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英雄聯盟天賦怎麼加

發布時間:2020-03-21 07:19:15

1、LOL新天賦ad怎麼點

上單天賦

為何要這樣配置?

相比於S3,戰士有點難細分,但在我的選擇中,沒有在進攻天賦投入9點。根據進攻天賦的額外傷害和續航作用,我算出了這套最佳方案。或許可以在通用天賦投入更多,但最後一定要點出防禦的終極天賦「頑強」,這對處於團戰中間的英雄十分有用。同時,我覺得在防禦天賦投入超過21點是沒有必要的,因此我把最後4點投到了通用天賦,其中3點放到了移動速度上面。

第4個天賦點,或許可以放到「相位行者」上面,但我覺得對於上單來說,在飾品上擁有施法距離更加重要,尤其是對方打野來偷野的時候,額外的安全措施當然很有幫助。這套天賦雖然對大多數近戰有用,但我覺得為了在低生命值時獲得額外的治療效果,最好進行一些調整,把通用和防禦的一些天賦點,投入到防禦天賦的「喘息」中去,對於像賈克斯或是弗拉基米爾這樣的英雄,這是一個比較好的選擇。

進攻(5)

+2%造成傷害/+1%受到傷害

+2.5%冷卻縮減

殺戮盛宴

防禦(21)

-2來自英雄的普通攻擊傷害

+2生命恢復/5秒

-2所有傷害

+36生命值

+3%最大生命值

+5護甲

+2魔法抗性

-10%減速效果

-10%暴擊傷害

+4護甲和+2魔抗/每個附近敵方英雄

通用(4)

+1.5%移動速度

+15%飾品施法距離

 

ADC

為何要這樣配置?

在進攻天賦樹上,有出入的選擇就是AP或是混合屬性。其他一些技能,或許會讓庫奇或是伊澤瑞爾這樣的英雄受益不少,但這樣加點似乎對ADC最有效。另外,相比於攻擊速度,我個人比較偏向於冷卻縮減。如果你在使用動作比較遲緩的英雄,比如格雷福斯,或許會選擇提升攻速。

與S3不同,9點防禦天賦並不能在對線提供大量的優勢。總的來說,通用天賦給對線提供更大幫助,尤其是增強葯水(小編註:也就是「煉金術」「大廚」天賦)。如果想擁有紅/藍buff更多時間,那麼可以犧牲「大廚」,換為「符能親和」。

該天賦加成效果:

進攻(21)

+1.5% 造成與受到的傷害

+2.5 冷卻縮減

+2 對小兵和野怪的傷害

+10 AD在18級的時候

+5 AD

殺戮盛宴(擊殺一個單位,獲得+2生命值、+1法力值恢復)

對生命值低於50%的地方英雄,造成額外5%傷害

額外AD +5%

擊殺英雄+5%生命值/法力值恢復

暴擊加成+5%攻擊速度,持續3秒(最多疊加3次)

+3%傷害

通用(9)

回城時間減少1秒

+3法力值恢復/5秒

召喚師技能+10%冷卻縮減

+10%葯劑持續時間

生命葯水升級為餅干

2、英雄聯盟肉的天賦怎麼加

大部分肉會點出13 17,攻擊13點出減CD,第二排最左邊的,死神和普攻增加技能傷害這些天賦。防禦17則是點出左下角生命值低的時候回血效果增加。上面的3點每幾秒已損失血量,是防禦天賦比較關鍵點。除了這最後的四點別的你看著加就行了。
蒙多則是喜歡30點防禦,這個也不用說了你隨便點就好。

3、我玩LOL TM 該怎麼加天賦

《上單天賦》

攻擊天賦9

雙刃劍+狂怒+洞悉弱點+蠻橫之力+武術精通

雙刃劍的加成,狂怒的攻速加成,然後是增加攻擊力,雖然TM是靠E的被動傷害,ap傷害,但是前期攻擊力低是弊病,所以推薦點攻擊,加的那幾點法強前期因為法強很低,不會增加E的傷害。

防禦天賦21

格擋+不屈+老兵傷痕+附魔防具+主宰+堅硬+抵抗-------

防禦天賦增加生命值,減少傷害,讓TM開局不至於太脆,新賽季雙穿天賦毀滅攻勢更加肯定了這樣加點的正確性!

這樣的一套天賦只要你持續的A人,想怎麼打就怎麼打。因為前期線上,e賦予Tm很高的普工傷害,配合這套天賦的加成,無敵了!

4、英雄聯盟怎麼學會隨機點天賦

隨機點天賦?你是說臨時點天賦是吧?
這個就需要你對每個天賦點有一定的認識。
具體要自己去收悉把握,點多了就收悉
不過我大體可以說下
第一欄是攻擊天賦(主輸出)
AD天賦是第一欄沿左邊點下來。直到最後一個,一般點21,然後右邊9點點防禦天賦
AP天賦同理,沿右點下來到最後一個,也是21-9-0
第二欄防禦天賦(主肉)
9-21-0點到第二欄點到最下面那個(那個9看你英雄性質自己點)
第三欄通用天賦(主輔助)
一般0-9-21,就是這樣可能你也懂,不過這都是這樣。

5、英雄聯盟adc天賦加點圖 要怎麼加才是王道

一般選擇點迅捷步伐,比另外三個對於adc都要劃算,如果對面太肉你也可以點強攻,但會損失靈活性和前期線上的一定續航能力。

然後我建議你點過量治療+傳說歡欣+致命一擊,如果你的adc不是靠攻速吃飯也可以點吸血的那個,這樣的精密西天賦最適合ADC,別的精密系就比較偏戰士。

副天賦現在主流的ADC帶法是無腦風暴聚集+迅捷,因為後期能力太強了,只要你這么點絕對不會錯的,就像上單點骸骨鍍層+蛹化一樣。

如果你的ADC有一點偏技能輸出,也可以點主宰系的兩個吸血,有位移像ez奧巴馬也可以點猛然沖擊。

另外EZ一般都點偷錢,不過現在也有點迅捷步伐的,因為偷錢被削了。

千萬不要點黑暗收割,這個天賦在前期沒有一點能力,很容易被打崩,相對於AD更適合發育型ad打野,我一般只有大亂斗才點。

6、英雄聯盟霞天賦怎麼點

新版符文沒有大的改動,但是天賦加點超級自由,DPS用18,12,0比較普遍,因為12裡面有危險游戲,這是輸出必點天賦,殺敵後5%的回血會給你極大的存活度。法師在18當中點出冥火,增加技能傷害,戰士如果有暴擊的話在18中點出暴擊回血(比如蠻王),還可以在18中點出普攻,技能打擊同一目標三次加傷害(都非常實用)。
也可以點12,18,0,在18中點出雷霆領主,耗血非常管用,比如人馬開E撞,A,q,打出雷霆領主被動走人,魚人E,A,Q打出被動走人。
我也看過劍聖點出造成30%傷害增加移速的天賦點,總之根據不同的英雄點出相應天賦,那種對自己收益高就點出來
我這里著重講的是第18個點數,其他基礎點數無非是點出物穿,法穿,增加攻擊,魔抗,吸血,餅干,增加對小兵傷害,減少小兵對你的傷害,希望你游戲愉快~

7、英雄聯盟法術強度怎麼加天賦

21 9 0就可以了,點出攻擊小兵有攻擊力加成的和擊殺小兵會回復生命和藍的,然後點出減CD,接著就一路點上去就可以了,把跟法強有關的都點了就行,一共21點,反正就是最右邊兩排都點滿,CD可以點3點然後點一點咒刃(平A附帶5%的魔法傷害)9點防禦天賦點出減英雄普攻傷害的和加回血的以及生命上限的。
或者覺得藍不夠用也可以21 2 7(防禦點減傷就可以了,通用點出回藍和1點移速和3點召喚師技能冷卻的)或者21 6 3(防禦點減傷和回血生命上限,通用點回藍就可以了)

8、lol英雄聯盟天賦頁怎麼用

lol的天賦就像一個一個的技能,滿級後一共30個技能點可以分配到不同的技能上,不同的技能加點組合適用於不同的英雄和位置。天賦系統共分為三欄,左邊為攻擊,中間為防禦,右邊是一些通用的輔助天賦。

至於具體咋么加要看英雄和所打的位置,有一些固定的模式,比如21.9.0;21.0.9等

9、LOL新手該怎麼么加天賦呢?

新手的話沒必要搞太復雜,因為本身你對這個游戲理解還不夠到位,
所以更不用詳細到每個英雄什麼的。
就先用8套比較通用話的就好,具體劃分的話:
物理英雄:
21-0-9這個可以給adc用,9點通用可以回點藍,也可以把buff加成點上,如果你喜歡的話!
21-9-0這個可以是物理英雄都用,adc用的話就是多點抗性,看個人喜好!
魔法英雄:
21-0-9這個是比較暴力的法師天賦,利用小爆發把對手打回家,此消彼長你就比他發展好了!
9-0-21這個是穩妥點的打法型,續航能力強,霸線時間長,發揮好優勢可以更好的打錢!
肉:
9-21-0估計多數是這樣加的,因為能抗之外還有一點輸出!
0-21-9回藍,得點金錢什麼的,耗線型的!
輔助:
0-9-21
9-0-21這兩種都差不多,全看個人喜歡怎麼玩,因為輔助關鍵是技能給與隊友幫助,所以藍
一定要足夠。
大概就是這四種了,打野的話也可以根據打野英雄在這四個裡面選一個。總的來說就是你要分清楚你所打位置的特點,給自己定好位,注意21點的主加項,那個是你主要該乾的,9點是你順手該乾的,知道自己該干什麼,分清楚主次,先干哪個,後干哪個,玩一段時間後對游戲你就有自己的理解了!然後可以根據自己的經驗和喜好詳細規劃天賦點!

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