1、LOL錘石被動的所有詳解?
地獄詛咒
快捷鍵【被動】
關於錘石的被動(2張)
錘石沒有成長護甲,但可以收集附近死亡敵方單位的靈魂,並永久獲得護甲和法術強度加成。敵方英雄、攻城車、超級兵以及大野怪(包括大狼,幫主)死後會產生靈魂,而普通小兵有一定概率產生。
錘石可以通過靠近靈魂來完成收集,也可以通過W技能的燈籠收集。
每一個靈魂都會提供0.75點的護甲和法術強度加成。
錘石最多獲得收益的靈魂255個,再第256個時,會獲得一個BUFF【噬魂者】,此後每一個靈魂仍會帶來護甲和法強的加成。
一般需要採集49-94 個靈魂才能在18級時和其他英雄在固有護甲上保持一致。
從第95個靈魂開始,你就是全聯盟固有護甲最高的英雄了(超過茂凱)。
不過對於擁有5級的寶石護盾【W】18級寶石騎士(在不計裝備,天賦,符文條件下擁有最高的護甲),你需要採集182個靈魂才能及其項背。
單位在錘石附近1900的范圍內死亡時才能產生靈魂(皮成女警的大招在1級時擁有2000點范圍)。
在經典的召喚師峽谷地圖上,小兵產生靈魂的概率大概是33%。然而這個數字會根據你實際的靈魂數與游戲設定你應達到的數量而小范圍波動。
靈魂在產生20秒後消失(有待測試)。
靈魂對所有已方單位可見,在敵方獲得己方單位視野後對敵方可見,並在自行消失前一直保持對敵方可見的狀態。
靈魂的顏色會根據錘石所在方而不同。
錘石死亡時依然可以收集附近的靈魂,這可能是個還未修復的Bug。
你周圍的敵方單位死亡時會隨機掉落靈魂 錘石靠近即可自動收割 每個靈魂將提供護甲和法術強度加成
第一個靈魂可以提升你1點護甲和法術強度,之後每一個靈魂的收益降低0.01,最多降到一個靈魂加0.5的護甲和法術強度,最多能疊加999999次
2、本人喜歡玩英雄聯盟的錘石起個什麼名?
奧巴馬你的娘子呢
3、英雄聯盟錘石?
第一種。電刀,無盡,飲血,(靠E的紅被動,一刀可以打巨額傷害)第二種。破敗,颶風,智慧末刃,羊刀,靠高攻速打出各百種攻擊特效的疊加(錘石的E被動。破敗,颶風,智慧末刃,羊刀)。這套如果能站樁輸出的話,團戰內能打出來的傷害遠比第一個高得多。但是度前提是對面陣容沒有強力刺客,或者己方輔助內有強力保人能力才可以。不過我還是不建議用錘石當AD玩,主要是錘石Q到人的時候不能攻擊,相當於變相地廢了一個技能。而且錘石的攻擊抬手時間太長,不方便走A..射程也是遠程里接近墊底的小短容手。如果不是娛樂局,還是不建議把錘石當做AD玩
4、英雄聯盟錘石
魂鎖典獄長-錘石
上單打野能力一般,攻擊能力強,輔助也不錯,最好走上單半肉。
主Q副W,前期可以多點W
天賦:21 9 0,可以點成ad天賦或點輔助天賦
Q技能是類似於機器人的抓,Q一次是把對方拉近一段距離,再Q的時候,錘石就到對方的身邊。
Q的被動很強,只要有靈魂,那麼每次普通攻擊就會附加魔法傷害。
不做輔助的時候,Q技能在30分鍾左後,可以附加非常高的魔法傷害,第一擊附加魔法傷害大概可以達到380左右,之後每次攻擊在150左右的魔法傷害。
第一件出電刀,可以附加100的魔法傷害,普通攻擊速度提升也能提高傷害。
W技能扔出一盞燈,經過燈范圍的隊友能得到護盾,而點擊燈的隊友會被拉到錘石的身邊。
E技能是兩端擊退的小范圍群體技能,冷卻時間長,但是相對於其他技能,時間短。
R技能在自己的周圍創造一個5邊形結界,對方撞過去就會損壞一邊,給對方減速和造成傷害。
被動是收集靈魂後加護甲和魔法強度,這個被動加的值還是比較多的。
技能使用:先在自己後方放置W燈,接著Q對方,Q中後立即再Q,那麼石錘就和對方貼臉,而gank的隊友走到燈的地方,就會飛到石錘這里,變成多個人打一個人的局面。
當然,W也可以扔到前方,之後隊友經過的時候提供護盾。
個別時候可以用Q拉人後,開R接E技能。
用技能的時候,如果E技能用完,等技能回復好之後再上,不然容易被對方擊殺。
出門裝:輔助護甲+2眼+紅
上單裝:鞋+3紅
輔助出裝1:忍者鞋+洞察+狂想曲+日炎+重生
輔助出裝2:忍者鞋+洞察+電刀+狂想曲+軍團
半肉出裝1:忍者鞋+飲魔刀(+日炎或電刀)+冰錘+重生+阿塔瑪
半肉出裝2:忍者鞋+飲血+冰錘+電刀+阿塔瑪+重生
打野出裝:忍者鞋+燈籠+冰錘+狂想曲或智慧末刃+深淵
AP出裝:法師鞋+帽子+冰杖+冥火(+狂徒+反甲)+深淵+重生(不建議)
adc出裝:攻速鞋+飲血+電刀+輕語+重生+無盡
總評:這個英雄並不是很強力,QWR技能的冷卻太長了,而E技能擊退距離短,很容易被對方擊殺,所以上手難度很大,不適合新手和一般玩家使用。
而且這個英雄太坑人了,技能加成都是魔法加成,很低,冷卻時間長的情況下,AP根本行不通。
adc倒是可以,容易被近身。
感覺上,這個英雄,爆發低,遠程攻擊距離短,和提莫差不多,但是沒有提莫那種逃生技能,所以容易死。
W技能隊友一般都不用,如果有團隊語音,倒是能發揮W最大的功能。
不是很建議入手。
5、英雄聯盟錘石的被動是什麼
英雄聯盟錘石的被動是「地獄詛咒」。
錘石可以收割那些死在他身邊的敵人們的靈魂,從而為他提供0.75護甲和0.75法術強度,並使魂引之燈的護盾強度與厄運鍾擺的最小額外魔法傷害提高1。
英雄與大型小兵會固定掉落1個靈魂,史詩級野怪固定掉落2個靈魂,其他小兵與野怪有33%的幾率掉落1個靈魂。
(5)英雄聯盟s4錘石擴展資料:
《英雄聯盟》錘石的其他技能
1、死亡判決
主動:拖拽一個敵人,然後將他們拉向你,或者讓你跳向他們。扔出他的鐮刀,對命中的第一個敵人造成魔法傷害,並將他們拉向他,持續1.5秒。當死亡判決擊中敵人時,它的冷卻時間會減少3秒。再次激活這個技能,會將錘石拉向被捆綁的敵人。
2、魂引之燈
創造一個防護型的燈籠,友軍可以用它來移動到你身邊。朝目標地點扔出燈籠。如果燈籠附近的一名友軍點擊了燈籠,則他會將燈籠撿起來,然後錘石會將該友軍和燈籠一起拉回身邊。
此外,路過它的友軍會獲得一層持續4秒可吸收傷害的護盾,每收集一個靈魂可以為護盾增加1。在每次施法期間,友軍不會重復獲取該技能的護盾。
3、厄運鍾擺
被動:每次攻擊造成到額外傷害,該傷害會在非攻擊狀態下逐漸提升。
這個數值相當於錘石已收集的靈魂數加上最多相當於100/125/150/175/200%攻擊力。這個百分比是根據他從最後一次攻擊到現在的時長來決定的。
主動:根據你的選擇,將周圍的敵人擊向不同的方向。沿著從身後到面前的一條直線造成魔法傷害。被命中的敵人會被推向揮舞的方向,然後被減速,持續1.5秒。面朝敵人施法會推走。背對敵人施法會拉近。
4、幽冥監牢
將敵人關進牆壁里,該牆壁會在被打破時造成傷害和減速效果。製造一個環繞自身的幽魂監牢。穿過牆壁的敵方英雄會遭受魔法傷害,並被減速99%,持續2秒,同時打破該面牆壁。
一旦有一面牆壁被打破,剩餘牆壁的傷害值和減速持續時間都會減半。在技能作用期間,一個敵人不會同時受到多個牆壁的影響。
6、LOL錘石怎麼玩
錘石主流是強力輔助 特點是靈活 控制強
線上壓制主E 多利用E技能被動zhidao A對面英雄 輸出高 CD短了之後 強化控制
線上保守主W 提升W護盾值
盡可能的撿取靈魂 提升護甲和法強 但不要太貪 不能冒風險去撿 要有取捨
Q技能有施法延時 彈道也慢 多練習 判斷出Q的提前量 預判
W技能能救隊友將隊友拉到身邊 也能用來提內供一個護盾 這才是錘石的靈魂技能 各種救隊友
E技能 對面突進過來 正放把他擊飛 可打斷潘森的W武器的Q等技能 對面想跑 反放 減緩他逃跑的速度
R技能 幾乎是一個禁錮技能了 減速幅度巨大 也可以用來防突進或者留人
基本連招就是Q住對面 二段Q近身 E一下 看情況開大以及放W
錘石是一個控制能力極強保護能力極強的輔助 適合所有ADC 值得專研容