1、英雄聯盟,我看好友都有簽名,個性簽名在哪裡簽?
在LOL好友菜單里設置個性簽名。
首先打開英雄聯盟游戲,在登錄面板中輸入自己的賬號密碼進入游戲大廳大廳界面。
點擊右下方「顯示好友」按鈕,然後打開自己的好友列表菜單,可以從好友菜單中設置個人簽名。
單擊好友列表右側的好友選項按鈕,在彈出的的設置框中有公開狀態一欄。將自己的個性簽名寫在公開狀態一欄中。
寫完後可以發現,簽名自動的就出現在了名字下方,這樣我們的個性簽名就設置好了,再次點擊好友選項就可以回到好友列表了。
2、請我英雄聯盟根目錄在哪裡
可以右鍵點擊英雄聯盟圖標;
選擇屬性選項;
彈出的窗口;
可以看到路徑;
路徑就是目錄地址。
3、我是一個英雄聯盟新手,誰能告訴我,那些專業術語是什麼意思,比如上單,中單
T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
AD:是指以物理傷害為主的一類英雄。
ADC:是指以遠程物理傷害為主的一類英雄。
AP:是指以法系傷害為主的一類英雄。
APC:是指以遠程法系傷害為主的一類英雄。
Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。
Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。兩名玩家一對一單獨對抗,無其它人干預。
Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。
KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。
兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。
對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。
控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。
清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。
沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。
禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。
眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關。
技能:英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能普通技能的4個施放鍵對應為Q、W、E、R,其中前3個技能最高5級、最後一個R鍵技能為大招,最高3級。)
攻擊距離:一個技能的距離就是離目標多遠的時候這個技能仍然對目標使用。這個距離通常可以通過將滑鼠移至技能圖標上查看;當你使用技能時屏幕上會出現一個施法距離的指示。
范圍:有些技能可以同時影響多個目標,這有很多種途徑可以實現,不過很多技能都有一個范圍的效果指示告訴你這個技能會影響的區域。圓圈是范圍效果的其中一種,圓形區域的技能通常可以通過一定距離施放。另一種范圍效果是錐形范圍,通常以英雄位置為范圍起點施放。多目標技能還有很多種其它形式。
消耗:大多數技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的則消耗生命值,還有些英雄有特殊的消耗。要使用一個技能,英雄的屬性必須要足夠支撐這些消耗,否則將不能使用這個技能。召喚者法術沒有消耗。
冷卻時間:技能使用後只能經過一段固定時間後再次使用,這就是冷卻。有的技能冷卻時間非常短,甚至低於一秒,它們可以經常使用。另外一些技能的冷卻時間則很長,幾分鍾才能使用一次。
特效:特效通過游戲中的技能、增益、法術和道具獲得,它們會改變一個單位的基礎狀態。游戲中有很多不同種類的特效,了解它們是玩好傳奇聯盟 的一個必須環節。
護甲:護甲是一個可以減少單位受到的物理傷害的屬性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者減少一個單位護甲的效果。
攻擊速度:攻擊速度是提升一個單位攻擊速度的屬性。部分技能和道具具有提高或者減少一個單位攻擊速度的效果。
傷害:傷害是一個單位攻擊目標是扣去目標多少生命值的屬性。部分技能會對單位造成直接傷害,有些技能、物品和增益具有提高或者減少一個單位所受到傷害的效果.
恐懼:恐懼效果會使他們的目標失去控制並且在效果持續時間內隨機亂跑.
金錢:英雄在游戲過程中通過殺掉單位持續積累金錢。部分物品、技能和天賦可以使英雄更快地獲得金錢。
抓取:抓取效果會把一個單位拉到使用這個抓取效果單位的身邊.
治療:治療效果使一個單位回復生命值。有些治療效果是立即生效的,有些則是在一段時間內持續回復生命值。部分技能和物品有降低目標受到治療的效果。
無敵:無敵效果保護單位使其免疫一切受到的傷害。它不保護單位受到其它效果影響
擊退:擊退效果會把單位推到他受到擊退效果方向的相反方向.
生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻擊後按傷害的百分比回復生命。
恢復:恢復效果可以使一個單位加快他的生命值和/或法力值補充速度.
復活:復活效果可以使一個死亡的英雄復生而不需要等待死亡時間。
沉默:沉默效果會阻止單位使用技能或法術。
減速:減速效果會降低一個單位的移動速度。
潛行:潛行效果可以使敵對單位無法看到除非他們有偵測潛行的技能。
昏迷:昏迷效果會使一個單位短時間內不能移動或者使用技能和法術。它還會使正在引導和施放中的法術取消.
河道:中間橫向的一條將地圖分割為2的道路叫做河道。
外塔:從河道開始數第一個塔。
中塔:從河道開始數第二個塔。
內塔:從河道開始數第三個塔。
超級兵:攻擊力190的兵叫超級兵。
兵營:攻破就會出超級兵的建築叫兵營。
基地:攻破導致勝負的建築叫做基地。
主塔:基地旁2個會回血的塔叫做主塔。
守護塔:商店裡面999攻擊的塔叫守
護塔。
召喚水晶:介於內塔和主塔之間的建築,當其被摧毀之後敵方將會派出超級士兵。
野怪:不會主動攻擊的單位稱為野怪。
對線:雙方英雄對峙叫對線。
混線:受到壓制混經驗叫混線。
上路:左邊的一條道路叫上路。
中路:中間的一條道路叫中路。
下路:右邊的一條道路叫下路。
兵線:小兵走過的道路叫兵線
符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。
物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。
魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP,。
護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。
魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。
CD:Cool down,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。
BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。
假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。
真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。
超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵。
陣亡通知書:英雄死亡後,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來源。
AP:魔法傷害
AD:物理傷害
ULT:大招,R鍵技能。
美服常用術語
b = 回來,撤退,敵人們去搞你了。意義就等同於國內DOTA里的3。
back = 撤退,敵人們去搞你了。意義就等同於國內DOTA里的3。
care = 小心,他們可能想搞你。
brb=be right back 馬上回來。
oom = 沒魔法值了。人家沒魔法值就用不了技能,所以不要指望他給你技能上的援助(好像是廢話)
lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2個技能,你要搞人的時候要想到這點。
focus = 集中搞一個。就是說你們整隊人在團戰的時候,先把某個敵方特定英雄弄翻。
top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的老外喜歡把TOP和BOTTOM分別用LEFT和RIGHT來表示。
mia=missing in action 一般用於top mia,mid mia,bot mia意指上,中,下路目標失蹤
neuts = 野怪
neutrals = 生活在叢林里的猛獸們。
bush=草叢,LOL里可以把英雄藏在裡面而不被外面的人發現
grass=還是草叢,LOL里可以把英雄藏在裡面而不被外面的人發現
sigils=玩家打敗遠古傀儡和蜥蜴長老後所獲得的臨時增益效果。這些增益效果將在持有人被殺死後轉移到殺手身上。
國服常用術語
ID:你的游戲角色名字
HP:指自己召喚師的生命值
FB:1血,也是DOTA類游戲的魅力之一,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)
3:閃人,撤退
b:閃人,撤退
卡:機器卡,網路延遲,伺服器卡
Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。
Combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。
Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。
Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)
KS:搶人頭
補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢
ult:大招
push:推進,進攻。
farm:打兵賺錢
afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。
bd:偷塔
mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕
miss:對線英雄在所在路消失,同上
noob:菜鳥
Jungling:打野
打野:殺地圖上的中立怪物
拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。
控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方。
全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流
包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄
AP:魔法傷害
AD:物理傷害
ARM/Armor:物理護甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果
黑店:指游戲平台上幾個認識的人在一起玩
集火:集中火力攻擊一個人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
後手控:在第一輪技能或者攻擊完以後進行第二輪技能控制
Dps:輸出傷害的英雄
Tank:肉盾,坦克,專門用於保護己方重要英雄或者吸收對方傷害。
奶媽:治療
超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄
超鬼:自己死了很多很多次
BLINK:閃現技能
stun:帶有暈眩效果的技能
slow:帶有減速效果的技能
brb:馬上回來
彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間
沉默:對對方英雄使用禁魔技能
持續施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。
CD:冷卻時間
神裝:能將自己攻擊或防禦達到極限的裝備,最大化輸出和生存
紅葯:加血回血
藍葯:回復魔法值
綠葯:增加暴擊攻擊速度
大藍葯:增加法傷減少CD
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:沒魔了
dd :直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。
feed :送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經驗書可不是一種贊美。殺經驗書的玩家會獲得很多殺人數。
ms:移動速度
gl hf:good luck have fun=祝你好運。通常會在游戲開始打這句話進行禮貌性的問候。
gg:good game。大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。
輔助:主要輔助ADC的一個角色,不補兵,帶眼,加血,主要保護ADC為目的。提示隊友各大BUFF刷新時間
小學生:指那些剛入門的玩家,對游戲的理解讓你大跌眼鏡,沒有操作,沒有意識.
團控:團體控制
點控:單人控制
shat down:擊殺對面長時間未死亡並已經至少連殺3人。可獲得500金幣
4、為什麼我在英雄聯盟 里打不起字
先打開聊天框,看能否輸入;如果可以,那麼切換輸入法,一般就解決了這個問題;
如果不可以,按「win徽標鍵+ctrl+alt」切出遊戲畫面,打開網頁,在搜索工具上嘗試輸入文字,如果可以輸入則退出遊戲,重新進入游戲試一下;如果不可以請檢查鍵盤.
檢查鍵盤(有線)線頭是否松動,無線鍵盤(玩游戲不推薦無線鍵盤)看下連接是否正常,如果不正常請嘗試重新連接;
5、最新版本的英雄聯盟我的視頻在哪?
LOL英雄聯盟錄像文件夾在:1.「英雄時刻」文件夾里。2.點擊朋友圈,進入找自己的英雄時刻。
①:英雄時刻文件夾是自己設定的路徑,通常都會在D,E盤根目錄下,如果找不到,那麼可以打開我的電腦,然後在右上角搜索欄里輸入英雄時刻即可找到。
②:需要登錄LOL客戶端,之後再右下角找朋友圈,點擊進入後找到英雄時刻即可。
6、為什麼我玩英雄聯盟老是輸?
請記住,英雄聯盟總是在各種更新各種補丁各種改動(你們懂的),大多數的英雄都是強幾個版本被削弱,或者弱幾個版本再被加強。所以我沒有辦法給出一個英雄列表告訴你們哪個位置應該買哪些英雄。但我可以幫你們來分析一下什麼樣的英雄值得你去買。這個攻略建立在我對大多數英雄的理解上,我也沒有辦法告訴你們一個英雄如何去玩,這顯然是不可能的,也不是篇攻略的目的,所以你們應該在決定買一個英雄後,立刻去英雄版塊或者攻略庫看看別人是怎樣玩好這個英雄的。
位置
當你決定混跡於排位賽的時候,你首先應該確定你至少會玩四個位置。其中能勝任2個位置,剩下2個位置至少做到中規中矩不坑。也就是說,你至少要有3頁符文(其實你要真的對符文有研究的話,2頁就可以勝任4個位置了),至於為某個英雄專門配一套符文,等你rank1600了,你自然而然就會有自己的想法。
另外強烈建議至少要會玩輔助,因為一個輔助對團隊來說是至關重要的。
打野:如果你想玩主T或者副T,是一個相當好的位置。有兩個要點,一是你能很好的計算野怪的重生時間,二是你可以不依賴大招就能幫助隊友抓到人。否則這條線不適合你。
上單:如果你想玩主T,副T或是AP,可以選擇這個位置。上單說是在單,其實是在1V2甚至1V3,而且是容錯率最低的一條線。補刀,對線風格判斷,走位,抓失誤甚至要創造機會,眼位,全圖意識,雙方裝備衡量,針對性出裝,什麼時候吃控制技能,什麼時候吃傷害,等等諸多因素都是你需要考慮的。這並不需要你花大量時間去思考,因為根本不會有那麼多的時間讓你浪費在思考上,你要經常做一些總結,積累經驗才能玩好的一條線。同樣兩個要點,一是打錢,二是不要死。
中路:你想玩AP,AP肉或者純粹的法師殺手,可以選擇這條線。基本要素和上路相同,但重點要放在如何支援上下路,幫助隊友在他們的線上打出優勢。
下路(ADC):主流ADC靠普攻及在普攻中加入技能來發揮戰鬥力。你需要大量的Farm積累經驗獲得裝備,你的目的就是殺人,無論是farm還是殺人,你所有的目標就是獲得金錢,買最好的裝備,然後在團戰中殺光對面。
下路(輔助):你應該選擇主流並且比較強力的輔助。要麼控制多,要麼非常肉。你的目標就是確保你們的ADC能夠瘋狂地打錢。做好視野,及時控制對方,幫助你們ADC完成擊殺就是你的目標與責任。在此基礎上,要騷擾對面的ADC不能讓他們做他們想做的事情。輔助是一個非常有意思的位置,相對於上單來說,要考慮的事情更多,也是最難玩好的一個位置,類似於策略類游戲一樣,用有限的金錢來幫助隊伍勝利。
所有的隊伍構成不外乎就是主T,副T,APC,ADC,輔助。上路和打野就是T,中路APC,下路ADC和輔助。這是目前最主流的游戲風格了。
如果你真的對某一個位置十分中意的話,一定要去強人版塊仔細閱讀一下戰鬥力常年8000以上玩家的經驗,包括操作和意識的講解,快速養成一個對局勢分析的能力。這對於打好排位賽來說非常重要。避免你自己超神卻輸在隊友身上的情況出現。
購買規則
如何購買英雄?我喜歡哪個買哪個?有道理,玩游戲就是玩自己喜歡的英雄,但這並不能幫你打好排位賽。這種想法請放在匹配局裡。排位賽里應該按照上面列出的位置來有針對地購買英雄。請參考以下規則:
1.便宜又主流:不要嘗試玩一些非主流英雄。(除非你有那個2200分大頭的毅力。連續晚上1000盤大頭,掉到900分,然後再爬上2000分。一盤游戲按30分鍾算,你需要連續玩一個英雄超過500個小時。)比如蓋倫,趙信,戰爭女神,索拉卡,劍聖(現在好流行的)等等。。。
2.主流但不那麼便宜:這些英雄經常受到各種改動,吸血鬼,瞎子,凱南,男槍,女槍,皎月,瑞文,刀妹(拳頭的最愛,削弱刀妹強迫症!),猴子,諾手,狐狸,EZ。這些英雄也比較難上手,玩好了也相當厲害。這些英雄也是經常被ban的。
3.OP英雄:會玩1 2個就可以了,因為必然會被各種改動,拿來上個分,差不多就該收手了,過於依賴的話結果很相當慘。比如現在的AP劍聖和上單蜘蛛還有之前的EZ。
4.帶控制的英雄:這類英雄大多數都比較惡心,你可以幫助你的隊伍完成一系列的控制鏈!請參照第七部分第五條!
5你喜歡的英雄:喜歡一個英雄英雄才有可能在這個英雄身上投入大量的時間和精力,這也是最好的動力。但你也要做好准備,因為你喜歡的英雄可能不強力,你有可能被各種完爆然後慢慢失去信心,積極性受挫。這也是為什麼把這條放到這么靠後的原因。
6專精某一位置:比如我喜歡玩上單,我就會買各種肉來應付不同的情況。對面上單是什麼,對面隊伍構成是什麼,然後有針對性的購買,再去練好。我目前大概有80多個英雄,半數都是肉或半肉。
購買順序
假如你現在有6300,你准備怎麼花?
1.如果每個你能夠勝任的位置都有一個比較主流的英雄,並且你能玩的還不錯,那麼請遵循上面規則4,買你喜歡的英雄。游戲畢竟是游戲,開心為主,買你喜歡英雄然後享受游戲吧!
2.你是否已經有1,2個你十分喜歡的英雄?那麼遵循規則5,購買和你喜歡的英雄相同位置的英雄,來讓你在這個位置上有更多的英雄可用。比如你喜歡刀妹,那麼你可以考慮購買更多的上單英雄,基於你用刀妹上單的經驗,豐富你上單位的英雄可以讓你在刀妹被Ban或者被對面選取時,能夠更多的英雄派出場。特別是能夠克制你的英雄的英雄。因為你本身對刀妹有一定的理解,那麼你就知道如何在線上應對刀妹,這個時候你再購買了賈克斯,那麼恭喜你,你很容易就能夠將對面打崩盤。勝利離你更近了!
3.而規則1和3是在你猶豫不決的時候應該考慮的。這會讓你快速適應排位賽,各種位置有各種不同特性的英雄,也能夠讓你快速積累大量的經驗,什麼情況下用怎樣的英雄會增加你勝利的可能性。之後你可以考慮規則2,來進一步增加你勝利的可能性。
B/P
很多人比較容易忽略這一部分,事實上我以前也忽略B/P。導致我的隊伍中期開始就漸漸陷入困境,葬送前期優勢,甚至中期直接全面崩盤。
1L和2L:優先選擇自己擅長的位置,並且選一些較為OP的英雄,給對手增加選人的難度同時也能帶給隊友一些信心。盡量不要選特別容易被針對的英雄或者比較難以發育起來從而淪落為醬油的英雄。比如人氣很高的瑞文,諾手還有猴子。很容易被針對。
4L和5L,一定要根據自己以及對面的隊伍來選擇英雄,考慮自己的隊伍是否足夠肉?自己的隊伍是否有足夠的控制?然後選擇相應的並且比較主流的英雄。因為對面沒有什麼機會選擇克制你的英雄。你們才是隊伍的核心。
3L,處於中間的位置,這個位置比較有技巧性。反選非常重要。優先選擇克制對面的英雄。從理論上來講,這個位置選擇上單是最好的,因為有4L和5L來填補隊伍的構成,你可以選擇克制對面的上單,中路AP,以及打野的英雄。保證隊伍前中期就能夠占盡優勢。最好能夠詢問一下4L和5L的意見看看他們想用哪個英雄,然後選擇克制那些能夠克制他們的英雄。比如對面選了木木打野,你可以選擇瞎子前期抓廢木木,對面AP是安妮,你可以用AKL,對面選擇AP劍聖,你可以用卡牌依靠大招來應對AP劍聖的傳送不讓他進入收割節奏,對面ADC是女警,女槍,男槍,你就選擇石頭人打上單,團戰直接照臉丟大。這都是確保勝利的關鍵。
溝通
開始選人的時候切忌要報位置,但是不要報一個X樓上單,你最後得到結果往往是有人跟你搶位置,然後你想換打野,結果其他隊友不知道你還可以勝任打野位置,所以又把你打野搶了。或者你玩不到上單去玩個ADC,結果本來你可以玩打野的,結果你把你最擅長ADC的隊友的位置給搶了,逼得一個不擅長的打野的隊友去打野。盡可能讓每個人都能夠玩到自己擅長的位置,如果有重疊,可以考慮玩自己第二擅長的位置,內訌是你最大的敵人,切記!
我在爬分的時候經常遇到那些5L上單!結果沒有選到上單,也不看陣容,隨便選個安妮輔助的隊友。結果不用說了。
心態
即使有人真的搶了你的位置,不要慌,選擇你第二擅長的位置,再不行第三擅長的位置(這就是為什麼要多打幾個位置),自己醬油都要比隊友故意坑人好得多。
那麼請牢記幾條:
1.能選到自己喜歡的擅長的位置最好,但是不要太過於執著。
2.不要玩奇葩的或者嘗鮮或者不熟悉的英雄,保證你在對線的時候可以做到55開。
3.確保你的隊伍擁有一個良好構成,有肉,有控制,有AP,有ADC,這是最穩妥的陣容。
4.不要秒選,給你的隊友發表他們意見的機會。也許你在你的位置上有更利於隊友配合的英雄呢?比如隊友瞎子打野,你選個吸血鬼上單,你會把你隊友惡心到死的。
5.CC,所謂控制鏈非常重要。對面是個2200分的代練,意識淫 盪 走位 風 騷,文能提筆御蘿莉武能床上定人妻,進可欺身壓正太退可提臀迎眾基。但是,一個完美的CC把他直接暈到死,他也照樣得尿血三升。
6.再強調一遍,反選非常重要!讓你們贏在起跑線上!這對想上分的同學來說是必修課,也必須過關!
7.關注對面的Ban人列表,對面Ban掉的一般都是對他們想玩的英雄有極大威脅的。那麼你就應該根據Ban人列表來推測對面想玩什麼英雄,然後搶他們想玩的英雄,讓對面Ban了和沒Ban一樣,浪費三個名額為你做了嫁衣。
要說的就這些了,希望對剛接觸排位賽的朋友們有所幫助。祝大家享受游戲
7、為什麼我一進英雄聯盟界面進入游戲就自動沒了
一、一進英雄聯盟界面進入游戲就自動沒了原因如下:
1、客戶端出錯,數據連接奔潰,建議修復客戶端,如果解決不了,只能重新下載客戶端。
2.和WIN7更新了 IE10 有關。解決方法:開始——控制面板——程序和功能——左上角點查看已安裝的更新——找到 window Internet explorer 10——右鍵卸載——重啟電腦。
3、其他原因:玩游戲時間太長,因為現在游戲有硬性BUG,游戲時間過長會占虛擬內存,讓游戲變慢甚至崩潰,不能穩定連接伺服器。
二、解決方法如下:
1、重新啟動電腦。
2、賬號密碼錯誤,重新確認賬號密碼。
3、網路不穩定,打開電腦管家,點工具箱,點流量監控去測試網速。
4、文件破壞、丟失,重新下載或更新。
5、電腦有病毒木馬破壞,進行全盤殺毒。
拓展資料:
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。
游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
8、英雄聯盟我什麼都不會,怎麼玩呢
1,剛開始玩,別管你成不承認,你都是菜鳥,菜鳥就要有菜鳥的覺悟,別人說什麼,你就聽,他讓你做什麼,你就照做,你要照做了,他還不滿意,你就罵他。
2,新手教程其實非常有用,很多人覺得自己經驗豐富,教程的很多東西都不細看,但是如果你細看,對你上手非常有幫助,比如前段時間好像看到某刀塔大神說視角鎖定,明顯沒好好做新手。仔細讀新手教程的每一個字,對於菜鳥來說非常有必要。
3,其實剛開始我是不推薦打人機的,10機以下,除非你開黑,要不單人匹配打人人的成功率有時候比打人機高,電腦會按照AI走,不會犯很多低級錯誤,當然BUG拉人法有點惡性。但是玩家不會,大多數玩家會越塔殺你,會沖進人堆,會被小怪打死。而且上來就打人人還有一個好處就是你的戰績以後會很漂亮,好組隊。
4,我的第一場人人用的是狼人,超喜歡一直玩到攢夠6300,推薦新手不要頻繁的換英雄,找到一個你喜歡的,認為好用的,多用,這樣可以很大程度上避免坑爹。
5,關於視頻,很多新手被視頻毒害,你的補刀意識都達不到視頻中的人得程度,而且對逆風順風的應變能力也還沒有多高,照搬視頻只會讓你變得不倫不類,
6,有時候逆風局裡,一句鼓勵的話可以改變世界。
7,醬油男的隊友嘲諷程度,遠遠小於超鬼男,(為什麼是男,話說黑里有妹子,別說超鬼,就是從頭送到尾 貌似也很少有人教訓。最多就是以後離遠點)所以說哪怕少殺人,但是也別送。
8,用狼人被塔打死了幾次之後才知道,你在對方塔下打對方英雄,塔是會無視小怪直接打你的。
9,用狼人被小兵打死了幾次之後才知道,你在對方小兵周圍打對方英雄,小兵會無視你方小兵直接打你的。
10,即使逆風也別輕言放棄,即使順風也別盲目自大,因為打到後期,一波團滅,就可以改變世界。
11,剛開始覺得眼睛這個東西影響經濟,沒有什麼用處,後來被GANK幾次之後,覺得周圍有眼睛,心裡那叫一個踏實。
12,推薦裝備既然存在,就有存在的價值,剛開始對所有裝備了解不多的時候,與其按照視頻初裝,不如按照推薦初裝。
13,不要總想著直接憋錢買大件,大件前置的小件,能買什麼就先買著,不會因為你是一次性付款,系統就給你打折。這和買房子不一樣。
14,和隊友一起GANK了幾次之後才發現,兵線在自己塔下的時候,表面上看被壓制的很慘,其實你相對非常安全,但是兵線在對方塔下的時候,反倒是要時刻警惕,隨時准備跑路。
15,小地圖是個好東西,沒事可以看看,如果小地圖上有英雄半天不出現,那麼你就應該小心了,因為他可能就在你旁邊的草叢里。
16,如果你和人對線的時候,你看到那人去了別的線,不防ALT點小幾下小地圖,你的位置點一下,那人去的方向成直線的位置點一下,反復兩次,不會浪費你太多時間,但是可能救你隊友一條命。
17,開始對線了的時候,發現對方和你對線的英雄是什麼之後,按TAB看看他帶的召喚師技能,有的時候可能救你一命。
18,如果你出門晚了,不要隨便進草叢,那樣你,會死的很慘。
19,地圖上所有人都出現了,再過半場,至少要出現4個人 ,不然很容易中埋伏。。
20,中線是個很重要的位置,如果你沒有足夠的自信,那麼請讓給有那份自信的人去頂。
21,有時候忍耐,比沖鋒更重要。
22,如果你不是肉,那麼請站在肉的後面。
23,對於肉請給予足夠的尊重,因為他給你的是後背,但是他面對的,卻是全世界。
24,殘血的DPS如果你沒有控技能,不如回家回復好再來。
25,追擊殘血需要勇氣,但是放棄追擊殘血,和身邊的隊友一起配合到底,需要更大的勇氣。
26,如果你已經超神,那麼放棄掉若干必殺的人頭讓給隊友,會讓你離成功更近一步。
27,用刀鋒單上被壓了幾次之後,才發現,其實沒必要一直打人打小怪,不停的走,只打最後一下,雖然輸出少了,但是兵線會慢慢靠近你自己的塔,讓你更安全。
28,為了一個小兵20塊錢,被打成殘廢,是一種明顯的得不償失。
29,不要看到你的隊友出多蘭就以為他不會玩,因為很多時候多蘭真的非常好用。
30,當你等級起來了,想換英雄了,請先打打人機。熟悉下技能,多看看視頻,熟悉下出裝思路,當然請別盲從。
31,英雄是分前期和後期的,開始的不順利,並不意味著一定會輸。
32,這是一個推塔的游戲,所以往往拯救世界的是易,或者卡牌,不是那些別的人頭王。
33,如果真的打算在塔下強殺,那麼請讓團隊里最肉的人打第一下。
34,當殘廢塔下站個殘廢人,如果你不能秒了它,那麼請先秒塔,一個塔打掉的收益是750,整個團隊,而殺掉對方再不小心被塔打死,的收益遠遠低於這個。
35,看小地圖的時候發現一條線上沒人,而且兵線又離自己的塔比較近了,那麼請自己去帶帶兵線,這樣可以有效的防止別人趁你不留神偷偷打你的塔。
36,當地圖上出現一個人在打你方一路無人看守的塔的時候,別急著跑過去,看看離塔最近的人有沒有去的意思,他如果向那邊移動,那麼請果斷的去空出的地方補位。所有人都去只會讓你們不聽的奔波於各處。
37,團戰是否開始取決於肉,而不是你,當然類似ASHE之類的團控也有開啟團戰的資格,但是絕對不會是作為脆皮DPS的你。
38,當地圖上多有的地方英雄都不見了的時候,讓自己的站位盡量靠後,便於逃跑,因為沒准下一秒,你身邊就會被紅色血條包圍。
39,隊友坑爹,不能成為你放棄的理由,其實換種角度,你可以當自己在聯系打逆風局。
40,罵人,是最不能解決逆風的辦法。
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