1、英雄聯盟戰鬥力是怎麼來的,怎麼算的?
按照勝負,如果勝負場次數拉大(勝多贏少),戰鬥力就增加的慢。匹配大概勝+5點,負-10點(刷新時間未知,並不是當場顯示) 排位勝+200.負-200 而且排位【單排】Rank分過高1650++。大概這個戰鬥力增加會減少 組隊應該戰鬥力和匹配一樣
2、英雄聯盟戰鬥力怎麼提升
簡單來說就是要贏,不斷的贏。
1、什麼是基礎分?三種rank按場次加權平均算出一個rank平均分,基礎分 =rank平均分*1.2* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.6,如果沒有打過排位,rank分為1100.如果只打電腦rank分為600.
2、勝率主要算的是匹配勝率,如果勝率超過70%,會最高只算70%,如果沒打過匹配,會計算排位的勝率,只打電腦的玩家不計算勝率加成。如果勝率大於50%,勝率加成分計算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果勝率低於50%,勝率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。
3、勝場有三種計算方式,取其中最高值。匹配賽:每勝一場,加2分,最多加3000分。排位賽:rank凈勝場分計算公式為 (rank-1000)*1.5 + 排位賽總勝場*3。知道電腦的話:勝場加成分為勝場數*1.5。
上面三者相加為戰鬥力分數
如果一個人的勝場越多、勝率越高、排位賽的積分越高,戰鬥力就會越高。所以為了提高戰鬥力,我要要盡量的少打電腦,然後通過匹配來打,盡量的打贏到30級,然後匹配盡量的取得高RANK分就好了。
3、英雄聯盟戰鬥力查詢
牡蠣王 是你不.錯的選.擇。
進去看過嗎]
4、LOL盒子戰鬥力查詢,lol英雄聯盟戰鬥力在線查詢
開啟盒子 登陸下游戲就有了....要不然百度下 LOL盒子 輸入游戲名字也可以
5、lol怎麼查詢英雄地區戰力排行
隨便打開一個瀏覽器,搜索lol戰鬥力查詢,就會出現。你點進去輸入你的大區以及昵稱就能
查到了。
只是定位賽的時候要認真對待,好好在季前賽把隱藏分打上來,正式定位的時候在代練通上找個專業DL幫你定個白金是沒問題的。
6、英雄聯盟裡面的戰鬥力是什麼意思?為什麼我的戰鬥力1900就上不去了?
樓主你好
戰鬥力是盒子用來衡量一個召喚師的標准,戰鬥力的變化有多種因素,比如獲勝的次數,獲勝的概率等等,都會引起戰鬥力的變化。
但是我想樓主現在LOL還沒到達30級吧,(我不是鄙視的意思。)等30級之後,樓主打排位賽之後就會發現,一旦你一場排位勝利了,你的戰鬥力就會上升一大截,失敗了則相反。
一般來說20級左右的召喚師戰鬥力大約都是2500-3000,這是一般玩家,特殊不算。
剛到30級左右召喚師戰鬥力一般為3500左右,同時也有了一種排位積分,叫做Rank分,最基礎的Rank分數是1200分,Rank分就是排位積分。
我想樓主到等級上去了,比賽次數多了,勝率高了。戰鬥力自然就上去了。
像現在一般的大神,戰鬥力都在1W以上。(我不會告訴樓主,我的戰鬥力只有4000多。。)
多玩玩戰鬥力就上去了,像樓主現在戰鬥力很容易提升的。
加油!
7、英雄聯盟戰績最高多少
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8、lol怎麼隱藏自己戰績?
lol沒有辦法隱藏自己戰績,不想讓別人查到現在玩的ID的戰績,可以用改名卡改名,改名之後,這個號打的戰績就是新的了。
9、lol戰鬥力查詢
lol英雄聯盟怎麼看戰力
http://zhidao.baidu.com/question/545172222.html
如果是在游戲里,開多玩盒子後,進游戲按住TAB上面,。數字鍵1左面的【~】按鈕就可以了~
如果是在游戲外查詢的話,下面有連接
http://lol.qq.com/act/a20111206report/
第一個連接是TX官網的查詢~
http://lol.duowan.com/zdl/
第二個連接是多玩盒子的戰績查詢,比較全面
10、lol英雄聯盟的戰鬥力是怎麼算的?
戰鬥力的詳細演算法
1、基礎分
所有參與排位賽的玩家,游戲會默認初始化其排位賽積分(又稱為rank分或elo分)為1200分,分三種類型分別記分:組隊3v3、組隊5v5、單人5v5(2人組隊算單人);分數低於1200分的將不會顯示出來,可以在游戲內查到。
戰鬥力中的基礎分,是在游戲官方的rank分值的基礎上進行轉換。詳細規則如下:
(1)三種rank按場次加權平均算出一個rank平均分;如果一個玩家從未打過任何一場排位賽,rank平均分按1100算。
(2)基礎分 =rank平均分*1.2* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.6
簡述之,如果玩家的rank分越高,這個基礎分也越高,呈指數級增長。一個1300分玩家的rank加成分是1900分,而一個2000分玩家的rank加成分則能達到4600分。
除此之外,rank還會在其它兩個戰鬥力組成的計算中有加成作用,因此最有效提高戰鬥力的方法就是去打排位賽。
另外,如果一個玩家只打電腦,則他的基礎分是600+等級*10
2、勝率加成分
勝率 即 勝場/總場次,下面用winRatio表示。
詳細規則如下:
(1)由於超過95%的玩家經常玩的是匹配賽,因此勝率只算匹配賽的勝率;如果這個人一局匹配賽都沒打,那麼勝率會取排位賽的勝率。
(2)如果勝率超過70%,會最高只算70%;匹配賽打超過100場的勝率超過70%的極其罕見。
(3)如果勝率大於50%,勝率加成分計算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果勝率低於50%,勝率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。勝率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基礎上,進行勝場調節:
- 如果勝場低於20場,則勝率加成分為winRatioScore*勝場/20;
- 如果勝場大於50、100、150、300、500,則分別在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3
(5)在上面第四步的基礎上,進行rank條件:再乘以0.65*(rank/1000)^1.1,如果0.65*(rank/1000)^1.1<1,則保持原分數不變。最後再乘以1.2(2012-5-5日優化,提高勝率分比重)。
(6)只打電腦的玩家不計算勝率分。
此項分值最高可達到約3000分左右;如果一個人的勝率低於35%,則可能只拿到0分。、
理論上這部分分值變化會較大,但考慮到官方的匹配系統很完善,打超過一定場次後,勝率超過60%很難,實際這部分波動也不大太大。
3、勝場加成分
戰斗勝利場數越多的人,加分越多。
這場分值會穩定增長,主要反映一個玩家是不是夠老江湖。
會計算以下幾種模式的勝場加成分,取其中最高者。
(1)匹配賽的勝場加成分
每勝一場,加2分,最多加3000分。
(2)排位賽的勝場加成分
rank凈勝場分計算公式為 (rank-1000)*1.5 + 排位賽總勝場*3;
其中排位賽總勝場也會把上一個賽季的總勝場算進來。
上限3500分。
(3)只打電腦的玩家
勝場加成分為勝場數*1.5