1、LOL最新中單斯維因怎樣玩
在LOL游戲中,斯維因經過重做以及現在版本的不斷更新,它的定位也是有著一定的變化的。那麼LOL最新中單斯維因怎麼玩?其符文、加點以及出裝走什麼樣的思路呢?對此很多忠實斯維因的玩家也是非常重視的,下面我們就一起來了解下。
符文加點:
法一:巫術+啟迪
這是昨天比賽中Ucal選擇的一套符文,在對陣卡爾瑪的情況下,他選擇點出副系啟迪,完美時機與小兵去質器,用來提升容錯率同時確保自己不會被對面瘋狂推線。
巫術系點法
巫術系首先點出相位猛沖,烏鴉觸發相位猛沖的方法很簡單,單個E技能命中後,點地板施放被動技能拉回,就能直接觸發相位猛沖(不需要平A),在觸發移速加成後,烏鴉的選擇有很多,可以跟上接Q消耗,也可以及時後撤。
這個符文可以讓烏鴉變得更加靈活,提升了烏鴉的單挑和團戰能力。
之後點出終極技能帽減少大招的CD,配合超然和風暴聚集,一個標準的搭配方式,終極技能帽也可以換成無效化之法球或者是一個法力流系帶。
啟迪系點法
啟迪系點出完美時機,烏鴉可以用他來保命+進場,同時也可以用它換成中亞省錢,小兵去質器則用來幫助烏鴉更好地補刀清線。
符文點法二:巫術+堅決
第二套點法是在面對比較強的對線英雄的時候選擇的,選擇巫術搭配啟迪,提升對線續航能力,還能夠為烏鴉提供65生命值的加成。
堅決系點法
堅決系點出骸骨鍍層與復甦之風的黃金續航搭檔,在面對一些主打連招的刺客或者法師時,這兩個符文能夠為烏鴉提供大量的回復續航,同時烏鴉也可以利用EQ反打。
打法技巧:
中單烏鴉與上單烏鴉的主要不同點在於,中單烏鴉的爆發能力得以體現,更容易通過單人觸發相位猛沖,或者配合隊友擊殺對方中單滾起雪球,而上單位置主打的是對線消耗與壓制,擊殺難度更高。
對線期打法
烏鴉的加點方式選擇主Q副E,W主要作為一個控制鏈的組成部分,或者遠程探視野的技能。烏鴉對線期的主要連招技巧就是通過E先手禁錮,接W技能接被動拉回再接平A(觸發相位猛沖)和Q技能,這套連招的難度並不高,很容易掌握。
對線期烏鴉需要通過一定的練習來掌握補刀的基本功,尤其是在被推線時如何更好地用技能配合普攻的方式補塔刀,這是一個需要掌握的技巧。
面對比較強的中單時,烏鴉主打防守反擊,等待自己的飯盒或者打野的幫助,同時保證自己的發育處於一個正常的水平。
中後期打法
烏鴉的一個技能配置上的優點是Q帶有清線特質,且CD短,在到達6級之後,烏鴉達到了一個強勢期,是非常容易在對線期抓住機會完成單殺的,你可以通過E接被動的連招觸發相位猛沖,接AQ直接開啟大招,黏住對手,在開大的過程中,你可以不斷地回血並且造成持續傷害,單挑能力非常恐怖。
在開R的過程中,不斷地施放Q技能單體爆發,來補足整套連招的傷害。
中期烏鴉在獲得對線優勢後,可以支援邊路,有大招的烏鴉可以繞後越塔配合隊友殺人,或者用被動配合隊友的控制來打控制鏈,效果都非常不錯。
團戰期烏鴉作為一個法坦型英雄,需要找到一個比較好的進場時機,開R進場同時用Q技能打傷害的同時吸收傷害,過程中遭到集火可以用中婭規避,等待二段大招施放條件達成,施放二段大招打出AOE傷害,必要時可以用閃現進場。
出裝思路:
烏鴉的核心定位是一個法坦,是一個可以吸收大量傷害,同時又能造成大量傷害的角色,中單位置的烏鴉完全可以根據對手屬性的不同,選擇帶有不同抗性的法坦裝備,當前版本中,可供烏鴉選擇的裝備很多。
正常路人局,第一件是出時光杖,遇到比較強勢的AP可以出深淵面具+水銀鞋,深淵這件裝備的性價比比時光更高,但是成型期會偏慢一些,在二選一之後,第二件在對陣AD刺客的時候選出中亞(對AD時可以中亞+布甲鞋),正常對局出大面具。
大面具可以搭配的裝備有兩個,一個是新版提供重傷效果的鬼書,一個是在新版本中得到加強的冰杖,鬼書為了進一步地提升傷害,冰杖則是為了提供額外的減速控制,二選一之後,選出虛空之杖。
2、求lol斯維因烏鴉詳細打法,高手請進
你想錯了。持續輸出比死個高太多了。打團比卡薩定要逆天太多。爆發雖然比不過小法和火男但是可以輕易打爆小法和火男。Q技能有個減速。W技能可以禁錮敵方雖然要預判。但是W傷害也高。E技能我個人認為是最好消耗別人的一個技能。把E技能打到對方身上普通攻擊就會對中了E技能的對手有額外傷害。被動是殺死小兵能回藍。可以不斷用E技能消耗別人。因為殺死小兵能回藍。到了6級有大了。有個持續傷害和持續回血線上人更加消耗不過你。不過這需要自己注意藍的消耗和大的開關。碰上那些爆發高的英雄完全不怕。有個飯盒有6級。他敢和你打。你就開大開技能和他拼。 耗一耗對手就會發現打不過你。如果逆風打團烏鴉肯定要先出中亞。有個藍BUFF有個中亞。這是要逆天了。對手敢上。你就開大什麼都不關就往前沖。快沒血了就開中亞。這時候你如果裝備好還有吸血書。你就會發現自己快死了開了中亞之後血就滿了。自己吸收很多傷害給隊友輸出。最後開個中亞把血給吸回來。然後還可以繼續追。本來對手沒有點燃就殺不死烏鴉。如果烏鴉還有個中亞阿。會死的幾率就更加小了。烏鴉前期一定要有個飯盒撐血量撐回藍。快些能出時光就好了。出完之後如果太逆風了就快點出中亞。如果是均勢什麼的就可以考慮先出冰仗。畢竟烏鴉的大是持續傷害出了冰仗可以追人可以逃跑。還可以撐血量。
之後就是看個人打法了。出深淵 吸血書 帽子 春哥 還是什麼就是看個人打法了。
我個人出裝。大部分都是 發穿鞋 時光 中亞 冰仗 吸血書如果隊友輸出夠高我吸血書就換成深淵了 最後一 個裝備也是看隊友輸出高不高。高的話我就出春哥。不是很足我就出帽子。
這基本上就是我玩烏鴉的方法。如有不懂請繼續追問。
希望採納。謝謝
3、英雄聯盟里邊策士統領的壓制是什麼技能?
烏鴉放出光線是Q技能 但是不會有壓制只會減速 是W技能把你束縛了 是束縛不是壓制
4、lol斯維因好用嗎?
可以啊@團肉
5、英雄聯盟絕代智將斯維因是那個英雄
是策士統領這個英雄
要不你和我一起玩王;牌[對[決吧。特點和功能實在是太俱全了,
各種副本(包括單人副本多人的副本、BOSS挑戰副本等)一應俱全
各種PK設置面面俱到
各種強化功都有的呢!
6、英雄聯盟策士統領背景故事
關於策士統領這個姓氏,最早見諸與諾克蘇斯醫療日誌。在醫生的幫助下,策士統領沒有怨怒和哭喊,掙扎走進病房。他的右腿只剩半截,露出腿骨。一隻陰森的鳥粘附在他肩上。
當年輕人盯著醫生,平靜的詢問自己身體問題時,醫生們都驚呆了。重塑脛骨傳來的沙粒迴音,無法打擾他深思的眼神,也不能讓他的目光從斷骨上挪開。
策士統領拒絕了醫生的治療提議,他僅要了一根拐棍就蹣跚離開。
策士統領第二次在檔案出現是在諾克蘇斯的軍隊里,雖然那份檔案已不完整。通常來說,諾克蘇斯的軍隊會拒絕殘疾人加入,以免蒙羞。
但記錄顯示,策士統領直接就成為了諾克蘇斯的軍官。
那些在策士統領麾下的士兵(還存活的)現在仍由他指揮,並擁有無可動搖的忠誠和信念。策士統領在諾克蘇斯最高指揮部不斷升遷,經常有比他階級更高的軍官要求加入他手下。
作為一名狡猾的戰略家,策士統領通常在戰爭前線蹣跚思考,並在每一場戰斗後都獲得授勛封賞。策士統領的升遷似乎沒有止境,直到進展緩慢的愛歐尼亞入侵-那場戰爭是官僚政治權利傾軋的混亂決策。
這一事件沒有令斯溫灰心,他的臉上仍是那副不變的表情,以至於謠傳那隻是一張面具,遮掩著一些殘忍可怕的事實。更多的爭論則關注於那隻永不離肩的鳥,策士統領只會輕呼它的名字。
當德瑪西亞在聯盟的影響力日益擴張時,策士統領立刻被要求重歸軍部。
「如果你還有能力求饒,那你還沒有資格求饒。」——策士統領
7、英雄聯盟策士統領是不是很垃圾啊,怎麼沒人用啊?
首先我來說一下我對烏鴉定位的看法,他並不是普通的法師,靠一套技能秒人。你是持續輸出型的肉型法系英雄。你的技能都非常有用,比如大招可以為你提供治療,相當於提高了你的有效血量。召喚師技能 點燃:是我個人最喜歡的技能,搭配E可以在前期造成大量傷害,所有比賽的優勢都是在前期積累的。閃現非常有用。
裝被 冰杖搭配可以范圍減速敵人,而且它提供的治療量可以增強你的生存能力,到後期傷害也非常不錯。
在開啟中亞沙漏以後你的還是有效果,在你遇到困難的時候使用,2秒後你就滿血了。
總之起來了就一移動碉堡 多用烏鴉吧,他非常有趣。尤其是單人排位賽,他可以輕易的拯救世界。
8、英雄聯盟斯維因的學技能順序是怎樣的?1-18級什麼順序,求高手指教
一個接一個地回答你的問題
1)LOL的烏鴉銜參贊領導者的APC的單。大招,你就可以成為一個烏鴉叫烏鴉。
2)和墮落天使比?這是怎麼回事呢?每個人都有自己的優勢。
莫干山是在Q,W,可以是一個小的爆發,即使對手有沒有逃生技能?,然後由Q,一個非常強大的團隊戰的爆發以及爆發的一個沙漏第一R。早期被動吸血鬼就行了,非常強大。晚吸血鬼微不足道。畢竟較脆,即使你是冰棒,時間,您的輸出將是低,但球隊的戰斗,瞬間輸出的R和Q,沙漏是必需的。
,第一,但烏鴉沒有這個系統,烏鴉是一個法師坦克,但他和莫干山是不一樣的,因為他是在坦克的持續輸出,控制可用於獲取上的手,然後點會起到走路有點難以控制下。但我們推到一起並不一定控制下,你可以先手。第二,在團戰中,烏鴉不需要任何高的法律,一個藍色BUF救援隊,A不朽,吸收速度快,輸出設置為5人很蛋疼,突然,AA不朽。如果你最終死亡,那麼ADC長期以來一直在幫助你打團隊輸出。第三,烏鴉提前減速控制也非常強大,可以播放高傷害,但我個人認為,球隊的戰斗,戰斗後,烏鴉這個英雄的作用是最明顯的。
3)合資格烏鴉,我依然可以感覺到它是不是流行的,我打了1900排位賽遇到的烏鴉叫,後期雞蛋知道疼,如果你打錢快意識,但也團戰,那麼後者則很難抵擋。戰烏鴉最容易被扼殺在他的初步的,或不給他藍色的BUF生存,那麼他跪下。這也是為了提醒你啊。
4)下面是一些建議和意見上扮演烏鴉,這是一個從別人的摘錄,我覺得不錯。
斯溫法律制度是一個非常特殊,從其他法律制度不同,他並不需要掛在多少法傷,無論他的法傷可以把它有多高不能播放在瞬間爆發。斯溫打受傷,只要他開車在前面,他是一個移動掩體頂部的大招。早期的斯溫需要一個良好的發展,因為他進行人身傷害和持續產出的藍和血的支持,使盡可能多的前6個在線霸,還要注意的好技能的演員,雖然被動,您可以回血,但斯溫藍還是很容易跑出來。等待,直到FRAM的合成其次線上打錢,直到實現了即使是很小的一個斯溫的時間,小綠就可以開始給隊友當掩體,家裡的錢夠買催化神石的。
中期反對打小規模團戰斯溫方將很有優勢的,因為野狹窄的地形,只要對方不能形成一套火災隱患的第一時間,所有受傷打斯溫體他的大招流的血,所以無論是產量還是打不死的移動掩體前賬面身後的隊友,可以輸出非常不舒服。斯溫基本連招是第一個E,E有增加傷害的效果,然後把預測的Q減速階段在Q,W技能,可以有效地提高了命中率,W,可以說是本場比賽最難以控制的技能,所以第一個Q,然後將很好地發揮了很多。部落後,從大的方面的吸入側A.
後期團戰斯溫不會像以前那樣的生活,所以浪不往前走,在你的團隊的坦克,因為這段時間內,上手和人身傷害或吸收的重要任務,對他們來說,一個藍BUFF,他的大招太昂貴的藍色,藍色的,而不是一個時刻,精疲力竭。斯溫一次下到底還是一個法律部門在前面的斯溫的定位控制,依靠技能優勢上的的早期設備沒有成型的可以充當坦克,但後來與設備依靠?吸血鬼輕松地設置防火秒關閉。時Swain的任務是,以將帶來下控制的Q和W突進的英雄斯溫最好的團隊中央保護自己的DPS,因為那裡是經常相反直接針對你的後方輸出突然進入的英雄類型,然後設置所有,而在第一秒關閉斯溫然後在前面的推進。
出藍水晶+紅葯水中期汞靴+催化神石,水銀鞋全職員工令人興奮的鎧甲,深淵權杖,女妖面紗在亞沙泄漏的技能+點:1-6 WEEQER 7晚12 13到18 QWWRWW的人才水平EQEQRQ 21 0 9符文:穿+法律+護甲+生命值
如果您有任何問題,你可以提問或留言。
9、高懸賞 英雄聯盟策士統領怎麼打?
我認為烏鴉的定位是法坦 抗壓 貢獻AOE而不是爆發。現在打中單的確不是很好,我玩同樣也是上單,不要總想著對拼,法坦的特點就是前期弱,補兵發育為主,消耗為次。我玩烏鴉不是很多,說說我對線烏鴉時的技巧吧(知道對手怎麼打,對自己玩也有幫助)。
首先,我如果對線烏鴉上單必定帶點燃的,即使犧牲了傳送也要帶點燃。我會選前期比較強勢的英雄盡量貼臉消耗,比如武器 斯巴達什麼的(最好可位移,帶硬控),這時候選蘭博、大樹什麼的就顯示不出來優勢了。貼臉打一套,打完就跑盡量把烏鴉趕出經驗區。沒有大招的烏鴉是很傷的,沒有太多的續航能力,即使六級也有單殺烏鴉的可能。盡量領先烏鴉一個小件以上,把兵線推過去。前期會玩的上單是不會越兵線打你的,而且你前期傷害根本不夠,對拼相當吃虧,必須得把兵線拉到靠近塔的地方避免被單殺。
因為烏鴉比較冷門,我經驗也不是特別豐富。
總結幾點:
發育為先,消耗為次
避免對拼,熬過前期疲軟期
不要想著支援,看好自己的一畝三分地。
後期團戰能賣自己則賣,每場團戰都能活下來的烏鴉不是好烏鴉(自己理解。。。)
還有問題請追問,純手打。。
10、英雄聯盟維克托和斯維因哪個輔助可行性更高
還是烏鴉把,烏鴉作為法坦,牽制能力不錯,也有半硬控,大招和被動的回復不錯,切不影響adc補兵,維克托相比之下比較遜色,一是脆,而是續航能力不足,控制也比較難