1、LOL詭術妖姬怎麼玩啊?
前期壓線技巧:2級之前猥瑣。
2級後,在不吸引對面兵的仇恨情況下 Q W連擊對面英雄 並且順帶一次普攻 然後迅速 W拉回 。如果對面意圖用的技能磨血就這么弄絕對是對方痛。4級的時候 一般對面血量在350血左右的時候就可以一套技能加點燃帶走對面了。 因為W的存在,妖姬前期並不怎麼擔心對面打野英雄的GANK。另外 從1分半的出兵 到7分鍾左右 ,至少要在中路補到 50個兵 ,這是個基本功 當然能補到更多那就更好了。(妖姬一般就只有這段時間會去補兵)順帶 中路如果能拿到對面中路的人頭那就更好。然後回家 ,出殺人書(殺人書是妖姬必出的東西 ,所有英雄都可以不出這個 ,但是必須出。就算剛開始玩這個英雄,不怎麼殺的到人,書不怎麼堆的上。隊友對各種嘲諷讓把書賣了 也不要聽。一本書賣了才800多塊 只夠買根40法強的棒子,而只要殺人書有3層 就有20+8X3=44點的法強) ,多蘭戒1-2個(前期主要靠它撐血和回藍)。建議7級前 沒有特別好的機會不要去GANK對面 6級的妖姬和7級的妖姬輸出可是差了很多的。
然後進入GANK期:分2種情況 一種 對面邊路買眼的:第二種 ,對面邊路沒買眼的。
第一種情況下 ,如果沒辦法繞視野過去 那就不GANK好了。或者偷偷跟在對面中路英雄去GANK隊友的路上 伺機配合隊友把對面的殺掉。再或者去抓抓對面的打野英雄什麼的。至於隊友全崩盤了, 只等你去GANK了,很沒耐心的開始各種抱怨,而對面又良好的控制好了視野,那建議還是20分鍾就投了吧,沒意思的。
第二種情況 ,對面沒眼就各種秒人。
7級的時候一般900血的英雄就是一套技能的事情。W(W用於貼近距離)QREW或者QRWEW(第二次W ,看情況拉回自己)(對自己的E沒信心,要用W來激活第2次印記的。)一般建議用QRW的方法去GANK。這方法容錯率高 效率高 就是對走位要有良好把握。然後進入中期。要把草鞋換成法穿鞋(雖然CD鞋子對妖姬來說很重要)但從輸出上來講 還是法穿鞋好。這時候身上應該是1-2個多蘭戒 有一定層數的殺人書(5層以上就行,越多越好)法穿鞋。這時候,一般都進入了團戰時期,團戰或小或大。這個時期 除了裝備保證之外 也要保證自己有11級。
團戰:對於妖姬而言 先手不是要做的(很多妖姬W出去QRE 然後自己就跪了) 和對面換命也是不值得的。要做的是呆在團隊中後方 伺機而動。如果對面比較針對的話,就直接甩一套技能給對面沖上來的T或者末日、凱南之類的 直接放倒他,然後就跑到後面去等技能CD吧。如果對面不怎麼針對的話 ,大可以在團戰之中 進去一套技能秒殺了對面的ADC,然後飄逸的按W回來。
還有另外一種 面對對面全英雄的過度針對 那就果斷WR 逃命吧對面為了追而花去的時間也足夠讓對面失去勝利了。總而言之,妖姬團戰就是一套全技能(QREWW) 3秒後 加半套技能(QE) 8秒後再加一套全技能(QREWW) 團戰中3次爆發 打殘或者帶走對面2-3個人。如果確實能夠活到丟完3套技能的10秒多CD的話 ,團戰基本是贏了。
妖姬-要盡量減滿40%CD(不是要你去出減CD的裝備 而是天賦的9%+藍BUFF+藍葯去減)
出裝的話:法穿鞋 殺人書 帽子 3件用於秒人的裝備出了之後 再去選擇女妖之類的撐血裝備或者遠古意志,虛空之杖(不建議出冥火之握,太拖後期出裝了。)
最後算一下減滿40%CD的情況下 妖姬的技能CD分別為
Q (3.6秒) W(7.2秒) E(6秒) R(14.4秒)
以最理想化的輸出方式QE 3.6秒後 QRWE
6個技能 在7秒內丟出,可達最大化輸出
QE的 傷害 :
230+0.6X+100+0.3X +(140+0.5X)x2 =610+1.9AP
QRWE的傷害:
(230+0.6X+100+0.3X)x(1+1.4)+(140+0.5X)x2+245+0.6X=1317+3.76AP
一次團戰 在20秒內 QRWE 2次
QE一次 的傷害是3244+9.42AP值的傷害。當然這些都是理想化的狀態 實際情況還是要看各自把握
2、英雄聯盟中的詭術妖姬到底該怎麼才能玩好?
詭異妖姬前中期非常強大,而且也非常簡單,殺人犀利!可是後期非常無力!大多數人前期直接出殺人書,來回抓人,殺人毫無懸念!我想說的是,你說妖姬玩的不好不差!如果戰績是正一點點就說明你不會玩!厲害的妖姬只有前期把對手殺的瑪都不認識才行,要得就是拉開巨大差距建立起優勢!不然後期根本沒法打,妖姬會變得很廢!即使殺人是正的也沒用,不要覺得是隊友不好,妖姬殺人如果不是非常多是沒用的,而且會玩的人肯定會前期躲你,殺不到人的妖姬就更廢了!個人不推薦此英雄,弱點太明顯!
3、lol詭術妖姬叫什麼名字
樂芙蘭 謝謝採納~~
4、英雄聯盟里誰能剋制詭術妖姬?
1、劫。 劫的分身互換跟樂芙蘭的W有異曲同工之處,而且劫的傷害要比樂芙蘭的高。樂芙蘭的超強單殺能力對劫來說還要稍遜一籌。
2、火男。火男的爆發很強,而且被動的存在令火男成為一個可怕的後手控,樂芙蘭如果沒及時沉默到火男,很容易被火男一套技能帶走,特別是火男的大招對樂芙蘭的分身剛好克制。
3、狐狸、酒桶。這兩個英雄並沒有克制妖姬,只是會玩的狐狸和酒桶對線樂芙蘭不吃虧。他們的特點都是刷兵超快。狐狸有控,會玩的狐狸一直和你保持Q的最大距離,不斷用Q的兩段傷害耗你,而E的迷惑技能留做後手;酒桶因為W的存在,他十分厚皮,而且他本身有位移技能,能輕松躲過妖姬的E技能。所以對於妖姬來說,酒桶不是一個好的獵物。
5、英雄聯盟里誰克制詭術妖姬啊
妖🐔前中期有統治力度。無論在對線還是遊走支援上。
6、《英雄聯盟》詭術妖姬大招怎麼用?按R就可以了嗎?
妖姬的R是復制你前一個施放的技能。
比如你在放R之前對敵方單位使用了Q 你就可以用R復制一下Q 也就是可以再用一次
並且傷害會提升,你前一個用W 也就可以連續跳2次 傷害同樣提升,前一個技能是E的話也就可以鎖敵方單位2次
妖姬的R是她秒人的資本 基本WQR(這里的R就是復制的Q 傷害會大幅度提升) E 引燃能秒掉聯盟任何脆皮。妖姬是前6級爆發最高的英雄沒有之一。
1、詭術妖姬的Q技能可以標記對方,再次受到技能傷害,對方回沉默,簡單來說就是對方如果是一個AP英雄,你相當於先手白打對方一套技能。
2、W技能是現在的主流主升級技能,有很強的清兵能力,也算得上是變相彌補了詭術妖姬前期被人速推兵線不好塔補的弊端,注意由於是主升級技能,所以在前期大招盡量的復制這個技能。
3、E技能是一個雙段傷害的技能,而且有減速和控制,不過由於命中率一直是一個大問題,所以很多時候可以考慮大招用來復制E技能。
3、基本消耗連招
基本消耗連招是WQE,注意這個是基本的消耗連招,說一下我這么打的理由,首先我是主W的,所以基本上是W過去Q對方,這兒時候開E,如果命中對方但是自身比較危險,可以立即激活W返回。
如果有大招的話,我是推薦WRQE.這樣的話有兩個返回點,對方不好抓。
4、擊殺連招
在後期技能等級都升滿後肯定還是推薦復制Q技能,也就是QRWEQ,中間接點燃,後期的詭術妖姬基本上秒不了對方的中單或者ADC的話,可以去秒輔助。
7、lol詭術妖姬哪裡厲害?
妖姬的強力還是在於她的高爆發。她的高爆發是以放棄後期為代價的,對於玩家需要很強的走位意識。隊友給力的話,中前期會給你藍BUFF,會給你中路插眼。隊友不給力,妖姬依然可以封神。前期妖姬封神幾乎是和隊友沒什麼關系的。就算你去邊路GANK,瞬間的高爆發,甚至隊友連助攻都摸不到。感覺妖姬就是獨立於團隊之外的,但真正用的高端妖姬,在後期是肉照秒的。
WQRE+點燃,極限輸出。WEQR,極限控制。關鍵還是在於對E技能和瞬間移動技能的把握。對於妖姬來說,瞬間移動技能永遠是逃命的最後選擇。因為W和復制技能R的存在,所以,一但被抓,也能很好的逃離。注意W技能的「能進能退」,與草叢之前的配合,這很關鍵。
中單的話,誰遇到妖姬都不敢硬拼的,Q+W,一套命中的話,對線就要走掉差不多半血了。妖姬真的很強,玩妖姬就是要浪。沒人給你插眼,你自己一定要插眼,這有利於全隊對於戰局的把握。特別是在後期,妖姬乏力的情況下,必須插眼以掌握對面的動向,力求局部以少打多。
妖姬對於後期的團戰,貢獻幾乎是沒有,比較理想的情況就是一套技能帶走對面一個,自己還能活下來。她沒有起手控,沒有團控,沒有團輔,所以一定要注意後期團戰的切入時機。
裁決之地12-28用的全部是妖姬,轉服諾克薩斯21塊直接買妖姬,1-30級玩的全是妖姬。我只玩妖姬。我試過28/4/12還是輸掉的情況。
8、英雄聯盟里詭術妖姬怎麼樣?多少錢?
首先,你要清楚妖姬的技能特點,除了一個W,她沒有AOE傷害,而且她的W主要是用來走位用的,而不是傷害,她的主要技能是單體秒人的,這就意味著團戰的時候她的作用並不十分明顯。前期等級不高,脆皮血量少,你可以任意見誰秒誰,但是後期主要是團戰,大家都有裝備了,你想秒人並不是那麼容易,再加上你自己本身也是脆皮,也可能被人秒,只要你被控住死的就是你。至於你說的按幾次連招更不現實,妖姬的技能冷卻除了Q都不算短,爆發了一輪你就得退後耐心等,等你R好了團戰基本也結束了,不像狐狸蛇女之類的可以風箏性持續輸出。
9、英雄聯盟詭術妖姬S3攻略
樂芙蘭擁有全英雄聯盟數一數二的高爆發,前期非常強勢,但相對後期也很弱,所以逆風的妖姬非常醬油。
前期對線樂芙蘭一定要壓制住對面,而以樂芙蘭的技能來說並不難,有的玩家施放技能時總是用W接近再放Q,但是這樣就浪費了Q技能的兩段傷害,建議Q中之後再用W跳到對面英雄身邊觸發兩段傷害。4級的時候對面有個四分之三的血量就可以考慮擊殺了,前提是你的所有技能特別是E能夠命中,到6級的時候即使對面滿血,配合點燃妖姬仍然可以殺掉,當然這是技能全中的情況下。
妖姬技能施放順序QRWEQ,若要利用W突進也可以先放W再QRE,如果對面人都擠在一起,你也可以選擇WR的施放方式。團戰的時候妖姬最主要作用就是趁對面CAARY走位不慎將其秒殺,瞬間造出一個5V4的環境。記住前期多遊走幫助隊友,因為只有順風才能發揮出妖姬的威力。
符文推薦全法傷或者全法穿,出裝方面中期也可以選擇面具過度。
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