1、LOL輔助怎麼玩
輔助是LOL中唯一一條雙人路的保障
輔助類型的分析:輔助分為消耗型、坦克型和保護後排型的。
消耗型的適合應對對面缺少強突技能的陣容。
坦克型的適用於自家陣容缺肉。
保護後排型的適合應對對面強突英雄較多的陣容。
輔助的本職工作應該是插眼與排眼。插眼是為了防止被對面中單或打野抓,排眼是為了讓自家中單或打野更容易來抓,這比打好一條線更為重要。眼石是每個輔助必做的裝備。
然後想要打好輔助,靠輔助上分,那麼一定要選擇一些具有打團作用的英雄,就是有大團控。
在對面poke技能較多的情況下,要會選擇時間開團。
輔助一定要為團隊著想,裝備上可以根據實情選擇鋼鐵烈陽、山嶽之容或是坩堝。
在對面AD較多的情況下,一定要做冰霜之心。
在對面AP較多的情況下,一定要做軍團聖盾。
ADC的補刀節奏很重要,不要輕易摸並
2、英雄聯盟輔助的任務是什麼?介紹兩個輔助英雄吧
練習輔助 可以從四個角度來考慮,但是核心的定位首先你是輔助.1.從個人的快感,個人發揮靠人頭過日子喜歡這種 就選擇 戰爭武器 德邦這種,正常出裝 發揮 控制和高傷的優勢 前期就靠人頭 10分鍾以後 開始配合打野 中路開始 小團 和打團這種適合不太會玩輔助英雄 又不得不頂輔助位置的英雄.2. 從團戰出發,這種 適合老道的輔助 和己方控制不足的情況,主選 控制 和團控英雄 ,比如 石頭 木木 日內 莫甘娜 光輝 主要 前期 限制對方ADC 發展 保護己方ADC 發展, 團戰時提供控制和保護輸出,個別英雄控制同時輸出 。3. 純粹輔助 針對ADC 這就是那些奶爸 奶媽 比如寶石 眾星之子牛頭 鳳女 等這些就是 主要提供保護 ADC 不計代價 保護ADC 團戰 保護輸出 4. 消耗型輸出 這類英雄偏重 消耗 和控制 比如荊棘 火男 火女 卡特 前期磨對面 血量 給ADC 或者自己收割人頭 出裝 還是優先考慮自己出裝
3、lol輔助英雄那個好?
推薦使用風女,風女是一個非常強的輔助,曾在各大賽事頻頻出現,這得益於她強大的控制技能和保護己方ADC的能力,但是要玩好她也並不是一件容易的事情。
游戲前中期,風女和所有輔助一樣,第一要務為保護自己的ADC在河道等地方布眼防止敵方打野英雄偷襲。風女是一個保守型的輔助,不適合打得太過激進,在己方ADC和對面打起來的時候及時給個E,也可以先給E然後讓ADC主動和對面去拼。風女有著強大的控制技能,可以在對面GANK的時候吹飛、減速敵人,給隊友帶來充分的保護。
進入團戰的時候,風女可以發揮相當大的作用。風女團戰的任務以保護ADC為主,團戰爆發時記得首先給ADC一個E技能,這樣可以給ADC提供足足50點攻擊力;若有對面英雄沖臉,你可以選擇Q技能吹飛,或者W技能減速,或者R技能吹走,總之要在風女保護下擊殺一個ADC是非常困難的。但是要注意風女的大是把雙刃劍,用得好可以拯救隊友,用得不好可以幫助敵人。總之要玩好風女得多多練習才行。
符文
高級法術穿透印記×9
高級魔法抗性雕紋×9
高級護甲符印×9
高級法術強度精華×3
4、英雄聯盟為什麼輔助指揮的比較多
LOL操作最簡單的是輔助,最難的也是輔助。
最簡單的輔助玩法:買眼做視野,人肉草叢視野看ADC補兵就行,至於你消耗不消耗是根據特定英雄來講。後期保護ADC就行,ADC殺誰你也殺誰,ADC追誰你也追誰。
最難的輔助玩法:
老版本的LOL你需要記打野BUFF小龍大龍時間(或者和打野一起記),新版本記得較少,再加上有插件的存在,所以這條不怎麼重要
你需要記對面召喚師技能時間(不至於拼的時候落下風)
你需要記對面打野位置的走向(防止對面打野GANK你們)
你需要記住對面輔助放的眼位(排除眼能讓隊友更好的支援)
你需要留出眼放在敵人後面(上路有機會TP傳送下來打小龍或者GANK)
你需要在打野弱勢的時候配合打野遊走(因為你是這個團隊的輔助,而不是ADC的輔助)
你需要在其他線弱勢的時候配合打野GANK(幫ADC做好視野以後就讓ADC猥瑣發育去幫其他路)
你需要開視野(隊友都出輸出裝備或者防禦裝備,輔助而言更多的是視野)
你需要出功能性裝備(比如鳥盾、坩堝、救贖,這樣你的技能遠遠不是QWER四個)
你需要在必要的時候犧牲你自己(最大程度保護ADC的發育,不至於落後補刀,近20個兵的時候=1個人頭)
5、LOL里要輔助到底有什麼用
呵呵 樓主這么說也不能怪你 首先是你對輔助的作用理解錯誤 輔助是拿來幹嘛的? 1.輔助是來保護ADC的:當有人攻擊你的ADC時利用自己身上的控制技能幫助ADC脫離險境 而ADC就是打錢 補兵補不好就不要玩ADC了 2.輔助是來買眼的:前期把視野做好 會讓對面打野的無從下手 後期更是可以省下全隊的買眼錢 做視野 排眼 英雄聯盟玩的就是偵查 3.不和ADC搶錢:我就是專業玩ADC的 我朋友給我打輔助 一般正常情況下 分鍾可以補刀70以上 而對面如果不是輔助加ADC的話 補刀最多不超過40 在加上對面沒人買眼 打野英雄GANK的成功率非常高20分鍾拿下4個人頭左右很正常 簡單來說輔助不是拿來讓你和人對拼的 而是你的保護傘 是前期保護你打錢的不是拿來對拼的 而且如果你是近戰的話 輔助就是根本發揮不出作用的
6、英雄聯盟。輔助誰的攻擊性強
目前主流輔助英雄里
攻擊性強的有安妮和婕拉,這2個英雄傷害都很高
而雷歐娜、錘石等英雄雖然攻擊力也不錯但是跟上面2個英雄相比都要差一點,但是防禦力來說要高不少
影流infi
7、LOL英雄聯盟最強輔助是誰,論輔助的自我修養
輔助的定義 LOL中輔助一般是指在沒有裝備的支持下也能為團隊提供支援或提高團隊戰鬥力的英雄。主要是那些有治療能力、有團隊增益效果、有強大的控制、有支援和保護能力的英雄。當然也有比較特殊的,比如機器人。 輔助的定位 輔助一般在低端局裡的作用很小,所以我只要說在高端局和比賽里的定位。在高端局裡輔助的作用逐漸體現出來,其最大的作用就是在下路保護ADC並打出優勢。而在比賽里,輔助要能看清場上局勢,並指揮團隊做出動作,所以很多隊伍都由輔助來擔任指揮。由於性格問題,我只能提提建議,指揮還是他們來做。 輔助的分類及選擇 分類的方式太多了,我隨便說一種。就分為進攻,防守,和攻守兼備三種吧。 先說攻守兼備的,在我看來有牛頭 索娜 其實露露也算是吧。這些英雄順風可以壓制,逆風又有比較強的抗壓能力。 進攻型的比較多了,寶石 日女 努努 機器人,冷門一點的還有潘森 王子 拉克絲等等。主要是帶有控制和強大爆發的英雄。 防守型的就是索拉卡 風女,比較萬金油。 再說說選擇吧,其實輔助的選擇都是根據團隊來配置的,比如一套打團陣容,最好的輔助就是索娜,要是保護發育陣容,風女或者索拉卡就很好。具體的陣容還是要由自己來判斷怎麼選擇,而且還要考慮到和ADC的配合。比較常見的ADC有男槍 飛機 大嘴 艾希 螃蟹。其實ADC也分為兩種,壓制型和發育型。像男槍 螃蟹就屬於壓制型,艾希大嘴發育型的。飛機屬於萬金油的。並沒有明顯區分的標准,還是看每個人的理解。 這樣分類的話,壓制型(男槍)配合進攻型(寶石)遇到防守型(風女)配發育型(大嘴),基本就可以完全壓制。壓制型(螃蟹)配防守型(索拉卡)在面對壓制型(男槍)配進攻型(寶石)的時候,只要能撐到一定等級(4級)基本就可以完成消耗壓制,但是之前會被壓,這個還是要看下路的處理方法和對優勢期的把握程度了。說了一大堆廢話,現在開始講一些個人的輔助心得吧。 在很多人看來,輔助只不過是下路買買眼,加個血之類,所以一般都是妹子來玩輔助索拉卡 風女之類,因為操作簡單,這也沒有錯。但是我寫的這些主要是給那些更想打好輔助的人看的。首先我來說下一個輔助需要具備哪些能力吧: 1.對局勢的判斷和把握能力。比如,看到了對方和己方的陣容,首先能看出孰強孰弱,在腦海里大概能想出這一局我該怎麼打,游戲開始進入對線期,在保證自己路正常的情況下盡可能多的去觀察對方動向和信息,傳達給隊友。 2.戰鬥力的計算能力。下路往往會出現對拼的情況,在對拼前就要開始考慮結果,首先要觀察對方天賦符文狀態還有召喚師技能,和己方進行對比,大概可以看出,再考慮上英雄組合,再加上打野或者中山路突然來支援,考慮完這些信息,心裡就有底了。當然這些說起來容易做起來難,有時候太沖動沒有考慮周全就會被趕來的支援反殺掉。 3.對經濟的合理利用。因為輔助要讓補刀的緣故,所以一個合格的輔助對經濟的控制要很好。大多數輔助都能做到團隊順自己就順,但是當團隊逆風的時候,為什麼就不會順?這個游戲死了不會掉錢,也就是說就算被對手殺崩,輔助出工資裝的時間和買眼的數量都不會有所改變。換句話說就是,輔助沒有逆風。大多數輔助都會用符文+5.0 天賦+2.0。也就是說,在天賦符文相同的情況下,買眼的數量和出裝順序決定了第一件工資裝出的時間,這個是最重要的,算是蝴蝶效應吧。假如,下路你索拉卡 EZ的組合被寶石男槍的組合打殘需要回家,你身上有仙女護符和2個眼和530G,你會選擇出什麼?這個情景模擬比較復雜,所以我就這么簡單化,不考慮其他。我就來說說我的做法。首先我會觀察對方有沒有回家,如果回家了,我會選擇鞋子+眼出門(推薦),或者紅寶石+眼,如果沒回家我就買回血牌 不買眼出門。因為對手沒有回家,如果貿然買鞋出門,等到線上對手回家出了工資裝,無形中等於經濟被壓制。而買了回血牌的話,因為對方沒有回家補給出裝的緣故,所以很確定對手在退完線之後會回家,這個時候你可以留AD一個人在線上自己回家出工資裝和眼。總之早出工資裝早富裕。但是我不推薦省著眼不插,這樣很容易被gank。出門4個眼的話,在保證視野的情況下完全可以堅持到出工資裝和1個眼的時間。 4.控制視野的能力。主要是在大龍小龍buff附近視野的控制,預判接下來隊伍會做什麼,然後提前去做好視野。比如,帶了葯水排掉小龍眼,做好關鍵位置的視野,對面打野去gank上路了,那就趕緊召喚隊友打龍吧,當然這還得看當前局勢。再比如對方中路狀態很差,可以確定馬上要回家,這時對方藍buff又要刷,那就提前去插眼吧,就算不能搶掉,也能讓對方AP拿不到藍,什麼?想拿藍?刀哥重擊掉!還有就是帶葯水的時機。現在比較流行打野很早帶葯水,所以不太操心,先出自己的工資裝,實在需要的話,可以在第一件工資裝之後再買,實在需要的意思就是對方買了很多很多眼。還有個小細節就是在有閃現的時候我才會吃葯水,不然排眼的時候和對方產生誤會就不太好了。 5.要有足夠的自信和兇殘的一面。其實這是一個題外話,因為很多人跟我說玩輔助總是被隊友罵,明明是隊友的錯卻偏要怪自己。該怎麼說呢,大多數的人都會認為輔助是比較菜的人去玩,在一個隊伍裡面往往隊友會把自己的失誤推卸給輔助,這個是普遍情況,我也沒辦法解決,但是我可以給一點小小的建議,就是要學會自己去爭取。自己的失誤,隊友說甚至罵,只能忍了,但是不是自己的錯,就不要去承認,勇敢的爭論下去,指出隊友的錯誤。像台灣TPA和SSWIE的隊長,都是擔任輔助,難道他們也經常被罵嗎?有了一定的自信也會得到隊友的信任。我也是打輔助的,對這點深有體會。至於兇殘的一面主要是指在游戲里,輔助不一定是要加加血套個盾什麼的,也可以大殺四方成為MVP,只要你有自信玩神勾機器人,能Q起5個人牛頭,能先手突進控制對方carry又全身而退的日女,能大招搶大龍小龍的拉克絲。一起努力吧,我也在向這個方向前進。 接下來我介紹一下天賦符文吧,但我想說的是要做到足夠的多變來應對不同的場面,因為符文在前期可以轉化為戰鬥力的。首先是輔助通用的天賦符文 (由於少符文,其實藍色我帶了4個固定回藍) 這套符文適用於大多數輔助的大多數情況。 再比如日女的話我會選擇帶防禦天賦(其實我日女玩的不多也不夠好,所以是偷學別人的天賦) 符文也是防禦類的(對符文研究也不夠深) 因為日女玩的不夠多,所以只能用一套符文來應對。但是當你玩的足夠多的時候,你會領悟出一套屬於自己的獨特符文。比如當我用索拉卡面對男槍不配寶石的組合或者努努的組合時,我紅色會換成攻擊力符文,天賦改成9 0 21,來保證線上足夠的壓制。「我亦無他, 唯手熟爾。」----歐陽修《賣油翁》 輔助的出裝 很多人糾結到底要不要出三工資裝啊,這沒有太死的規定,誰都可以出,什麼時候都可以出,當然越早越好。我來說說個人理解吧。假如我很順,我會更早的三工資裝而不是出兩件工資裝而迅速的合成其中一件,主要是為了保證自己的經濟,你有三工資再去出下件裝備的速度快還是你很早合成了一件只剩一件工資時去合成其他裝備快?工資裝的問題到此為止,個人喜好吧。 我主要說說幾件團隊裝備的選擇。軍團盾,深淵權杖,冰霜之心,吸血書,吸血旗,皇冠,蘭頓,烈焰匣。 假如我玩索拉卡,對方有死歌,這時我會更優先烈焰匣,而去讓刀哥出軍團盾。團戰時,死歌的大招在面對我的被動+大招+烈焰匣+軍團盾效果時,還能造成多少傷害?而且我在龜殼合成之後可以再出第二個龜殼,保證兩件工資裝。當然這不是固定的,只是我個人喜好罷了。 深淵權杖 冰霜之心 吸血書一般都是隊友出。剩下的軍團盾 吸血旗 皇冠 蘭頓 烈焰匣都是根據隊伍來出。 對於輔助來說減CD很重要,吸血旗和皇冠一起出可以達到30%,所以當你想出這兩件裝備的時候鞋子就可以提前考慮用水銀鞋或者忍者鞋,當然先出吸血旗好一點,工資裝還是很有用的。上路和打野比較需要攻速和吸血的時候考慮。 出軍團隊主要考慮亮點,一是對面AOE比較強,二是己方陣容比較肉(寶石 螃蟹 瑞茲 牛頭 奧拉夫) 還有蘭頓是個好東西,但是比較貴,後期很有用的喔~ 出裝也不是固定的,要會針對和應變。 最後就是輔助的對線和團戰處理 對線很簡單,保證視野,劣勢組合不吃虧,優勢組合壓制住對方尋找機會擊殺。一般需要兩個眼來保證河道視野不被gank。有時需要第三個眼放在線上草叢,一般是防止寶石 牛頭 機器人 日女這種,但是還是要看兵線。如果對方是個推線組合的話,其實只需要在己方草叢放眼,河道不需要眼。 團戰輔助很簡單,保證生存,技能留給關鍵的人。如,索拉卡的話沉默留給對方AP,或者關鍵位置的牛頭,或者用來打斷加里奧卡特琳娜的大,殘廢用來保護己方ADC,或者上前殘廢對方ADC等等。
8、英雄聯盟為什麼有的人只玩輔助
為什麼少,那是因為他們沒有能理解這個游戲,
LOL輔助是一個很重要的位置,視野的建立,野輔的聯動gank
他們都以為只有別的位置是最強的,都沒想過輔助其實也是很牛逼的
9、英雄聯盟中怎麼玩好輔助
輔助分兩個類別和三個性質不同的區分,簡單來說,兩個區分就是常規輔助,與非常規輔助。
常規輔助:寶石,星媽,琴女,風女,牛頭,扇子媽,機器人,露露,曙光女神 ,努努時光老頭 這些輔助英雄都是在常規比賽中經常見到的,而且本身的英雄定位基本為輔助,除老牛,機器,努努可兼職打野外,時光老頭,露露可中單或上單。(如有異議請看我下面的分析)
非常規輔助:泰坦,蓋倫,石頭人,狗熊,蒙多,大蟲子,慎,豹女,傑斯,婕拉,掘墓者,光輝,莫干那,大天使以上這是經常出現的一些非常規輔助英雄,也有比如,趙信了,大斧子了,亡靈了等等,總之各種奇葩都有可能,但是問題在於對於使用這類輔助英雄的玩家,你們是否在游戲的時候給自己定位為輔助。
三個區分,為防守型輔助,進攻型輔助,干擾型輔助
防守型:星媽,風女,扇子媽, 寶石 , 琴女,努努
進攻型:機器人,曙光女神,泰坦,狗熊,牛頭
干擾型:露露,時光,豹女, 蒙多,傑斯,傑拉,光輝,莫干那,蓋倫,石頭人,掘墓者,慎,大蟲子,大天使
可能明眼人已經明白我所做的類別區分的意義了,對於不明的擼友們我在這里簡單的介紹一下:
防守型的輔助:一般沒有太高的輸出技能,但是對於ADC的保命能力來說卻是很強,能加血,加藍,加盾,或是各種狀態,特別是輔助排名T1的星媽和風女擁有全球流的被動和大招,其戰術多為防守反擊。
進攻型的輔助:特性在於他們本身擁有不錯的生命與抗性加成,又有簡單易用的控制及突進技能。基本在2-3級時就可以製造擊殺環境。
干擾型的輔助:這類輔助英雄一般都擁有一些短CD並且有一定輸出傷的技能,或是對於下路草叢的控制能力上,基本打法就是三個字攪屎棍,擾亂對方ADC補刀和走位,主要在於限制對方的經濟和經驗的獲取,其所有的輔助都應該是這樣的,但是這類英雄的技能特性使他們更加擅長此種戰術。
以上是對輔助英雄類別的分析,接下來要講的是一個合格輔助應具備的基本職業素質和天分。
我個人覺得不是所有人都能打好輔助這個位置的, 看到論壇和游戲中大多數人經常說:輔助有多難,不就是不補刀,會插眼,讓人頭么,這有什麼難的。
其實不然,每個位置都有他的特點,要想玩好必須要了解這個位置的意義。並且圍繞其特性有針對性的配置符文,天賦,加點,裝備以及戰術的制定也要根據場上變化進行修改。
作為一個合格的輔助,首先要有一顆無私的心,以及一個不帶洞察,勝過洞察的眼睛,這就是所說的意識。
一、輔助英雄作應該對全場的形勢,及對方敵人的特性有最快的分析能力。一個合格的輔助,不是經常看著自己的大屏幕點著滑鼠來回走位的,也不是沒事蹲在草里看看上路,看看中路,而是時刻關注著小地圖上的動態,打個不恰切的比方,比如說你看屏幕10眼的話,其中8眼是在看小地圖,2眼是看你的大屏幕。這樣你才能時刻掌握戰場訊息。時刻提醒ADC或其他路線上隊友的走位,進攻與撤退的時間。
二、要熟悉眼位,知道如何利用插眼和對方輔助打經濟戰,甚至製造擊殺機會,並對己方和對方眼睛數量以及對方插眼的習慣有第一是時間的了解。特別是在你手裡沒有眼睛的情況下還能做出正確的判斷,這才是一個合格的輔助。
三、走位,對於一個輔助來說走位是其精髓,一個合格的輔助,每場的生存率應該是最高的,這么說大家可能覺得我是那種看人來了你就跑了,其實不然,因為輔助買眼、買400和全場最低的收入決定了他自身的裝備最差,並且團戰或是被GANK時你的技能多數用來保護ADC或其他隊友的所以被擊殺的可能最大,這樣你就更需要練就一身神走位的本事。走位不光是為了逃生,也可以騙取對方的非指向性技能(不是你上去挨打,而是對方技能打空)。因為你騙取對方ADC,輔助的技能越多,等同於給自己ADC製造擊殺機會,或降低對方消耗的能力。
四、賣萌(呵呵,就是賣命了)這個對於一個輔助來說是最難的,因為大多數人們的習慣是自保,所以危急時刻很難做出正確的選擇,這個對於一般玩家來說是需要時間或是性格的改變才能做到的,呵呵,賣命多數情況發生在對方GANK的時候,在無力守塔,或是逃命的時候要果斷利用身上所有的技能包括召喚師技能,給ADC或其他隊友製造逃生機會。但這不是我指的真正意義上的」賣萌「呵呵,這是一個合格輔助必須具備的素質。那我所說的是什麼,是能利用自身死亡製造對方大量死亡或是團滅的機會,這個才是重點。這就是最難的了,因為每一局的英雄配置不同,戰況不同,賣萌的方式和時機是要在你了解你隊友的狀況,團隊技能的特性,輸出的大小,以及可能發生的不必然性上做一個快速的判斷,最後決定是否獻身。這個不是短時間內能理解的,需要慢慢的體會了。總之我的原則就是,輔助的死是要有價值的,否則其他狀況下的死亡都是不應該的。
下面呢我說一下適合玩輔助的玩家特性,首先你要膽大心細,情緒波動小,緊急狀況下冷靜,對人頭沒有需求,我所說的沒有需求不光只是讓,面對殘血的英雄眼紅一直追到對方高地那種,呵呵,這類朋友很多,我也不想多說什麼,我只給你們一個建議,要記住,不要光看對方剩多少血,要想想你追的是誰,他的輸出是多少,懂嗎?不懂的話我真不知道說什麼了,呵呵。最後要有一顆淡泊名利的心,其實一個輔助你打的再好,最後你的戰損都是不會很出彩,順風局大多數的時候大家都是在說看我殺多少人,看誰誰多NB等等,作為輔助每局結束後,你也就是笑笑而已。逆風局,那就更悲哀了,即使你技術再好,你98%也沒有挽救世界的能力,呵呵這就是玩輔助經常碰到的情況,呵呵
大家別覺得我煩啊,呵呵接下來給大家講一下對於陣容的配置,以及ADC輔助間搭配。
先講陣容吧,一個合理的陣容是有打野半坦,下路一個常規輔助,中路爆發型AP, 上單主坦, 下路前期高爆發ADC,這個就是典型的,打野爸爸,輔助媽媽,中路大兒子,上路二兒子,下路小兒子。所以擼友應該明白了吧,這一家人都得讓著小兒子,也要保護好他,所以出門時小兒子必須得媽媽帶著,沒事爸爸來看看,大哥來看看,呵呵。說跑題了,那陣容是這樣了,還要注意的是團隊技能,是否有減速,點控,團控,一個合理的隊伍這些是必須要具備的。所以輔助也要根據陣型來判斷選擇哪一類輔助。
下面是是更重要的了,對於跟ADC小兒子間的搭配,呵呵。我的原則是子強母弱,或是母強子弱,弱弱配合我就不說了你要非要抬杠那我只能說你們技術好,你們牛逼,但我相信勝率絕對不會很高。那有些朋友會問那強強為什麼不行呢?原因很簡單,第一,兩個比較強勢的下路,是有可能盡早打崩或打掉下路的塔,但是也有可能很激進被對家其他路經常光顧,第二,對家下塔早掉對於ADC的發育沒有一點好處,這個時候大多數ADC會帶著輔助選擇到處逛了,ADC如果擊殺了人還好,如果不能沒有正常補兵,與對方的ADC經濟差就會拉開。其實最主要的是很容易造成輕敵的心裡。這個仁者見仁智者見智了,不過多討論。
下面就是具體的配合方式:(以下按照優先次序排列)
男槍:寶石、曙光 、星媽、機器人、婕拉、泰坦 、風女、露露、
E Z:星媽、機器人、婕拉、曙光、琴女、泰坦、扇子媽
飛機:曙光、星媽、寶石、婕拉、風女、琴女、機器人、扇子媽、老牛
V N:努努、風女、機器人、老牛、泰坦、琴女、時光老頭、狗熊
皮城:努努、老牛、寶石、曙光、扇子媽、風女、露露
大嘴:努努、曙光、老牛、泰坦、風女、光輝、露露、扇子媽、寶石
炮娘:老牛、努努、寶石、泰坦、曙光、露露、風女、琴女
賞金:莫干那、努努、機器人、泰坦、寶石、老牛、曙光、扇子媽、風女
懲戒:老牛、寶石、努努、露露、機器人、曙光、琴女、光輝、風女
提莫:努努、寶石、曙光、老牛、泰坦、露露、時光、星媽
老鼠:風女、露露、努努、琴女、扇子媽、莫干那、老牛
輪子:寶石、老牛、曙光、機器人、風女、扇子媽、露露
寒冰:風女、露露、寶石、機器人、扇子媽、光輝、努努、老牛、星媽
螃蟹:豹女、傑斯、光輝、寶石、泰坦、老牛、星媽、風女、扇子媽
傑斯:機器人、寶石、露露、星媽、風女、琴女、豹女、扇子媽
豹女:傑斯、努努、光輝、寶石、機器人、風女、時光、星媽
懂的朋友應該能看懂我配置的原則了吧,機動性爆發強的ADC就配續航和擊殺能力強的輔助。皮薄需要攻速的就配有控制技能和皮厚的輔助,這只是基本原則,個人技術達到一定水平是,可以採用一些激進的打法。還有我給出的搭配是常規方案,還是那句話技術達到一定水平,星媽一樣打的很激進。
接下來說幾個比較特殊的輔助:
婕拉:對草叢的控制,點控,減速,團控,對於前期後期都有非常大的幫助,後期出個冰杖,對方痛不欲生啊。(本人極力推薦)
傑斯:大多數人覺得他不適合輔助,但他有高輸出的Q,錘子形態的三重技能爆發,以及錘子形態下的E擊飛,攪屎棍一枚
掘墓:絕對攪屎棍,小鬼騷擾死你,大那10秒有時候是會挽救世界的(問題是好多2貨給他大了,還往家裡跑這個真心$@#$^$%&)
蒙多:如果你菜刀夠准,絕對讓對方痛不欲生
石頭:我夠硬,你打的動嗎?沒事Q你懷孕。六級後熱情的擁抱你。呵呵
蓋倫:符文對的話,多蘭出門上去一個Q你就回塔下呆著吧。
狗熊:背過來背過去,還有可惡的被動技能,你們懂得,呵呵
下面說一下通用的輔助天賦和符文的配置:
符文:紅色固定物抗,藍色魔抗或成長魔抗,黃色固定物抗,加錢精華
天賦:1-3-26 0-21-9
個別的輔助請大家自己查看大神們的攻略,比如星媽,機器人等
裝備問題這里我真的不想多說了,每個人玩法不同選擇的方式也不同,但是只有一個原則,一個不盡快出雙工資的輔助不是好輔助!
10、現在玩英雄聯盟下載什麼輔助軟體?
wegame已經涼了,別用wegame了,你看看現在多少對wegame不滿意的,用wegame上英雄聯盟方便,但是結果就是客戶端界面非常卡。我用wegame進客戶端平均在五分鍾左右,這個五分鍾指的是能點play按鈕了,客戶端所有功能載入完全了。直接用英雄聯盟登陸程序時間大致在一分鍾左右,而且選英雄的時候也沒有用wegame的時候卡。我先前禁英雄20秒還沒能看到英雄列表,全憑感覺,隨便點一個,然後直接按確定。等禁英雄環節結束了,可能才反應過來,然後顯示選英雄的界面。現在沒用wegame就完全沒有那個情況了,有也就差不多2-3秒鍾,這是可以接受的。感覺官方對客戶端的維護還可以,主要就是垃圾wegame和LOL兼容問題?反正wegame已經卸載,不用了,天賦什麼的不會就手動查手動配吧