1、LOL s4蠻王和鱷魚那個好一些?求指點
什麼英雄都有他的優點弱點,玩熟了什麼英雄都能超神。蠻王6主要依靠暴擊和大招,後期打團幾乎3刀一個,但是被削弱控制上點燃基本就廢了。鱷魚有肉就有輸出,個人感覺鱷魚要強一些吧。
2、英雄聯盟 S4上單劍聖和蠻王單挑誰厲害
那要看操作 劍聖和蠻子的話 就光平a 一定是蠻子贏,zhidao畢竟蠻子有5秒。除非劍聖開大跑 5秒過了再來 。而劍聖和武器那專還是劍聖輸。1:武器出個反甲就ok了。2:武器開E劍聖沒法。而且劍聖這英雄暈到就死,屬最怕控。 純手打。望採納。謝謝
3、lol s4 什麼時候開啟?蠻王會有什麼改動?
樓主您好
S4這個沒有人知百道,因為S4畢竟要在節奏和野區裝備上做很大的改動度,拳頭也不一定這么快就能出方案,起碼得10個月知以上吧,蠻王這個英雄不會有什麼改動,這個英雄確實沒有道什麼可內玩性和可改性。低端局登場幾率蠻高的,所以不會有大改動。
希望我容的回答對您有幫助
4、lol s4 蠻王 武器 諾手 皇子 哪個最好/
皇子打野 抓人 位移zd 控制都不錯 比賽經常看到上場
賈克斯武器 對線能力一般 有一定逃生能力Q可以對己方小兵使用 前期比較弱 真正發育起來絕對是對面噩夢的存在 有輸出 又肉後期很厲害。
諾手沒有逃生技能 對面打野內來抓很難逃生 而且技能又容易推線 是對面打野優先照顧對象 不過低分局很好玩 大招的斬殺刷新 加強勢的對線能力
蠻王 對線真是太弱了 非常容易被打爆 不過有位移逃生不錯 發育起來容非常猛 但是不如賈克斯容易起來 蠻王還比較容易被放風箏
喜歡上單推薦賈克斯 喜歡打野抓節奏推薦皇子
5、lol蠻王好還是金克斯好s4
首先,位置不同,打發也就不同,你zhidao擅長用上單和打野就用蠻王,你擅長adc就用金克斯,蠻王現在版本上單還是很厲害的,金克斯作為adc很厲害,唯一的缺陷就是沒有位移技能們需要隊友保護或內者自己好的走位,容從難易程度來說,蠻王比較容易,金克斯相對較難,你可以參考這些選擇適合自己的英雄。
6、s4蠻子出輕語還飲血,我玩蠻王是切脆皮
蠻王的出裝一般都是固定的:百電刀、鞋子、破敗、無盡、輕語、紅叉。蠻子主要靠普攻平A來輸出,暴擊是他最重要的屬性,所以暴擊便能打出不少傷害。度飲血劍對蠻王來說不如輕語好,穿甲+暴擊版的強力組合,這樣打任何英雄,不管是肉還是脆皮都易如反掌。權
蠻王是個後期帶節奏的英雄,玩的好可以逆轉局勢,為團隊帶來優勢的。
7、最近s4英雄聯盟削弱了好多英雄,s3時我用蠻子時時5殺,可是現在我玩打團是,才進去就死了,求各位大
所有英雄在版本特別強勢的時候都會削弱,現在鱷魚,辛德拉,妖姬,女警,劍姬都特別強,蠻子現在也很惡心阿,
8、lol s4 什麼時候開啟?蠻王會有什麼改動?
樓主您好 S4這個沒百有人知道,因為S4畢竟要在節奏和野區裝備上做很大的改動度,拳頭也不一定這么快就能出方案,起碼得10個月以上吧,蠻王這個英雄不會有什麼改動,這版個英雄確實沒有什麼可玩性和可改性。低端局登場幾率蠻高的,所以不會有大改動。 希望我的回答對您權有幫助
9、lols4總決賽怎麼沒人用蠻王,劍聖這些英雄??
高分段很難打出優勢,,這些英雄太靠發育了,,平穩發育,,很難的
10、S4打野蠻王路線以及出裝順序LOL
1、s4打野蠻王出裝順序:
初中期順序比較固定,打野刀,黃飾品,燈籠,草鞋,眼,電刀,眼,狂戰士鞋;後期為了順利切砍突進的半肉,應補出輕語作為第二大件。以後出裝,順風無盡或靈風/幽夢(推塔偷龍、追殺用),逆風選擇藍色眼石(偵查)、幽夢(分推逃生、追殺),平風局可視情況先出藍色眼石;後期出裝無固定要求,純輸出即可。注意打野蠻王不必出吸血裝備,依靠攻速打滿怒Q回血可滿足要求。
最後解釋一下為何打野蠻不必出防裝:打野蠻王不必承擔吸收傷害職責,不必沖入人群釋放藍盾之兆……全傷害裝,最差也能多活5秒。逮到沖進來的半肉、刺客就是干。早期出電刀,輕語目的就是為了把傷害最大化,無視坦克的高護甲攻擊,打野蠻王攻擊很高,無需深追,逮到一個突進來的就是干。
2、打野蠻王行動路線:
(1)初期:配合下路打下方第一個BUFF,視對面打野侵略性選擇直奔我方另一個BUFF點或者先清第一個BUFF點旁的三狼/四鬼再去打第二個BUFF。例如,對面瞎子、螳螂或寡婦,他拿過第一個紅也許就會殺到我方野區反你野。此時蠻王可以拿過第一個BUFF點直奔第二個,飾品眼插到第二個BUFF外面草從。寡婦的話更頭疼,因為你插眼也看不到她,只有謹慎應對。3級紅藍到手,加一點W,帶虛弱GANK。
GANK路選擇:我方被壓迫的上、中路;敵方腿短或我方帶強控的路;下路我方有先手控,同時敵方站位遠離塔也可。以擊殺對方最優,打殘次之。GANK注意不忘對面打野的抉擇。蠻王更穩妥的辦法是先做眼,蹲守,再上。如果對面打野趕到,形成2V2 或3V3,如果手裡沒有虛弱,應及時全員撤退。因為打野蠻初期無爆發,只適合多欺負少和反蹲、利用虛弱打一波。
(2)中期:6級後應時刻注意照顧下路,甚至中路。上路完全可以不管。時刻以小龍或者滅掉對面下路2人為最優先考慮。GANK下路應時刻想到關鍵草叢是否有敵方眼,有眼需繞行。
(3)後期:以自我不死為第一前提。多買眼,孤身一人時,只在自己有視野的地方出沒。自己沒有視野被抓死就意味著劣勢的開始。