1、LOL(S4)【暮光之眼 慎】天賦加點
傳統肉的加點,針對ad第三行可換成護甲百,不過因為慎沒有成長魔抗,還是建議點加魔抗。
比較注重輸出的點法度,不點進攻系第一列的第二、三個的原因是慎的技能爆發就一套,基本沒有多的機會去持續輸出,所以不是很建議點。另,防禦系護甲、魔抗的加法也可以看情況改動。
暴力的加點,面對對面後手選煉金、石頭、賈克斯、狗頭等發育問型的上單,可以考慮這樣加點來抑制對面的發育。
另,喜歡打ap慎的話,天賦可以不點加攻擊而點加法強,只是不是很建議,因為本人嘗試過了,前期拼殺和補兵都會略蛋疼。
純手打,望採納。
如有不足請見諒,如有疑答問請追問。
對了,進攻系第一行第一個對半內肉或者純肉來說非常容好用。對於慎來說,攻速幾乎沒有用,所以不點,對於慎來說回血也有q和裝備,所以不點防禦系第一行的回血。而防禦系的減少減速效果和減少控制效果對慎還是比較重要的,尤其是對不會嘲諷閃現的同學來說(或者隊伍里缺乏其他突進),慎非常容易被adc+輔助風箏致死。
2、lolS4天使中單天賦怎麼加點
天賦一:21
這套天賦適合的是無藍條的中單AP英雄。攻擊系21點天賦點出冷卻、法強、法穿等提升法術輸出,通用第一行點出3點移動速度,並且點出buff持續時間,即使是無藍條的英雄,對藍buff依然是有需求的,藍buff的減CD無論是對對線、推線還是支援都十分重要。對自己補刀十分自信的可以將屠夫的1點點到洞悉弱點和法術編織上。-0-9
天賦二:21-0-9
這套天賦適合的是有藍條的中單AP英雄。攻擊系21點天賦點出冷卻、法強、法穿等提升法術輸出,通用第一行點出3點法力回復,並且點出buff持續時間,有藍條英雄對藍buff的依賴性就不必多說了,藍buff的回藍和減CD無論是對對線、推線還是支援都十分重要。對自己補刀十分自信的可以將屠夫的1點點到洞悉弱點和法術編織上。
天賦三:21-9-0
這套天賦適合的對象通常是上單AP英雄。攻擊系與中單AP英雄基本相同,21點天賦點出冷卻、法強、法穿等提升法術輸出,需要提的一點是,通常上單在團戰中都要承擔著開團的責任,所以點出洞悉弱點提升友軍的輸出。剩下9點點在防禦天賦上,提升自己的生存能力,一般情況下上單都需要讓自己肉一些,在團戰時更好的控制局面。
3、英雄聯盟LOL蜘蛛女皇S4打野上單出裝天賦怎麼出
前期:
首先的第一項追求絕對是打野刀,推薦選擇藍色懲戒的。蜘蛛在出了打野刀之後擁有非常恐怖的清野能力,她不需要懲戒幫助就能很快的把野怪收掉,為了增加Gank效率選擇藍色懲戒。還有一種玩法是熔渣巨人打野刀,馬上在下個版本中熔渣巨人會被砍所以就不多做介紹了。
中期:
游戲中期如果打的比較順的話,推薦合成法穿鞋和小丑面具。蜘蛛的Q技能附加大量的百分比傷害,提升AP帶來不了多少收益,法穿是她的最好選擇。
後期:
游戲後期的蜘蛛在搭配大量法穿的裝備之後就擁有了恐怖的輸出能力,秒C位很輕松,但要注意這種出裝方式比較脆,團戰時最好從側翼發動進攻。
逆風肉裝:
如果是打到逆風或是團隊中缺少坦克英雄的話可以出一身肉裝來充當前排,但因為蜘蛛的沒有防禦技能所以還是需要一切走位和操作的,這是她與其他坦克英雄最大的不同之處。
上單蜘蛛更多是點出攻擊系天賦來提高他的輸出能力,有的玩家喜歡帶純AP的,不過我比較喜歡到雙穿天賦,這樣配合一些肉裝,不僅輸出高,防禦強,對方想要防住也很難,而打野蜘蛛天賦加點則要考慮清野效率、防禦能力、回復能力以及gank幾率了!
這要是蜘蛛上單所使用的雙穿天賦,不僅有著AD和AP加成,本身點出的防禦系天賦也能讓蜘蛛變的更肉一點,中後期團戰蜘蛛會成為隊伍的輸出和核心坦克,團隊貢獻將會提高很多!
攻擊系天點出的法術加成來提高蜘蛛的輸出能力和清野效率,防禦系天賦則是為了讓蜘蛛更肉一點,剩下的點出通用系的buff增益,這樣可以保證buff持續時間更長,也能提高蜘蛛不少的gank成功率!
4、英雄聯盟s4ad天賦怎麼加
上單天賦
為何要這樣配置?
相比於S3,戰士有點難細分,但在我的選擇中,沒有在進攻天賦投入9點。根據進攻天賦的額外傷害和續航作用,我算出了這套最佳方案。或許可以在通用天賦投入更多,但最後一定要點出防禦的終極天賦「頑強」,這對處於團戰中間的英雄十分有用。同時,我覺得在防禦天賦投入超過21點是沒有必要的,因此我把最後4點投到了通用天賦,其中3點放到了移動速度上面。
第4個天賦點,或許可以放到「相位行者」上面,但我覺得對於上單來說,在飾品上擁有施法距離更加重要,尤其是對方打野來偷野的時候,額外的安全措施當然很有幫助。這套天賦雖然對大多數近戰有用,但我覺得為了在低生命值時獲得額外的治療效果,最好進行一些調整,把通用和防禦的一些天賦點,投入到防禦天賦的「喘息」中去,對於像賈克斯或是弗拉基米爾這樣的英雄,這是一個比較好的選擇。
進攻(5)
+2%造成傷害/+1%受到傷害
+2.5%冷卻縮減
殺戮盛宴
防禦(21)
-2來自英雄的普通攻擊傷害
+2生命恢復/5秒
-2所有傷害
+36生命值
+3%最大生命值
+5護甲
+2魔法抗性
-10%減速效果
-10%暴擊傷害
+4護甲和+2魔抗/每個附近敵方英雄
通用(4)
+1.5%移動速度
+15%飾品施法距離
ADC
為何要這樣配置?
在進攻天賦樹上,有出入的選擇就是AP或是混合屬性。其他一些技能,或許會讓庫奇或是伊澤瑞爾這樣的英雄受益不少,但這樣加點似乎對ADC最有效。另外,相比於攻擊速度,我個人比較偏向於冷卻縮減。如果你在使用動作比較遲緩的英雄,比如格雷福斯,或許會選擇提升攻速。
與S3不同,9點防禦天賦並不能在對線提供大量的優勢。總的來說,通用天賦給對線提供更大幫助,尤其是增強葯水(小編註:也就是「煉金術」「大廚」天賦)。如果想擁有紅/藍buff更多時間,那麼可以犧牲「大廚」,換為「符能親和」。
該天賦加成效果:
進攻(21)
+1.5% 造成與受到的傷害
+2.5 冷卻縮減
+2 對小兵和野怪的傷害
+10 AD在18級的時候
+5 AD
殺戮盛宴(擊殺一個單位,獲得+2生命值、+1法力值恢復)
對生命值低於50%的地方英雄,造成額外5%傷害
額外AD +5%
擊殺英雄+5%生命值/法力值恢復
暴擊加成+5%攻擊速度,持續3秒(最多疊加3次)
+3%傷害
通用(9)
回城時間減少1秒
+3法力值恢復/5秒
召喚師技能+10%冷卻縮減
+10%葯劑持續時間
生命葯水升級為餅干
5、求英雄聯盟s4adc ap 上單的通用天賦
6、lol半肉天賦怎麼加 s4半肉天賦加點圖一覽
s4??這個真忘了,,-.-
7、lol s4打野天賦怎麼加 打野英雄天賦加點圖一覽
lol S4打野通用天賦加點圖一
因為打野英雄一般都是作為隊伍的主T或者是副T,所以這里推薦大家兩套常用的坦克型打野天賦,第一套天賦比較適合AD型坦克打野英雄使用,代表人物:S4賽季皇子和龍女等;
攻擊系點出增加攻擊力的蠻橫之力和武術精通,增加的攻擊力可以讓他們更快速的清野,當然AD打野必備的攻速狂怒,最後點出屠夫增加對野怪的傷害;
防禦系則點出增加生命值的老兵傷痕+主宰+符能盾牌,增加抗性的附魔防具+堅韌,減少傷害的格擋和不屈以及減少控制時間的迅捷和傳奇衛士,這些天賦可以讓英雄變的更肉;
前置點中還有硬化皮膚和刃甲來減少所受的野怪傷害。
8、LOL S4 上單肉酒桶的天賦到底應該怎麼加 是8月底的這個版本
酒桶的話通用 21 9 0(上彈) 或者21 0 9(中抄單) 其實都可以。
也不要出什麼肉裝酒桶,沒用襲 肉裝他到最後團戰也是那麼幾秒,百肉確實抗,那還不如玩樹精,但是如果你隊度友沒有輸出呢。
玩AP的還是不錯問的, 時光什麼的。 多看看咱答們夏季LPL前期酒桶出場率賊高。學AP流
9、lol s4是不是又回到坦克聯盟了,正常發育的adc根本打不動正常發育的肉
S4版本主肉 這句話一百點也沒錯 目前版本是ADC最悲劇的版本 突臉英雄太多 輔助打野都大大變強 不論是誰都有度能力攻擊ADC 不過ADC還是團隊的主輸出 不過地位版沒有以前那麼高了 還有 輔助在牛逼 不會霸佔天下的…對樓權下表示無語 你見過輔助5殺么 貌似3殺都少見
10、lol墮落天使天賦怎麼加 s4莫甘娜天賦加點圖
本身作為一個AP法師,墮落天使天賦加點和大部分法師沒有太大的區別,攻擊系天賦點出法術加成來提高她的輸出能力,然後點出通用系天賦中的回藍和buff持續時間來提高她線上的賴線能力,而考慮到開啟大招的莫甘娜需要沖進人群中,所以一可以點一些防禦天賦來讓她變的更肉一點,不然進去就被秒殺就很尷尬了。
莫甘娜這個英雄被動的法術吸血效果能讓她在線上很好的賴線發育,當然如果想持續賴線就比較依賴藍buff,所以這套法師常用天賦會比較適合莫甘娜的;
攻擊系天賦和S3賽季的變化並不大,還是那句話「換湯不換葯」,有用的也就是巫術:增加冷卻縮短,思想之力+秘能掌控+高階法師提高法術強度,毀滅打擊提高法術穿透,死神+浩劫提高輸出傷害,和以前基本上變化不大,就是改改數據和圖標,這里為了方便法師補刀點出了屠夫+奧術之刃;
通用系主要是為點出符能親和提高Buff持續時間,前置點則點出冥想提高回藍速度,召喚師的感悟減少召喚師技能CD,這里額外提下點出的守衛:可以提高偵查守衛和飾品的范圍,對於即將帶來的S4賽季,每個英雄都會有飾品,這個天賦還是很不錯的。