1、英雄聯盟s6天賦加點圖怎麼加點
蛇女推薦21/0/9,21點中AP系(右半面)點滿,9點點出回藍,buff時間。
努努推百薦9/12/9,攻擊系點出攻擊力,強化度虛弱,攻擊速問度和護甲穿透,防禦系點出強化懲戒,護甲,老兵傷痕和小怪反傷,通用系點滿移動速度,點出buff時間。答
木木推薦0/21/9,21點點回出強化懲戒,護甲,老兵傷痕,小怪反傷,先鋒和主宰。9點點出回藍和buff時間。
努努即將增強,推薦等等再玩。木答木這套天賦需要隊友配合,自己輸出不高。
2、2016LOL輔助天賦點怎麼點
坦克類型的(女坦,布隆,牛頭,錘石類的)錘石剛毅系最後一點可以zd點時光之力,畢竟前期比較脆回,抗不了幾下的。
法系輔助(露露,莫甘娜,琴女,風女,婕拉,扇子媽等): 類似風女這種有盾有治療的敏捷系最後一點可以點風語者,給adc套個答盾能頂三分之一血條
順便給你個模擬器:http://lol.yzz.cn/special/s6tf/
3、LOLS6蓋倫輔助天賦怎麼加點 S6輔助德瑪天賦點法推薦
S6輔助蓋倫天賦加點:
兇猛系天賦(攻擊)
第一層:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
第二層:雙刃劍:近戰-造成額外的3%傷害,承受額外的1.5%傷害。遠程-造成額外的2%傷害,承受額外的2%傷害。
第三層:自然天賦:18級時使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術強度提高3/6/9/12/15。
第四層:賞金獵人:每殺死一個不同的敵方英雄,造成的傷害提高1%。
雖然是輔助蓋倫,但是還是建議點出12點的攻擊天賦,舍棄詭詐天賦的探雲手,畢竟蓋倫當輔助就是為了壓制對手的發育,所以點出雙刃劍配合自己的主防禦天賦既不怕被對面點,自己的輸出前期也會高些!
堅決系天賦(防禦)
第一層:癒合:生命回復:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒
第二層:硬化皮膚:使受到英雄和野怪的普通攻擊傷害減少2。
第三層:老兵傷痕:使生命值額外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四層:耐久:+50%生命回復,並在生命值低於20%時提升至+200%
第五層:傳奇衛士:附近每有一名敵方英雄則使護甲和魔法抗性提高0.6/1.2/1.8/2.4/3。
第六層:頑石誓約:傷害減免:4%。在一名友軍旁邊時翻倍至8%,你會替最近的友軍承受其所受的8%傷害。這個效果不會把你生命值帶入15%以下。
輔助蓋倫當然主加的還是防禦天賦,第一層和第四層建議都點回血,這樣配合蓋倫的被動就能很好的和對面進行換血,第五層點出傳奇衛士,可以讓蓋倫更加的能抗,畢竟下路是雙人路,第六層只能點頑石,幫助ADC承擔一定的傷害,還有傷害減免的效果,配合蓋倫的W也是很好用的!
輔助蓋倫符文:
輔助蓋倫符文推薦減CD攻擊力符文,具體是紅色9個攻擊力,黃色9個護甲,藍色3個魔抗和6個減CD符文,大精華3個攻擊力,這套符文的蓋倫技能輸出可以更上一個層次,魔抗的話因為前期下路主要是ADC點你,輔助的話一般都消耗不動蓋倫的!
4、英雄聯盟s6日女輔助天賦怎麼加
0 12 18
符文
兇悍一點的紅色9攻擊
黃色9護甲
藍色3護甲5冷卻CD
精華護甲
5、英雄聯盟S6各個位置的天賦加點
s6的天賦主要根據英雄類型來選擇,不再全是位置的影響,主要看最後一層天賦哪個更適合你的英雄,中間的大體差不多,我個人總結了幾個點法,可能不一定全面,不喜勿噴,希望幫到你
另外你也可以通過官方助手來一鍵寫入,ps:偶爾會加的很坑,偶爾
6、LOLS6蓋倫輔助天賦怎麼加點 S6輔助德瑪天賦點法推薦
S6輔助蓋倫天賦加點:
兇猛系天賦(攻擊)
第一層:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
第二層:雙刃劍:近戰-造成額外的3%傷害,承受額外的1.5%傷害。遠程-造成額外的2%傷害,承受額外的2%傷害。
第三層:自然天賦:18級時使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術強度提高3/6/9/12/15。
第四層:賞金獵人:每殺死一個不同的敵方英雄,造成的傷害提高1%。
雖然是輔助蓋倫,但是還是建議點出12點的攻擊天賦,舍棄詭詐天賦的探雲手,畢竟蓋倫當輔助就是為了壓制對手的發育,所以點出雙刃劍配合自己的主防禦天賦既不怕被對面點,自己的輸出前期也會高些!
堅決系天賦(防禦)
第一層:癒合:生命回復:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒
第二層:硬化皮膚:使受到英雄和野怪的普通攻擊傷害減少2。
第三層:老兵傷痕:使生命值額外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四層:耐久:+50%生命回復,並在生命值低於20%時提升至+200%
第五層:傳奇衛士:附近每有一名敵方英雄則使護甲和魔法抗性提高0.6/1.2/1.8/2.4/3。
第六層:頑石誓約:傷害減免:4%。在一名友軍旁邊時翻倍至8%,你會替最近的友軍承受其所受的8%傷害。這個效果不會把你生命值帶入15%以下。
輔助蓋倫當然主加的還是防禦天賦,第一層和第四層建議都點回血,這樣配合蓋倫的被動就能很好的和對面進行換血,第五層點出傳奇衛士,可以讓蓋倫更加的能抗,畢竟下路是雙人路,第六層只能點頑石,幫助ADC承擔一定的傷害,還有傷害減免的效果,配合蓋倫的W也是很好用的!
輔助蓋倫符文:
輔助蓋倫符文推薦減CD攻擊力符文,具體是紅色9個攻擊力,黃色9個護甲,藍色3個魔抗和6個減CD符文,大精華3個攻擊力,這套符文的蓋倫技能輸出可以更上一個層次,魔抗的話因為前期下路主要是ADC點你,輔助的話一般都消耗不動蓋倫的!
7、輔助天賦怎麼加點 S6輔助德瑪天賦點法
S陸輔助蓋倫天賦加點: 兇猛系天賦(攻擊) 第一層:狂怒:攻速:0.吧/依.陸/貳.四/三.貳/四% 第二層:雙刃劍:近戰-造成額外的三%傷害,承受額外的依.5%傷害。遠程-造成額外的貳%傷害,承受額外的貳%傷害。 第三層:自然天賦:依吧級時使攻擊力提高貳/四/陸/吧/依0,法術強度提高三/陸/9/依貳/依5。 第四層:賞金獵人:每殺死一個不同的敵方英雄,造成的傷害提高依%。 雖然是輔助蓋倫,但是還是建議點出依貳點的攻擊天賦,舍棄詭詐天賦的探雲手,畢竟蓋倫當輔助就是為了壓制對手的發育,所以點出雙刃劍配合自己的主防禦天賦既不怕被對面點,自己的輸出前期也會高些! 堅決系天賦(防禦) 第一層:癒合:生命回復:0.四/0.吧/依.貳/依.陸/貳每5秒 第二層:硬化皮膚:使受到英雄和野怪的普通攻擊傷害減少貳。 第三層:老兵傷痕:使生命值額外提高依.貳%/貳.四%/三.陸%/四.吧%/陸%。 第四層:耐久:+50%生命回復,並在生命值低於貳0%時提升至+貳00% 第五層:傳奇衛士:附近每有一名敵方英雄則使護甲和魔法抗性提高0.陸/依.貳/依.吧/貳.四/三。 第六層:頑石誓約:傷害減免:四%。在一名友軍旁邊時翻倍至吧%,你會替最近的友軍承受其所受的吧%傷害。這個效果不會把你生命值帶入依5%以下。 輔助蓋倫當然主加的還是防禦天賦,第一層和第四層建議都點回血,這樣配合蓋倫的被動就能很好的和對面進行換血,第五層點出傳奇衛士,可以讓蓋倫更加的能抗,畢竟下路是雙人路,第六層只能點頑石,幫助ADC承擔一定的傷害,還有傷害減免的效果,配合蓋倫的W也是很好用的! 輔助蓋倫符文: 輔助蓋倫符文推薦減CD攻擊力符文,具體是紅色9個攻擊力,黃色9個護甲,藍色三個魔抗和陸個減CD符文,大精華三個攻擊力,這套符文的蓋倫技能輸出可以更上一個層次,魔抗的話因為前期下路主要是ADC點你,輔助的話一般都消耗不動蓋倫的
8、英雄聯盟s6職業選手天賦符文怎麼加點
一、上單:
A.暴力輸出流英雄,代表:劍姬、瑞雯、鱷魚
現在的頂級上單基本上已經拋棄了攻速的天賦,因為性價比著實太低。右邊藍色的天賦不是冷卻縮減,而是增加技能傷害。
Ssumday通常會點出雙刃劍來提升英雄的傷害,第四層天賦大多數職業選手都選擇是第二個,雖然第一個天賦最多能夠增加5%傷害,但卻需要殺不同的英雄才能打出效果,易用性方面不如後面的,其他的天賦爭議性不大。
餘下的12點天賦他選擇帶餅干來增強自己線上的恢復能力,並且在詭詐系的第四層選擇了點金手!上單英雄經常有機會A對方英雄耗血,近戰英雄每觸發一次點金手是10點金幣的收益,相當於半個兵,在使用這些可以輕松A到對方的英雄時,喜歡點出這個。
符文方面則沿用了S5的思路,紅色AD、精華攻速、黃色護甲、藍色-CD,大多數上單英雄都需要使用技能來進行消耗,所以高端玩家都喜歡插-CD來增加前期的技能使用率。
B.半肉&純肉英雄:石頭人、慎
與拳頭的預期不同,高端玩家在使用半肉或者純肉英雄的時候選擇詭詐系的點法。
前面4層隨便點,反正不加防禦能力只要你能做好對線不漏刀怎麼點都沒錯。第五層選擇-CD來讓自己大招CD的更快,一般的上單坦克都是大招流英雄,當他們突破冷卻縮減上限之後就有更多機會來釋放大招。
剩下的天賦點法有人選擇6/18 /6,也有人選擇12/18/0,反正大家都覺得堅決系的天賦性價比不高。
坦克符文方面每個英雄的選擇都不同,各位只需要注意一個問題——符文是為了前期對線而存在的,打好前期有的是錢買裝備過度,所以只要你能夠保證自己對線怎麼插都沒錯。
二、打野:
A.盲僧:
首先是盲僧的天賦,大多數頂尖玩家選擇兇猛系搭配堅決系的點發。
盲僧的進攻能力很強,不過他沒有暴擊能力,普攻用的也不多,終極天賦選擇兇猛系第三個。
廠長的符文搭配詮釋了什麼叫做老瞎子。
黃色護甲,藍色3魔抗6-CD、紅色4護穿5AD、精華3AD。
這套符文前期的打架能力很強,有了護穿和-CD能夠提升不少清野和Gank的效率。
B.蜘蛛:
天賦方面變化不大,有關物理傷害的天賦改成AP的就行,雙吸完全可以放棄,因為蜘蛛打野不掉血。
蜘蛛是現在AP打野英雄的代表,為了提升她的戰斗能力,大多數頂尖打野都選擇了固定AP加法穿的搭配。
紅色法穿、黃色護甲、藍色和精華AP。
這樣的搭配能夠提升前期的收野能力,打野就是要在前期帶起節奏,大多數打野英雄不會選擇成長性的符文。
三、ADC:
對於VN、EZ這樣暴擊出的比較晚的英雄來說,選擇第二個能夠顯著的增強他們的輸出能力。
而像女警、寒冰這樣在游戲初期就非常依賴暴擊的英雄會選擇先出無盡點出第一個終極天賦,這樣在前期可以不用出飲血,直接出電刀無盡效果絕佳。
符文方面這里給出的是EZ的搭配。
紅色AD、黃色護甲、藍色CD成長、精華攻速。其他ADC把藍色換成魔抗即可。現在大多數頂級ADC選手都還在遵循S5的天賦搭配,另類的符文還沒有發現。
四、中單:
亞索天賦:
亞索在對線期還是蠻弱的,就連大魔王都選擇了很多續航天賦讓他的對線過的更舒服一點。
S6的亞索可以很輕松到達100%暴擊,終極天賦肯定選擇第一個。電刀提供30%的暴擊,已經不需要出三相了,電刀無盡就是100%暴擊,無恥至極。
更銷魂的來了。大魔王的亞索的符文搭配略顯奇葩。
黃色和藍色的符文他選擇的是成長護甲和成長魔抗。精華符文全插AD,最個性的是紅色符文,採用了3個AD、5個攻速、1個暴擊的搭配。不是對自己操作無比自信的話是不會使用這樣的符文的。
魔王的招牌劫天賦:
與亞索不同,Faker在使用劫的時候選擇了更加具有侵略性天賦搭配。
攻速完全放棄,第一層提升技能傷害,然後雙刃劍進一步提升輸出,3-5層標准配置不說了,最後選擇了最後一項天賦增加劫的爆發能力。剩下的12點仍舊選擇了詭詐系來提升輸出,反正劫這個英雄打不出傷害沒什麼卵用。
魔王玩劫時使用的符文也非常個性,仍然在黃色和藍色符文中選擇了成長性質的。
紅色全護穿,最大程度提升劫的輸出能力。黃色成長生命值,不出防裝在游戲後期也有一些抗打擊能力。藍色成長CD,殘暴之力刪除之後劫需要選擇更有進攻型的裝備,不得不放棄一些CD裝,所以在天賦裡面選擇-CD成長。精華選擇AD,增加了對線的流暢性。
大魔王劫的第二套天賦:
經過嘗試之後,Faker更多的使用6-18-6的天賦。比起兇猛系的終極天賦,詭詐系的更適合劫,堅決系的前幾點也有利於劫的遊走。
大魔王招牌2:妖姬
AP英雄基本上只有兇猛系右側可以點,Faker搭配了詭詐系來提升傷害。
妖姬現在的表現非常不多,新天賦對她的輸出很有幫助,兇猛系最後一項能夠提升不少爆發能力。
符文方面沿用S5的配置,紅色法穿、黃色成長生命、藍色成長CD、精華固定AP即可。
五、輔助:
大多數情況下,建議使用的是這套符文。
最終天賦選擇了堅決系的第二項,這個天賦的效果是附近有隊友補大車時可以同時增加雙方的最大生命值,可以讓ADC隊友變得更肉一些,最大增加300點生命效果非常可觀。
建議使用的符文搭配都是我沒有的,在這里使用截圖。
紅色選擇雙穿,他使用奶媽型輔助的時候比較多,可能他覺得雙穿對傷害的提升比較高吧。黃色選擇護甲,畢竟經常會被ADC點。藍色固定CD。精華2個生命恢復,1個固定CD。
這樣的搭配可以點出10%的-CD,在游戲初期就能甩出更多技能,非常適合以技能為生的輔助英雄。