導航:首頁 > 英雄聯盟 > 英雄聯盟生化魔人

英雄聯盟生化魔人

發布時間:2020-03-20 17:25:22

1、LOL生化魔人打野主什麼副什麼

打野需要講求的gank成功率,所以我建議主E副Q,主E加彈跳范圍,gank可以更加出奇不意,副Q也帶減速

2、lol生化魔人是s幾英雄

S3生化魔人,別名泥巴人,魔人布歐,扎克。全新的半肉半AP英雄扎克,被定義為精通打野和上單的近戰英雄,以下將為各位帶來打野的打法分析:打野的扎克定位類似阿木木:大量的控制技能,造成生命值百分比傷害,以生存裝為主AP裝為輔。
細胞分裂
扎克每用技能命中一次敵人,自己的一小塊粘液就會飛濺出去。扎克可以重新吸收這些粘液,來為自己回復生命值。在承受致命傷害時,扎克會分裂成四塊細胞組織,並試圖重新結合。如果在8秒後,仍然有細胞組織存活,那麼他就會重生,重生時的生命值取決於存活的細胞組織數量。細胞組織會繼承一部分扎克的最大生命值、護甲和魔法抗性。這個技能的冷卻時間為5分鍾。

技能細節
施法范圍較短值得注意,副升技能。
延伸打擊【快捷鍵Q】
扎克延伸他的雙臂,對周圍敵人造成傷害和減速效果。
消耗4/4/4/4/4%當前生命值()
冷卻9/8.5/8/7.5/7
射程550
效果猛擊敵人,造成70/110/150/190/230(+0.5AP)魔法傷害,並將敵人減速20/25/30/35/40%,持續2/2/2/2/2秒。

技能細節
CD短,主要傷害來源,主升。在你E突進到敵方身邊時可以馬上按W打出爆發傷害,在使用大招期間也可以使用W。
不穩定物質【快捷鍵W】
扎克的身體噴發出液體,對周圍敵人造成傷害。拾取一個組織,會使【W不穩定物質】的冷卻時間減少1秒,當扎克用【W不穩定物質】命中野怪時,他可以穿過野怪(來拾取組織)。
消耗4/4/4/4/4%當前生命值()
冷卻5秒
效果扎克的身體爆發,對附近的所有敵人造成40/55/70/85/100+他們最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02AP)%的魔法傷害。(對小兵和野怪的最大傷害:200/200/200/200/200)。

技能細節
很好用的突進控制技能,跳躍距離非常遠,可以直接從3狼跳到藍buff處,可以有效縮短你步行距離,讓你的Gank更出其不意。CD時間較長而且蓄力時會被打斷值得注意。
橡筋彈弓【快捷鍵E】
扎克將手臂附在地上然後收縮,並將自己射向前方。
消耗4/4/4/4/4%當前生命值()
冷卻24/21/18/15/12
射程300
效果充能並向目標區域行進,同時擊飛敵人。扎克會面向滑鼠指針持續充能0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。再次激活該技能會讓他向目標行進,對命中的所有敵人造成80/120/160/200/240(+0.7AP)魔法傷害和0.5秒擊飛效果。可以通過移動來取消施放,並返還一半的技能消耗和冷卻時間。

技能細節
大招釋放過程中可以配合使用W打出傷害,也可配合閃現調整位置,更好打亂對方陣型,干擾敵方輸出。
動感彈球【快捷鍵R】
扎克升到空中,獲得移動速度加成,然後猛砸地面三次,每次會對周圍的敵人造成傷害、減速和擊飛效果。
冷卻130/115/100
效果扎克連續彈跳4次,擊飛並減速敵人。每次彈跳會對周圍敵人造成140/210/280(+0.4AP)魔法傷害,將他們擊飛1秒,並減少他們20/20/20%的移動速度,持續1秒。被命中兩次以上的敵人僅會受到一半傷害,且不會被擊飛。扎克會在激活該技能時移除身上的所有減速效果,並獲得一個不斷增加的加速效果(20/20/20-50/50/50%)。扎克在空中時,可以點擊滑鼠右鍵來移動,並能激活不穩定物質。

3、lol最近生化魔人扎克為什麼沒人用了?

扎克沒多少人會,而且新英雄布隆又肉傷害又高,被動也牛逼,所以那些喜歡玩肉的寧願選布隆,也不選扎克

4、LOL生化魔人扎克什麼時候出??

最早下周,因為最近不是更新排位嗎!所以扎克不遠了,但不如扎克的下一個新英雄猛,冰雪女王

5、英雄聯盟生化魔人扎克的出裝(要全稱)(在哪欄里和加點

 我先聲明一下:生化魔人扎克是一個強勢的打野跟上單的英雄, 屬於半肉半Ap 

 請樓主明鑒,別tm像百度那些煞筆一樣 說tm這個英雄很垃圾   我就是認為這個英雄很強勢

    說真的我真的懶得解說這個英雄   因為打字很累很費時間  只是百度的那些小學生 實在太氣人了  所以 我就說下他的出裝吧

 先說他的屬性加成

原始生命: 455(每級+95)

物理攻擊:54(每級+3.375)

生命回復:12.5(每級0.55)

攻擊速度:(每級1.6%)

物理防禦:(每級3.5)

法術抗性:(每級1.25)

原始移動335

     呵呵有點廢話但是廢話你們不是也不知道嘛

.扎克的4個技能和被動

被動:當扎克的任何一個技能打到野怪、敵方小兵或者敵方英雄的時候, 會出現一個綠色的碎片在身邊, 可以回復4%總血量.

當扎剋死亡後, 會變成4拖綠色的碎片 8秒後將復活,4塊碎片是可是被攻擊的.復活後他會回復10%-50%的.根據數據,每一個碎片是12%總血量. 技能冷卻:300秒

Q: 近距離直線傷害技能, 有減速,持續2秒 技能范圍550. 技能冷卻:9/8.5/8/7.5/7 消耗:4% 當前血量

法術傷害:70/110/150/190/230(+50% Ap) 減速:20%/25%/30%/35%/40%

W: 扎克的身體爆發. 對周圍造成傷害.(對野怪最多200傷害) 范圍550. 技能冷卻:4秒 消耗:4%當前血量

法術傷害:40/55/70/85/100 + 4%/5%/6%/7%/8% (每100ap+2%)

E:一個非常遠的跳躍技能.落地撞到的敵人將彈開少許並且有傷害. 技能冷卻:24/21/18/15/12

范圍:1150/1250/1350/1450/1550法術傷害:80/130/180/230/280(+70%AP) 跳躍取消時間:0.9/1/1.1/1.2/1.3

R:扎克將進行4次短距離的跳躍, 跳躍可以自己操控去的地方. 每一次落地的地點將造成法術傷害, 20%減速,小距的彈開. 同一個目標將受到50%的法術傷害 並且沒有彈開以及減速的效果. 在扎克開啟大招時將獲得(20-50%)的移動速度 以及減少75%的控制 (暈,減速, 彈開之類的)

技能冷卻:130/115/110 消耗:無消耗 法術傷害:160/240/320(25%AP) 一個目標最多承受的傷害:400/600/800(+62.5%AP)

      還算全面吧    但也是廢話  你們還是不知道      

      這個英雄上單、打野都很強勢

     我們就先說打野裝   (選)!!! 

       破碎幽靈之精髓:扎克4個ap技能. 加上被動出門都不需要血葯了.

     振奮盔甲:選擇出這個因為扎克的被動是每次技能擊中目標彈出來的碎片將回復4%的血 .回血能力非常的強. 還有20的-cd

       日炎斗篷:扎克屬於半坦的英雄

     狂徒鎧甲:扎克屬於半坦的一個英雄

     符文壁壘:團戰裝備

       蘭頓之兆:比較後期的裝備    根據對面真陣容來出

      瑞萊的冰晶節杖:AP 血量. 減速 中期出冰仗是一個非常好的選擇.

     蘭德里的折磨:扎克所有的技能都是ap. 面具是個非常好的選擇. 而且還有血量配合冰杖效果更佳

     鋼鐵烈陽之匣:團戰裝備.

      虛空之仗:如果比較喜歡玩ap 而且對面比較多磨抗可以考慮出這個

      深淵權杖:如果比較喜歡玩ap  就出這個  但本人玩扎克是半坦(純個人!)

      下面說打野!

       出門裝:獵人的寬刃刀加五個生命葯水  主w 副eq一點就好  主要為了前期gank的減速 

         中期裝:法師鞋或者輕靈鞋  在這里我說一下 有人玩扎克喜歡出疾行鞋我不怎麼推薦但也是純個人!  我就推薦 出輕靈鞋 逆風局也可以改為 忍者鞋對面控比較多的話水銀鞋

 鞋子  其實一點也不著急出就要個草鞋也差不多 以前 我見一煞筆法師我草我真是服了 身上一點法強都沒有   結果第一件裝備 是法師鞋  我真是對那些人 說什麼好呢  你tm一點法強都沒有你要那法術穿透 幹嘛

      破碎幽靈之精髓:法術吸血. 法術強度, 減cd打野必備

      振奮盔甲:必出! 無論上單 中單 打野   (扎克 是可以打中單的 煞筆勿噴)

      幽魂面具、日炎斗篷、軍團聖盾:這3個都是非常好的中期裝備.

      後期裝:

      蘭頓之兆:如果對面陣容比較多ad 平A系的可以出這個.

         狂徒鎧甲:增加血量, 就算沒有ap裝備 扎克也是可以打出比較多的ap傷害的.

       鋼鐵烈陽之匣:扎克是一個屬於比較黏人的英雄, 加上冰仗非常強勢.

          瑞萊的冰晶節杖: 血量,ap,減速.扎克所有技能都是ap ,所以  必備!!

       神裝: 真的不好說 看局勢 看對面陣容看。。。  所以不便說

       講一些扎克打野的小技巧   

       2級的時候千萬不要嘗試去gank. 最好是3級打完紅藍buff.因為你有跳, 減速. 還有E技能落地時候小范圍的彈開.

       當你使用E技能的時候不要瞬間去點 跳躍的地點,也不要按E.因為當你按E他是要儲蓄的. 大概1-3秒. 3秒最大范圍.

       如果不想跳的話你可以點一下滑鼠移動到技能范圍外. 技能會自動取消而且回復2%的總生命值. 當你儲蓄的時候按E的話他會條過去你滑鼠在的地點.

       還有一點就是你的跳躍的范圍是你英雄的正前方.

         燃燒寶石和吸血槍中期合成   破碎幽靈之精髓和振奮盔甲

        如你們的中路是lux如果他Q中了.. 你最好不要開大因為大落地的時候 會將敵人彈開. 導致lux的大不中.

        扎克最好不要去反野,因為傷害不夠 但是如果遇到像稻草人阿木木這樣可以對拼.

        行了樓主 這些東西 我打了 幾個小時  喜歡扎克的玩家  就先玩 扎克打野吧 我現在實在太勞累了  至於扎克上單的  出裝我以後會給大家補上的  

       扎克很牛   我沒說錯不只是我說! 呵呵  下次出新英雄 的版本都這樣說

6、lol生化魔人e怎麼跳

扎克這個英雄一般人不好上手,因為他的技能全是非選擇目標的,你只需要注意幾點放完技能注意撿地上的分身回血如果對面一群的來,就開大招,先轟他三炮再說雖然說扎克是消耗血放技能的英雄,但是也不要一直出肉,多出法強.好好利用扎克的W,因為扎克的W是高傷害,打肉詩經放W,因為是按百分比傷害的。E就拿來眩暈人,逃跑要用大招。追人用EQ連擊。然後直接開大招。【小知識】如果你死了,而你的被動在,那就叫你的朋友或者隊友傳送到你的被動分身上,你就不會死。一般我和我朋友玩,都是我一死,然後其他四個人馬上傳送過來,我就肯定不會死。如果你出一個復活甲,你就等於有3條命了。啊累死了,望採納。

7、lol生化魔人是AP還是AD

(1)生化魔人是半肉半AP英雄(技能都有AP加成),被定義為精通打野和上單的近戰英雄。
(2)其技能分別入下:
延伸打擊[Q]

冷卻時間:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 秒
施法消耗:4% 當前生命值
施法距離:550
生化魔人扎克雙拳出擊,對直線上的敵人造成傷害並減速。猛擊敵人,對敵人造成70/110/150/190/230(+0.5*AP) 魔法傷害並在2秒內減速20/25/30/35/40% 。
不穩定物質[W]

冷卻時間:4 秒
施法消耗:4% 當前生命值
施法距離:350
被動:生化魔人扎克的身體向外爆炸,對周圍的敵人造成固定傷害。被擊中的敵人也會基於他們的最大生命值而承受傷害。主動:扎克的身體爆炸,對附近敵人造成40/60/80/100/120魔法傷害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02*AP)%敵人最大生命值的魔法傷害(對小兵和野怪造成最多200點傷害)。
橡筋彈弓[E]

冷卻時間:24 / 21 / 18 / 15 / 12 秒
施法消耗:4% 當前生命值
施法距離:1100
生化魔人扎克沖向目標區域時無法移動。在生化魔人扎克蓄力技能時,其射程會隨著技能的充能時間增加而提升。然後以自身為引轟擊目標區域,落地時對附近所有敵人造成傷害並眩暈。生化魔人扎克自我充能並向目標區域彈射,將觸碰到的敵人擊飛。生化魔人扎克面朝指針並在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒內充能。再次激活時會讓生化魔人扎克向目標彈射。對所有他命中的敵人造成80/130/180/230/280(+0.7*AP) 魔法傷害並將他們擊飛1秒。*該技能可以在移動過程中取消。
動感彈球[R]

冷卻時間:130 / 115 / 100 秒
施法消耗:無消耗
施法距離:300
生化魔人扎克彈到空中,擊退、減速附近所有敵人並造成傷害。一旦飛到空中,他會彈跳三次,每次都會造成傷害。生化魔人扎克彈跳4次,擊飛並減速他的敵人。每一次彈跳對附近敵人造成160/240/320 (+0.25*AP) 魔法傷害,並將他們擊飛和減速20%,持續1秒。被擊中超過一次的敵人會受到減半傷害並不再會被擊飛和減速。該技能激活時,生化魔人扎克可以獲得20-50%的移動速度加成。在空中,生化魔人扎克可以右擊滑鼠移動。

8、LOL生化魔人扎克的詳細介紹

S6生化魔人怎麼玩?相信大家很好奇這個問題。為大家帶來S6扎克天賦符文出裝加點打法攻略,希望大家喜歡。其實這個英雄gank能力和開團能力都非常強,只是前期野區作戰能力堪憂。

扎克是一個標準的坦克英雄,善於短距離消耗和近身格鬥戰,團戰中可以打出非常惡心的減速和並不低的傷害,並且本身非常肉還能回血,是一個攪屎棍式的半肉英雄。

扎克有著全英雄最遠的切入小技能,可以在敵方英雄視野之外切入開團,並且有兩個打斷技能,和一個減速技能,這使得他非常適合打野位置。

扎克的技能不消耗魔法,並且被動技能還可以在團戰的時候為團隊爭取不少時間,他擅長製造混亂,但不能打出可靠的爆發性輸出。


紅色雙穿,黃色護甲,藍色和精華都是減CD,放出更多的技能能讓扎克刷野很快,團戰也能打出足夠的控制和傷害。

9、lol扎克好么

全新的半肉半AP英雄扎克,被定義為精通打野和上單的近戰英雄,以下將為各位帶來上單的打法分析:
由於需要控線,加點模式從打野的主W改變成上單的主Q。Q技能是扎克主要傷害技能,它還提供了不錯的減速效果。
E作為副升技能,升級後可以帶來射程的增加和冷卻時間的縮減,這樣則為扎克提供了良好的突進和逃生能力。
根據上單對手和隊伍配置,上單的扎克可以靈活的改變出裝方式:純AP,純肉以及半肉半AP都是可行的路線。由於所有技能都是AOE傷害,扎克優秀的清線能力經常會換來對面打野無情的GANK,因此請做好保護自己的視野。
線上對拼時多利用施放技能後掉落的碎片來回復生命值,但也記住不要顧此失彼,因為一點點血量引起走位失誤。
游戲進入中後期將迎來團戰,扎克打團的方法也很簡單:找個陰影處使用E技能跳到對面脆皮臉上,然後開大招打亂對面陣形。扎克可謂團戰好手:硬朗的身板,創新的被動,超遠的突進,出色的控制以及短CD的AOE傷害能在為隊友創造良好輸出空間的同時,也能保證自己全身而退。
最後仍要說的是,由於技能的設定比較特殊,扎克是一位需要大量練習的英雄。
我們要走坦克和生命值路線,所以肯定要在防禦系投入21點。另外提高傷害能力比延長buff和降低閃現CD相比更重要,所以在攻擊系投入剩下的9點。

10、lol生化魔人扎克什麼時候出,值得入手嗎?

值得入手 看技能很牛B
攻擊力:54(+3.375每級)
生命值:450(+95每級)
魔法值:0
移動速度:335
護甲:14(+3.5每級)
魔抗:30(+1.25每級)
生命回復/5秒:12.5
魔法回復/5秒:0
射程:125
防禦指數:6
魔法指數:7
上手難度:3
攻擊指數:5

標簽:戰士,近戰

與英雄聯盟生化魔人相關的攻略