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英雄聯盟打野

發布時間:2020-03-21 15:30:59

1、LOL中的打野是什麼意思?

 打野,英文叫做jungling,英雄聯盟中會出兵的三條路稱為兵線,在兵線上通過擊殺小兵和英雄獲得經驗,這樣的升級方式稱為「混線」,而打野是區別於「混線」的另一種升級方式。DOTA中的打野局限於少數英雄,而在英雄聯盟中,隊伍中有一人專門負責打野成為常態,打野的人英文叫做jungler。
為什麼要打野?通過擊殺野怪來獲得經驗,升級效率並不比雙人混線低,己方兵線上也可以多獲得一份經驗,使得團隊平均等級將提高。更重要的是,擊殺某些特定野怪後可以獲得特殊的屬性(BUFF),可以提高遊走抓人(GANK)的成功率,讓團隊在前期就取得優勢。

2、英雄聯盟打野怎麼打,如何去抓人啊

我差不多已經打野打了700多局了,每次都只打上野這2個位置。

首先打野你得選個適合打野的英雄(好抓人,滾雪球能力比較強)現在這個版本劍聖,蠍子,獅子,瞎子,都還可以。對了現在出了個打野新裝備特別適合肉打野,估計肉打野要崛起了。打野在野區最主要的是的反野,廠長說過:你的野區我養豬。每次去對方野區打完野怪要留下幾個小野怪,讓對面的打野很難發育。當你去野區反BUFF的時候要注意看看其他3路的人是不是來抓你了。打野就是要機靈才能CARRY全隊。

然後是抓人,打野的職責就是幫優勢路繼續創造優勢,劣勢路也要幫,但幫之前都思考一下,以自己這邊的下路加上自己能否打過對面下路2個,如果胡亂上的話,就會幫對面擴大優勢,然後你就帶崩了三路。

前期抓人的話比較容易,因為黃飾品眼前期就60秒。到7~8分鍾的時候把你的飾品換成紅飾品(掃描透鏡)一抓一個准。
抓人就要去抓好抓的路,知道什麼是好抓的路嗎,就是線上的隊友有控制技能,這樣的路好抓,讓隊友先手控制住對面,然後你就可以上了,然後就直接收下人頭。

下路一般都不太好抓,但一旦抓成功了,那錢可很多,不僅收了對面下路的2個人頭,還可以收掉一條小龍,瞬間你們隊的經濟就和對面隊伍拉開了1000多塊

教你一種方法,也是我每次打野用的方法,不管是藍隊還是紫隊,都要紅BUFF起手,如果你的英雄前期很厲害,打完紅就可以直接去對面BUFF處反對面的BUFF。如果不是強勢的話,就收完第一個BUFF然後再收波4鬼或者三狼然後打第二個BUFF。這時不管是哪方的打野都會去上路或者中路抓一波(這是我長期打野總結出的經驗),我一般都喜歡去上路GANK或者反GANK。人頭盡量讓給隊友,當然如果你是後期可以拯救世界的英雄(武器,劍聖。。。)那就另當別論了。因為你一個打野到了後期就算你前期CARRY,對友沒人頭起不來,後期打起團來,你會發現你們根本打不過對面,因為你們隊就你一個人起來了,對面五個人都比你們隊的其他人裝備好,他們只要把你這個CARRY點秒掉,然後你們就GG了。

哦,對了還有一條,打大龍或者小龍的時候,你的懲戒一定要留著,等只剩可以懲戒死的時候放,如果你放早了,對面搶掉大小龍的幾率就有70%~80%。俗話說的好:大龍毀一生。一但大龍被搶,你們的心裡就會出現不想打的心理。而且隊友會罵你,什麼臟話都會出來。可能還會發起投降。

這些都是我的心得,雖然我也只是一個白金的。但這些經驗真的很有用。

3、「英雄聯盟打野」用英文怎麼說?

上單topsolo
中單midsolo
下路ADC
輔助support
打野jungle
一般簡稱都是前三個字母

4、英雄聯盟中為什麼要打野?打野有什麼好處?

對面212陣型
你們 1 1 1 2陣型啊
上單一人可以拿到更多的錢和經驗 若果補不到兵 猥瑣塔下
等兵線壓過去 打野的替上那麼上單的人回家出完裝備迅速「傳送」等級裝備都比對面好
這樣上單的和打野的就可以打掉對面的
然後再讓給上單的
打野的繼續打野 得到紅BUFF(燒灼傷害 減速效果)藍BUFF(減20%CD 回藍)有了更好的gank條件可以偷對面的英雄·塔 適當的話組織團戰
當然在高端局中 20級後有符文 可以更好的打野
低端路人局打野純粹浪費時間(打個怪費2血瓶或者打野時間長)那麼就沒意義了

5、英雄聯盟打野需要注意什麼……

注意的特別多,插眼 反野 反蹲 繞眼位 打野怪不需要注意什麼了吧 除了反野 反正打野就是看智商高不高的 不高最好就別玩那個位置

6、lol打野順序?

順序1:
先打下路野,藍色方先打紅,紫色方先打藍,叫下路的AD和輔助幫打,省下懲戒去打另一個buff。
優點是可以快速升到3級,缺點是容易被反野或偷野。
順序2:
對於前期野區不強的英雄,比如阿木木等,可以用逆向思維,先去自己用懲戒去打上路buff然後清一下野區的F4、3狼,等懲戒CD好了再去打另一個buff。
優點是打第二個buff的時候不容易被對面打野來反野,缺點是升到3級會比較慢。
順序3:
藍色方先打紅buff可以考慮去下路或中路gank一波,紫色方先打紅buff可以考慮去中路或上路gank一波。
優點是出其不意,缺點是風險大。如果gank不到人,會拖累自己的經濟,而且在打第二個buff的時候容易被反野或被偷野。
順序4:
出生在藍色方,可以讓下路AD和輔助幫你打完紅buff,然後繞到對面的上路紅buff處反野。僅限於野區比較強勢,如小丑、瞎子、趙信、皇子等英雄。
優點是比較容易反野和拿對方打野的人頭,缺點是有一定的風險,搞不好會有去無回。
順序5:
僅限於小丑。快速打完自家的上路buff後去偷對方的上路buff或者反野。

7、英雄聯盟打野英雄前三是哪幾個?

按照類型路數分為三個:機動性強的盲僧,控制力強的蜘蛛,刷野的劍聖。

8、lol 打野時間點和各種打野順序是什麼?

擊殺野怪後野怪的重生時間統一是100秒,就也是1分40秒的時間。而重生計時器僅在清空所有野怪後才開始計時。學會心算重生時間能幫你提早制定好清野策略。初期最好利用對話框計時。

野怪和大小龍不一樣,它們僅在重生間隙升級。在被擊殺前,野怪的屬性值是不會變的,這也意味著經驗和金幣獎勵同樣保持不變。因此,必須反復刷怪,確保它們不斷升級,以增加玩家所獲得的獎勵。

打野路徑,也就是順序——

一、常規路線

1、魔沼蛙(懲戒)>藍Buff>紅Buff(懲戒)>抓人

2、石甲蟲(懲戒)>紅Buff>藍Buff(懲戒)>抓人

力保拿到兩個buff,快速升3級。身帶雙buff到線上強勢施壓抓人。起手先殺癩蛤蟆的好處更多,最後有紅buff回血,維持英雄的續航力。若打野途中遇襲,魔沼蛙的毒菌之禮可提供一定的戰斗屬性。可以說是最保險的一條打野路線。像盲僧和豹女這類前期強勢的打野英雄會在玩家刷第三隻野怪時過來找麻煩。

二、常規路線2

1、魔沼蛙(懲戒)>藍Buff>暗影狼>鋒喙鳥>紅Buff(懲戒)>石甲蟲>回城

2、石甲蟲(懲戒)>紅Buff>鋒喙鳥>暗影狼>藍Buff(懲戒)>石甲蟲>回城

這條線的主要目標是擊殺位於野區中部的野怪。逛完野區賺到足夠的錢升級打野刀和買眼,進而提升英雄刷野潛力和在野區的安全度。這套方案的缺點是戰斗過於頻繁,玩家需要請求隊友協助拉怪。此外,還要在野區來回跑動,因為在你擊殺最後幾個野怪時第一支野怪快要重生了。

三、二級抓人線路

1、石甲蟲>魔沼蛙>抓人

2、石甲蟲/魔沼蛙>紅buff/藍buff>抓人

非主流打法可快速奇襲線上敵人。能玩轉這個方法的打野玩家不多,善gank的趙信、盲僧和嘉文也僅有兩個技能可用。清完一個怪就去抓人,這時敵人還沒有升到2級。如果對方升2級,最好先把buff弄到手再去抓人。

四、前期入侵對方野區線路

1、Buff>敵方Buff

2、魔沼蛙>敵方Buff

幫助你成功拿走敵方打野的第一個buff,並有可能再多得一個人頭。實施這個方案的前提是你的打野英雄實力遠高於敵方打野英雄。比如盲僧和小丑就能輕松打垮阿木木和易大師這類打野英雄。

起手先懲戒紅buff,或藍buff、魔沼蛙。穿越野區直取敵方buff,擊殺敵方打野。注意調整好自己的站位,這樣野怪會先攻擊敵方打野,而不是你。控制追殺敵人的時間,否則當你跑出很遠距離後容易遇到線上的敵人。這個戰術的關鍵是分秒必爭。

五、關於紅BUFF的掌控時間

第一個紅BUFF決定了誰的一血,意思就是如果對面有2級GANk能力非常凶,比如趙信,盲僧的時候。小心為妙。為了避免被捉,可以學習我這一種打野竅門就是不管是藍方還是紫方我都是紅BUFF起手反對面的紅;

如果在下方就在對面F4旁邊那個草叢要輔助給個眼,如果上方就直接要輔助給對面藍BUFF一個眼。進攻就是最好的防守。因為這個版本就有個對於打野選手的BUG就是,上單必須吃F4或者3狼,因為就算自己上單就算是那種不要打出優勢的英雄,他也要避免被對手打優勢,所以AP的走位決定了,對面打野的走位。

(8)英雄聯盟打野擴展資料:

關於對面打野的動向的掌控——

打野的是前期場上的指揮家,如果想通過打野上分,必須要比對面打野做得多,玩家要知道對方打野的動向要跟隊友交流,告訴他們哪條路有危險,畢竟不是5排,線上的英雄沒有你那麼多對全圖動向的了解,所以要多多跟他們說

首輪清野之外的注意事項:影響整局比賽的因素有很多,變化也非常的大,因此打野思路必須隨大局而變。關注以下幾個關鍵點有助於你做出更好的決策:

1、懲戒冷卻時間

2、敵方打野位置

3、敵方打野的強項

4、野怪重生時間

5、野怪懲戒獎勵

6、賺得的金幣能購買什麼裝備

7、打野線路的起手位置和收尾地點

總的來說,實現高效打野的重點是做到主動調整打野策略降低gank失敗率,縮減刷野的空檔期,根據對戰走勢和大環境調整路線。

9、英雄聯盟選打野到底怎麼刷野,刷的順序是什麼?gank哪路比較好?

打野就復雜了啊,
首先,要從團隊配置看自己的英雄選擇,到底是選擇前期創造優勢的,還是雖然效率差,但是能夠提供控制或者切後排的功能性打野。(單純匹配,這個就忽略吧,反正大家都是選自己的想玩的上)

其次,在載入游戲的時候觀察對方打野的類型,安排打野線路,一般是上面先藍,下面先紅,然鵝,如果對面是入侵性很強的打野,比如盲僧這種,自己又感覺打不過,最好的辦法就是反其道而行,先把上路邊上的buff打掉,這樣就可以安全的在自己野區刷野了。然後,如果自己也是入侵性強的英雄,或者正面剛不虛的英雄,就可以考慮一波到對面野區紅藍等對方來刷的時候,狀態不好突襲。之後,基本上就是多看地圖看對方打野的位置,推測他的路線,想迴避的就走開,不想迴避的就是靠近。
至於gank,首要原則上幫強不幫弱,優勢路去幫忙,弱勢路放棄,因為去幫若是可能自己也被搭進去,除非你是可以一打二。然後就是看線上的人的狀態,不好的不要上去強開,免得坑自己隊友,開不了幫忙插個眼控制下視野。另外,回到上面說的注意對方打野的動向,感覺對方要去gank了,不想去幫忙的就發信號,能去幫忙的就反蹲。
最後,注意控龍,時刻記住自己英雄的特徵,比如龍女必須要保證自己的等級比對方打野高,不讓這個刷子英雄是沒有存在價值的。狼人這種有大搞事情,沒大安心刷怪,慢慢累積優勢。
P.S.就算前期你一條路都不去幫,別人也沒理由來指責你,因為本來就是對線的游戲,自己沒做好視野還推線被殺和打野沒關系,所以看到上路BB的,不用理會也不需要內疚。沒腦子的上單培養起來了也是一個送的。

10、英雄聯盟打野時為什麼要走動一下再打野怪一下

英雄聯盟打野時要走動一下再打野怪一下的原因是取消後搖,讓平A輸出最大化。

在游戲中,打野的位置是非常需要時間概念的,站樁打點和走砍所擊殺同個野怪的時間不同,因為大部分英雄攻擊後會有一個後搖時間,需要等待後搖時間結束後才能繼續下次攻擊,而使其移動可以打斷攻擊後搖的產生,達到一定時間內輸出更多次數攻擊的效果,所以可以看見游戲中的打野在打野怪時都是使用走砍打法的。

(10)英雄聯盟打野擴展資料:

打野英雄要保證自己的打野效率和GANK效率,合理分配兩者的時間與選擇恰當的時機。

此外很重要的一點就是,在玩家的隊伍里必須要有名基本功較強的玩家單獨在這一條線路上發育,以免前期過早被該線路上的兩名或多名敵方玩家過度壓制甚至擊殺。

打野英雄需要很高的操作技巧及大局觀意識,打野英雄需要的不僅是效率更是GANK能力。

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