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英雄聯盟魔蛇之擁

發布時間:2020-03-20 23:31:12

1、LOL魔蛇之擁多少錢?

金幣6300,人民幣只要35,部分6300英雄降價了!

2、英雄聯盟魔蛇之擁怎麼樣,值得入手么? 具體說說。

超級強大的中單AP 操作最難的三AP之一(蛇女,發條,黑暗元首) 如果對自己的操作有信心你可以1V3 建議黃金以上分段專業AP玩 否則必坑

3、英雄聯盟魔蛇之擁

一般走 法術DPS 都是 閃現+疾跑
這樣增加自己的 機動性 殺人 逃跑都可以

但如果 你想打的激進點可以 閃現+點燃
閃現是一定要帶的 不然別人過來1個減速就死定了
點燃可以 用來拿人頭的前期 可以增加不少傷害

4、英雄聯盟LOL魔蛇之擁

哎少年。。魔蛇帶的天賦一般是引燃+閃現。。
出門藍水晶 加2紅葯或者鞋子加3紅比較保險也主流。中單,前期技能沒爆發,指望拿1血除非對面很菜對線時只要Q或W到對面就可以死命的E他E啊E。由於w q 3小兵全收,打錢很快。回家出草鞋和保護者靈媒(飯盒)和眼睛。保證續航能力和視野。9級果斷gank,有錢出時光。然後出水晶節杖。裝備出到這里就要考慮了,大順風可以繼續堆法系輸出,中亞等。如果逆風就要根據對方發育情況出防裝,對方法系發育不錯果斷負極斗篷2件,可以轉女妖面紗和深淵,如果ad發育好,可以出冰甲吧。蛇女的技能除了大招ap加成可以,e的加成不高,q w,攻擊穩定性差。法師瞬間群體爆發力不高。技能距離的尷尬,蛇女站不住那就是一大廢。時光加血加藍加ap,水晶節杖加血加ap減速配合本身減速技能犀利。在這兩件裝備出後蛇女大約快3000的血在補防裝,後期完全可以持續輸出。
前期單中,gank,後期偏向控制和負t走向。蛇女有著很強中期爆發,追殺能力,gank中期保持裝備優勢。堆ap,對蛇女來說很不劃算,w q輸出很不穩定,而且不是瞬間傷害,e的加成尷尬。不堆ap,中期蛇女一樣犀利。後期你需要定點輸出,抗不住就是廢,最多大招一丟就死了,如果你前期gank給力,仇恨值高,後期你完全可以成為負t。殺你不好殺,加速減速,還有石化,不殺你,不加w q輸出,你又是0.5秒200 傷害的dps,很矛盾。
個人覺得血量還是很重要,血量和雙方並駕齊驅才是王道,很多tank抱怨我雙方200了怎麼還扛不住,老大你血量還沒過3000,減再多傷害你血就這么點 還不是死。所以陽炎為什麼是神器,那是因為它又加血量又加防禦又加魔法傷害和farm能力。好戰狂徒不是廢品,順風tank出狂徒後在補防裝後期那才是真正的坦克,逆風出散件,血防一起堆才能逆轉。蛇女時光鞭撻者,水晶杖然後防裝後期一樣給力。站得住才是王道。

5、英雄聯盟關於魔蛇之擁的困惑

Q沒法說,只能多練習
其實W也可以觸發E的
另外你自己玩火男的。應該比其他人都清楚火男的爆發,你應該在躲開火人W之後Q反擊耗血,6以後Q中了E。然後馬上R再WEEEEEE,怎麼都死了

團戰也別太糾結於Q。W人堆,R防人或者控團,Q能丟就丟,E就無腦丟

6、lol魔蛇之擁太厲害了,怎麼用,求指教

蛇女是少有的4個技能都是輸出技能的英雄,不僅有著很高的AP輸出,同時還有著較為優秀的團控技能,打錢能力也非常優秀,可以說是一個理想的AP英雄。但缺點也很明顯:1.技能大多需要預判,對操作要求較高;2.缺乏逃生能力,沒有大招的情況下非常懼怕半肉沖臉。

蛇女E技能擊殺目標後可以回藍,因此不要吝惜用Q+E補兵;被動100層後E技能還能回血,這是蛇女成為線霸的資本;而一旦對方被Q或W毒到,可以果斷追上去用E技能連打幾下,由於E的CD僅有0.5秒(敵人中毒情況下),因此建議使用智能施法。六級後可找機會放大,此時蛇女爆發相當高,只要能正面大到基本都能將對面英雄一套帶走。

後期團戰時蛇女先在遠處用Q和W技能消耗,由於大招的距離較短,控制也不穩定,因此一般用作後手技能,防止自己被沖臉時候沒法保命;如果有機會也可以閃現大招。團戰時候要多利用Q技能的加速效果放風箏,當確定自己安全的時候可果斷一套技能扔在敵人臉上,E技能的輸出即使對面是個坦克也承受不住多少下。

最後說個小知識:即使隊友的有毒技能也可以觸發蛇女的E的減CD效果,比如煉金的Q、提莫的E都能使蛇女痛快地E上一頓。

出裝推薦

7、英雄聯盟魔蛇之擁的優點

1,極強的粘人性,她的追殺是沒有止境的,除非沒藍
2,毒極強的持續傷害可以保證在沒有點燃的情況下安全擊殺對手
3.團控一個良好的走位再加上及時的閃現與大招可以帶領你的隊伍走向勝利
4,操作簡單只要滾鍵盤就行了
5,初裝簡單,只要法強就行

8、英雄聯盟的魔蛇之擁的最強裝備的最高法術是多少?有500多嗎?

……法術強度的堆疊和英雄無關。法強上限貌似是1200,出五個大天使之杖、一個滅世者的死亡之帽可以輕松堆到1000以上。不過從來沒有人認同這種出裝……

9、英雄聯盟 魔蛇之擁這個英雄怎麼樣?

這個英雄選出來要注意 她十分依靠走位 容錯率一般 如果在solo或者打團時毒沒有掛上 或者輸出位置找不到的話 可能就沒有輸出的 玩起來有點像法術adc 不推薦新手去玩 可能拖不到後期就gg了不是一個好的節奏帶動者 上分不推薦 但體驗玩玩也不錯

10、LOL魔蛇之擁好嗎?

用好十分強大。
魔蛇是常規中單很難對的英雄。這英雄有強大的推線收兵能力,持續輸出能力,團控能力,以及絲血反殺,容易被忽視的爆發力。QEEEQEEE的節奏,練好之後對面根本就沒法跑。
有些人擁有著一個技能逆轉整場比賽的能力。這其中就包括魔蛇的R。一個完美的R基本上就是團滅的前奏。
不過,魔蛇和狐狸不算是同種法師。魔蛇偏推線,狐狸偏遊走。我感覺魔蛇去遊走的話可能不如狐狸,因為她的輸出多少顯得不穩定,相比追殺,魔蛇大概還是更擅長反殺。
出裝上魔蛇應該額外稍微多撐一些肉,以便於近身開大。天賦符文可能像個一般AP就行吧。
輸出方式主要是Q或W必須中,然後E馬上跟出,確保你E的人正在中毒,這個很重要,如果打錯了你會突然陷入一段啥技能都沒有,很難過的階段。
R先手的時候可以瞬間打出令人難以置信的傷害,往往令你的對手還沒反應過來就陷入一片黑白。(我就被秒過,對中,她貌似被壓,我一滿管血,對面是個皮,我就上了,然後變石頭了,死了)
團戰中當然是R住越多越好,正面中最好,反面中基本上也能減速到停止。雖然對追殺和QW的命中基本沒有影響,但是打斷效果和硬控制效果就沒有了。
狐狸基礎能給你提供的經驗也就是中單怎麼打,兩個英雄區別非常大吧,想玩還是需要單獨練習。如果玩過死歌或許有點用,他們的Q都是滑鼠懸停式的施放。E技能其實最好也是智能施法,這樣或許能多打出一發也說不定。
總之這是一個很有前途的法師,玩好了能拯救世界那種。很值得試試。

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