1、LOL卡茲克好么,詳細說說吧,
游戲的早起3級前盡量的壓兵線來補兵,因為玩過的都基本知道面對,比如說銳雯,伊瑞利亞的英雄,打你還是很疼的(其實你的打他們也是很痛),到3級的時候你的技能全滿的情況下,面對對面的英雄配合草叢可以稍微打出點小爆發來,然後看其走位如果慫了可以連續用W連接Q將其閃現逼出來或者打殘,為你自己方的打野創造機會。如果成功一定要回家補眼來防止gank, 雖說這個英雄有個狗跳跳但是面對高突進打野英雄的還是挺難生存下來。
上單如果遇到,加文四世,慎,李森,凱南等英雄比較難打。如果遇到銳雯,伊瑞利亞,泰隆還算持平,如果遇到弗拉基米爾比較大喜,
先說比較難打的,因為加文四世,慎,墨菲特屬於高回復,護甲高的英雄並且不缺傷害,所以這個英雄面對對面這些會很難打。至於德萊厄斯這個英雄因為你後期可以用導彈清兵不過特別耗藍還是不好打,並且德萊厄斯的爆發還是有的,然後距離一定要算好,要不會死的很慘。對於什麼雷克頓這些都是比較難打的,因為都屬於半肉坦克或者全坦英雄基本沒戲。凱南是因為一個遠程並且無消耗,並且有及其高的移動特性,這個原理同時適用於李森。
為什麼說跟銳雯,伊瑞利亞這些是持平的,因為這些英雄前期還是不是那麼硬的,可以說以同歸於盡的心態去嘗試,看誰先手,比如說你面對趙信,就是看誰先手,並且可用W技能適當的騷擾下,然後對峙的時候其實就是在拼爆發而已。可能面對銳雯的生存面比較小吧,因為{銳雯}在2級的時候就可以一套技能加個點燃直接帶人走。
面對弗拉基米爾或者說蘭波算是大喜的,因為前期他們傷害不是特別高,蘭波算吃持續傷害的,然後前期的護甲還不會很高,所以比較好打。
如果按排名的話這個英雄只能算T2末尾的上單英雄。不是特別有作用。
中期這個英雄還是要配合團隊進行gank或者參與小團戰來提升裝備,因為這英雄還是比較吃裝備的
後期主要是團戰,除非你們打出了很大的優勢,請不要第一個上,然後你的主要作用是在突擊後排的ADC和第一時間秒掉對方的APC。盡量配合草叢和你的R技能來選擇第一個要擊殺的目標,不要盲目的換目標而造成團戰的失誤。第二點不要浪費你的爆發在對方的tank英雄上,因為那樣你的作用還不如一個超級兵。
至於打野,打野的順序可以選從藍或者從紅打起都好,如果你們是4人或5人黑的話並且在藍方的話,藍buff讓給上單是個不錯的選擇,或者在紫隊讓給單中或者下路的ADC都可以。
打野時候當然也要看對面的打野英雄,選擇和中路進行反野。比如說這個英雄面對慎 阿木木 阿利斯塔諾克頓, 泰坦這些還是比較好反的,第一個是早期傷害不算太高,或者清野的速度不是很快的,諾克頓不是前兩個范圍的主要是脆,稍微被騷擾下可能承受不起。
打野只注意團戰和gank的效率,
打野在後期游戲的作用是,保持兵線在河道的對面,以保護己方兵線優勢。團戰就是跟上單一樣選擇好一個目標進行暗殺或者優先擊殺。
個人心得:
在早期的對線中,卡茲克可以多利用技能的高傷害來騷擾對線的敵人,一套小連招就能輕松磨掉對手可觀的血量;但當面對遠程上單時,卡茲克則非常吃虧。由於缺乏AOE技能,你不用擔心兵線會被推的太前而被無腦GANK。
面對GANK時可以利用E技能輕松的逃生,亦或是配合己方打野反殺。由於技能CD太長,卡茲克很容易在技能空窗期被磨血,當自己沒有E技能時,也是最脆弱的時候。6級後,由於大招可以短暫隱身,卡茲克可以把上路的線推過去支援中路,憑借自身的高爆發可以輕松的配合隊友拿到人頭。
中後期的團戰卡茲克還是以黏住對面CARRY為主,一旦血線見底則開啟R技能逃走。
2
打野的話無非一鞋3紅或者布甲5紅,目前主流都是一鞋3紅。我個人是喜歡紅buff拿到手就直接gank了。打野的話主Q副E吧,進化我會先選擇E,因為進化完成後跳的距離真心遠。其實出裝沒什麼特別的地方,還是工資裝這些,後期出點輔助裝。要是大順風的話DPS裝備很多選擇,飲血啊冰錘啊,輕語什麼的。
至於具體的gank,看你gank的位置了,如果是從後麵包抄的話E可以留著追殺用,gank位置不好的話就直接跳過去接Q,因為被動的原因有個減速的效果,有紅BUFF的話效果更好。6級有大了,還可以開大隱身過去。
2、求英雄聯盟卡茲克殺人的出招順序,我可以練手速
在身旁一段距離內沒有任何友軍的敵人可以被視為孤立無援。【Q品嘗恐懼】會顯著提升對這些目標的傷害。
【無形恐懼】會在卡』茲克不被敵方隊伍看見時激活。可以利用草叢或者【R虛空來襲】重復激活它。別忘了用普通攻擊來給敵方英雄施加【無形恐懼】的效果。
卡茲克類似泰隆,是一名依靠技能爆發的AD型法師。當他直面落單敵人時,他具有超高的爆發能力,能夠輕松的收獲人頭。此外,卡茲克獨有的進化能力讓他適合面對各種敵人,此外,他集回血,減速,隱身,加速,突進於一體,具有很高的潛力。
一般來說,先應該用大,激活被動,靠近敵人,先普攻一下(如果距離長,那就用e跳過去),在用q,最後才是w。
3、lol卡茲克的皮膚好看嗎?值得買嗎
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4、英雄聯盟虛空卡茲克螳螂是哪個賽季出的
s2九月還是十月來著,忘了,反正就是s2下半年,當時一連出了很多英雄,出新英雄的速度很快,基本半個月就出一個,螳螂就是那時候出的
5、英雄聯盟卡茲克中單怎麼玩?
S3螳螂現在流行中單,幾乎碾壓法師!缺藍可以前期眼淚然後殘暴,中路螳螂適合遊走幫助打野gank,建議5速鞋。中期黑切+飲血或加把破甲弓堅定高爆發!後期可以出復活甲或者堆血增加生存能力!記住,螳螂就是走高爆發!加點QEWWWR,之後主W副Q有大點大。
1級可以假裝補兵,對面敢上來騷擾直接沖向他Q+A,一般對面都會虛你的。1級換點血,2級升級了E直接找機會EQA+點燃差不多能帶走對面。3~5級就是對耗和猥瑣的時期了,中間回家可以買出女神之淚,之後大概在10級左右能做出殘暴之力。打人只需EWQ,對面直接半血,然後你回來等技能CD,如果他不回家,下一次EWQ+點燃A直接帶走。
天賦推薦21/9/0的攻擊輸出天賦,注意點出冷卻縮減,放棄攻擊速度和爆擊天賦,因為螳螂永遠不是一個靠平A殺人的英雄。就是技能耗血,技能(包括點燃)交完之後哪怕對面差一點死,也不要輕易越塔追殺,因為你要記住自己很脆皮,不差這個人頭的錢,這段時間他只能回家損失經驗和金錢就足夠了。
符文固定攻擊、固定護甲、固定魔抗、精華固定攻擊。對線時候盡量溝通好,第二個藍BUFF讓你們打野讓給你,之後你和你們打野可以去偷對面的藍BUFF,順便利用這個機會打個小團戰,會有意想不到的收獲。
6、英雄聯盟克制卡茲克的英雄
卡茲克是脆皮,跟劍聖差不多,都很脆,你可以用女刀或者武器點9/21/0的天賦,注意好自己的走位,級低時候不要抗兵,跟他拼時不要落單(否則他傷害增加。)只要能掌握好女刀賈克斯,上單基本上無解。個人推薦用女刀,賈克斯沒回復能力。
7、LOL英雄聯盟卡茲克出神裝順序大神快來
果斷中路。被削又怎樣。出門依舊350.1級Q。二級E。吃了大紅葯跟他拼對面百分之七十的幾率一血。第一次回家女神。然後殘暴。輕語。魔宗。蛋刀。黑切。復活甲。只有有團控技能且輸出不低的英雄都能和螳螂搭配。因為螳螂是有收割能力的。需要這兩種英雄來為他打開局面
8、LoL卡茲克怎麼玩啊,求玩過的大神告知!
優點
1v1能力超強
對線恢復能力很強
發展線路多樣
逃生手段很多
在游戲各個階段都很強
看起來很酷
缺點
對站位要求較高
團戰表現不佳
比較難操作
較易被對方集火
雷恩加爾會不計一切的殺掉你
天賦
符文
精華攻擊力 紅色攻擊力 黃色護甲 藍色固定冷卻縮減
由於卡茲克有非常不錯的AD加成,所以符文里專注堆攻擊力是非常不錯的方法。如果對方護甲太高,出一個輕語吧,不必從符文里堆破甲。
由於你在上路碰到的大多是物理英雄,所以護甲也是非常好的選擇。
卡茲克對於冷卻縮減屬性有特殊的收益,搭配天賦你可以更快的使用技能逃跑以及追殺敵人。另外你可以把它換成固定或者成長魔抗。
召喚師技能
點燃可以幫助擊殺英雄,另外也可以用它克制治療。
可以用它逃跑,也可以搭配跳躍追殺敵人。一個高水平的卡茲克玩家不需要虛弱就能追殺敵人。
這樣可以進一步強化你的追殺能力,而且它還可以降低目標的輸出以及抗性,如果你覺得自己不需要的話可以換成閃現。
(注意:在你進化跳躍之後,閃現已經不是必備技能了,你可以用跳躍切入然後跳躍逃生)
技能介紹
無形威脅
當卡茲克不在敵隊視野范圍時,他獲得無形威脅效果,使他對敵人的下一次攻擊造成額外15 / 20 / 25 / 35 / 45 / 55 / 65 / 75 / 85 / 95 / 110 / 125 / 140 / 155 / 170 / 185 / 200 /220 (+0.5 法術加成)點魔法傷害,並減少對方35%移動速度,持續2秒。
如何利用好這個傷害是卡茲克的核心內容,因為它有一個很高的傷害和減速效果,在被動激活之後馬上攻擊敵人。反復利用草場以及視野盲區觸發被動,同時可以在戰斗中按下觸發。
恐懼盛宴
卡茲克對單體目標造成70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+1.6 額外攻擊加成)的物理傷害,如果目標處於孤立狀態,卡茲克會被動的標記敵人,造成100 / 145 / 190 / 235 / 280(+2.4 額外攻擊加成) 額外的傷害,並將目標與其隊友完全孤立起來。
這是你的基礎輸出技能,首先它有高到突破天際的AD加成,所以堆AD的傷害提升最大。記住這個技能對於孤立的單位有傷害加成,所以盡量用它攻擊孤立的敵人。你應該最先點滿它獲得最高的輸出能力。
虛空尖刺
卡茲克射出尖刺並在觸碰到的第一個目標後爆炸,對爆破點附近的所有敵人造成75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+0.9 額外攻擊加成)物理傷害。卡基克斯如果處於爆炸范圍內,他將會得到40 / 70 / 100 / 130 / 160(0.5 法術加成)治療。
這是你的遠程騷擾技能,而且傷害也很不錯,注意雖然它是遠程技能,但是你在多數情況下都需要在近戰范圍使用它來獲得治療。即使這個技能是AP加成,但是你也應該副升它提高輸出能力。
跳躍
卡茲克會跳到指定區域,並在落地時對范圍的所有敵人造成: 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+0.8 額外攻擊加成)物理傷害。
你主要是需要它的位移效果,所以學一級就行。這樣你就可以四處亂飛了,雖然這個技能也有傷害,但是你需要的是它的位移效果。
虛空突襲
每升一級允許卡茲克對其主動技能進化,獲得該技能的附加效果。在大招激活期間,卡茲克將進入潛行狀態1秒並且觸發被動--潛在威脅,並且增加40%移動速度。在短時間內可以再次激活該技能。
你的大招可以讓你隱身1秒然後提高40移動速度,但是並沒有很多玩家經常用這個技能。你可以用突進之後馬上按下獲得速度buff和被動,擊殺敵人之後再次走。記住這個技能在激活後再次使用,具體進化效果我會在下文具體介紹。
進化介紹
喜歡殺人的玩家都最先進化它,進化後可以對孤立單位造成其生命值12%的額外傷害,這樣的單體傷害就更加恐怖了,後期往往一個技能就能帶走目標1/4的生命值,另外進化之後你的施法距離和普攻距離也會延長。在比較理想的游戲中,你都應該最先進化技能,如果你被壓制了,那麼最先進化它就不夠明智了。
一般玩家都是留下這個技能不去進化,因為額外發射兩個尖刺加上觸發效果並不誘人。如果你被壓制了,也許你就要開始依賴技能了,如果你不得不進化它,那麼就放棄進化吧。
首先進化會延長的跳躍范圍,其次進化會讓你的變成小炮的,只是沒傷害而已,擊殺或助攻之後還是能再次使用。我一般在之後進化它來平衡我的輸出和自保能力。
進化之後就擁有額外的使用次數以及隱身後40%的傷害減免,我一般會最後進化它來獲得免傷。
注意:網上流傳在18級之前獲得一次5殺後你可以獲得額外的一個進化點,但是我有一次在17級就5殺了,什麼都沒有發生。
出裝順序
為什麼不出?
在我們正式介紹出裝之前,我首先要說為什麼不出。首先很多卡茲克玩家都愛出這個,但是我認為這件裝備對於卡茲克並不適用。
1、讓我們看看的屬性,哪些是卡茲克不需要的。它有30點攻擊力啊,不錯哦,卡茲克的AD加成很高。但是你仔細想想,的攻擊力只低了10點,但是它有很高的生命值以及減速特效。
2.有15%的暴擊,卡茲克並不是一個依賴普通攻擊的英雄,他需要是攻擊力,但這是為了提高技能的傷害。暴擊應該是你盡量避免的屬性,除了之外。
3.20點固定護甲穿透,你有天賦的10%和的40%,所以你不再需要護甲穿透。
4.冷卻縮減屬性。我們在天賦和符文里獲得了很多冷卻縮減,15%對於你來說真的不是那麼不可或缺。
另外開啟特效的攻擊速度也基本上是廢屬性。
出裝介紹
可以降低你受到的控制和魔法傷害,對於刺客來說被控制是很要命的一件事。
:攻擊力提升巨大,你需要用它秒殺脆皮英雄,簡單來說就是OP。
:在敵人護甲很高的時候可以讓你繼續保持高輸出。
:此時你也許會擔心在團戰中被瞬間秒殺,那麼提高一下生命值吧。
:很多人覺得有被動的減速,卡茲克已經不再需要額外的控制了。的攻擊力和生命值(通過轉化)都能提高他的輸出能力,如果你不太需要生命值了,那麼直接也行。
:此時你的生命值可以轉化為攻擊力了,後期搭配高血量和,你就有非常不錯的生存力和攻擊力了。
也許你要問,我明明是刺客,幹嘛要堆血?好吧,這個道理很簡單,如果你出純輸出,那麼也許你還沒碰到別人,你就已經死了。之後你傷害再高也沒有用,這件裝備幾乎完美結合了傷害與生存兩方面。
可選裝備
代替
:碰到高物理傷害隊伍的時候使用,如果對方ADC太強了,你也可以用它防止自己突進了反而打不過別人。
:在你不需要任何額外生存能力的時候選擇,雖然你幾乎碰不到這種情況。
:刺客的選擇,如果你經常遊走,那麼這雙鞋會幫到你。
代替
:如果你不需要生命值,那麼就去堆傷害吧。
:如果你同時需要生命值和護甲的話,這件裝備的冷卻縮減也會幫到你,另外你可以用特效進一步提高風箏能力。
:如果你前期很順,那麼你可以一勞永逸的解決生存問題。
代替
:我發現三相幾乎都是廢屬性,但是如果你不太需要的話,用這個也不錯。
:犧牲減速效果,換來一個更加保險的復活自保。
代替
:如果物理英雄真是你的大問題,否則不要出這個,你是刺客。
:如果你感到自己不是那麼強的話,第二把飲血會幫到你。
:如果對方APC太強了,那麼它可以提高你的生存能力。
裝備展示
刺客路線:
幽夢路線:(空缺)
三項路線:
游戲前期
買上*3出門吧,記得幫隊友拉一下野怪。
線上專注補刀,除非你有,否則不要輕易攻擊對方英雄。如果你有機會觸發孤立效果,那麼馬上用吧。
如果你被gank了,馬上使用或者,具體怎麼用根據雙方狀態而定。
如果你在補刀和經驗上被壓制了,試著買工資裝以及呼喚打野英雄,在1v1時如何連招我會在下文介紹。
連招介紹
1v1是卡茲克打法的核心內容,所以盡量觸發孤立效果再考慮殺人。
在此期間加入虛弱或者點燃終結敵人,你可以開啟在戰斗中觸發。
對線指南
暗影之拳阿卡麗
阿卡利是很煩人的英雄,你和她對線占不到什麼便宜,你無法阻止她之後補刀。除非前期你能壓制她吃經驗和補刀,那麼到達6級之後對線階段將更加艱難。
建議出,難度4/5
虛空恐懼科加斯
虛空家族的farm盛宴,可以為科加斯提供大量的線上恢復力,躲開他的是對線時的關鍵,一旦他用掉這個技能,戰斗的主動權就到了你的手裡。
難度3/5
諾克薩斯之手德萊厄斯
德萊厄斯不是眾人想像的那麼不堪,在對線階段主要靠補刀,近身之後小心他用攻擊你,一旦他陷入孤立,那麼你可以馬上
難度3/5
刀鋒意志艾瑞莉婭
她可以從獲得大量的恢復,也可以在近身之後眩暈你。盡量避免和她對線,如果不得不這樣的話,你必須讓打野英雄頻繁gank她,平常盡量用補刀。
難度4.5/5
德瑪西亞皇子嘉文四世
躲開連招,另外你也可以從裡面跳出來,從各個方面來說你都能擊敗他。
難度:2/5
武器大師賈克斯
與結合起來爆發很強,
9、LOL:卡茲克怎麼用?說一下連招。
沒啥連招,反正就是先進化W,抓人時看情況使用E或跑步靠近對方,用W減速外帶清掉附近小兵,然後用Q技能攻擊,由於雜兵被清掉,所以可以觸發Q技能效果,然後跟對方硬拼,對方如果拼不過要跑,就用R技能追趕,然後用W技能觸發被動效果減速,然後追上進行攻擊。第二,如果拼不過對方,就用R技能先拉開距離,用W技能附帶被動天賦的減速效果進行風箏,然後等技能CD,進行攻擊(畢竟是屬於AD型的法師,主要靠技能吃飯)。第三,實在拼不過,逃命還是一流的。
10、英雄聯盟新版卡茲克技能進化哪些?
主Q副W是可以的,這個版本W被削弱後主Q可以提升單挑能力,我建議6級點出E,因為現在游戲節奏很快,6級你需要幫上或者下路GANK打出優勢以及小龍團戰,升了E的螳螂具備了收割能力,中期拿到幾個人頭的螳螂滾雪球能力很強,然後建議進化W提升poke能力,Q或者3次大看你個人的風格打法,我喜歡偏暴力進化Q,當然3次R能夠提升你的生存能力也是不錯的選擇