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英雄聯盟熔岩巨獸

發布時間:2020-03-20 14:10:29

1、英雄聯盟里熔岩巨獸強不強?該如何用啊?!

相當強,Q可以減速,E可以減攻速,W被動加護甲,R擊飛,現在一般都是玩肉的。
護甲能堆到600多,對面有法師或者你對線的是法師,也可出出個深淵相當費力,

2、英雄聯盟LOL熔岩巨獸出裝及打法!

貌似是大概7月半還是7月底的時候,石頭人削過1次,所以現版本的石頭人雖然還是很兇狠暴力,但是更多是因為耐艹的體格附帶的持續輸出能力,我給你推薦的打法雖然爆發不高,但成型後基本是攆著別人把對方磨死,但對方毫無辦法的那種類型。

 

一、定位

石頭人可以打野、可以輔助,但現版本最合適的位置還是上單,如果是別的位置的石頭人,失去上單經濟的支持,對敵方後排的威脅會小很多很多。作為上單主T的石頭人除了在AP類半肉T,比如蘭博、吸血鬼、烏鴉面前有些劣勢外,同水平下基本可以完爆任何AD類半肉T(慎算主T不在此列。。。石頭人和慎對線基本就是惡心來惡心去,誰也弄不死誰,石頭人的輸出高點,藍帶的夠可能能把慎打殘B回家補給,但同樣,如果在這種情況到來之前,技能無消耗的慎把石頭人藍磨光了,石頭人也得B回家補給)。

 

二、符文

紅色法穿,黃色固定護甲,藍色固定魔抗(對位是AD類半肉T的時候可以用成長,效果更好點),精華移動速度(這個是關鍵,必須帶這個)

1、法穿能讓石頭人的技能輸出傷害高點,當然也沒多少,但相對於石頭人幾乎可以忽略的平A輸出,必然還是法穿比甲穿更好點。

2、黃色固定護甲基本是毫無疑問,我覺得這個不用解釋。

3、藍色前面也提了下,上單如果是AD類半肉T的話魔法傷害很低,前期魔抗不重要,用成長後期能更高點,基本10級多點就可以達到固定魔抗的增加量,當然,如果是對位AP類半肉的話還是固定更靠譜點。

4、精華個人覺得是關鍵,打了4.5%移速的熔岩,配合天賦的3%+2%,在2速鞋做出來的時候移速能達到416,算上Q中之後的移速偷取,基本沒什麼人能從石頭人的追擊中逃脫。

 

三、天賦

個人推薦這一套,如果對位不是AP類半肉的話,3點魔抗可以移動到3/5秒回血的天賦上。2點固定傷害減免和1點小兵傷害減免是為了在兵堆里打的時候減少小兵的傷害,3%移速的先鋒和減CD天賦必點。通用里我沒點回藍,把2%移速點出來,3/5秒回藍是不錯,但10分鍾下來不過讓你多放2套QE的藍,而你基本不可能10分鍾不回家做裝備的,所以效果不是特別明顯,不如點移速。

 

四、出裝

1、出門裝:

布甲+4紅+1藍,讓輔助幫你做第一個眼,1瓶藍基本能讓你撐到第一個眼消失正好回家補給、換裝。

2、第一次回家:

2速鞋第一時間做,對AD用防禦鞋,對AP用魔抗鞋,不過魔抗鞋貴點,如果你已經打出明顯優勢,並且對線的AP不是特別凶的(比如吸血鬼,技能傷害不高基本是跟你拼消耗的),或者打不過你的(比如AKL、凱南一類小脆皮,還是被你打出優勢拿了頭的),用防禦鞋也可以,一是能讓E傷害高點,二是對拼小兵傷害低點,三是最關鍵的,石頭人主要威脅的是ADC,減10%普攻傷害對後期團戰的作用很大。2速鞋做好,在保證1個真眼的情況下(發育不好被壓了至少要帶個假眼),帶幾個紅和至少1個藍。

3、對線期:

出裝順序上,個人推薦先冰川護甲(合成冰霜之心的那個小件),再黃金之心,因為第一大件優先是蘭頓之兆的,所以黃金之心在身上帶不了太久,10幾分鍾也就讓你多3、400塊錢,上單熔岩真的不差這點錢,先把冰川做出來,有藍、有護甲,能減CD,能讓你E的傷害更高,也能讓你更多更快的放技能,可以讓對線能力提高很大一個檔次。

4、中期:

蘭頓做好第二大件把冰川護甲升級成冰霜之心,當然,如果對面APC太凶就先做個740的負極魔抗斗篷。

5、後期:

蘭頓加冰甲2大件+2速鞋一般能25分鍾前做好,接下來視情況而定,可以先日炎斗篷,然後深淵權杖,最後一大件視情況在反傷、自然、春哥、狂徒里選擇(按優先度排列),盡量做反傷,對面AP輸出足就自然,有些逆風就春哥,狂徒放這里主要是不少人對這裝備真的是情有獨鍾。。。真心不需要,日炎+蘭頓的18級T天賦熔岩嗑瓶合劑血都快3500了,上述4大件做好,開了W的熔岩護甲能上450多,對面的AD輸出就是做輕語都打不動你,魔抗也有近100~150,APC一般哪捨得把技能往你身上丟,所以3500的血真的足夠了,沒幾個人打得動你。

 

最後匯總下我推薦的裝備2速鞋+蘭頓+冰甲+日炎+深淵+自選第6大件。

 

五、具體對線、團戰打法

1、技能加點

主E副Q有大點大,有人喜歡4級的時候點一點W,對線期對拼的時候多20%的攻擊和護甲,但個人喜歡把W全部放最後點,主要原因是熔岩對線的時候基本是以耗血為主,技能甩完就走,很少出現和人傻不拉幾的站著對敲的情況,所以我寧可多升一級Q,耗血的時候多一點傷害,多偷一點速度。W的被動不提了,配合E刷線的被動效果,對於早期對線能力毫無提升。

2、對線打法

一般情況就是Q上去E一下,如果對面回身逃就順便敲一拳頭,敲玩就走,被你的Q偷了移動速度對面很難追上你,當然,如果對面在補兵離你很近,那就直接E把Q省了,熔岩的主要輸出在E上,而且Q的耗藍比E高很多,除非是你准備上去E他了,不然不要輕易放Q,關鍵了時候,比如對面打野來了,有個Q偷點速度你就跑掉了。還有一個關鍵,技能甩完一套就猥瑣下,縮在後面等被動護盾形成再上,這樣對面要和你換血等若要白打你10%的最大生命,這點很重要。

 

就這么磨他血,千萬別技能放完站著和他平A,持續這個過程下來血瓶先嗑光的肯定是對面的,6級一到,如果對面沒葯了半血還縮在後面吃經驗,R,點燃,E,Q,追著敲,他閃現你也閃現,ECD很短,除了些特殊的英雄,不然基本沒人跑得掉的。

PS:說是半血,具體大概什麼時候上打多了自己會有數的。

 

3、團戰打法

雖然是主T,但現版本的熔岩必定是沖陣而不是保護後排的,把這個任務交給你們的打野和輔助吧。

R的時候第一要點不是一定要大到盡可能多的人,而是一定要大到ADC,石頭人存在的意義就是要廢掉對面的ADC,所以在保證能R到ADC的基礎上再盡量多大到幾個人吧。(如果你有一個會玩魔靈的好基友,你會發現你們團戰基本是碾壓對面的,當然前提是你們對線期沒被打爆。魔靈給熔岩頂球,熔岩大進去魔靈再開大,等你們這邊一波技能甩完基本就是收割戰了)

 

之所以說熔岩是ADC剋星,護甲高ADC打不動是一方面,畢竟人家打不動你可以打你隊友。最主要的原因是熔岩的E是減攻速的,冰霜之心的光環是減攻速的,蘭頓也是減攻速的,3重效果疊加下來ADC的攻速基本會被壓制到每秒零點幾下(部分極限堆攻速的ADC壓不到這個程度),基本不存在輸出能力了,加上你的Q能偷取他的移速,所以被熔岩R到,開蘭頓,放E,放Q黏上的ADC基本是打不動,跑不掉,吸不到血,硬生生的被熔岩追著E到死。並且黏上對方的ADC,基本也能逼迫對方的其他英雄回援來打你,等若為團隊承受了傷害,給後排創造了輸出空間。

 

團戰技能釋放順序也說了,基本就是R到人堆,開個W加護甲,對方落地開蘭頓,放E,然後Q中ADC。

除非是一些特殊情況,比如是由1~2個人的小遭遇戰引來雙方隊友陸續支援的團戰(逮著誰打誰,R不要急著放),或是過於逆風的局面(先手第一套技能打完就回來Q威脅你們後排的英雄),否則正常情況下專心黏好對面的ADC吧,對面不回援大不了換命唄,另外一邊4V4的團戰除非你們ADC站位太差被秒了,不然陣線很穩的話有ADC的你們勝面比對面大,而且實際情況,至少在我遇到的大部分情況下,對面都會至少留1個保護後排的英雄來幫ADC牽制你(除非你發育的的很差,或是你們太逆風,否則就算殺不掉ADC也絕對能拖到你的4個隊友把其他3個人幹掉來支援你。

 

 

以上,完全手打,分析完畢。

3、英雄聯盟中熔岩巨獸和墮落天使哪個好,優缺點

上面回答都不行。
首先,總的來說,每個英雄有其各自的優缺點。
1.石頭人。常作上單,作用:用於BAN(針對的意思)那些依靠平A攻速類上單,如蠻王(完全剋死,蠻王會被打得生活不能自理,我鉑金拿石頭打爆剛上王者的朋友),劍魔(有點難打)之類的,原因在於E技能大幅度減攻速,Q技能偷取移速(近戰被減速了A不到你)。除了BAN這類的作用,還有的作用就是提供即時團控,用於配合團隊輸出,創造輸出環境,如亞索,好運姐等等。缺點:保護隊友能力較弱,純肉輸出低,只能攪屎,比較依賴隊友打輸出(AP石頭人就不討論了,AP石頭人用於秒掉對面一個核心,針對對面四保一的戰術)。
2.莫甘娜,常用於中單和輔助。優點:輸出強大(畢竟是老英雄,老英雄就是吊),能力完美,Q技能長時間禁錮神技,E技能完美檔控制,又是一神技。W推線能力強勁。大招擁有優秀的反打能力。曾經的中路線霸。缺點:太脆(不過輸出誰不催?),Q技能飛行速度較慢,預判需要長時間練習。
最後:兩個英雄位置不同,不能比較的。各有春秋。

4、lol熔岩巨獸(石頭人)怎麼玩?(上路)

對面是物理 主e 對面都是ap 主q。3級的時候qwe都要有。
連招 q中走過去 we。有大的時候 rweq。e之前先開w就對了。
符文 紅護甲法穿選 黃護甲 藍成長魔抗 精華護甲。
天賦 我是9 18 3 前期石頭缺藍太嚴重。基本就能拼兩次。有了3點天賦最起碼能換3次。
對線的時候主要是補刀 但是不要用e。其次就是對面打你的時候 如果你跑了 注意有被動了再上去補。
團戰 你就r到apc或者adc 然後去黏住adc任務就完成了。不要以為大一個adc很浪費。大到3個肉才叫浪費。
純手打 望採納

5、英雄聯盟石頭人是誰

"熔岩巨獸,別名墨菲特,石頭人。熔岩巨獸墨菲特(以下簡稱石頭人)是一個典型的團戰型英雄,擁有LOL中不多的大團控,因此石頭人團戰非常強大。
優勢: 石頭人有很強的抗擊打能力,天然生成的護盾讓他非常的肉,大招團控傷害也不俗,q技能的減速往往讓地方逃跑英雄絕望。
劣勢: 石頭人前期是一個比較缺魔的英雄,手也短,線上很容易吃虧,後期大招是團戰的關鍵,如果沒放好就是背鍋選手。
需要了解他的玩法及出裝么?"

6、英雄聯盟熔岩巨獸有多大

三葉草 墨菲特 2300 普通
珊瑚礁 墨菲特 3900 普通
石破驚天 墨菲特 2300 普通
黑曜石守護者 墨菲特 5900 史詩

冰川巨獸 墨菲特 9900 史詩
給分

7、英雄聯盟熔岩巨獸怎麼出肉裝?

出護甲裝。鞋子根據陣容出。第一件可以出藍盾,然後狂徒。也可以先狂徒,在藍盾。,之後AD多荊棘 AP多自然。春哥。。這樣就算可以了
熔岩有2條路線,可以堆血和堆護甲。。不過說實話。現在AD出裝都有護甲穿透的。。所以還是出血比較適合。

8、LOL英雄聯盟熔岩巨獸法強怎麼出

出時光 可以滿足撐血 和 稱藍 在法強上又有一定的上傷害
然後出個冰晶 你差不多就無敵了 在團戰的時候沒有人會打你這個肉 也沒人敢小視你的時光和冰晶所提供的傷害!
你的存在感不再是一般肉那樣了!
希望對你有幫助
匹配排位多贏不被坑!
採納我的小建議吧
謝謝

9、英雄聯盟熔岩巨獸怎麼出裝

前期出門裝布甲+生命葯水+生命葯水+法力葯水+監視圖騰,前期老實點慢慢發展。

中期出裝日炎斗篷+速度之靴+多蘭之戒+多蘭之戒,日炎斗篷和多蘭增加角色的生命護甲,多蘭之戒還能提供法術消耗。

後期順風出裝日炎斗篷+蘭頓之兆+冰霜護手+冥火之擁+忍者足具+深淵權杖能抗能輸出,團戰時在前面抗,主打對方後排。

後期逆風出裝日炎斗篷+狂徒鎧甲+振奮盔甲+蘭德里的折磨+蘭頓之兆+忍者足具,逆風局還是多出點肉裝,既然是肉盾那就抗傷害就好了。

10、lol熔岩巨獸怎麼玩好

首先,不是說英雄越多賺錢越多!
游戲里的錢主要來源於4個方面,1:補兵(你的技能或者普通攻擊殺死小兵),2擊殺/輔助擊殺對方英雄,3:野區(中立兵,如藍,紅BUFF,大小龍,F4,3狼),4:推塔,5:被動工資(系統每秒發一定量的金錢,即工資),6:加工資的裝備(即工資裝)。

針對熔岩巨獸,這個英雄的主流定位是坦克,即團戰時的發起者,牽制對方輸出,保護己方ADC,和APC的人身安全。

既然你是純新手,就簡單的說下熔岩的玩法,對線起,作為輔助,輔助己方ADC,走下路,帶眼睛出門,不要影響ADC補刀,你的任務就是騷擾對面,以及保護己方ADC,出工資裝作為前期過度以及經濟來源(如黃金之心),中期的話就跟隊友一路,不要單獨的來回跑,因為你不知道哪個草叢里會突然出來一堆人把你做掉,團戰的時候,尋找機會發起團戰,作為坦克不要追著對面殘血的人跑,這是新手的大忌,你的作用就是限制對方ADC或者APC對你隊友的騷擾/打擊,保護住隊友,慢慢走向勝利

單純的說這些,有很多沒辦法一下說明白,你可以百度一下熔岩巨獸的相關視頻,對你前期有很大的幫助,我也是這么過來的,要理解每個英雄的每個技能

作為新手,肯定是會坑的,不要有太大的心理壓力,保持平常心態,可以先試試人機(現在玩家的水平又高有地的,人機也有讓電腦虐的不敢出門的情況),等到對英雄熟悉到一定程度了,再匹配,就好比那誰說的,吐啊吐啊就習慣了,坑一坑,經驗多了,就能出坑了

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