1、LOL猩紅收割者怎麼樣
有兩種出裝,CD流和法傷流,一般上單以CD流為主,中單傷害.不過也沒有什麼規定,看自己喜好和真容。
CD流 主要裝備是CD鞋,吸血槍,振奮鎧甲,然後冰杖,帽子,中亞,深淵,狂徒,這個分情況(中亞和深淵狂徒這三件 是根據對放哪種輸出高來出的,狂徒是隊伍里沒有肉的時候可以出一件)。
法傷流 是吸血槍 法穿鞋,小面具,然後冰杖,帽子,中亞,深淵,狂徒 等,後期可以合大面具。
提一下,法傷流的吸血鬼有了藍buff,輸出能力會提高很多。
加點 R>Q>E>W, Q技能是前期對線核心,盡量少用Q補丁,多去消耗對方,但是也要注意自己走位,像對安妮這樣的英雄,硬上去Q她,肯定非常危險。吸血鬼前期補兵很困難,彈道慢,ad低,練好補刀基本功很重要。
E技能是後期主要的團戰輸出技能,熟練的吸血鬼能在團戰開始之前一直保持4層E,這樣配合大招,在團戰中能有極高的群體輸出。
W技能 需要消耗自己當前血量的20%,所以血量越低開 損失越少,不過W技能的開啟需要很多經驗,有點燃的時候,能跑掉不開W也許死不了,開了W反而有可能死,所以自己看好對方的點燃有沒有用很關鍵。
我就說一下對中吧,對中害怕高爆發英雄,和突進行刺客,如安妮妖姬小法阿卡麗等,前期沒有能太壓制對手的能力,這個就看個人操作了。安穩補兵,不要推線和過多的用E技能,但是能用兩個技能消耗對手的時候果斷用,這里說一下,如果你能Q到對手,那麼你一定能E到對手,E技能的范圍比Q技能稍大。如果對手反復的和你換血,一般還是他虧,因為吸血鬼有回復能力。
中單帶點燃和閃現一般。對高爆發的英雄,可以換成虛弱。
團戰的時候吸血鬼不能和其他ap一樣躲在後排,要跟在主T後,找准時機,沖進人去中及時開大,人越多越好,E,Q,如果血量低可以開W,如果不低,可以及時調整位置,保護後排,或者找對方adc,ap繼續輸出。完美的情況就是,團戰你們贏了,而且你的血量極低,這樣你吸收了很多的傷害,還沒有被打死。
2、lol猩紅收割者收割能力強嗎
1,這游戲後期團戰最變態的幾個英雄(吸血鬼,瑞茲,皎月,烏鴉,鐵男等)
堆滿減CD後,團戰能用出兩次W,疊好四層E,團戰開疾跑沖人堆里放大招,EQ,W,EQ,沙漏,EQ,W,EQ,只要你隊友不是一群豬,你這一套下來,對面還有活人嗎?
2,一般用來打上單
3,賴線能力無解
4,7級之前,實在太弱,九級之後,開始強勢。
5,玩好吸血鬼,你最好花血本買一套他的符文,大精華3個移動速度,藍色9個固定減CD。
6,出裝上,和一般法師很不一樣。對於吸血鬼的重要性而言,是減CD>法穿>肉>法強。
7,純手打,樓主不懂再問。
3、lol猩紅收割者怎麼樣?輸出高嗎?
猩紅收割者是一個很不錯的法坦,在出裝正確的情況下可以擁有很大的輸出。
幾乎所有法坦在後期都是強大的存在,吸血鬼也不例外。吸血鬼技能射程短,團戰想要切入非常依靠召喚師技能,同時帶上閃現和疾跑還能保證吸血鬼安穩度過前期的弱勢期。
和瑞茲一樣,擁有強大後期的同時,吸血鬼也有較為弱小的前期,所以前期的吸血鬼還是以FRAM為主,並用Q技能消耗,要記得前期一定要猥瑣,等級高了吸血鬼就是爸爸。6級的時候吸血鬼有一套小爆發,先R然後再QE,由於R技能要延遲兩秒才會爆發傷害,所以W技能的使用時機非常重要,因此經常看見吸血鬼利用W反殺對面。在9級之後擁有滿級Q的時候,Q的CD會變得極短,此時就算對面將你打掉大半的血,吸血鬼也能利用幾次Q技能將生命值重新回滿,此這之前若你沒有被對面打崩,那就可以壓制對面了。
吸血鬼因為被動的生命值加成,到後期本身的生命值上限可以達到3000多,雖然和TANK沒法比,但作為一個法師來說已經非常肉了。團戰時保證能大住盡量多的敵人,然後QE對面CARRY再開W滾進人群,若對方站位足夠密集,這樣一輪下來輸出會非常恐怖;若你們團戰優勢不是很大,那就留著W保命吧,被對面突進打臉的時候邊跑邊放技能,實在撐不住了再放W,此時便能配合隊友輕松反殺。
4、英雄聯盟猩紅收割者的定位是什麼?
半肉半ap,後期ap,一般打中單位置。
吸血鬼前期等級低沒裝備的情況,傷害是比較低的,但是隨著等級裝備提升,後期持續輸出能力很強,也比較肉。吸血給他很強大的續航能力,雖然有w但是依然怕抓。
因為肉聯盟的崛起,吸血鬼無法承擔上單給團隊帶來的作用,因此現出現的吸血鬼都是中單位置,屬於刷子英雄,大後期。
5、英雄聯盟猩紅收割者怎麼用
主Q副E W前期一級保命技
核心大件冰杖,遠古意志這兩件你可以考慮先出一件或者乾脆舍棄一件。第一小件法吸槍,鞋子可以選擇CD鞋或者法穿鞋。
樓主問中期什麼裝備,第一大件之後當然是帽子!再然後沙漏,法穿棒(對面魔抗高的情況下)
召喚師技能疾跑閃現,或者疾跑點燃,或者閃現點燃看個人愛好
大招增加對手收到的傷害,當然是團戰丟人群,這個技能過一會爆炸還能收人頭。局勢順也能單殺用了
W是保命技,W持續期間對方不能打你,塔也不會打你,用來自保。當然如果確定自己沒有危險這個技能也可以用來追殺留人 但是注意,W不能抵消身上的DOT技能(也就是持續傷害,比如烏鴉的QE,點燃,草人的吸血,先知的幻像等等)
天賦9 0 21
前期比較弱盡量猥瑣打錢,從7級開始差不多就慢慢強勢起來了
就這些,樓主我回答了你問的全部
6、lol三條兵線為什麼有那麼大的區別,還有猩紅收割者怎麼玩(詳細點,譬如出招,出裝就不用了)
樓主你好
首先說一下
並不是兵線有什麼特點 除了中路最短 上下都是一樣的 小兵、塔也都是一樣的
至於是怎麼分布的 這個淵源頗深
記得我前年開始玩的時候 當時還是212
後來是慢慢發展成現在的上單、中單、下路ADC和輔助、打野的
但是我可以跟你分析一下這幾條線路英雄的要求和特點
在這之前先簡單說一下 團隊其實就是坦克、輸出和輔助三種
坦克去抗、輸出去打、輔助提供一些團隊都有收益的東西(也就是我們說的光環了)
那麼上單、打野 一般就是坦克
中單、下路ADC 一般就是輸出
下路輔助 就是輔助了
傷害也分為兩種 物理傷害和法系傷害
團隊最好這兩種傷害的英雄都有 不然對方就可以只堆護甲或者只堆魔抗了
有了這個前提 你大概就可以明白 什麼類型的英雄走什麼位置
上單:一般是團隊的副坦 前期可以出一點輸出裝 但是中後期肯定要轉肉 要能打更能抗
打野:一般是團隊的主坦 前期負責去三路抓人 帶動全場節奏 幫助隊友建立優勢
中單:一般是法系輸出 不過現在也流行AD中單 如果是這樣 上單最好選個AP 比如你說的吸血鬼 中單不僅要在自己的路建立優勢 更要去支援上下路和打野 同樣要帶動全場節奏 幫助隊友建立優勢
下路ADC:一般是物理輸出 而且是遠程 一般前期專注對線和補兵 但是到到了中後期 也是決定團隊成敗的關鍵 一般也是中單和打野的重點「照顧」對象
下路輔助:保護ADC 前期為ADC提供光環 配合他 幫助他建立優勢 後期肩負整個團隊的眼位和光環任務
至於吸血鬼
我先講一下吸血鬼的技能吧 千萬不要帶錯了。。
是引燃+鬼步
天賦 是21 9 0
符文 紅色法穿 黃色固定護甲 藍色固定魔抗 大精華 固定法強
我不知道你滿級了沒有 但是我還是跟你講一下你總歸用得到
技能加點 主Q輔E 有大點大
現在吸血鬼一般都是上單的 但是吸血鬼很怕突進 所以打排位一般要後選 如果你先選會被針對死
既然是上單 按照我上面說的上單要求 要能打更能抗
吸血鬼的被動很好用 剛出來的時候很逆天 後來被削了 但是依然還可以 就是法強和生命值的互換了 可以讓他真心的能打更能抗
前期 吸血鬼是比較弱的 因為他的Q傷害真心不行 CD又長
到了9級差不多就不虛了
那麼對線的時候 因為對面一般是近戰 你就看他的走位 在一個你夠得著他他夠不著你的地方 Q他就行了 這樣他很傷的 你看到他補兵就Q然後後退他就OK了
連招是EQEQEQEQ 因為E疊到四層的時候 傷害雙倍 治療效果也雙倍 打人很疼的
但是你前期不要這樣 因為你沒裝備這樣血很快就沒了 打團的時候要時刻保持四層E 因為那個時候你的裝備已經成型了
6的時候還是先用Q消耗一兩次 然後疊到四層E了直接R他然後EQ開鬼步跟著他然後EQ放引燃 就死了
吸血鬼是一個非常適合推線和塔下強殺的英雄 因為他有W 要合理運用W 因為CD很長
沒有W的吸血鬼一抓就死了
出裝方面
前期的核心裝備是吸血槍 有了他你就有資本疊四層E了
如果對面AD比較猛 你可以先出一個1160的護臂 加護甲加魔抗的 後期可以合成沙漏
如果對面AP比較猛 你可以先出一個720的魔抗斗篷 後期可以合成振奮鎧甲
終極裝備是 水銀鞋 吸血書 冰杖 帽子 沙漏 深淵
因為吸血鬼的被動 這一套裝備下來吸血鬼就有3000多的血了 雙抗也能上120 上單勉強可以了
因為還有打野這個坦克
不過如果團隊沒有什麼很肉的坦克 你還是出點肉 比如我提到的振奮 還有蘭頓 都可以
吸血鬼前期確實很弱 但是中後期起來了很恐怖 能抗能打 出了冰杖更惡心 各種風箏和攪屎棍
我看了樓下的 很逗。。
有個人把三隻手的資料復制過來了 。。
我最討厭這種自己不懂還裝懂來誤導別人的人
如果你還有疑問可以繼續追問我
很樂意為你解答
祝游戲愉快~
7、LOL英雄猩紅收割者位置,攻略(不用出裝)
吸血鬼沒裝備的時候就是用泥巴嚇人玩的,上單中單都可,別以為前期能單殺,努力刷錢,努力抓人,記住E的層越多Q的越多,大盡量多中幾個人,中後期你就是不死大強
8、求英雄聯盟猩紅收割者打法路線
個人意見:出門多藍盾,中單上單都可以,主Q副E,W加一點,用於被gank逃生,或對面越塔的時候反殺。一到六級萎縮階段,用Q跟對面換血騷擾,吸血鬼很要求發育,兵一定要補好,六級對面半血英雄基本可以直接上去秒了,先大再QE。對面帶治療的話,先大接點燃,然後QE,第一次回家吸血槍,一級鞋,帶眼。對面如果是高爆發AP,下次回家升級水銀鞋,象小法這樣的一定出水銀,如果不是,順風升級吸血書,帽子,法穿鞋或者CD鞋,冰仗,狂徒。大順風估計沒滿級對面也就掛了,小順風的話,也要考慮出狂徒,吸血鬼不是高爆發英雄,站的穩才有持續輸出,他的E技能還是耗血的。狂徒是為了打後期。逆風的話,吸血槍不升級,出狂徒或者冰仗。吸血鬼如果不被抓的話是比較難殺的英雄。個人推薦招喚師技能帶閃現加點燃,點燃是吸血鬼放大後傷害和減治療的神級,閃現是當碰到高功高速的AD英雄時很有效的逃跑技能,各種穿牆跑。鬼步也是不錯的,但個人認為鬼步用於追殺可以,用於逃跑差點。吸血鬼團戰,大必須先丟,而且盡量覆蓋大多數敵方英雄,不要首先切入戰場,畢竟是AP血再多,五個人的技能丟上來也抗不住,後期團戰注意,切入對面後排,殺脆,W要用在關鍵時刻,這個技能可以躲寒冰,皮城,死歌的大,神技,但是冷卻太長,注意時間掌握。吸血鬼是團戰搶人頭很牛的英雄,所以,我覺得吸血鬼打起團來出裝不缺錢。戰前,有團戰信號的時候先疊幾層E,增加傷害。吸血鬼的gank能力稍微差些,沒有硬性的控制,前期gank的時候需要隊友配合默契。純屬個人打法,希望能幫到你。
9、LOL英雄聯盟吸血鬼皮膚詳解,越多越好
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10、LOL猩紅收割者應該怎麼出裝?是出純法還是純肉或者是半法半肉?說具體點。
半T 由於天賦,不用怎麼撐血也能很高血量 出門3血1鞋 然後科技槍 帽子 冰帳 鞋看對面情況 對面爆發強就深淵權杖或者沙漏 冰帳很重要必出 順風前期錢多就直接帽子 不用出純加血的裝備