貌似是大概7月半還是7月底的時候,石頭人削過1次,所以現版本的石頭人雖然還是很兇狠暴力,但是更多是因為耐艹的體格附帶的持續輸出能力,我給你推薦的打法雖然爆發不高,但成型後基本是攆著別人把對方磨死,但對方毫無辦法的那種類型。
一、定位
石頭人可以打野、可以輔助,但現版本最合適的位置還是上單,如果是別的位置的石頭人,失去上單經濟的支持,對敵方後排的威脅會小很多很多。作為上單主T的石頭人除了在AP類半肉T,比如蘭博、吸血鬼、烏鴉面前有些劣勢外,同水平下基本可以完爆任何AD類半肉T(慎算主T不在此列。。。石頭人和慎對線基本就是惡心來惡心去,誰也弄不死誰,石頭人的輸出高點,藍帶的夠可能能把慎打殘B回家補給,但同樣,如果在這種情況到來之前,技能無消耗的慎把石頭人藍磨光了,石頭人也得B回家補給)。
二、符文
紅色法穿,黃色固定護甲,藍色固定魔抗(對位是AD類半肉T的時候可以用成長,效果更好點),精華移動速度(這個是關鍵,必須帶這個)
1、法穿能讓石頭人的技能輸出傷害高點,當然也沒多少,但相對於石頭人幾乎可以忽略的平A輸出,必然還是法穿比甲穿更好點。
2、黃色固定護甲基本是毫無疑問,我覺得這個不用解釋。
3、藍色前面也提了下,上單如果是AD類半肉T的話魔法傷害很低,前期魔抗不重要,用成長後期能更高點,基本10級多點就可以達到固定魔抗的增加量,當然,如果是對位AP類半肉的話還是固定更靠譜點。
4、精華個人覺得是關鍵,打了4.5%移速的熔岩,配合天賦的3%+2%,在2速鞋做出來的時候移速能達到416,算上Q中之後的移速偷取,基本沒什麼人能從石頭人的追擊中逃脫。
三、天賦
個人推薦這一套,如果對位不是AP類半肉的話,3點魔抗可以移動到3/5秒回血的天賦上。2點固定傷害減免和1點小兵傷害減免是為了在兵堆里打的時候減少小兵的傷害,3%移速的先鋒和減CD天賦必點。通用里我沒點回藍,把2%移速點出來,3/5秒回藍是不錯,但10分鍾下來不過讓你多放2套QE的藍,而你基本不可能10分鍾不回家做裝備的,所以效果不是特別明顯,不如點移速。
四、出裝
1、出門裝:
布甲+4紅+1藍,讓輔助幫你做第一個眼,1瓶藍基本能讓你撐到第一個眼消失正好回家補給、換裝。
2、第一次回家:
2速鞋第一時間做,對AD用防禦鞋,對AP用魔抗鞋,不過魔抗鞋貴點,如果你已經打出明顯優勢,並且對線的AP不是特別凶的(比如吸血鬼,技能傷害不高基本是跟你拼消耗的),或者打不過你的(比如AKL、凱南一類小脆皮,還是被你打出優勢拿了頭的),用防禦鞋也可以,一是能讓E傷害高點,二是對拼小兵傷害低點,三是最關鍵的,石頭人主要威脅的是ADC,減10%普攻傷害對後期團戰的作用很大。2速鞋做好,在保證1個真眼的情況下(發育不好被壓了至少要帶個假眼),帶幾個紅和至少1個藍。
3、對線期:
出裝順序上,個人推薦先冰川護甲(合成冰霜之心的那個小件),再黃金之心,因為第一大件優先是蘭頓之兆的,所以黃金之心在身上帶不了太久,10幾分鍾也就讓你多3、400塊錢,上單熔岩真的不差這點錢,先把冰川做出來,有藍、有護甲,能減CD,能讓你E的傷害更高,也能讓你更多更快的放技能,可以讓對線能力提高很大一個檔次。
4、中期:
蘭頓做好第二大件把冰川護甲升級成冰霜之心,當然,如果對面APC太凶就先做個740的負極魔抗斗篷。
5、後期:
蘭頓加冰甲2大件+2速鞋一般能25分鍾前做好,接下來視情況而定,可以先日炎斗篷,然後深淵權杖,最後一大件視情況在反傷、自然、春哥、狂徒里選擇(按優先度排列),盡量做反傷,對面AP輸出足就自然,有些逆風就春哥,狂徒放這里主要是不少人對這裝備真的是情有獨鍾。。。真心不需要,日炎+蘭頓的18級T天賦熔岩嗑瓶合劑血都快3500了,上述4大件做好,開了W的熔岩護甲能上450多,對面的AD輸出就是做輕語都打不動你,魔抗也有近100~150,APC一般哪捨得把技能往你身上丟,所以3500的血真的足夠了,沒幾個人打得動你。
最後匯總下我推薦的裝備2速鞋+蘭頓+冰甲+日炎+深淵+自選第6大件。
五、具體對線、團戰打法
1、技能加點
主E副Q有大點大,有人喜歡4級的時候點一點W,對線期對拼的時候多20%的攻擊和護甲,但個人喜歡把W全部放最後點,主要原因是熔岩對線的時候基本是以耗血為主,技能甩完就走,很少出現和人傻不拉幾的站著對敲的情況,所以我寧可多升一級Q,耗血的時候多一點傷害,多偷一點速度。W的被動不提了,配合E刷線的被動效果,對於早期對線能力毫無提升。
2、對線打法
一般情況就是Q上去E一下,如果對面回身逃就順便敲一拳頭,敲玩就走,被你的Q偷了移動速度對面很難追上你,當然,如果對面在補兵離你很近,那就直接E把Q省了,熔岩的主要輸出在E上,而且Q的耗藍比E高很多,除非是你准備上去E他了,不然不要輕易放Q,關鍵了時候,比如對面打野來了,有個Q偷點速度你就跑掉了。還有一個關鍵,技能甩完一套就猥瑣下,縮在後面等被動護盾形成再上,這樣對面要和你換血等若要白打你10%的最大生命,這點很重要。
就這么磨他血,千萬別技能放完站著和他平A,持續這個過程下來血瓶先嗑光的肯定是對面的,6級一到,如果對面沒葯了半血還縮在後面吃經驗,R,點燃,E,Q,追著敲,他閃現你也閃現,ECD很短,除了些特殊的英雄,不然基本沒人跑得掉的。
PS:說是半血,具體大概什麼時候上打多了自己會有數的。
3、團戰打法
雖然是主T,但現版本的熔岩必定是沖陣而不是保護後排的,把這個任務交給你們的打野和輔助吧。
R的時候第一要點不是一定要大到盡可能多的人,而是一定要大到ADC,石頭人存在的意義就是要廢掉對面的ADC,所以在保證能R到ADC的基礎上再盡量多大到幾個人吧。(如果你有一個會玩魔靈的好基友,你會發現你們團戰基本是碾壓對面的,當然前提是你們對線期沒被打爆。魔靈給熔岩頂球,熔岩大進去魔靈再開大,等你們這邊一波技能甩完基本就是收割戰了)
之所以說熔岩是ADC剋星,護甲高ADC打不動是一方面,畢竟人家打不動你可以打你隊友。最主要的原因是熔岩的E是減攻速的,冰霜之心的光環是減攻速的,蘭頓也是減攻速的,3重效果疊加下來ADC的攻速基本會被壓制到每秒零點幾下(部分極限堆攻速的ADC壓不到這個程度),基本不存在輸出能力了,加上你的Q能偷取他的移速,所以被熔岩R到,開蘭頓,放E,放Q黏上的ADC基本是打不動,跑不掉,吸不到血,硬生生的被熔岩追著E到死。並且黏上對方的ADC,基本也能逼迫對方的其他英雄回援來打你,等若為團隊承受了傷害,給後排創造了輸出空間。
團戰技能釋放順序也說了,基本就是R到人堆,開個W加護甲,對方落地開蘭頓,放E,然後Q中ADC。
除非是一些特殊情況,比如是由1~2個人的小遭遇戰引來雙方隊友陸續支援的團戰(逮著誰打誰,R不要急著放),或是過於逆風的局面(先手第一套技能打完就回來Q威脅你們後排的英雄),否則正常情況下專心黏好對面的ADC吧,對面不回援大不了換命唄,另外一邊4V4的團戰除非你們ADC站位太差被秒了,不然陣線很穩的話有ADC的你們勝面比對面大,而且實際情況,至少在我遇到的大部分情況下,對面都會至少留1個保護後排的英雄來幫ADC牽制你(除非你發育的的很差,或是你們太逆風,否則就算殺不掉ADC也絕對能拖到你的4個隊友把其他3個人幹掉來支援你。
以上,完全手打,分析完畢。
2、英雄聯盟熔岩巨獸裝備
石頭人要打不死很簡單!我先說一下一樓那個跟本就不了解石頭人,石頭人出裝是主護甲的!對面AD多這是石頭人最喜歡的隊行,因為有E技能的存在出護甲吧!忍者鞋:AD多,不解釋!冰霜之心:石頭人實在缺藍,它提供藍,法術縮減,還能減少攻擊速度,最好的是99護甲,石頭人核心裝!反傷甲:反彈傷害,100護甲,對方AD看到你就不敢打你看戰場形視,好就日炎加蘭盾,差就狂徒加阿斯瑪,有血有輸出最後補一件春哥,護甲魔抗,還能復活!團戰時,開起W,R沖進去,最好能沖到脆皮,開E,加上裝備的減攻速,對面的AD就費了,這樣出裝的石頭人很有殺傷力!如果AP多唉!這樣的石頭人就沒有那麼給力了!水銀鞋--冰霜之心-自然之力--狂徒-糞叉還不行就不一件女妖吧!要不然就春哥!我打石頭人的經驗希望對你有幫助!
3、英雄聯盟什麼英雄克熔岩巨獸
石頭人基本上完克所有AD上單。所以 蘭博 蜘蛛 這類法系傷害高 ,靠技能吃飯的英雄比較克制熔岩。還有 無藍條的英雄也比較好壓熔岩。多帶點紅 把他藍消耗差不多了,就得叫你爸爸了。熔岩上單就一個要點,就是控制自己的藍量。
4、英雄聯盟 墨菲特 E的魔法加成是多少?
主要是根據護甲的提高而提高傷害
大地震顫[ E ]
墨菲特猛擊地面,對周圍的敵人造成 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+護甲值的50%)的魔法傷害,並減少他們30 / 35 / 40 / 45 / 50%的攻擊速度,持續4秒。
5、LOL英雄聯盟中熔岩巨獸怎麼打
在使用熔岩巨獸時,
1,熔岩巨獸氛圍純肉和AP兩種流派,都很給力。
2,被動是跟對方對拼的資本,一有被動就可以上前去打一波。
3,Q技能前期騷擾,注意藍量即可。
4,熔岩的W與E技能都賦予了其良好的AOE能力,所以熔岩推線還是很快的。
5,墨菲特可以選擇召喚師技能帶傳送,這樣可以很快地支援其他路,用大招支援隊友,建立優勢。
6,大招的釋放一定要謹慎,空大不僅僅會丟掉勝利,還會丟掉士氣。一個有大的熔岩巨獸,是團隊的屏障。
7,熔岩不是很適合游戲節奏,,容易被針對,反GANK能力差,高分段不是推薦使用,低分段又常年被BAN,不推薦練習。
在面對熔岩巨獸時,
1,線上選取強勢英雄,帶控制和反打技能的高爆發英雄。比如劍姬,諾手,瑞文,潘森等等。
2,團戰注意石頭人位置,注意用走位或者技能躲避石頭大招。一旦躲開大招,對於對面來說將會是一個糟糕的開團。
6、英雄聯盟中,熔岩巨獸(俗稱石頭)有哪些技能?求介紹!
花崗岩護盾:【被動技能,】
墨菲特被岩石護盾保護,最多吸收最大生命值10%的傷害,若10秒內未收到攻擊,護盾將重置。
地震碎片:【快鍵鍵:Q】
墨菲特使用元素原力,將一塊岩石碎片從地下射向敵人,對其造成傷害並偷取其移動速度4秒。
野蠻打擊:【快鍵鍵:W】
墨菲特開始用巨力來攻擊,他的傷害會對面前的所有敵人造成濺射傷害,主動激活時,會暫時性地顯著增加護甲和攻擊力。
大地震顫:【快鍵鍵:E】
墨菲特錘擊地面,放射出沖擊波對目標造成基礎傷害,並根據墨菲特的護甲值附加額外傷害,同時減低目標攻擊速度,持續4秒。
勢不可擋:【快鍵鍵:R】
墨菲特沖擊目標區域,將所有敵人拋向空中,造成魔法傷害並暈眩。
7、LOL石頭人墨菲特主加什麼?出裝順序? 天賦?符文?
這些問題我們一樣能解答
首先我講解加點
加點上,石頭人如果打野,主E副Q,如果是上單,主Q副E,W技能2級點一點,等QE滿了再開始加滿
出裝上,我個人的出法是日炎 冰心 藍盾 深淵 春哥
天賦 符文 打野的話,符文精華全部護甲或者攻擊力 紅色攻擊力 黃色護甲 藍色成長魔抗
天賦 21 9 0(我個人的),21點把加物理傷害的全部點出 9 要把反彈6點傷害的天賦點出,詳情可以看看專門的天賦攻略
上單的天賦和符文
天賦 21 9 0 21把法術加強的全部點出,9點把防禦和增加生命值的點滿
符文 精華 紅色法穿 黃色護甲 藍色魔抗
希望能幫到你
8、LOL熔岩巨獸墨菲特被削弱之後又該怎麼玩啊?該死的拳頭公司,我好不容易才會玩石頭人的啊!
不是出了個無盡神聖之劍 R W 秒脆皮的石頭人嘛
言歸正傳,石頭人可以出日炎 冰霜 藍頓 深淵 有輸出有肉 。能抗能打
9、英雄聯盟熔岩巨獸有多大
三葉草 墨菲特 2300 普通
珊瑚礁 墨菲特 3900 普通
石破驚天 墨菲特 2300 普通
黑曜石守護者 墨菲特 5900 史詩
冰川巨獸 墨菲特 9900 史詩
給分
10、英雄聯盟墨菲特皮膚哪個最好看
冰川那個,光看著就好肉啊