1、lol中扭曲樹精的玩法
天賦:一般來說會選擇【9 21 0】
樹精本來在團戰中就是充當一個坦克的角色,任務只是沖進去吸收傷害和打第一波傷害驅趕對面後排,所以攻擊天賦只需要點出9點,而21點防禦天賦可以讓自己更能抗,尤其在前期也能讓自己肉的讓人不想打。而且它的W技能本身就是百分比傷害,所以不需要點太多的攻擊天賦。
符文:樹精對於符文的要求不是很高,正常來說會選擇【紅色固定攻擊】【藍色成長魔抗】【黃色固定護甲】【精華固定法強】當然如果想走純坦路線,大精華改成生固定生命值也可以。
那麼為什麼紅色要選擇固定攻擊呢?因為上單樹精是很難補兵的英雄,手短,而且動作前搖很長。所以紅色固定攻擊主要是為了方便前期對線補兵。
召喚師技能:【閃現+傳送】或者【閃現+引燃】
傳送是現在上單很火的一個技能,因為上路離戰場較遠,所以傳送可方便自己快速切入團戰支援隊友,同時也能幫助下路拿小龍。而且到了後期可以方便自己清線,不用擔心在清線時隊友打起來自己趕不到戰場。
但是有的人支援意識較差,或者希望盡量在線上打爆對面,那麼就帶引燃提升自己的單殺能力
出裝思路:
出門裝:【水晶瓶+兩紅+一藍】
前期的樹精沒有什麼壓制力,尤其是三級以前。而且樹精的藍耗非常高,幾個技能一用就空藍了,所以帶水晶瓶提升自己的續航能力,幫助自己度過疲軟的前期。
核心裝備:【水銀鞋+時光之杖+蘭頓之兆】
水銀鞋可以減免對方的控制技能效果,方便自己團戰切入後排和保護前排,時光之杖加生命加法強,是大樹這種法坦英雄最好的裝備。蘭頓提升自己的生存能力,讓自己團戰時面對ADC和其他AD英雄更能站得住腳。
順風神裝:【水銀鞋+時光杖+蘭頓+振奮+冰心+深淵權杖】
振奮提供的回復和冷卻縮減是大樹十分需要的,同時這也是坦克必備的裝備之一。冰心提供護甲,而且減攻速的效果可以很大程度的限制對面ADC的輸出,讓團隊獲得增益。深淵權杖可以提升自己的魔抗和秒後排能力,同時它的減附近英雄魔抗的效果也讓團隊獲得增益,讓AP更輕松地秒掉對面後排。
逆風神裝:【水銀鞋+時光杖+蘭頓+振奮+冰心+鳥盾或者女妖或者反甲】
逆風就要讓自己能承擔更多傷害。鳥盾被動和主動都能讓團隊獲得增益,主動更是提升了你們團隊所有人的生存能力,大大提升了你的團戰貢獻。女妖則可以讓你更輕易的突進對面後排。反甲用來克制菜刀隊,或者對面的ADC輸出很高時用來克制ADC。
技能加點:【主Q副E】或者【主E副Q】均可。
一般來說如果對面是脆皮英雄則主Q,因為主Q可以打出更高的爆發。而W是百分比傷害,固定掉血,打脆皮時性價比不高。
如果對面是坦克英雄則主W,W的百分比傷害是坦克英雄的剋星,無視對面血量按百分比掉血,打出的傷害是非常可觀的。
對線思路:
樹精對線是一個非常無腦的英雄。但是前期有點尷尬,因為手短而且藍耗很高導致自己不能很好的消耗對面卻總是被對面消耗。所以前期要注意不要落下補兵。但是三級之後的樹精就有了一套完整的爆發,這時可以W突對面臉QE砸臉。因為Q有一個短暫的擊飛,所以對面不能第一時間反攻,等對面反應過來你已經往回走了。突進後E技能的使用要注意,樹苗一定要砸到對面臉上,因為砸到臉上也是有傷害的,而且樹苗會追蹤最近的敵人,這樣你可以保證每次樹苗都會追蹤敵方英雄而不是小兵,做到輸出最大化。
團戰思路:樹精主要作為一個坦克來吸收傷害,通常作為一個先手團戰的英雄。
如果對面有脆皮走位不慎,W突臉開RQE之後吸收傷害,等大招疊到一定傷害之後再爆掉打出傷害配合隊友秒掉脆皮,然後就在團戰裡面攪和,充當團戰攪屎棍,而且由於被動的存在,樹精打團時血量回復的很快。等下一輪技能CD後再突第二個脆皮。總結來說就是,哪兒人多我就去哪兒,打我的人越多越好。
2、英雄聯盟 扭曲樹精茂凱的大招誰能給我解釋下不太懂。
1.我說的直白點,就是說鎧茂能放一個為友軍抵擋百分之二十的傷害,括弧里的就是說敵軍在這個圈內每攻擊一次友軍就能吸收一定的魔法攻擊力(指這個技能),然後在結束時釋放出吸收的傷害(可手動釋放)。
2.最多儲存...額外傷害就是你能吸收傷害的上限,比如說你吸收了1點傷害,當這個圈爆炸的時候就會對圈內的人造成兩點傷害,如果吸收了200點傷害,圈子爆炸的時候最多隻能造成200點傷害(點了一級R的時候)因為上限就只有200點。
3.這里的吸收既不掉血也不吸血,意思是吸收敵方英雄攻擊本方英雄造成的傷害。
3、英雄聯盟大樹的R技能我讀不懂?還有被動?
減少你大招范圍內的隊友受到的傷害,並且吸收傷害,再次按R會對你大招范圍內的敵人造成傷害,造成的傷害根據你吸收的傷害來定
4、lol扭曲樹精 技能介紹 q的距離是多少 s5
玩家你好,大樹的Q技能的極限距離是600.另外需要注意的是,大樹釋放Q時,身後一小段距離的敵方單位也是百能Q到的哦。
樓主有時間不妨去玩騰訊代理的游戲——《王牌對決》吧,看名字就知道是度眾多英雄對戰的熱血游戲知,這游戲是一個很適合休閑並不需要很多時間去練級的游戲,每個英雄人物都提供很多種選擇不一樣的玩法道,戰斗沒有固定的套路和招數,是原汁原味的格鬥游戲,只有隨機應該的走位及預判,成功閃避或防禦過後再想辦法連招。這個游戲製作精良,每個人物的內表情生動豐富動作裝飾都很細致呢,容還有什麼小清新帥哥風蘿莉風的衣服人物都有呢,樓主親自來體驗王牌對決是極好的呢!
5、英雄聯盟扭曲樹精怎麼玩?
大家好,我是小雪,很高興今天在這里回答這個問題,小雪很喜歡在百度知道跟大家一起研究討論各種問題。
第一,大家經濟一般,這時候看陣容,爆發高就突後排爭取秒人,如果是要一段時間才能打出輸出的陣容留下來保護後排,分割戰場,創造輸出環境,限制對面。經濟集中與某人,如果ADC和AP經濟好,對面突進少的時候配合切入,如果ADC經濟好,但是輔助保人能力差,配合保護,不過前不靠後。如果輔助保人能力強,依舊可以選擇切入。
第二,逆風時候中期保護為主,在確認能秒人並且安全離開時候才切入。後期夠肉情況下就是切入分割戰場限制輸出。因為樹人的保護能力只對單突進有奇效。多突進情況下推薦以攻為守。
第三,出門裝:多蘭盾+紅前期裝:正義榮耀+日炎 中期裝:頭盔+復活 後期裝:反傷甲/藍盾 以下是一優勢局 時間點 出 裝 END 大樹counter和怕的英雄 1 大樹counter:對加里奧、劍魔、蠻王 大樹還不錯 2 大樹被counter:對泰坦、亡靈戰車、克列 大樹有點難打。END 大樹技能特點和玩法 大樹被動:被動回復生命 大樹大招:群控開團技能 2 大樹玩法: 對線期:猥瑣發育,能撐到打團就是賺 打團期:先手孔 繞後 掩護開大都不錯 技巧:樹苗草叢可以強化效果 側面進場大樹很強,大樹這英雄沒太多技巧,你要練的是對於兵線的理解,上單這條線兵線真的很重要。還有多玩些其他熱門上單英雄,了解他們的技巧,技能,連招,多想想自己是大樹的時候怎麼打這些熱門上單,知己知彼,百戰不殆。不用死腦筋想著去琢磨大樹這個英雄的技巧!
很開心今天在百度知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論。
6、lol大樹重做主什麼技能
被動:每過段時間,茂凱百的下次攻擊會治療自身。
荊棘重擊(Q):茂凱釋放一道沖擊波震開附近的敵人,並暫時減速他們。分析:Q技能的CD短,有利於線上補刀。對於手短的英雄來說,可以打出持續的減速是防止被風箏的最好武器。
扭曲突刺(W):茂凱以無法被選取的狀態突進並禁錮目標。分析:作為副加技能,W技能是茂度凱的主力控制技能。很多發育型坦克在線上的單殺能力不強,但控制能力足夠,很好和打野配合。這也是很多打野喜歡常年照顧上路的原因之一。此外,在團戰中禁錮對於敵方C位的威脅是最大問的。
樹苗投擲(E):茂凱扔出一棵會追擊附近敵人的樹苗,並在接近目標時爆炸。分析:如果是輸出型茂凱,可以出法系半坦裝備,一個草叢樹苗炸個800血是沒問答題的。版不過正經打上單的時候,還是以純肉為主,所以樹苗用作軟控和探視野最好。
自然之握(R):召喚出一道巨牆緩慢前行,禁錮被擊中的敵人 分析:巨牆行進距離越遠,對目標造成的權禁錮時間越長。這個技能是一個AOE控制技能,對敵方前排後排都有著一定威脅。不過這個技能用於打先手速度過慢,需要找對角度和時機,用於打反手倒是很穩定控制。
7、英雄聯盟樹精帶冰仗大有減速效果么
樹精的4個技能都會有減速效果百
Q:自帶減速,並且和冰仗的減速效果疊加
W:在禁錮效果結度束後有減速效知果
E:落地的一下有冰道仗的減速版效果,爆炸的時候自帶減速並且和冰仗的減速效果權疊加
R:開啟的時候沒有減速效果,關閉產生傷害的時候會帶上冰仗的減速效果
8、英雄聯盟樹精攻略
樹精就要看你在團隊中的位置了,假如是想肉的話裝備可以百考慮先時光之杖或者狂徒然後度反甲,日光斗篷,鞋子看你當時的情況,對面物理攻擊多就回忍者,
假如想有點輸出就出點法術強度的裝備,主要看打得順不順和對面比你強還是比你弱~時光之杖必出~畢竟藍要保證答