強ADC的男人。四個技能都是傷害技,讓韋魯斯類似於法外狂徒,成為一名爆發力超強的AP法師。)

4、賞金獵人厄運小姐:550 (無論是美貌顏值還是危險指數,鮮有人能在任何一方面與厄運小姐媲美。)

5、暗夜獵手:550(薇恩,一個十分厲害的英雄,上線後因太強從而立刻遭到削弱,只不過削弱她依舊十分強勢,相比於其他AD後期,她在前期偏弱,需要低調FARM。前期對線的時候利用W技能可以盡情的消耗對手的血量,沒有誰敢在薇恩面前硬抗她的點射。)

6、探險家:550 (極高的靈活性和技能射程常常能讓伊澤瑞爾玩弄敵人於鼓掌之間,配合上紅BUFF和裝備的減速效果,伊澤瑞爾更是能把敵人消耗至死。大招的全屏支援效果也可為團隊在搶男爵和龍時帶來好處。本身酷炫的外形和操作難度,令伊澤瑞爾成為一個可玩性非常高的英雄。)

7、英勇投彈手:550 (玩法思路:飛機的混傷讓他可以在前期利用技能以及平A壓制對面血量,同時盡量利用技能觸發雷霆打出更高的傷害。由於炸葯包的加強,飛機可以在前中期利用特別快遞以及高移速可以盡量的去支援其他路;也可以找機會在擁有炸葯包的時候去小龍或者峽谷先鋒逼團。)

8、法外狂徒:525 (格雷福斯是一個遠程靠技能和普攻打傷害的英雄。他的強力之處在於他的強大的技能爆發傷害以及W是ADC中獨一無二的封殺視野技能,E的保命和增加攻速能力,這使他成為了對手最讓人膽戰心驚的ADC之一。)

9、戰爭女神:500  (希維爾的迴旋鏢射程很廣,並且在達到最大射程時會返回造成二次打擊,因此多利用此技能可以增加很可觀的傷害;法術護盾的使用時機是非常重要的,因為有些英雄的大招都能被擋掉;學會保護自己,跟所有ADC一樣,希維爾非常脆,同時也沒有位移技能。)

10、瘟疫之源:500  (圖奇的攻擊速度是游戲中最高的之一,盡量購買像黑色切割者、或智慧之末刃等帶有攻擊附帶效果的道具。)

11、迅捷斥候:500  (提莫是一個偏向可愛風的英雄,但本身實力並不弱,雖然射程短  ,但是輸出能力非常高,不要被嬌小的外表欺騙了,玩好提莫上單一樣可以帶領團隊走向勝利 。)

12、聖槍游俠:500 (是一個擁有很高爆發的ADC。他非常依賴技能輸出,前期充分利用技能觸發被動可以獲得很強的線上壓制力。)

13、首領之傲:475 (在發射酸蝕射手之前,滑鼠懸停諾克薩斯腐蝕電荷的傷害的敵人上,在發射時,酸蝕獵手會忽略所有的其他敵人,直接飛向受腐蝕的目標。)

14、麥林炮手:703(18級攻擊距離最遠的英雄是小炮,因為大家都知道小炮被動加射程,只要到18級射程就可以加到703碼。)

(9)adc英雄聯盟擴展資料

英雄聯盟adc技巧:

一個英雄在完成一個完整的攻擊動作的動畫中,分別有兩段動作。英雄攻擊前的抬手動作叫攻擊前搖,攻擊後的僵直動作叫攻擊後搖,不同的英雄前後搖差別很大。在LOL中也是差不多的,所謂走A,就是通過攻擊移動的方式取消後搖能提高自己的攻擊輸出。

需要注意的是,走A可以間接提高攻擊速度,走A的最大意義在於敵方英雄尤其是近戰英雄追擊ADC的時候,ADC可以通過平A後取消後搖迅速移動直到渡過攻擊間隔並進行下一次平A,達到與敵方近戰英雄拉開距離減少受到傷害的同時,又能造成大量傷害的目的。

在LOL中,因為游戲模型游戲引擎不一樣,拳頭有意將復雜的攻擊前後搖和施法前後搖進行了簡化,所以這操作在練習上並不太困難,但由於團戰時復雜的情況和玩家緊張,往往不容易做到一次漂亮的走A。

衡量一個ADC的操作水平如何,除了優秀的補刀,走位以外,走A也是十分重要的一環。一個能連貫而漂亮地走A的ADC將是敵方近戰英雄最大的噩夢。

10、英雄聯盟 世界第一ADC是誰

世界第一ADC至今依舊是小狗UZI,目前所屬戰隊是RNG.成名英雄VN
官方認證世界第一ADC.

與adc英雄聯盟相關的攻略