1、英雄聯盟有哪些游戲模式該怎麼玩
1.召喚師峽谷:召喚師峽谷是英雄聯盟里最經典的游戲地圖模式,一般由10個人進行游戲,其中紫色方為5個人,藍色方也是5個人,地圖中分別有上路,中路,下路三條路,以及它們中間的草叢我們稱為野區,玩家將會在每條路及野區上,擊殺小兵進行升級,擊殺敵方英雄獲取經驗和金錢,並且摧毀敵方的防禦塔,誰最先拆到對方的基地,把對方的水晶樞紐破壞誰就獲得勝利。
其中以這個地圖為前提的游戲模式有3類,分別為:
1.匹配模式玩家對戰:玩家與玩家進行游戲,英雄選擇無限制,需要召喚師等級3級。
2排位賽玩家對戰:所有玩家需要等級達到30級,且擁有已購買的英雄16個,游戲中有6個英雄會被禁止選擇,每3個由每一個隊伍系統分配的隊長來禁止。
3人機對戰模式的游戲:玩家與智能電腦進行游戲,英雄選擇和等級無限制
2.扭曲叢林:扭曲叢林是英雄聯盟中另外一款地圖的游戲模式,一般由6個人進行游戲,其中紫色方3個人,藍色方也是3個人,地圖中分別有上路和下路以及中間的野區。跟召喚師峽谷相類似,擊殺敵方小兵、英雄、防禦塔等來獲得金幣和經驗,以最後摧毀敵方水晶樞紐來取得勝利。
其中這個地圖為前提的游戲模式有3類,分別為:
1.匹配模式玩家對戰:玩家和玩家進行游戲,英雄選擇無限制,玩家等級需要7級。
2.排位賽玩家對戰,所有玩家需要等級達到30級,且擁有已購買的英雄16個,游戲中有6個英雄會被禁止選擇,每3個由每一個隊伍系統分配的隊長來禁止。
3.人機對戰模式的游戲:玩家與智能電腦進行游戲,英雄選擇和等級無限制。
2.扭曲叢林:扭曲叢林是英雄聯盟中另外一款地圖的游戲模式,一般由6個人進行游戲,其中紫色方3個人,藍色方也是3個人,地圖中分別有上路和下路以及中間的野區。跟召喚師峽谷相類似,擊殺敵方小兵、英雄、防禦塔等來獲得金幣和經驗,以最後摧毀敵方水晶樞紐來取得勝利。
其中這個地圖為前提的游戲模式有3類,分別為:
1.匹配模式玩家對戰:玩家和玩家進行游戲,英雄選擇無限制,玩家等級需要7級。
2.排位賽玩家對戰,所有玩家需要等級達到30級,且擁有已購買的英雄16個,游戲中有6個英雄會被禁止選擇,每3個由每一個隊伍系統分配的隊長來禁止。
3.人機對戰模式的游戲:玩家與智能電腦進行游戲,英雄選擇和等級無限制。
4:極地大亂斗:極地大亂斗是英雄聯盟最先推出的游戲模式,也是10個人進行游戲,紫色和藍色分別是五個人,但是游戲地圖中只有一條路,所以隨時會發生戰斗,是不是很驚險刺激呢。游戲一開始玩家會獲得1375的金幣,而且初始等級為3級,在購買好裝備離開基地之後,就無法再購買商品了,除非你陣亡之後才可以繼續購買,在極地大亂斗中升級會非常的快。聽起來就好想玩吧?趕緊去試試吧!
註:該游戲沒有人機模式(沒有智能電腦的參與)只能是玩家和玩家進行游戲
且召喚師等級需要達到5級。
2、英雄聯盟新手如何才能慢慢玩懂。高懸賞
首先先把新手教程裡面的東西搞明白了,那個對於操作啊,游戲主要目的阿,怎麼成長啊,講得還是比較清楚的。
接下來可以先玩玩人機模式,同時隨便找個英雄聯盟游戲網站,去把現有英雄的技能屬性,定位搞清楚了(一下認不全就先從常見的英雄入手)。另外就是常見的裝備比如:破甲弓、飲血劍、無盡、荊棘、自然之力、工資裝、狂徒、軍團盾、帽子、大天使、三項、冰錘、紅叉、幾雙鞋子等等。
再然後就是抽時間看看游戲視頻,不要去看甚麼職業競賽的,那東西你新手連英雄、裝備都沒認全,看比賽視頻太過高端,根本弄不清甚麼。而且可以肯定的是新手如果照著職業玩家比賽時的那種出裝,絕對會坑!你要看那些甚麼甚麼英雄的新手教程(比如速成寶典,這個就做得還不錯),這些視頻裡面會詳細說明出裝、符文、天賦、同時在視頻里也會帶上一些小技巧和須要注意的地方,這才是新手須要知道的事情。
3、新手。 英雄聯盟怎麼玩我老是輸怎麼辦,怎麼玩才不輸
最後一個就是,不管別人的看法,多自己去打匹配,不用專門練蓋倫,就是想玩什麼英雄就玩什麼英雄,盡量做到不送就行了....我朋友玩了半個月LOL 就喜歡瑞文跟蠻子,現在自己去匹配就玩這2個英雄的話玩的很好 起碼有80的勝率,玩其他的話基本4 5盤才能嬴一局,但是我們跟他玩的時候其他不會嫌棄他坑....就教你一個小技巧就行了。經驗壓制,就是賴線 ,新手局千萬不要花錢買眼跟葯,每次出門最多帶2瓶葯...這樣可以減少不必要的經濟....不要隨便A兵 就是別亂砍兵,就打小兵的最後一下 對線的時候,不要放1個以上的技能收兵 因為對線隨意要干 ,每一個技能都可能9你一命,所以最多放一個技能收冰兵,除非是要回城的時候可以隨便放,蓋輪的話還是要出肉才行,你現在新手你想怎麼強?估計去人機都強不起來,就安心先練好技術,以後你強了,隨便選個都虐別人的時候你再爭所謂的一口氣吧!
4、lol寶石怎麼玩?
寶石騎士比較好的玩法是作為控制型的T或者控制+輔助的英雄來玩。區別在於前者以撐血和防禦為主,後者是以法強裝為主。 我建議是減CD鞋子,出門出賢者之石那個每秒回藍3MP的組件,這樣前期可以一直呆在線上,知道可以直接出賢者之石了,馬上回城,出賢者之石,然後出一本加法強的書,看著錢,能升級凱奇匕首了,回去買!這樣呢前期2件工資裝加上回藍效果和回血效果,還有法強增強技能QWE的數據加成,寶石的前期可以很強。然後就可以把鞋子買好了。再接下來可以考慮出紅寶石轉龜殼搞第三件工資裝,或者就出振奮鎧甲的部件最後升級振奮鎧甲。等到了有振奮鎧甲,開始出狂徒必要的時候可以把凱奇匕首賣掉等到有了狂徒之後,再開始搞冰霜之心。等有了冰霜之心,如果藍色和精華符文是選擇的減CD效果那麼寶石騎士的那個眩暈CD時間會再5秒左右。而且寶石騎士的護甲、血量和治療、控制能力就都很強了。最後可以把賢者之石賣了,出個女妖面紗或者自然之力增加法術抗性。
5、英雄聯盟怎麼玩不起了
這個不是游戲問題,以前我也經常這樣的.
6、我一個新手怎麼樣才能玩好英雄聯盟
首先是對游戲里的認識理解。新手玩不了高操作,但是可以多動腦子。知道自己該干什麼。建議新手去玩輔助。英雄聯盟常規下5個位置。上單 打野 中單 ADC 輔助。其中上單 打野 中單,這3個位置前期優勢了很容易帶動節奏。優勢了以後知道怎樣去擴大優勢。最後把優勢變成勝勢。ADC比較吃裝備,成型的比較慢,所以會玩的ADC最怕的就是隊友崩潰的太快了而且對面的刺客太猛直接專門打擊自己這一點,所以輔助是新手最好的選擇。接下來說下新手輔助要做到哪些。
及時的做視野,有了視野能夠有效的防治被人GANK,更清楚的知道敵人想干什麼。做視野也分為進攻型視野和防禦型視野。對線期間己方打出了優勢河道地區可以買75的偵查守衛放上。因為優勢不會很快被人打掉。己方野區外塔和2塔之間的草里也放一個偵查守衛,這個是怕對面打野喪心病狂的針對你們,特別是對面其他英雄有那種全圖技能的,全圖技能支援打野然後強行擊殺你們,劣勢的話更會被人越塔擊殺。防禦型視野更多的是放在自己家這邊的野區防治被人抓,再就是大龍小龍的位置,找機會可以反抓1次對面的。特別是自己這邊的ADC沒有位移技能的快就更需要視野了。進攻型視野多數都是地方的地區,為的就是抓對面落單的,防止被人反蹲。(就是對面故意放出1個人來帶線,等著你去抓,你們上去2個人去抓1個結果突然對面冒出來好幾個人把你們派去抓人的2個給圍毆了。。)為的就是了解敵人都在干什麼。視野大的話抓幾次對面就不敢輕易去野區,這樣活動的范圍就更小了甚至只能站在塔下或者高低,收入更低,進一步來開經濟差。
輔助的選擇。自己是新手的話英雄比較少,但是盡量選擇能配合自己ADC這邊的輔助。輔助的選擇分成以下幾種。
手長型,這種手長的輔助能夠有效的去消耗對面,特點是攻擊的距離遠,靠的是進攻幫助隊友打出對線優勢。特別是又有控制留人技能的,一旦對面消耗之後再控制住很容易擊殺。缺點是,手長拼進攻,但是新手往往在進攻時忽略放手,被對手的威懾型輔助抓住機會擊殺。手長的輔助包括光輝,火男,莫甘娜等。技能距離遠,我能打到你,你達不到我。
威懾型輔助,這類輔助特點是給敵人帶來的威懾力,使得對方走位更加小心,代表型的會鉤子類技能的比如機器人,錘石,派克,深海泰坦這些。他們的存在讓對面那種手長型英雄去消耗時容易被勾引然後抓過來反殺。他們本身並不能給對手直接消耗,但是他們的抓取技能一旦命中對手給對手帶來的傷害是巨大的。但是注意別抓那些不怕抓的英雄(比如輪子媽會開罩子,罩子不消耗藍擋住技能還能給她回藍)。另外,這種威懾型的輔助,如果己方的ADC手長,線上優勢大的話可以嘗試去抓對面的。但是己方的ADC線上並不優勢就不要輕易的去抓對面的人,因為你一旦抓不到對面看你用了技能,沒有了威懾力會趕緊過來找你消耗。反過來你不去抓人。留住這個抓的技能,就會給對手一直保留威懾力,讓他們不敢輕舉妄動。所以這個時候威懾力更重要。不要去抓的英雄一般分以下幾種。第一種就是前面說的那種會開罩子的輪子媽他們不怕你去抓。再就是那種有位移技能的ADC 技能還沒交的也不要輕易去抓。第二種,對線時自己這邊並不優勢,也就是說對面的ADC比你們的ADC手長,消耗能力更強,而且對面的ADC的輔助會控制(深海泰坦)這種情況就不要輕易去鉤這個泰坦,因為這種輔助比較肉,對面優勢之後想要擊殺你們缺的就是進身你們的機會,你抓住他之後他在反過來抓你你倆互相換傷害,但是你沒有他抗揍,就變成2個ADC之間比拼誰輸出更猛了。。因為前面說了你們的ADC消耗不過對面所以對面的輸出比你們猛。鉤過來也是拼不過。再就是派克這種鉤子判定等級高的不要去鉤。你去鉤派克派克也鉤你,結果是你被鉤過去了,然後派克還沒掉血。。這種情況就比較蛋疼。。第三種,移動速度快的不用輕易去鉤。因為你是個近戰,遠距離鉤人,如果是派克這種出鉤子速度快的還好,機器人這種鉤子慢的,距離遠了容易躲開,移動速度快的躲開就更容易了。
保護防守型輔助。這類輔助的特點是進攻能力差,風女,琴女,老牛,石頭人(不適合防守反擊的ADC只適合手長的ADC進行2次追擊傷害)。但是防守能力強,他們手短進攻距離短,他們更適合的事互相消耗,消耗到一定程度之後躲過對面的1次技能然後進行反擊。比如雙方互相消耗的話,能加血的固然不必說,對面殘了這邊還好好的。適合進攻能力強的ADC或者是那種抗壓能力強的ADC。抗壓能力指的是塔下補兵強或者防守反擊強的。比如戲命師的塔下補兵能力強根本不怕你壓到塔下,該補兵一樣補兵,根本不耽誤,反過來對面要是敢進一步對拼,防守反擊一波會讓對面更傷。這種組合缺點是防守能力有了,但是進攻能力差,特別怕對面手長型的ADC配合威懾型的輔助。因為己方的輔助進攻能力差,對面只會專心去躲ADC的進攻,然後對面的輔助就可以專心針對進攻。反觀你這邊輔助只能專心的躲技能還要適合關注自己的ADC,對面根本不用考慮你的進攻,一旦有機會勾住你們的一個過去你們又缺少輸出,只能是往回跑,輕者把輔助藍加光保住ADC,嚴重的就是加血加不上來ADC死了自己沒藍。這種組合更注重的事發育,如果自己的ADC手長或者進攻能力強,還能靠ADC自己輸出擊殺,如果ADC進攻能力差基本沒機會出人頭。
團戰,除了對線期間,再就是團戰和抓人擴大優勢點。輔助在團戰中分為幾類,
一類是能夠加血加護盾這種的,基本就是站後面給中加,不需要你上前面去,站位靠後就好,前面說的做好視野就是防止被刺客類的給繞後直接對自己進行秒殺。手長有控制有輸出的。比如光輝,火男。光輝有控制如果對面有突進的話不要著急去控制,主要是給盾和開大招,對面的突進技能沒交出來不要著急去控制,因為你先控制了,對面直接就交突進技能躲你控制,開始輸出。技能交了就沒有威懾力了,反觀,他突進技能一交出來直接就被你控制住打不出輸出的。這類輔助特點就是靠後站打起來再交技能,手要快,光輝的話可以提前給盾,怕的就是脆皮扛不住地面以下被瞬秒。交完技能之後就往後散,別走太遠,技能好了再扔。
再就是有保護技能能加血的就是前面說的第三類(老牛特殊看情況)他們不要去沖就是站再後面跟ADC走,主要是刷血防止對面刺客突臉ADC,如果對面刺客突臉的事坦克的話,你就可以往前走走在ADC前面如果此刻沒出現的話就走ADC的後面,只要坦克血量不危險就不用著急過去。
威懾型輔助會鉤子,可以先手開團,但是鉤人一定要注意哪些人不能鉤,因為對面有些坦克沒有切入技能,就怕被敵人放風箏,你鉤他等於再幫他,所以這類坦克他們會故意去檔鉤子。所以沒有把握的話寧可不勾人,站在ADC附近,只要對面的刺客過來突臉ADC你就直接鉤過來給ADC輸出時間。
特別注意
新手匹配局什麼情況都能遇到,一旦遇到扶不起的ADC該怎麼辦?
匹配的情況什麼都能遇到,遇到付不起的ADC最好的辦法就是做好視野,告訴ADC不要錢了混等級靠技能輸出。然後輔助去幫助優勢點,但是不要先手,做後手輔助,因為優勢點的人一般都是會玩的,你貿然的去先手可能會耽誤他,而後手輔助的話基本都是幫助留人蹭助攻,減少他深入的危險。游戲就是這樣4個點,有1個強勢點的話就圍繞強勢點去打,然後拖時間給其他弱勢點發育時間。所以這種情況就需要去帶線,打運營。而這個發育時間就需要輔助的開視野了,否則的話一帶線就會被人抓死。
總結一下新手的輔助大局觀肯定是沒有的,但是我們要把我們能做到的盡量去做了。輸贏就交給隊友吧。想要提高水平更多的事實戰和觀看視頻。這個游戲就是這樣你可以沒有輸出,但是你不能沒有作為。輸出確實很關鍵,但是有些英雄位置就不是打輸出的,他們的存在就是為了讓隊友能夠更好的去打輸出,屬於變相的提高隊伍的總輸出。
7、英雄聯盟怎麼玩都是輸怎麼辦?
唉,其實你這不算什麼。看過那個連輸400把要自殺的小學生你就懂了。不要小瞧小學生,現在小學生的平均戰鬥力都是4700白銀2級別的!
另外有時候運氣也是一部分,每次分到自己這邊的明面上的實力都不錯,打起來都幼兒園水平。當一直輸的時候,建議是去打打人機練練英雄(昨天我打人際練日女,結果被電腦推了,你要做好准備。。。)也可以等幾分鍾開游戲,讓前面那波S B 先匹配好人。當然最好的辦法是有個固定開黑隊伍,最起碼水平有保證。建議你每次打完不管輸贏,自己這邊或者對面玩的好的,就加個好友。下吧就一起拉著打!手打,望採納
8、英雄聯盟玩得好的人具有怎樣的優點
心態好,順境不浮躁,逆風能抗壓。
腦子靈活,反應機敏。
有團隊協作能力。
比較有想像力和創意!
9、英雄聯盟今天怎麼玩不了
玩不了 打個訓練 重連 4 5 次 沒什麼了
不過充錢蠻快的
10、英雄聯盟怎麼玩的?
新手策略
歡迎來到新手策略專題。這個專題可以幫助你熟悉《英雄聯盟》的基本原則。
英雄類型
角色-有5個主要的英雄類型:坦克,輔助,法師,輸出,以及打野。雖然「打野」不是一個正式的標簽,但是一個擅長清理野區的英雄與一個中單的「法師」英雄同等重要。
坦克-坦克有2個特長:吸收傷害和擾亂敵人。通常,坦克們會通過某種類型的限制技能或者「控制技能」來讓敵人分心。牛頭酋長就是一個傑出的坦克:大地粉碎可以對周圍的敵人造成2秒的暈眩效果。他的大招,堅定意志,能夠在一段時間內減少他所受的傷害。
輔助-輔助英雄專注於增強隊友。他們可以通過各種方式來完成這項功績:補充法力值或者生命值,提高移動速度或攻擊速度,為隊友套上吸收傷害或控制技能的護盾,等等。眾星之子擁有4個輔助技能:被動技能,能夠提升友軍16點魔法抗性。星之祝福,能夠治療目標,並且暫時增加目標的護甲值。法力灌注,能夠為友軍目標補充法力值,或者沉默一名敵方目標。她的大招,祈禱,可以立即為所有的友軍英雄恢復一定數量的生命值。
法師-法師擅長通過各種咒語來造成爆發性的魔法傷害,並且也各自擁有一些控制技能。例如黑暗之女:依次釋放碎裂之火,焚燒,以及提波斯之怒可以瞬間造成1000點魔法傷害。她的被動技能,嗜火,可以讓她每施放幾個咒語就能夠將目標擊暈。
輸出-輸出,是「每秒傷害輸出」的簡稱,指的是那些能夠對敵方目標造成持久有力的物理傷害的英雄。輸出英雄的常見特性之一,就是可以使用強化戰鬥力的技能,來按一定倍率增強英雄的物理傷害輸出。無極劍聖就有2個類似技能:無極劍道,可以顯著地提高他的攻擊力;高原血統,可以給予他超快的攻擊速度和移動速度,並使他免疫任何減速效果,讓他在追殺目標的時候更加輕松。
打野-打野英雄也會擁有以上幾種英雄類型的特徵,同時也擅長獨自清理掉野怪。這類英雄通常都具有自我治療或快速造成大量傷害的能力。狼人就是一個出色的打野英雄:他的被動技能,血之飢渴,使他的每次攻擊都能夠恢復自己的生命值。嗜血打擊能夠對單個目標造成可觀的傷害,同時將這些傷害轉化為自己的生命值。其實主要看你的意識和隊友的配合和被配合,玩cf的大神在英雄聯盟中也是菜鳥,除非你是天才,不過這游戲確實不錯,需要戰術和技術,技術需要練,戰術靠意識,建議樓主玩一玩,一定要長時間玩,可能剛開始不好玩。LOL意識第一 技術第二 在低端局技術第一 。你會發現越玩越爽。最後祝樓主游戲愉快!