1、LOL新英雄疾風劍豪出場動畫
亞索是連招最為不穩定的英雄之一,因為主要輸出的小技能只有Q和E,CD又特別的短,這就導致了亞索的各種各樣的玩法,例如EQ小兵zhidao的時候用餘波消耗到敵方英雄再E小兵回來,達成無傷消耗.
又或者是對線主刷兵,Q集3段風丟出去消耗,當然有一個小技巧要注意,就是亞索擊飛以後,你可以嘗試著A出去一下然後繼續接R,因為R的判定是只需要目標仍在擊飛狀態下即可,擊飛的時候你還專是能攻擊到他的,相當於你不僅僅是開了個R,還多出了一下A的傷害,尤其是亞索因為有被動暴擊翻倍的機制存在,那一下A就極有可能暴擊,導致戰局的扭轉,玩亞索需要注意屬的就是利用好兵線,利用好你的被動。
2、英雄聯盟新人物亞索多少金幣
lol將上線新英雄疾風劍豪亞索,亞索是一個百折不屈的男人,還是一名身手敏捷的劍客,能夠運用風的力量來斬殺敵人,本文將為您詳細的介紹新英雄價格等內容,一起來看看吧!
lol疾風劍豪亞索英雄多少錢?
英雄售價:4500點劵、6300點劵、第一周7800點劵
英雄和皮膚售價:
售價9918點劵
lol疾風劍豪亞索怎麼用?
使用技巧
你 可以將敵方小兵作為踏前斬的跳板,來追殺本已逃掉的敵人;你也可以直接突進到對方英雄身上,並將敵方小兵作為撤退時的跳板。在18級時,亞索的斬鋼閃只需 要從裝備中獲取 55% 攻擊速度,即可到達攻擊速度上限。狂風絕息斬可以對著任何被擊飛的目標施放,即使這個擊飛效果是你的友軍造成的。
對抗技巧
斬 鋼閃的范圍非常狹窄。盡可能靠邊,就能躲過這招。當亞索的斬鋼閃連續命中兩次時,他的下次斬鋼閃就會形成一道旋風。要觀察他的增益欄,並且留心聆聽相關音 效,做好躲避這招的准備。亞索在發出旋風之後最為虛弱,可以趁機逼他交戰。亞索的百折不屈的護盾只持續2秒。對他造成傷害即可將護盾觸發。先等護盾消失, 然後再開戰。
3、英雄聯盟新英雄亞索國服什麼時候出
我 擦 我也 等著能 只要急不死 就等吧 再次鄙視 騰訊 速度
4、英雄聯盟新英雄索亞詳細介紹
被動:流浪之道
意圖:亞索的爆擊幾率翻倍。
決心:亞索在他移動時獲得流量。他的移動速度越快,他的流量計充滿的速度就越快。流量計充滿時,亞索在受到敵對英雄或野怪傷害時激活一個短暫的護盾。
Q:鋼鐵風暴
亞索用他的劍向前沖刺,對直線上的所有敵人造成傷害。成功施放鋼鐵風暴使亞索在短時間內獲得風暴前夕的疊加層數。
第三層風暴前夕使鋼鐵風暴釋放一個以直線移動的旋風,將所有被擊中的敵人送至空中。如果亞索在橫掃之刃時施放鋼鐵風暴,這個技能立即攻擊周圍的所有敵人。
W:風牆
被動:沖刺能更快地充滿亞索的流量。
主動:亞索製造一個緩慢向前移動的風牆,持續數秒。風牆阻擋敵人的所有飛彈。
E:橫掃之刃
亞索朝一個敵人沖刺固定的距離,對其造成傷害並短暫地標記他。如果亞索連續使用橫掃之刃多次,這個技能會造成額外的傷害,直到達到上限。亞索不能對已經被標記的敵人使用橫掃之刃。
R:咽氣
亞索傳送到附近一個被送至空中的敵對英雄旁邊,在造成傷害時短暫地懸浮在他和周圍所有在空中的敵人身旁。一旦落地,亞索在一段時間內對敵人的裝備護甲產生大量護甲穿透。
玩過一次,挺難上手的,前期較弱 需要發育
5、英雄聯盟里新英雄塔利亞和亞索是什麼關系
官方給出的答案是新英雄救過亞索,亞索教她使用自己的能力 應該是師徒關系吧
6、英雄聯盟新英雄什麼時候出新英雄
最值得玩家期待的一件事情,就是接下來可能還會有新英雄!這個新英雄可是一名劍客,名叫Yone。看到這,有沒有想起什麼呢?
沒錯,這個新英雄就是亞索的親兄弟——永恩。 在亞索的背景故事裡,因為長者的死亡是死於御風劍術,而唯一會御風劍術的只有亞索一人。從此,亞索被一生所陷害,踏上尋仇之旅。兄弟永恩追上亞索,但被亞索所殺。
但是,遺憾的是,官方還未給出有關永恩的其他信息。包括背景故事,技能。
讓我們一起期待月影劍客——永恩的登場吧!從亞索來看,相信兄弟永恩肯定又是一位能秀翻全場的英雄!
7、lol新英雄亞索國服什麼時候出
11.15日LOL美測服改動,新英雄無鞘之刃亞索原畫及背景故事首次登場!按照以往的慣例,只要在美服爆出新英雄背景故事的一個星期左右,新英雄將會先在在測試服上線,這是對新英雄的數據進行測試,而數據的修改測試一般需要花費2周到3周的時間,登陸時期估計要半個月左右,可能會在12月份隨著S4賽季到來同步更新。而國服一直比美服遲鈍2個月到3個月,上線至少要等到2月份春節期間了。
8、英雄聯盟新人物你們知道嗎???亞索。
新英雄無鞘之刃亞索登陸測試服後,美服論壇對其進行了激烈討論,設計師對玩家提出的問題也進行了一些解答,以下節選的相關重要內容:
Q:為什麼亞索的風力之牆[W]可以擋住所有的發射體,而不是使其減速?使發射體減速(就像《暗黑3》中的「時空扭曲」一樣),看起來更合理,像艾希這樣的英雄,面對它時也不會覺得太棘手。
A:首先,這是由引擎決定的,但我們可以修正引擎。這樣設計的具體原因很多,但任何指向性導彈(像普通攻擊)確實不會受到減速效果。只有線性非指向性導彈才會受到減速效果。
Q:亞索的大招有大量的護甲穿透效果,被動又有暴擊加成,可以很快把坦克擊倒,這樣坦克角色是不是變得很沒有存在感了?
A:很直接的問題。在團戰中,坦克一直扮演很重要的角色。他們要保護自己的carry,並拿下敵方的。亞索對坦克造成成噸的傷害,就像其他ADC、遠程、或者其他角色,持續傷害是用來對抗高生存能力的目標。這並不意味著他會完全壓制他們,只是有了更多的一較高下的籌碼,比如面對雷克頓這樣的英雄。由於比較脆皮,在阿木木的木乃伊之咒[ R ],或者在諾提勒斯的被動持續時間,亞索都會很快倒下。
另外,討論一下亞索的大招風卷殘雲式[R]。在使用大招後,他在面對高護甲目標的戰斗中,可以獲得明顯的優勢,但大招需要他或者友軍把目標「滯空」。在戰斗開始後,他常常只有一次機會這么做。從這一點來看,他需要有一個在他頭頂飄著的目標,而敵方隊伍可以在冷卻時間內來對抗他。
Q:亞索在大招持續時間內,是不可被標記的嗎?
A:在大招持續時間內,他是可以被標記的。在團戰中使用R的時機,對於他來說,是一個非常重要的決定。
Q:什麼樣算是「滯空」,什麼樣的情況才可以觸發使用大招?
A:自我跳躍的都不算在內,比如:龍龜的動力沖刺[ Q ]、扎克的動感彈球[ R ]、崔絲塔娜的火箭跳躍[ W ]。
Q:為什麼讓風力之牆[W]持續這么久?
A:這樣設計,是為了給亞索創造固若金湯的空間。我覺得這樣的設計,比泰達米爾的暫時無敵(以時間為基礎)好多了。個人覺得,這個技能對於輔助來說不太好,因為限制了他們的移動。而對於近戰AD carry,這樣的技能很有用,因為他們都比較脆皮,並依賴於主動防禦。
Q:他的R技能看起來像什麼?
A:刀光劍影,鮮血四溢
Q:武士通常都喜歡單挑,但亞索似乎更關注於范圍/團戰。為什麼?
A:相比於吉格斯,亞索的Q和E+Q的范圍算是比較小的,在戰斗中,他也是偏向於對個體造成傷害。他的技能是范圍傷害的原因之一,就是它們可以被躲避。想想樂芙蘭的
魔影迷蹤 [ W ],在帶兵線的時候,它可以作為范圍傷害技能,但在英雄對抗戰斗中,她主要把它作為擊中單個目標的手段。
在游戲的團戰階段,我們的目標之一,是把亞索設計成是一名綜合型近戰carry(我稱其為「光明戰士」)。像泰達米爾,就更傾向於設計成在家單獨推兵線,而亞索,就希望他大部分時間都跟大家一起。
Q:亞索用法力值嗎,或者「流」被認為是他的資源條?
A:亞索是無消耗的。「流」會在資源條上顯示,但不需要他使用其他技能。
Q:浪客之道[被動]的堅決,這個護盾會隨著一些屬性(AD,AP,生命值)變化嗎,或者只是一個固定值,根據英雄等級而變化?
A:護盾只隨著英雄等級而變化。移動速度加成可以讓它更頻繁地出現,因此算是一個間接影響屬性。
Q:環輪風劍式[Q]沒有沖刺,但這個技能說道「朝前沖」,這是否意味著,這個技能會讓他向前移動一些,像特朗德爾的利齒撕咬[Q],以及烏迪爾的巨熊姿態[ E ],或者只是一個直接線性攻擊,像是嘉文四世的巨龍撞擊[ Q ]?
A:亞索的Q並不會讓他移動。像是皇子Q的短窄版。
Q:當我集滿三層「集暴印」時,Q的冷卻時間會重置嗎,或者我還要等它再次准備好?如果它會重置,會讓Q的冷卻時間馬上歸零嗎,像是5層怒氣的雷恩加爾,基本算是獨立的技能,並擁有獨立的冷卻時間?或者還是更像李青的技能,直到我第二次使用該技能後,才會開始冷卻計時?
A:冷卻時間不會重置。你需要等到Q技能再次准備好,這時就可以把敵人擊飛了。
Q:在清葉風劍式[E]的動畫期間使用環輪風劍式[Q],如果他擊中了多個敵人,會讓他堆疊多層的「集暴印」嗎?
A:不會,你每次使用Q只能堆疊一層「集暴印」。
Q:當集滿「集暴印」時,亞索可以用E+Q連招來把范圍敵人都擊空嗎?
A:是的。Q技能本身也是范圍的(線性的,而不是自我環繞)。
9、英雄聯盟新英雄亞索怎麼玩?有沒有教學視頻。
新英雄zhidao比較難上手,大招很容易放不出來,只有對擊飛的敵人才能使用,回大招會將敵人懸空並大幅降低敵人的護甲。答推薦一個視頻,樓主可以學習一下!http://www.igoodgame.com/lol/vod/222103.html
10、lol新英雄亞索國服什麼時候出
亞索出了。。。。快去買來玩吧。。。感覺這英雄一定會成為小學生的最愛。。