1、王者榮耀李元芳好還是百里守約好
兩個英雄偏向不太一樣,元芳相對手短,其實比較接近刺客zhidao的節奏,單下普攻傷害不算很高,技能也是持續傷害類型(比如大招的持續時間),大招之外主要混的是被動傷害,可以出部分內攻速裝混被動,需要切入戰場,所以說像刺客;
百里守約是遠程狙擊那種,目前最惡心的是狙擊子彈,大老遠的瞄準好給你來一發,跟英雄聯盟的戲命師有點像,這個是混單發傷害,需要遠離戰場,被近身也會盡量遠離那種,數據高傷害技能型ADC,一般來說對攻速沒什麼太大要求,需要躲遠。
看你喜歡,元芳遊走較好容,百里守約蹲位置稍好
2、王者榮耀白起,李元芳,達摩,露娜,哪個好
達摩這個英雄在高端局不常百見也不常用
白起身為坦克英雄卻沒比有位移又有輸出的呂布強
露娜的操作需求會比較高度 就是英雄回聯盟里的皎月 想玩起來也是要一定技巧
而李元芳這個新出的英雄 總體還不錯 有位答移 不太會操作可以選這個
想練高操作就選露娜
3、張大仙:李元芳出肉打野刀好還是攻速打野刀好
現在的版本 還是肉打野刀好一點(戰士和肉的優勢版本) 攻速鞋 外加攻速穿透銘文 就可以了(看龍的位置選擇紅藍buff的位置 與小龍的位置相反 打紅的時候記得叫隊友知幫看下藍 有人來 就去反藍 記得叫下道路的幫忙)
一波野怪就可以四級 順便與隊友合作抓一波這路 抓完 這個時候小龍好了(剛出的時候元芳6秒就可以打完) 這就是一波優勢 走中路或者去對面野區 反個buff 沒有就吃個小野回來(或者配合隊友埋內伏一波 )馬上清自家野區 別被反了 多配合隊友抓人 元芳容需要節奏 這樣出大龍6000左右經濟到手 還有二十秒左右就叫隊友一起抓他家一波 開龍 基本穩了(這個就看隊友配合了 大號我單排 小號喜歡和朋友一起玩套路很開心) 有元芳一般10-16分 超過十六分經濟都起來 就不好打了 個人感覺元芳不適合大後期
700局68的元芳
希望對你有所幫助
4、王者榮耀英雄哪個英雄技能機制放在英雄聯盟里會很變態
王都密探—李元芳
李雲芳這個英雄作為一個爆發型的射手,在游戲中多出現在打野的位置,因為其爆發很高,刷野拿塔都非常快,四級之後配合下路快速拿塔,是游戲甚至職業比賽都非常常見的套路。
李元芳的技能並不算新穎,和英雄聯盟中小炮的技能幾乎一樣,不過李元芳有一個非常厲害卻經常不被人注意到的被動技能,堪稱神技。
李元芳的被動技能可以周期性的捕捉到周圍敵方英雄的總計,並獲得視野一秒。
這個技能在王者榮耀中經常不被注意到的原因是,游戲中地圖視野是開放的,沒有戰爭迷霧,只要出現在附近都能被看到,甚至能看到你進草,當然並不能直接看到草裡面和視野之外的,總的來說王者榮耀中視野非常的開闊。
而英雄聯盟中是有戰爭迷霧的,哪怕在你跟前,隔著一堵牆,你也是看不到的,試想如何英雄聯盟中哪個英雄有了這個被動,那絕對是打野T1級別的,不管是反野的時候,在旁邊逛逛便知道有沒有人,對面來反野沒關系,周圍有沒有人看的一清二楚,關鍵是還能獲得視野一秒,那在野區簡直橫著走了。
聖域余暉—雅典娜
雅典娜是一個非常強力的戰士,但是在游戲中出場率不高,在雅典娜上一次改動中,幾乎是將位置定在了打野上,多重突進在GANK和追擊敵人的時候,非常受用。
宗其出場率不高的原因,很可能是造作難度和大招是原地挨揍有關,大招原地釋放護盾抵擋傷害,關鍵是這個護盾只能自己用,不能給隊友抵擋傷害,很多人玩不好,不過雅典娜最有特點的是被動技能,放在英雄聯盟中也算是神技。
被動在死亡之後,會變身成一個移動的眼位,這個眼位不受任何控制,甚至你能去對方泉水裡面逛逛,而且雅典娜對野怪和小兵會造成25%的額外傷害,這個要是作為打野會非常OP。
死亡之後變成移動眼位,在英雄聯盟中也是非常有用,可以給己方探測視野,後期探測龍坑或者查看對方埋伏位置,都是非常重要的,所謂得視野者得天下,三星就是靠著視野奪得冠軍的。
當然這個技能有一點不適用英雄聯盟,就是在真身位置復活,從頭到尾不回泉水,那怎麼買裝備,要知道和王者榮耀不同,英雄聯盟買裝備是要回泉水的。
所以這個被動可以改一下,死後可以有兩種選擇,一個是泉水覺醒真身,然後真身處復活,一個是原地覺醒真身,泉水中復活。
萬物有靈—鬼穀子
鬼穀子這個英雄,自上線以來,哪怕是現在,也是經常上BAN位的人,因為這個英雄的套路太深,要麼就是太OP,要麼就是坑隊友。
所以既然如此,那還不如禁了算了,而鬼穀子的大招放在英雄聯盟中,也是變態的存在了。
鬼穀子的大招說起來很簡單,就是讓友方全體隱身,然後增加50%移速,雖然只持續4秒,但是發動一次團滅的戰斗還是很容易的。
試想你正在野區,刷著野怪,吃著火鍋唱著歌,突然就出現五個大漢,然後屏幕黑了,該是有多鬧心,雖然偽裝狀態能通過細微的觀察看到,但是游戲的進行,誰會一直注意,後期的團戰中,總會是先發動團戰的人占據優勢,而有鬼穀子大招的一對肯定是占據很大優勢。
進可開團滅對手,退可隱身保隊友,這么厲害,趕緊BAN了。
滄海之曜—大喬
大喬剛上線的時候簡直就是一顆毒瘤,有歌唱得好:最怕空氣突然變安靜,最怕大喬忽然的關心。大喬的大招是一個全體傳送支援的技能,但是你是不知道你會被傳送到什麼位置,有可能是在對方防禦塔下然後直接抗塔。
當然那都是剛剛上線大家不熟的時候,後來大喬被人開發出來之後,變得非常厲害,試想如果放在英雄聯盟中,絕對是T1級別的輔助。
英雄聯盟中,支援往往非常重要,上單帶傳送除了快速回線就是為了支援,甚至有的中單都帶傳送,一切都是為了傳送支援,而前期團戰最熱鬧的往往都是下路,這時候輔助有這樣一個技能,2V2瞬間變成5V2,這該是什麼樣的感受,對方估計想死的心都有。
而大喬作為王者榮耀首個四個技能的英雄,直接把英雄放在英雄聯盟里都是可以一玩的,大招開啟之後,瞬間團戰結束,然後二技能回家,立刻滿血,重新回線上,想想就覺得變態。
5、王者榮耀關羽、楊玉環、李元芳哪個厲害說詳細點。
要看你玩什麼,關羽前期傷害高,團戰可以,關羽就好像英雄聯盟里的戰爭之影,楊玉環AP輔助系加血快,李元芳是第二個帶有位移的ADC保命能力強,傷害高,我個人認為李元芳厲害點
6、王者榮耀,李元芳值不值得買
李元芳
現在版本里很強勢,
,打野非常容易在前期就能確立整個隊伍的優勢,職業聯賽出場率也很高
一技能疊滿四層對坦克都傷害極高,二技能保命追人都能用,大招傷害高,也能用來限制敵方走位
所以很強勢目前
7、王者榮耀李元芳是射手嗎
是的。
李元芳定位
李元芳是一位擁有很知多絕技的神秘暗探。遠距離的暗器射程,可攻可守的超遠位移,擺脫糾纏的大招,都讓對手只能眼睜睜的看著李元芳輸出卻道很難靠近她。特殊的被動,能讓李元芳迅速的清除兵線和野怪。後期攻速上來的李元芳,能夠迅速的打滿印記專,滿印記的爆炸傷害時讓人不屬可小視的靈活射手。
王者榮耀李元芳怎麼樣 李元芳技能屬性詳解http://news.4399.com/wzlm/yingxiong/ss/m/607610.html
8、王者榮耀13888的英雄買虞姬還是買李元芳,我新手,技術不是很好
推薦虞姬,虞姬一技能的射程非常遠,瞄準了可以帶走殘血。2技能加速和免除物理傷害推塔或者被控之前點非常管用。大招就是後跳打出去。虞姬主要是推塔和單挑很強,團沒有李元芳強。但是李元芳的操作要求比虞姬大射程也沒有虞姬遠。
李元芳有兩個定位,第一種是打野位,第二種是射手位,李元芳之所以能夠擔任打野位,是因為他的打野速度非常驚人。李元芳的大招擁有強大的牽制能力,一技能的傷害非常高,並且非常擅長帶線推塔,能夠輕松帶動全場的節奏。
虞姬虞姬這個英雄是脆皮的噩夢,一套流瞬秒是她的特長,因為二技能的存在,物理刺客很難針對虞姬,甚至被虞姬反手壓著打。虞姬擁有超遠的攻擊距離,能夠很好地遠程消耗目標,以及收割殘血。
【技能對比】李元芳的主動技能均能造成AOE傷害,並且二、三技能附帶持續的減速效果,而被動技能可以偵查周圍的敵人,相對於虞姬,李元芳的團戰能力更強。李元芳的一技能只能對單一目標釋放,然後以目標為中心觸發小范圍爆炸。而虞姬的一技能屬於遠距離范圍傷害,李元芳這個技能更適合單挑和推塔,虞姬的一技能更適用於團戰。
虞姬和李元芳的二技能均能自保,虞姬二技能的持續時間長,不過不能穿牆,並只能免疫物理傷害,解除自身減速效果並獲得加速,而李元芳的二技能是一段位移,位移過程處於無敵狀態,並能對位移軌跡上的敵人造成持續傷害和減速效果,如果兩人交鋒,都能躲開彼此的一套連招,但李元芳的二技能更勝一籌。
最值得在意的就是大招,虞姬的大招只能鎖定一個目標,遭遇多個敵人時,這個技能有些無力,但遭遇單挑戰,有了這個技能,再配合被動,虞姬就能先發制人,直接秒殺脆皮。而李元芳的大招是一個AOE技能,屬於持續型傷害,觸碰到的敵方人都會被減速。在團戰中占盡了優勢。
兩個英雄的技能各有各的優缺點,其中李元芳擅長推塔和打團,虞姬適合一套流秒人。
【強勢期對比】虞姬的前期、中期、後期都有強勢的地方,當雙方實力相近時,想要切掉虞姬非常困難。李元芳前期、中期比較容易發育,裝備常常會提前成型,用來打經濟壓制戰非常不錯,後期雙方裝備都成型之後,李元芳要稍微吃虧一點。
【出裝對比】相同裝備:破軍、破甲弓
李元芳屬於暴擊攻速流,而虞姬屬於穿透CD流,他們之間相同的裝備是破軍和破甲弓。
後期敵方護甲過高,李元芳想要輕松對抗敵方的戰士或者坦克,是必須選擇破甲弓和破軍的,而虞姬的破軍通常會出在中期,可以更容易秒掉敵方的脆皮英雄,尤其是使用一技能收割殘血,人頭優勢能夠逐漸拉開雙方的經濟差距。
【銘文對比】李元芳銘文:
狩獵×10、紅月×10、鷹眼×10
虞姬銘文:
狩獵×10、異變×10、鷹眼×10
他們不同的銘文是紅色銘文,因為李元芳屬於攻速暴擊流,因此選擇紅月銘文提高攻速及暴擊率。虞姬屬於穿透冷卻流,主要靠技能輸出,因此要選擇異變銘文,提高自身物理穿透力。
【召喚師技能對比】李元芳通常選擇懲擊或者閃現,懲擊有利於李元芳發育,而閃現可以增強李元芳的追擊以及撤退能力。虞姬也經常選擇閃現技能,順風局時,閃現技能基本都是用來追擊殘血目標的,逆風局時,虞姬有了閃現技能,再配合自身的二技能,可以預防敵方刺客的突襲,使其能夠更安穩地發育。大體看來,技能使用方面,兩者的區別都不大。
【實戰能力對比】對線能力對比:李元芳和虞姬,都屬於那種可以在前期壓制敵方上單的射手。但李元芳的推塔速度比虞姬更快,在壓制敵方上單的同時,可以快速推掉敵方的防禦塔,為全隊提供經驗,因此對線能力方面,李元芳更勝一籌。
單殺能力:在雙方經濟相同的情況下,李元芳單殺目標的能力要弱於虞姬。因為虞姬屬於一套流,可以瞬間打出所有的傷害。而李元芳需要對目標疊加一技能的印記,才能打出爆炸傷害,疊加期間,目標如果擁有比較多的位移,是完全可以跑掉的。
帶節奏能力:李元芳進攻主宰或者暴君,以及強拆防禦塔的能力,都強於虞姬。因此李元芳更容易帶動全場的節奏,為全隊增益。
團戰處理:李元芳和虞姬在團戰中,作為重要的ADC,都是必須靠後的,需要跟隨坦克。在遭遇敵方刺客的襲擊時,虞姬可以直接反手擊殺掉目標,而李元芳必須利用二技能拉開距離,才能比較安全地輸出,因此團戰處理方面,虞姬更勝一籌。