導航:首頁 > 英雄聯盟 > 英雄聯盟琴女怎麼

英雄聯盟琴女怎麼

發布時間:2020-05-16 18:45:12

1、英雄聯盟琴女怎樣中單?

琴女中單,我推薦樓主出AD暴力琴女,有回復有輸出有加速,6級還有控制。非常暴力。唯一需要注意的是要控藍

2、英雄聯盟LOL琴女怎麼玩 超神琴女教學

本人的琴媽曾經拯救過世界,全場43個人頭,我助攻37個。。。最喜歡的輔助也是琴媽!
首先聲明,我打的輔助是富有進攻性的輔助。天賦9-0-21,我玩的輔助,特別是遠程,喜歡去點對面的人,所以通用系的那個造成傷害加錢的我會點出來。符文:紅色法穿,黃色護甲,藍色法強,精華移動速度。
琴媽的Q,距離比較遠(紅色方在大龍牆後可以Q到大龍的),所以我會找准機會上去Q對面的adc或者輔助。這個時候要提到琴媽的被動了,一定要攢滿三層之後,上去Q接平A,這樣的話,在前期對adc可以造成很大的傷害(這就是為什麼藍色帶法強的原因)。W和E技能沒什麼好說的,一個加血,一個加移動速度,琴媽加點主Q副W。
出裝呢,出門老規矩,仙女護符,加4個假眼,一瓶紅,還有兩個是通用系天賦自帶的裝備(一個是1分鍾的眼和餅干師傅好像),這里要提到為什麼不帶真眼:首先,琴媽很脆,你去任何地方排眼,對面肯定上來打你;其次,下路肯定到處都布滿了,你排哪一個呢,河道的?還是草叢的?與其這樣,不如不買。
到後面的出裝,基本上就是雙工資,賢者之石和凱奇的幸運手,後面合成皇冠和極冰碎片。鞋子水銀,忍者或者五速,都可以我覺得。基本上一場比賽沒什麼機會給你一個輔助出到多牛逼的裝備了,實在到後期,一些輔助的裝備,像軍團(後面升級到符文壁壘)啊,雙生暗影啊,那個鍾啊(米凱爾的什麼玩意)。
最後一點,就是本子打輔助自己的看法,就是每次你回家,無論身上有多少錢,哪怕不買自己的裝備,我身上都會帶著三個眼。就算有那個放眼的機器,我還是會帶眼的,為了應急之用。眼睛,才是輔助的神裝!!!
完全手打,累死了,。本人戰爭學院的。。。

3、lol琴女怎麼玩?我是新手,請說詳細點,謝了!

1、出裝推薦:

琴女的手相當的長,因此出竊法之刃能在對線期偷到不少的錢,只需要注意自己的站位基本2個血葯配合餅干足矣讓你一直在線上混。第一次回家就把竊法之刃升級了,有多餘的錢就為自己添置5速鞋或黑暗封印,讓琴女在遊走時收益收益變高,而不是古板的只保射手。

2、技能加點:

琴女最好的加點是6級前主Q,3級Q能保證琴女在線上的消耗能力,在對線期打出應有的氣勢。6級後開始主加W,這樣在10級時就能滿W,在中期的小規模團戰中可以無限奶隊友,增加容錯率。

3、對線細節:

AQA是琴女的基本消耗手段,如果是單純的慢動作A-Q-A,是每一個人都能做到的,但是除了這個AQA,還有一個隱藏的AQA機制,當你身上擁有2層被動效果時候,在A出去的一瞬間Q人,疊滿3層被動的一瞬間會重置普攻。這個瞬間是非常快的,也非常需要把握住距離。

(3)英雄聯盟琴女怎麼擴展資料:

琴女應竊法之刃出門,先做大聖杯,琴女需要大聖杯的回藍效果,而且大聖杯還能提供額外的治療效果。第二件聖杯,琴女的護盾一次性就能為多人帶來聖杯的效果,出了救贖之後隊伍里有比較笨重的英雄也可以出個皇冠。

琴女消耗能力很強,但是也很脆,一旦被強開到很容易被瞬間擊殺,所以在對線期需要注意對方輔助的動向,最好能夠控制到草叢的視野。然後用Q來消耗,攢被動的和弦,和弦能夠強化下一次的技能,消耗用強化Q,對拼用強化W削弱對方的ADC,打野來用強化E留人。

4、LOL琴女的背景故事是怎樣的?

LOL琴女的背景故事:娑娜是德瑪西亞的一流弦樂演奏家,「叆華」的優美和弦與多變曲調就是她唯一的語言。這種文雅的舉止讓她深得上流社會的寵愛,不過也有其他人懷疑她如魔咒般的旋律其實是在施放魔法——而魔法可是德瑪西亞的大忌。

娑娜始終對外人一言不發,但她最親密的同伴卻不知為何能完全理解她。娑娜彈撥的和聲不僅能夠安撫受傷的盟友,而且還能打擊掉以輕心的敵人。

(4)英雄聯盟琴女怎麼擴展資料

琴女技能介紹

1、被動技能:琴女每釋放多次技能後,下一次普攻會有加成效果。

2、Q技能:釋放Q技能,琴女將對最近的兩名敵人造成傷害,且下一次普攻會有加成效果。

3、W技能:開啟W技能,琴女可以為最近的一名友方英雄和自身回血。

4、E技能:釋放E技能,琴女會獲得移動速度加成,且會暫時提高自身法術強度。

5、R技能:這個琴女唯一的一個控制技能,琴女會往選擇方向釋放大招,對范圍內敵人造成暈眩。

5、英雄聯盟琴女玩法

首先,我要說得是AP和AD的琴女全是邪道,全是誤導新人的垃圾攻略。 我就是一名受害者,剛開始玩的時候看過些琴女的攻略,什麼ap琴女很強之類的。不錯,低端局時ap琴女虐菜確實有一套,剛開始玩的時候給我帶來了不錯的勝率,可當我召喚師等級20+之後勝率直線下滑,完全變成了移動atm,隨便一個半肉都可以任意**,主要原因是沒有很強的爆發力。於是開始打純輔助,但發現純輔助非常吃隊友,尤其是下路的adc,自己根本沒有主宰比賽的能力。然後經過很長一段時間的探索,現在終於有相對穩定的打法了,所以寫出來和大家交流下,希冀得到高手的指點,提高自己的水平。言歸正傳,來說一下現在的打法。 技能介紹: 可以看出來sona的ap加成很差,除了q技能0.7之外,幾乎可以無視。r技能冷卻時間太長,完全作為一個控制技,輸出忽略不計。而重要的輸出手段沒有ap加成,w技能0.25的加成更是少得可憐。所以琴女出ap性價比太低,至於ad那就純屬娛樂了。那麼換一個思路來,我們完全可以放棄ap,以雙抗和光環裝,增加自己的存活率和輔助隊伍,而且sona的光環正式她最大的特點,但是只有活著的sona才能為隊伍持續提供支持,死了啥也白說,同時由於雙抗很高,可以肆無忌憚的輸出,充分利用的雙倍效果,團戰中也能發揮不錯的輸出。你也許會說,貌似所有的輔助都是在出光環裝啊,的確如此,具體哪裡不同,下面會慢慢說來。第一,你要確定在對局中,誰對你的威脅最大,肉和輔助輸出很少,apc更多的是aoe傷害,真正的輔助殺手是半肉和adc,所以出裝思路以護甲為主。 符文: 紅色印記:高級恢復印記(+0.91固定護甲) 想暴力點,法穿可以考慮,但我不推薦。黃色符印:高級恢復符印(+1.41固定護甲) 最好的選擇,如果還是缺藍,5秒回藍可以考慮。藍色雕紋:高級防護雕紋(+1.49固定魔抗)或高級保護雕紋(+2.7成長魔抗)個人喜好吧,但我覺得琴女的危險期是前期,所以推薦固定魔抗。紫色精華:高級清晰精華(+4.32成長回魔)琴女究竟有多缺藍,可以說就算出了大天使也不夠用,成長回魔的性價比極高,遠遠不是加錢可以比的。當然護甲,生命,魔抗也可以考慮。下路對線的主要是adc,所以符文以護甲為主。 天賦: 0:9:21(輔助天賦)防禦:強化治癒,然後點出老兵傷痕 治癒一般都會帶,所以點一級,老兵傷痕提高不錯的血量,彌補出裝中的血量不足。通用:召喚師的感悟 1, 精神擴張 3輕靈 4,冥想 3 移動速度和回藍都是非常需要的。貪婪 4 不解釋,如果有隊友讓buff,那麼可以點符能親和財富 2 不解釋,經驗雖然也很好,但總的來時還是錢重要洞悉 3 智囊 1 最後兩層也不用說了。就是正統的輔助天賦,琴女就是個輔助所以不要想太多。 召喚師技能: 召喚師技能:+或者+前者有更好的生存力,後者有更好的續航,我自己是喜歡後者的,雖然前期adc一死,我也得交代了,但後期琴女生存問題不大,而且真心缺藍啊,同時也能給團隊很好的幫助,一直都很有用。此外洞察和虛弱也是很不錯的,視情況選擇吧。 出裝順序: 出門裝 + + +,正統輔助出門裝,游戲剛開始你就專心當個輔助吧,不要隨意補刀,因為此時琴女的補刀能力太弱,而且你盲目補刀也會打亂adc的節奏。琴女有不錯的前期騷擾能力,合理利用草叢,盡力騷擾壓制對面。如果對面很強勢的話,那就做個專業奶媽和adc一起龜塔,等待打野英雄來gank吧。第一次回家最好能出 然後出 如果沒有帶閃現,龜殼之前請先出,不能斷,視野很重要。之後就是不同之處,鞋子不出 ,而是出 ,雖然sona非常需要-cd,但既然出光環裝,那麼-cd就不是問題,後者很便宜,效果卻極為明顯,堪稱性價比之王。當然如果對面主法傷,你也可以出 ,不過說實話這個性價比真不咋樣。此時,游戲進入拉鋸期,但你本身還是很脆弱,所以不建議跟著隊伍晃,而是最好farm幾分鍾,補償一下經濟上得差距,而且sona都是主q的,輔助能力還很一般,跟著隊伍走很可能成為拖累。但傷害已經很客觀,加的20點攻擊也讓你補刀更加容易,還有作為補充,即使在塔下也完全可以一個不漏的收完兵線,殺四人幫和小狼也很輕松。此時也是你傷害最大化的時期,有大招有加血加速,能和很多英雄對耗,再不停買眼鏡做好視野,安全不成問題。然後出了你的第一件大件,這件裝備越早出越好,在游戲中期它是很強大的裝備,這是你已經有相當不錯的兩防了,完全可以參加團戰了。如果順風之後出,追殺非常給力,加血回藍-cd都是sona非常需要的屬性,如果依然不夠硬,就出 ,藍護甲-cd依然是sona最缺少的屬性,後面就是神裝 ,99的超高護甲,20%的攻速降低,20%的-cd,性價比極高,這時候半肉和adc想要殺你就很難了,你已經完全可以引領隊伍走向勝利了。+ + 就是我的核心裝備,都是性價比極高的裝備,它們都能給團隊提供非常出眾的幫助,同時也保證了sona不在遠遠的飄在團戰之外,而是可以沖鋒陷陣吸收傷害,在最需要你的地方出現。而且這只要中期有幾分鍾的farm時間,然後在團戰之餘抓緊時間打錢就足夠了。這樣出裝的缺陷就是魔抗不足,遇到妖姬和流浪法師這樣的單體輸出變態的英雄依然很脆,如果對面有這樣的英雄你也可以通過一些小件來補足,比如 ,後期也可以出 尤其是 ,對sona來說性價比極高,游戲中期配合 能提供sona足夠的魔抗。其他裝備:遇到純物理或者主物理的隊伍,後期龜殼完全可以升級它群體回藍的光環意義很小,並不實用,如果帶了,它更沒有價值。法強無意義,三件工資有些浪費格子,玩純輔助可以出琴女加血非常弱,其實意義一般,對抗法系隊伍時可以考慮回血比較無聊,感覺作用不大,但護盾還是可以的。敵方主物理隊伍: + + + + +敵方主法術隊伍: + + + + + 或者對抗平衡性隊伍: + + + + + 或者插眼是輔助非常重要的工作,要堅持到底。排眼費時費錢,匹配和低段排位倒不是那麼重要,如果對面視野控制很強,那就老老實實出葯水排眼吧,做一個專業的輔助,此時也需要隊友配合,一起排,只靠奶媽一個人是不行的。如果格子緊張,也可以讓隊友幫忙帶真眼,或者乾脆只出真眼,游戲後期真眼還是很重要的。此外錢多的沒處花了就嗑葯吧。

6、英雄聯盟琴女怎麼玩

英雄聯盟琴女玩法推薦如下:

(1)天賦

攻擊系1點:點出召喚師的憤怒即可。

防禦系9點:4點耐久、2點堅硬、2點抵抗、1點老兵傷痕。

通用系20點:1點召喚師感悟、3點冥想、3點智囊、2點巧匠、4點貪婪、1點餅干師傅、2點財富、1點探索者、3點智謀。

(2)符文

紅色固定護甲、藍色固定魔抗。黃色和大精華都選擇加錢。 

首先紅色和藍色必選護甲和魔抗,如果不選的話,被對方的ADC點幾下就殘了。 

而黃色和大精華推薦加錢,如果沒有的話可以用其他的代替。

(3)召喚師技能:閃現+虛弱 

閃現不用說了用於逃命或者追殺使用。虛弱是在下路對拼的時候虛弱對方的主要輸出或者要殺的目標,方便殺人。

(4)技能加點 

主Q副W一級E,有大點大。 或者主W副Q一級E有大點大。

(5)出裝路線

 

前期出門保證視野,並且保護ADC。

 

中期盡快合成飛升護符,作為輔助眼石也是必不可少。

後期坩堝+大聖杯+鳥盾,坩堝保護ADC,大聖杯提供恢復能力,鳥盾為團隊提供魔抗

7、英雄聯盟,琴女莎娜,怎麼了?為什麼沒幾個人用?

娑娜這個英雄面對那些進攻性不強傷害不高的輔助adc甚至可以一個人poke的對面兩個不敢補刀,不過這種情況是十分少見的,很多輔助和adc都會讓琴女不敢肆意妄為
adc里比如賞金、奧巴馬、德萊文,這三個adc的傷害都是十分高的,及時琴女攢出被動qa就跑換血也是換不過的
輔助里的控制性法師輔助類似莫甘娜、光輝也會讓琴女需要極其注意走位,因為一旦打消耗的時候被控住打一套基本就要殘血了
輔助里的錘石、牛頭、日女這種沖鋒陷陣的輔助也是讓琴女很頭疼的,自身十分抗打,控制能力十足,搭配上傷害高一些的adc也十分不好打
即使是對上同樣的奶媽型輔助也僅僅能做到55開
還有當前版本勝率最高的兩個英雄火男和女槍打輔助的時候,爆表的傷害往往會讓人吃不消
以及脆皮輔助的剋星機器人,我個人玩輔助也是比較多的,而且比較喜歡那些或有輸出或能保護的輔助,但這些基本都是脆皮,每當發現對面是機器人的時候都會很難打,一旦走位沒能躲開q身上又沒有閃基本就要送掉人頭

8、英雄聯盟琴女怎麼出裝

天賦的話是0/9/21,符文的話有錢可以考慮跳錢符文,就是有點貴,出裝是先賢者zhidao後龜殼,中間可以夾個一級鞋子,後面就是皇冠軍團,不論專什麼時候買眼排眼都是你的責任不要說輔助沒錢,輔助就是沒錢的,你要那麼多錢也沒用,屬前期用真視排,有錢出先知可以早點,不過前提你出了鞋子

9、英雄聯盟琴女先後分別怎麼出裝?

我專業玩輔助,目前黃金4,雖然不高,但是幾乎都是把把玩輔助打起來的,還是比較有心得的,目前S3金錢獲得比較快,所以工資裝不是第一個出了,一般出門裝看對面的輔助,如果是偏向偵查類的輔助,比如娜美,風女,建議2真眼,3假眼,一個藍瓶,如果是機器人、牛頭這種輔助,可以考慮1真眼、4假煙,藍瓶,藍瓶是我個人習慣,你可以換成別的,一般第一次回家會在10分鍾左右,如果下路團戰提前爆發,也可能出現提前回家的情況,回家後第一個出的必須是眼石,工資裝真心沒必要,如果有必要可以直接上大眼石,然後是皇冠,逆風的話可以出軍團,鞋子,聖杯是最後出的,如果對面有VN,阿卡麗、老鼠、寡婦這種,身上至少要時刻保持1-2個真眼,重要的位置,如三角,河道等必須要上真眼

10、英雄聯盟怎麼玩好琴女

戒殺心,不莽,慢慢磨,注意隊友保護,少些上去輸出,多些控制敵方突進,控完就走,別浪

與英雄聯盟琴女怎麼相關的攻略