1、LOL為什麼我使掘墓者打不過吸血鬼
你怎麼跟他打?打法可能有問題。對線的話掘墓也不會差,挺惡心的,一般放小鬼沒人敢跟你繼續打,掘墓又有回復,線上打吸血鬼不會難受。你要是直接找他硬剛肯定不好打,首先吸血鬼是遠程,他的輸出不低,能殺人的,掘墓應該偏消耗,就惡心他,用ew打他,關鍵要保持好距離,不要為了補刀走太前。單挑打不過的話實在是正常,掘墓中後期沒什麼作為。
2、lol掘墓者厲害嗎 能不能用他上排位
可以 其實排位是要看團隊的貢獻以及隊友的英雄
你如果對這個英雄很有把握 就可以用直接用他
約里克這個英雄其實還不錯的
衡量一個約里克成功與否的標准 他在後期能有多少作為完全取決去他前期的表現如何 在正確出裝的情況下 隊伍應該在前期支援他來幫他成功過渡到後期
是個強力的騷擾型半T
被動 應為這個被動需要不斷地使用你的技能並且保持3個食屍鬼同時存在。而且食屍鬼可以從魔宗利刃的效果和AD符文中得到加成。
Q可以重置攻擊動作,在平A了一下之後立即摁下Q可以額外攻擊一次。
在Q生效之後會有一個食屍鬼追趕敵人,同時你會獲得一個移動速度增加的效果。有時在剛摁下Q之後你發現你無法追上敵人觸發Q的特效,可以先使用W。同時這套連招可以很好的用來擺脫來GANK你的人,你可以跑得很快而他們只能慢慢追
W是一個很好的遠程騷擾技能,可以用來追別人和逃避GANK並且也能製造出食屍鬼提供額外的傷害
E這個技能使約里克成為很好的線霸,不僅能傷害別人還能治療自己,同時隨著E所製造的食屍鬼的攻擊會提供持續的治療。
最重要的是技能的AD加成很高更多地傷害有更多的回復我會考慮優先加滿這個技能
約里克的大招是英雄聯盟中最強大的大招之一。配合別的英雄他能對敵人造成毀滅性的打擊,用死歌舉例。
配合約里克的大招死歌會死,但是死歌仍然能自由施法直到敵人再次殺死他,之後死歌依然可以藉助被動繼續施法。在你的團隊想要殺男爵時對自己的ADC使用也很好。在團戰時你很少會給自己用大招,因為藉助你的抗打能力和恢復力你一般是最後死的。
另外在1V1的時候你可以給自己大來最大限度的提高你的傷害,不一定要在你的血亮很低時使用。
如果你被迫1V1的時候早點用大招,只要你認為可以反殺對方,基本上我會更多用約里克的大招來進攻而不是防守。
早點對自己方的後期使用可能使你的團隊贏得團戰,而且後期還不贏定會死。不要為了節約大招到快死時才用
核心裝備可以是冰霜之心狂徒和魔宗利刃後期可以出三項女妖 這取決於你想怎麼打
上單
約里克是很強的線霸。他可以很容易的通過遠程的騷擾把對線的對手打出經驗區。
上單時你需要認真的打錢補刀,同時避免被GANK。如果你在前期持續騷擾和你對線的英雄,你就有機會在他們的打野和他配合來GANK你的時候殺死他。同時就會變成你和打野英雄的1V1即使打野的有紅BUFF你也可以贏,因為你發育的比打野的更好。
你只需要注意同線對手的技能冷卻,血線,和召喚師技能。
下路
在下路約里克配合索拉卡這種恢復力強的英雄很強力。你很難被趕出經驗區,並且只要你補刀好,你會有一個很好的發育。
你也可以和一個DPS一起,約里克可以吸收多數傷害並且打擊對方。在下路你需要更早的購買提供護甲的道具,因為你需要承受更多地遠程攻擊。不要在沒眼的情況下推線讓自己暴露在更容易被GANK的位置。
基本上你是隊伍中的肉型DPS。因此,你需要非常多的FARM。在前期不要過多的遊走。
團戰時,就用自己短CD的技能狂甩對方CARRY的臉,或者用W來減速突進你們CARRY的人,同時對自己的CARRY使用大招。約里克的W使他很難被對方的後期風箏。
3、LOL掘墓者上單到底好不好
線上屬於潘森這樣簡單粗暴,不過團戰你只能當坦克,因為你的技能不是爆發型,所以團戰乏力才是掘墓冷門的原因
我在祖安戰鬥力7000而已不過黃金和一下已經沒人玩掘墓了,有時候在白銀能虐虐菜,不過到白金真的乏力,即使你線上惡心,對面抱團你也不能突進後排,只有當肉盾的份
打法分析:
掘墓者在游戲初期是一個非常缺藍的英雄,因此要盡早出女神之淚。
前期選擇上單或中單,對線時保證自己補兵之外就是一直用W-E磨對手的血量,兩三輪下來對手不是被你消耗回家就是縮在後面完全不敢上來補兵,即使殺不到人,但是壓制對方的發育其實往往效果會更好。
中期可適量配合隊友進行遊走GANK了,雖然約里克自身消耗能力很強,但沒有強力的爆發只要在和他對線時小心點還是不會被輕易單殺的,可是如果去配合隊友就完全不同了
,約里克自身技能可以完完全全地黏住對手,因此他GANK的成功率還是很高的。
後期時約里克可以純出DPS裝備,也可適量轉肉,但本人覺得在匹配時無法保證隊友水平的條件下還是出點肉裝保證自己的生存吧。而且被動技能的存在也決定了他有做坦克的潛質,四個技能釋放後高達20%的傷害減少可以讓約里克非常硬。
後期團戰時不斷用W-E-Q纏住對方的主力DPS,在自己發育得比較好的時候就用大招復制自己,如果不夠強力就復制自己隊伍的AD
Carry,六打五我相信任何玩家都不會排斥的吧。
4、lol掘墓者攻略
掘墓是一個對線期超強的英雄
有加速,有減速,有吸血,所以用掘墓一定要打出氣勢,因為他實在是能壓太多的人了
個人感覺走上單位還是不錯的,就是打銳雯稍有費勁
出裝的話,以肉為主,因為掘墓後期比較廢,只有肉起來了才能發揮更大的作用
前期可以補一個藍刀,提高了輸出,又加了藍量
對線盡量不要盲目放技能,壓線太靠前不是什麼好事,尤其是2分半左右的時候,1級的掘墓沒有逃命的手段
5、lol掘墓者怎麼樣厲害不
掘墓很吃裝備,裝備起不來,只有送頭的份,所以這是掘墓最大的缺點。
但是掘墓前期能夠保證隊友安心補兵,掘墓可以騷擾對方英雄,這也是優點之一。
後期團戰丟大招給我方最強力的DPS,這也就相當於2個DPS了。(大招可以被掘墓者操控)
出裝:
前期買個回藍棍,然後買兩瓶葯(隨意),第一次回城合成女神之淚,然後再合成魔宗利刃。
鞋子推薦這些:明朗(減CD)、三速(跑的快,放風箏的必需品)、水銀(對方法師多就用它)
考慮到團戰時生存率提高,推薦『振奮鎧甲』,減CD,有血有魔抗,還可以增加治療效果,因為掘墓者的E技能就是吸血的。
接下來是肉,要知道,掘墓者沒肉可是比參加團戰的劍聖還要死的快(雖然劍聖不團戰),
狂徒,這是絕對的肉,然後再出個阿塔瑪之戟,輸出極其穩定,對於脆皮,三個小鬼搞定。
防禦類我推薦:冰心(減CD、抗物理)、自然(抗法師)。
出裝順序A:魔宗利刃、明朗鞋、振奮鎧甲、狂徒、阿塔瑪、冰心。(順風、抗物理)
出裝順序B:魔宗利刃、水銀鞋、振奮鎧甲、狂徒、阿塔瑪、自然。(順風、抗法術)
出裝順序C:魔宗利刃、明朗鞋、狂徒、冰心、阿塔瑪、振奮鎧甲。(逆風、抗物理)
出裝順序D:魔宗利刃、水銀鞋、自然、狂徒、振奮鎧甲、阿塔瑪。(逆風、抗法術)
有些人喜歡出三項,三項對掘墓者來說,效果也就那麼回事,Q的攻擊是增加了,
W的攻擊也增加了,E也增加了攻擊力。但是,只加那麼點的攻擊力,有什麼用?
掘墓者需要的是冷卻,有了冷卻,5秒內不就可以放4個小鬼以上么?
魔宗利刃回藍有攻擊,按照藍的比例增加物理攻擊。
Q技能和E技能是物理加成,加法術一點用都沒有。
我記得,魔宗利刃、狂徒、阿塔瑪,這三樣加起來最高可達到350以上的攻擊。
小鬼擁有英雄自身40%的物理攻擊,如果英雄物理攻擊不高,小鬼也就廢了,
加AP的話,還打算一直用W技能打人么?那是不行的。
召喚師技能我推薦:閃現、疾走、點燃、虛弱。
閃現:保命、越塔強殺專用。
疾走:配合虛弱和W技能、有著放風箏的絕對效果。
點燃:見誰沒血了,點一下,以防萬一對方不死,先用W打對方一下再點燃。
再說一下,發展起來的掘墓團戰絕對不乏力,比如把大招扔給蠻王,就約等於2個蠻王。
6、英雄聯盟掘墓者為什麼不出三相,感覺主Q出三相也不錯啊,出三相血手出肉
順風怎麼出裝都行的,但是後期得考慮團隊出裝,掘墓正常出裝跟先出三相的區別在於前者可以後期無敵,後者如果不能取得太多優勢會很托節奏,是不敢沖的掘墓厲害還是肉得一逼的掘墓讓人頭疼你知道的,當然,遇到vn這種再肉都沒用
7、英雄聯盟今天更新內容是什麼?
我們將於7月18日0點至9點停機更新游戲版本,本次更新以修復為主,平衡性無太大改動。屆時,大家可以在自定義模式裡面選擇試煉之地地圖來進行游戲哦!另外,未來戰士伊澤瑞爾即將在7月21日0點駕臨,請盡情感受他的尖端技術吧! 停機時間:7月18日0點至9點(開服時間會因工作進度推遲或提前) 停機大區:所有大區 停機原因:更新版本 更新內容: PvP.net v1.60 在投入天賦點時會播放一個回應音效。 在嘗試退出一局正在進行中的游戲時,會出現一個帶有倒數計時器的確認窗口。 League of Legends v3.0.5.1 黑暗之女 安妮 【R提伯斯之怒】 在小熊被召喚出來時,你可以通過再次激活【R提伯斯之怒】來控制它,就和Alt+點擊右鍵一樣。 在使用這個技能時,你也將看到一個僅有自己能看到的定位特效,來描述你的寵物正在遵循什麼指令。 皮城女警 凱特琳 現在,【W約德爾誘捕器】會在布下後正確地忽略單位的碰撞。 英勇投彈手 庫奇 【R火箭轟擊】 現在,【R火箭轟擊】的作用范圍和粒子特效會正確地以碰撞點為中心了。 現在,當「超級導彈」准備好時,【R火箭轟擊】的技能圖標會變色。 金屬大師 莫德凱撒 【R死亡之子】 在靈魂被召喚出來時,你可以通過再次激活【R死亡之子】來控制它,就和Alt+點擊右鍵一樣。 在使用這個技能時,你也將看到一個僅有自己能看到的定位特效,來描述你的寵物正在遵循什麼指令。 狂野女獵手 奈徳麗 如果【W猛撲】的位移超過了奈德麗當前的移動命令地點,那麼該命令將會被取消(她將不再自動掉頭走到那個點。) 雪人騎士 努努 修復了一個BUG,該BUG曾導致努努如果在戰爭迷霧中施放【R絕對零度】的話,會被暴露出來。 放逐之刃 銳雯 如果【Q折翼之舞】的位移超過了銳雯當前的移動命令地點,那麼該命令將會被取消(她將不再自動掉頭走到那個點。) 機械公敵 蘭博 現在,在50熱量處有一個標記,以標示他已經到達了危險溫度狀態。 現在,【Q縱火盛宴】的響應更快了,特別是在移動和轉身的時候。 現在,【E電子魚叉】會擁有一個打旋的圖標覆蓋和一個輕微的圖標切換,來標示第二段射擊。 惡魔小丑 薩科 【R幻像】 在幻像被召喚出來時,你可以通過再次激活【R幻像】來控制它,就和Alt+點擊右鍵一樣。 在使用這個技能時,你也將看到一個僅有自己能看到的定位特效,來描述你的寵物正在遵循什麼指令。 眾星之子 索拉卡 修復了一個BUG,該BUG曾導致【R祈願】有時不會提供助攻。 麥林炮手 崔絲塔娜 修復了一個BUG,該BUG曾導致【E爆炸射擊】的被動不會正確地作用於【麥瑞德之爪】和【瑞格之燈】上。 嗜血獵手 沃里克 【E血跡追蹤】 如果沃里克將一個目標的生命值減少至50%以下,則他會立刻獲得【E血跡追蹤】的移動速度加成。 當【E血跡追蹤】被激活後,沃里克會立刻獲得【E血跡追蹤】的移動速度加成。 邪惡小法師 維迦 現在,在敵人使用突進技能穿過【E扭曲空間】的邊緣時,【E扭曲空間】總會正確地對他們造成暈眩效果。 機械先驅 維克托 調整了【E死亡射線】的移動速度和命中精度,特別是在靠牆施放時。 修復了一個錯誤,該錯誤曾導致【R混亂風暴】有時能被施放兩次。 掘墓者 約里克 【R死亡預兆】 在亡魂被召喚出來時,你可以通過再次激活【R死亡預兆】來控制它,就和Alt+點擊右鍵一樣。 在使用這個技能時,你也將看到一個僅有自己能看到的定位特效,來描述你的寵物正在遵循什麼指令。 物品 【法力葯水】的金幣花費從40降低至35。 人機對戰 增加了牛頭酋長(電腦)和祖安狂人(電腦)。 現在,一般難度的電腦玩家將在完成它們的出裝後,賣掉多蘭系列的物品,來購買另一件物品。 簡單難度的電腦玩家將不再購買合劑。 更新了電腦玩家的某些英雄的出裝。 綜合 現在,英雄的圓形肖像會正確地與通告中的隊伍顏色外框相符合。 優化了游戲內字體和界面。
8、英雄聯盟掘墓者約里克出門帶什麼,應該出什麼裝備,是否給力?
出裝出門是 布甲 5紅, 然後出 鞋子或者龜殼 然後 女神之淚和振奮鎧甲(順利就先出狂徒) 再出魔宗利刃 ,糞叉,藍盾,最後一件考慮戰局出裝備。 鞋子 狂徒(冰錘) 糞叉 魔宗利刃 藍盾 XX。 出振奮鎧甲只是增加前中期的參戰能力, 後期 振奮可以換成其他的裝備,魔宗利刃也是。 掘墓的定位是 攪屎棍 首先要硬起來。
9、LOL掘墓者輔助應該怎麼玩,出裝 要點
僵屍不適合打輔助 就好像船長不適合打輔助一樣 他倆都是吃經濟吃裝備的英雄 拿來打輔助如果只為了一個大招那就廢了 一個很簡單的問題 你打僵屍輔助出肉出輸出都不好 出肉的話因為只有一個技能有減速的效果 粘不住人 出輸出的話 大招給你自己還是給AD你都不知道 如果打上單或者中單甚至打野的話 AD或者AP都可以出 只是AD的效果要好一些 魔宗是核心裝備 綠甲其次 因為你需要回血 剩下的想怎麼出都行
10、跪求LOL中掘墓者的剋星是誰? 不要拿猜的糊我
其實這個版本掘墓已經不強勢了.
要說克制的話,先了解掘墓特點.
對線期,掘墓消耗很強,只要藍夠了,基本都可以磨死你
有兩種對線期克制.
第一種是蘭博這種技能無消耗對消耗型的,現在流行蘭博帶9紅2眼出門,消耗力極強,或者其中幾個紅換成治療寶珠也不錯...其他人還真難和掘墓消耗
第二種是爆發拚命的,瑞文,斯巴達這種帶大紅葯出門2級拚命,掘墓不交閃現必死的.(斯巴達先要Q幾下,再Q,W上追著Q死,必要就交點燃閃現)......
忘了還有個蜘蛛無腦消耗爆發都有.....
團戰的時候,掘墓出裝很肉當然就不能先殺了,團戰掘墓要防範的也就大招,他出肉,大招一定留隊友的,要集火對面的最好不要是流浪這種法坦,流浪一輪爆發,掘墓在流浪臨死給個R,流浪起來又特么還可以輸出N多,不值,秒對面的傑斯這類EQ之後就萎了這種,復活也沒事干吧.
掘墓出輸出裝就秒掉他就OK,大招起繼續秒.