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英雄聯盟安妮

發布時間:2020-03-20 00:10:05

1、LOL英雄聯盟安妮怎麼用?

合理運用嗜火的暈眩效果,留給終極技能常常可以用來打開局面。幽靈護盾也會觸發嗜火效果,所以至少加1點來蓄積嗜火暈眩特效。
實戰技巧:
1、火女Q技能在擊殺小兵或者敵人後返還所有藍量,可以利用Q技能疊加暈眩效果
2、火女疊滿四層暈眩效果時身上會有一個暈眩圖標,這樣敵人就會察覺,玩家可以疊到3層時利用E技能迅速疊滿4層然後暈眩敵人。
3、火女大招召喚的大熊本身很肉,如果是輔助火女可以考慮主E的加點,前期出日炎,這樣開著E的火女配合大熊沖進人群絕對會有意想不到的效果,玩家下意識的都會覺得火女不交脆弱,但是前期主E的火女絕對相當的肉,而日炎的灼燒配合大熊的持續傷害也是相當不低。

2、英雄聯盟安妮多少錢(好用嗎)

1、安妮售價為4800金幣,2000點券。適合新手,擁有不俗的爆發力,且帶有控制,可以輔助位置或者中單位置。
2、黑暗之女·安妮是《英雄聯盟》中的英雄。在《英雄聯盟》中的職業是法師。在召喚師峽谷模式中通常打中單和輔助位置。
被動技能嗜火,在安妮施放4個技能後,安妮的下一次傷害類技能就會對目標造成短暫的暈眩效果,使安妮具有控制技能。技能碎裂之火、焚燒、提伯斯之怒使安妮具有超強魔法傷害,熔岩護盾使安妮具有一定的防護功能。作戰時,幾個技能配合使用,通常能夠秒掉對方的脆皮英雄。

3、LOL安妮怎麼玩?

安妮這英雄在s3之前是最火熱的中單之一,其原因就在於安妮那根本不講道理的爆發傷害(我還記得以前被安妮各種秒的時候)。

當時的安妮與妖姬齊名,但不知道什麼時候起,突然這兩個英雄全跑輔助位去了,而且因為兩位英雄前中期傷害都非常爆炸,打起架adc那點傷害根本就不夠看。

隨著妖姬這英雄改版後,妖姬逐漸沒落而安妮也再也難以在中單生存。但在輔助界卻開辟了新天地。

我在這里說一個安妮的小技巧,就和錘石在草叢進進出出的原理一樣,安妮也可以隨時保持身上的被動為三層,在中低分段甚至高分段對面是不會注意你身上層數的,你可以攢著一個e達到出人意料的眩暈效果。

另外安妮的平a距離真的太長太長了,不用擔心蹭不到錢。安妮非常依賴閃現這個技能,因為現在的天賦我研究太過淺薄,不管怎樣盡量要減少自己閃現cd時間。

要注意的是安妮無論前中後期身板都是非常脆的,因此安妮要特別注意如布隆,錘石,日女之類控制能力非常強的英雄。而像琴女風女這類身板脆的控制能力又較弱,就只能挨打。

這里我要鄭重說明,除非是閃現開團的情況下不要先手r!你要麼用q進行穩定控制再接r輸出要麼就用w閃以達到控制效果再用r補傷害,安妮的r有一個明顯的抬手動作,反應能力強的人甚至用位移都能躲過。

有人說小法輔助,我個人認為安妮在輔助位置上完全壓制小法。首先在對線上前中期小法的傷害根本就沒法和安妮相提並論,相比小法安妮能給對面adc帶來更多的壓力,這也得益於安妮的眩暈被動,對面adc在補刀的時候看見安妮身上那一圈光暈恐怕任何adc心裡都會比較害怕吧。

而且小法的e是場控,但安妮可以通過q進行絕對穩定的控制,甚至安妮可以通過在六級w閃暈住對面下路雙人組配合傷害比較充足的adc能直接達到秒殺一人的效果。

在遊走方面,安妮是一個比較好遊走的英雄,而小法師哪裡敢往野區進啊,更何況還要在線上蹭被動。只要adc會控線小法師對adc的威脅也微乎其微,根本原因就是小法師不能有絕對穩定的控制,這只會讓對面輔助更加有恃無恐地去壓制你們的打野。

在團戰方面就更不用說了,安妮的閃現r我認為是輔助界最強的開團利器,在均勢局的情況下安妮大招砸中兩個人以上,這場團戰的勝利就基本落下了。而小法師是沒有這種效果的,小法師的閃現e無論怎麼想都有點滑稽,充其量也只是比安妮輸出要高一點吧。

你要說安妮搭配什麼adc我實在說不出來,感覺滑板鞋可能挺搭的吧,因為滑板鞋對安妮有較強的保護能力。

4、英雄聯盟安妮怎麼才能秒人?

安妮沒有位移技能是硬傷,追殺和逃生沒什麼可說的,多利用草叢卡視野以及攢被動嘗試反殺就行了。
接下來進入正題:安妮怎麼秒人。
首先說一下安妮的加點方式:
既然要秒人,那麼就是AP安妮而不是輔助安妮了,就全部按照中路的方式算。
1、單體傷害爆發流:主Q副W,有R+R,QW滿級以後學E;
2、AOE清兵傷害流:主W副Q,有R+R,QW滿級以後學E;
3、綜合流:主W副Q,一級E,有R+R。
出裝方面的話:
1、正宗AP安妮:
鞋子推薦法穿鞋,附魔歡欣/家園衛士;
第一大件時光之杖/冰杖/蘭德里的折磨;
第二大件和第三大件出了上面其餘的兩個;
第四大件選擇中亞沙漏/大帽;
最後一件可以出一件防禦裝或者補上第四大件選擇剩下的。
2、遊走流安妮:
鞋子可以選擇疾行之靴,當然如果符文不夠的話還是推薦法穿鞋,附魔不變;
第一大件選擇殺人書/冥火之擁;
第二大件可以補出來冰杖/蘭德里的折磨/中亞沙漏;
第三大件和第四大件補出來上面剩下的裝備或者選擇大帽(推薦中亞+大帽);
最後一件裝備看形勢選擇。

接下來就是使用方面了,如果是遭遇戰的話,首先你要保證隨身攜帶有一層眩暈。
然後當抓人或者被抓時集中火力先瞄準一個人確保A、Q、W、R傷害全部打出。
如果有冥火的話先交了冥火,之後一套輸出,差不多對面就已經拜拜了。
如果冥火之擁還沒有做出來的話,不論是Q還是W亦或者R哪個技能先用來眩暈都無所謂,迅速地接剩下的技能,然後一套打完如果對面有支援就撤,沒有支援就追,等到Q技能好了以後直接帶走。
值得一提的是如果遇到了劍聖、劍姬之類有著突進技能的英雄,等TA先交了技能以後再打後手,不然會出現空技能的悲劇。

還有就是團戰的時候,其實團戰沒有什麼值得多說的地方,大多和遭遇戰差不多,只不過以下幾點需要注意:
1、保證眩暈的人數達到最多;
2、確保自己的生存能力;
3、力求自己的輸出最大化。
第一點的話差不多就是等到對面人走成一堆時然後閃現大招,只要隊友跟得上那麼效果特別棒;生存方面的話,打完一套立刻走人,不要戀戰輸出平A,等到Q、W技能好了再回去,切記。
整體差不多就是這了,還有什麼疑問請追問,LOL追風真誠為您解答。

5、英雄聯盟黑暗之女安妮說的話

新版:
火焰 是我最喜歡的玩具!
你聞起來就像燒焦了一樣!
你最喜歡什麼動物 是熊熊嗎! 咦哈哈哈哈!
你們好犀利 敗給小蘿莉 哈……
我才不想吃怪蜀黍的糖果列
我從來不玩火柴
不要變成發抖的小喵喵。
你看見過我的小熊嗎!
.跑跑 蹦蹦 跳跳
我們到了嗎
.這個真好玩!
出來快出來 你們在哪裡
別掉隊哦!
他們可以做這個嗎!

6、LOL安妮為什麼對不過這幾個人

棺材板是克制火女的,他剋制大部分爆發法師因為他有他的射程優勢,最要命的是他中後期爆發不比火女低,
鳳凰你對不過很正常,他射程也不簡單,QE一連你半管血沒了,但你可以秒他,他在復活的時候你可以Q兩下,如果他不跑在弄死他,沒復活的鳳凰不會那麼拚命了
你要是想剋制他們,對棺材板就用阿卡麗和趙信這種突進英雄,棺材板的弱點是貼臉就死,技能打不中,對於鳳凰就用稻草人吧,跟他耗,你耗得過的,他復活的時候兩個W殺之
順便提一下,那些突進英雄也可能被秒掉,但是有一個完克棺材板的:狐狸,他發Q你走一步Q他,他打算秒你時,他發Q你發E打斷再QW殺血,他R一下你R一下(注意R要打他),你技能他全中,你只中了一個E,這優勢你懂得

註明一下:棺材板是遠古巫靈,鳳凰是冰晶鳳凰,狐狸是九尾妖狐,阿卡麗是暗影之拳,趙信是德邦總管

7、LOL安妮怎麼打

我也不是什麼大神,各位大神勿噴。
安妮就是爆發,出門完全可以多蘭戒指出門,我喜歡出門升級q技能,補兵很容易,還不耗藍。然後是主升w,副升q,可以看情況點一級e,有大升大。
召喚師技能選擇閃現和點燃,關鍵時候就是人頭和逃生。
最多買兩個多蘭,順風出滅世帽子,逆風我推薦出中亞沙漏,出了1600的大棒,就可以補法穿鞋了。沙漏加法強,還有2秒的無敵時間,不要出時光,後期出個冰杖就行。
團戰之前保持有被動或馬上有被動,大招當做群控來放就行,暈到越多人越好,可以用q來磨血,開團了就一套連,rwq,然後往回走,有人打你就開沙漏,開e,再來一套wq,就行了。
然後冰杖,法穿杖,就差不多了。
有什麼問題可以問,求給分啊

8、英雄聯盟安妮的大招怎麼控制

按住Alt點A

9、LOL安妮怎麼玩?

優點
- 超高的爆發能力以及魔法輸出
- 超高魔法攻擊力加成(AP加成)
- 強大的范圍輸出
- 出色的眩暈能力

缺點
- 眩暈不穩定
- 脆皮
- 沒有追人以及逃跑能力

技能升級順序
以前很流行1級的時候先升W,然後在家連續使用5次W,憋出一個暈,然後去參加1級團戰。但是現在1級團戰已經沒有了。如果你要1級的時候配合隊友拿一血,還是先升W。自己個人要靠W拿一血基本是不可能的。

一般我的升級順序為
Q-W-Q-W-Q-R-Q-E-Q-W-R
之後是先滿W,16級再升R,然後滿E。

我個人的加點方法為先滿Q。很多人會問,因為W是范圍攻擊,而且攻擊力高過Q,為什麼不先滿W呢?我覺得安妮前期走線抓人中,每次很難靠W同時打到2個人的。如果是5人抱團,因為安妮是大脆皮,如果沖的太猛了上去給人W,也容易被人群毆。我玩安妮的走位都比較靠後。安全第一。而且Q的冷卻時間比W少一倍。所以我先滿Q,然後才滿W。關於E,前期只是為了撐被動技能,為了眩暈。

安妮的等級升級方法可以自己改動。改成適合自己方式。沒有最強的攻略,只有最強的玩家。如果覺得前期魔太少,晚點升E也可以。

6級前的戰斗
安妮是一個強大的SOLO英雄,絕對有能力單中。安妮的普通攻擊射程非常的遠(距離為625),這使得安妮在前期6級壓線中顯得特別強大。安妮如果單中,對面的一般都是對方的DPS,也就是說是個脆皮。我覺得,安妮一定要玩的兇狠一點。不停的用普通攻擊來騷擾對手。利用主動技能眩暈來威懾對手。

安妮前期的玩法基本有2種。一種是主要以Q來點兵。這種玩法比較推薦剛剛接觸安妮的玩家。還有一種就是以殺人為主,點兵為輔的玩法。如果安妮可以拿到一血,就可以提早出飯盒,這對安妮的幫助絕對是巨大的。早1級有飯盒,就可以早些開始遊走。4-5級出飯盒和7-8級出飯盒,區別是很大的。這點自己體會一下就知道了。

具體想說一下前期安妮的對線。主要是在存好了眩暈以後來壓迫對手。當然,對手也不是傻子,如果你存了一個暈,想要直接Q到他是不可能的。對手一定會往回跑。但是因為安妮的普通攻擊范圍遠過Q。所以這個時候你要假裝上前要Q他,但是其實你卻用普通攻擊來騷擾他。如果他這個時候回頭和你對射,一個眩暈過去,然後再來個普通攻擊,再補上一個W。注意這個攻擊順序,是普通攻擊,眩暈,再普通攻擊,再一個魔法技能。這個時候對手應該已經被打的比較慘,如果他選擇逃跑,毫不猶豫再不上一個普通攻擊。

很多安妮憋了一個暈之後,因為對手後撤而Q不到人,就一直留著這個暈。安妮的靠普通攻擊點兵的能力很差,所以不要憋了一個暈就永遠都不放出了。靈活才是王道。

如果單中打的不順利,去兩線GANK也殺不到人,安妮是會很郁悶的。因為安妮如果被壓制,中後期基本就殘疾了。這個時候要更加做好偵查工作,90的眼安妮應該負責起來。

還有一點補充,就是前期遊走的時候盡量挑血少的下手。雖然安妮也有能力配合隊友一起擊殺血厚的英雄,比如大蟲子CHO GATH,但是一旦失敗就很郁悶了。畢竟安妮的真正爆發需要R的存在,而R的CD也比較久。所以要把握每一次的大招,盡量保證每一次GANK的成功。

總結來說,安妮前期的對線真的是和對手的一場心理戰。我本人也在不斷的練習中。

6級之後的遊走以及大型團戰
其實安妮不一定非要到6有了大招才可以遊走。如果看到時機適合,在中路存好一個暈,就可以去兩側幫忙了。安妮的裝備其實都是靠人頭來的,而不是靠點兵來的。中後期安妮的法傷高了,一個W可以秒掉所有的遠程兵。

前期如果開發招抓了人以後,如果自己還有一定得魔法值,這個時候自己可以去打藍BUFF了。配合熊再加上2-3套Q+W,藍BUFF很快就到手了。

自己也要不停的檢查身上的被動技能有了幾層了,心裡一定要有個數。眩暈的那一下如果情況允許,盡量用范圍攻擊打到更多的人。對了,眩暈憋出來之後是有"吃"的一聲的。大家可以注意一下。

團戰或者遊走殺人的時候如果有大,記得要先開大。因為熊出來之後還可以普通攻擊加灼燒敵人。熊出來之後記得馬上ALT + 右鍵來讓他普通攻擊敵人。每次團戰開始的時候,盡量都要存好一個暈。放R + 控制熊, 然後Q+W然後再開個E。這個時候如果對手逃跑,不要用普通攻擊來打他,因為這樣會放慢你的腳步。正確的做法是跟著一起跑,因為Q的CD只有4秒,W才8秒。等CD到了,馬上就丟出來。

大型團戰中也是這個概念。安妮一開始千萬不能沖在前面,要躲在後面。看好時機把R丟出去。Q W E都用了之後,不要普通攻擊,技能冷卻的時候安妮要走位,保證自己的安全,然後准備好下一次的攻擊。

如果對面有一個超高輸出的DPS,安妮的首要任務就是秒掉對手。老鼠,小丑,主母,船長,易大師,這都是安妮可以輕松秒掉的對象。

如果你被別人追,要逃跑的時候,這個時候不要一直跑,要一邊用技能一邊跑。爭取存到一個暈,然後暈了敵人再接著跑。

召喚師技能
閃現是必備的。逃跑和進攻很多時候都要靠閃現。另外一個召喚師技能,我個人現在喜歡帶力竭。雖然很多安妮都喜歡帶點燃。但是點燃後期基本是廢的。力竭可以造成100%MISS,3.5秒40%的減速(如果天賦里強後有3.5秒)。這些屬性不僅對我們個人來說很有用,團戰的時候用處也很大。而我們的Q的冷卻時間只有4秒。也就是說如果用力竭的話,我們可以追上去再補上一個技能,或者跟上幾個普通攻擊。有的時候抓人,可能因為沒有存好眩暈而追不上,這個時候甚至可以考慮靠力竭來起手。別忘了力竭的減魔防和護甲的效果哦,減防對你和你的隊友的輸出也是一個提高。

10、英雄聯盟安妮的缺點和優點麻煩哪位大大說一下?

安妮幾乎沒什麼缺點,前中後期的作用都非常明顯,除了大招的cd較長。
要對付成型安妮,不能直接秒就只好抓住她的技能空檔期,或者在團戰之前注意走位或者控制安妮,盡量讓她只能暈到前排肉。等她技能放完,盡量處理掉她,或者ADC。
安妮的Q 能在前期對線時更准確的補兵和攢暈。6級有大是一個大爆發,配合點燃一般都能順利收下人頭,所以和她對線時要千萬注意,保持安全距離。安妮消失時 要記得提醒隊友以防gank

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