1、英雄聯盟燼怎麼玩
1、燼的定位是爆發型靠技能+平A輸出的adc,他的被動攻速是固定的不享受任何裝備加成,第四下攻擊一定暴擊,但傷害減少且短暫增加移速;攻速與暴擊均可以增加他面板的攻擊力,從這點上就可以判斷對燼的玩法是輸出一套就跑,等待一下輪輸出時刻再上;
2、燼的出裝有兩種,無論哪一種火炮均是核心裝備,因為火炮可以增加燼的平A距離,且增加攻速移速和暴擊,對燼的面板都有提升,所以此件裝備必出;
3、第一種出裝流為暴擊流,裝備有嵐切、三速鞋、火炮、無盡、電刀,可以考慮出一件吸血裝備或者其他保命裝備來增加自己的生存能力,吸血裝備推薦水銀彎刀;
4、第二種出裝流為穿甲流,裝備有幽夢、三速鞋、火炮、幕刃、凡性提醒或領主致意,也可以選擇死亡之舞吸血裝備或者是飲血劍或復活甲來增加自己生存能力;
5、燼的天賦有多種,如主精密(迅捷步伐)副巫術、主精密副主宰、主精密副堅決;或主巫術(彗星)副精密、或主主宰(靈魂收割)副精密等;
6、玩燼的精髓在於合適的利用技能銜接讓燼最後一發子彈發揮到極致(最後一發必定暴擊且有斬殺效果),基本上是主Q副W的加法,燼的W施法速度較慢,要在合適的時候釋放該技能,玩ADC要時刻注意自身的位置,誰離你近就打誰,不要試圖去切人,燼的收割能力也很強,所以先把離你最近的對你威脅最大的人打掉,剩下的放大招即可。
2、英雄聯盟中燼被動的第四發子彈叫什麼
第四發子彈必定暴擊,並且獲得一定額外移動速度。
普通子彈的暴擊不會-觸發燼的被動。
燼的第四發子彈擁有很高的額外傷害。
3、求LOL燼的台詞
我將死亡,編曲頌唱。
子彈在膛,扳機輕語,我們該登場了。
我會讓你,飽含詩意。
我這次超越了自己。
我的才華,讓我無所顧忌。
此等醜陋,我無法忍受。
我對完美的傑作,情有獨鍾。
在作品完美之前,我需要,等待。
各就各位,所有人,各就各位。
人們誤解了我,美,根本不可能邪惡。
終有一日,我的天才定會得到理解。
幸福,是一把溫暖的槍。
一身戲服,幾點濃妝,一泊鮮血。
死是必然,但殺戮並不一定醜陋。
哪一個才是謊言,是面具,還是我的臉。
我會讓你名揚天下。
偶像從不為自己辯解。
我只對觀眾們,展示我的真容。
他們便是傀儡,我牽動絲線,他們便要……起舞。
我從未傷害任何人,只是演出……讓人窒息。
我的觀眾,已經入場。
我服務於一個挑剔的客戶。
每一個細節,都應到位。
每顆子彈,都是我的一縷靈魂;每道槍火,都是我的一絲生命。
世界滿目荒蕪,唯獨此事例外。
這場表演需要更多的……心血。
世界殘酷,但並非一定醜陋。
演出的快感就是我存活的理由。
每個人都戴著面具,我不過是自製了一副而已。
這身行頭要是臟了,我會非常,非常惱火。
如果我總被打擾,那還怎麼工作。
我是無聲的歌者,無腿的舞者。
他們叫我瘋子。藝術家,都是瘋子。
死亡不是匆匆過場,而是一部歌劇。
任何詩句,都不能與我的作品相配。
我的作品包含疑問,卻從未有過答案。
我,該為之起舞。
我的批評家們,通常短命。
我嫉妒沉默,因為我始終喧嘩。
如果鮮血不止一種顏色,這會讓我更加輕松。
他們會跳,他們會唱,他們會死。
事物的終結,舉足輕重。
我的客戶,總是希望我有最好的表現。
藝術,應當震懾人心。
我在每場演出前都會緊張,但那種感覺不可或缺。
我被這種激情所奴役。
是的,這把槍,很諷刺。
首演之夜的狂歡!
這門藝術源於強迫,我無法抗拒。
我的劇場,名叫人心。
在被他們阻止之前,我都會繼續下去。
只有槍火噴吐時,我才感到活著。
藝術 必須凌駕常理。
微笑,和尖叫,我都帶來了。
作品,即是一切。
子彈出膛前的瞬間 非常痛苦。
我,很純粹;我的作品,很純粹。
嗯……殺戮的迷狂。
我很想知道他們看到我時,會怎麼想。
每張面具背後,都是另一張面具。
簡而言之,我扣扳機,他們跳舞。
這樣的條件下真是太難工作了。
讓我們開場吧。
殺戮,是多麼甜蜜的哀傷。
藝術,必有相當的殘忍。
只有演出,會讓我身處巔峰。
我讓客戶如釋重負 ,讓獵物,得以解脫。
優秀不值一提,我必須達到,完美。
我發誓每次表演都是絕唱,但我每次都在撒謊。
槍正感受著一切,而這恰是我的願望。
就算是完美,也還遠遠不夠。
我對狂野的傑作,情有獨鍾。
我的任務,是一場骨灰級的演出。
我從污穢和淤泥中復甦,我是灼熱的青蓮,我是,獨一的美。
購買特定裝備的彩蛋:
盧安娜的颶風:颶風鼓動他們的心臟,而我,來令他們靜止。
蘭德里的折磨:我真的需要另一副面具嗎?不過好吧。
幻影之舞:來點音樂,我來招呼他們跳舞。
疾射火炮:疾射,那我的觀眾還能體會到什麼?
飲血劍:我對音樂劇如飲甘霖。/紅色,是一種主色
女妖面紗:我熱愛表演,但我討厭人群。
守護天使:金色,是我的主調。
水銀彎刀:藝術,如此變幻無常
最後的輕語:我覺得他們至少得發出點哀鳴的聲音
有缺失或不盡人意的地方望諒解
4、說出lol里所有英雄的名字
截止至2019年1月
暗裔劍魔亞托克斯
九尾妖狐阿狸
離群之刺阿卡麗
牛頭酋長阿利斯塔
殤之木乃伊阿木木
冰晶鳳凰艾尼維亞
黑暗之女安妮
寒冰射手艾希
鑄星龍王奧瑞利安·索爾
沙漠皇帝阿茲爾
星界游神巴德
蒸汽機器人布里茨
復仇焰魂布蘭德
弗雷爾卓德之心布隆
皮城女警凱特琳
魔蛇之擁卡西奧佩婭
虛空恐懼科加斯
英勇投彈手庫奇
諾克薩斯之手德萊厄斯
皎月女神黛安娜
榮耀行刑官德萊文
祖安狂人蒙多醫生
時間刺客艾克
蜘蛛女皇伊莉絲
痛苦之擁伊芙琳
探險家伊澤瑞爾
末日使者費德提克
無雙劍姬菲奧娜
潮汐海靈菲茲
正義巨像加里奧
海洋之災普朗克
德瑪西亞之力蓋倫
迷失之牙納爾
酒桶古拉加斯
法外狂徒格雷福斯
戰爭之影赫卡里姆
大發明家黑默丁格
海獸祭司俄洛伊
刀鋒舞者艾瑞莉婭
翠神艾翁
風暴之怒迦娜
德瑪西亞皇子嘉文四世
武器大師賈克斯
未來守護者傑斯
戲命師燼
暴走蘿莉金克絲
虛空之女卡莎
復仇之矛卡莉絲塔
天啟者卡爾瑪
死亡頌唱者卡爾薩斯
死亡頌唱者
虛空行者卡薩丁
不祥之刃卡特琳娜
審判天使凱爾
影流之鐮凱隱
狂暴之心凱南
虛空掠奪者卡茲克
永獵雙子千珏
暴怒騎士克烈
深淵巨口克格莫
詭術妖姬樂芙蘭
盲僧李青
曙光女神蕾歐娜
冰霜女巫麗桑卓
聖槍游俠盧錫安
仙靈女巫璐璐
光輝女郎拉克絲
熔岩巨獸墨菲特
虛空先知瑪爾扎哈
扭曲樹精茂凱
無極劍聖易
賞金獵人厄運小姐
齊天大聖孫悟空
鐵鎧冥魂莫德凱撒
墮落天使莫甘娜
喚潮鮫姬娜美
沙漠死神內瑟斯
深海泰坦諾提勒斯
萬花通靈妮蔻
狂野女獵手奈德麗
永恆夢魘魔騰
雪原雙子努努和威朗普
狂戰士奧拉夫
發條魔靈奧莉安娜
山隱之焰奧恩
戰爭之王潘森
聖錘之毅波比
血港鬼影派克
德瑪西亞之翼奎因
幻翎洛
披甲龍龜拉莫斯
虛空遁地獸雷克塞
荒漠屠夫雷克頓
傲之追獵者雷恩加爾
放逐之刃銳雯
機械公敵蘭博
符文法師瑞茲
北地之怒瑟庄妮
惡魔小丑薩科
暮光之眼慎
龍血武姬希瓦娜
煉金術士辛吉德
亡靈戰神賽恩
戰爭女神希維爾
水晶先鋒斯卡納
琴瑟仙女娑娜
眾星之子索拉卡
諾克薩斯統領斯維因
解脫者塞拉斯
暗黑元首辛德拉
河流之王塔姆
岩雀塔莉埡
刀鋒之影泰隆
瓦洛蘭之盾塔里克
迅捷斥候提莫
魂鎖典獄長錘石
麥林炮手崔絲塔娜
巨魔之王特朗德爾
蠻族之王泰達米爾
卡牌大師崔斯特
瘟疫之源圖奇
獸靈行者烏迪爾
無畏戰車厄加特
懲戒之箭韋魯斯
暗夜獵手薇恩
邪惡小法師維迦
虛空之眼維克茲
皮城執法官蔚
機械先驅維克托
猩紅收割者弗拉基米爾
雷霆咆哮沃利貝爾
祖安怒獸沃里克
逆羽霞
(4)英雄聯盟燼名字擴展資料:
1、ADC(AttackDamageCarry)
物理輸出核心
定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。
特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在500以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。是整個團隊最重要也是最穩定的輸出來源。
2、AD(AttackDamage,物理傷害)
普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被護甲抵消。
3、AP(AbilityPower,法術傷害)
大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被魔法抗性抵消。
4、真實傷害
少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護盾以外的任何手段抵消。
5、APC(AbilityPowerCarry)
法術輸出核心
定位:提供法術傷害以及控制。
特點:多為遠程,技能傷害遠高於普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。
6、輔助(Support)
團隊位置雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。
特點:多為遠程,防禦能力弱於T但高於ADC,往往擁有多種控制技能,以及可作用於友軍的增益技能。
由於需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,並且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。此外,輔助往往還負責為團隊買眼,是整個團隊的重要後盾。
5、英雄聯盟所有的英雄名字
截至2019年,英雄聯盟所有的英雄名字有:
1、戰士
戰爭之王 潘森 (斯巴達)、鋼鐵大使 波比 (波比)、荒漠屠夫 雷克頓 (鱷魚)、德瑪西亞皇子 嘉文四世 (皇子)、金屬大師 莫德凱撒 (鐵男)、海洋之災 普朗克 (船長)、瑪西亞之力 蓋倫 (大寶劍)、武器大師 賈克斯 (武器)。
機械公敵 蘭博 、虛空恐懼 科'加斯 (蟲子)、狂戰士 奧拉夫 (狂戰)、沙漠死神 內瑟斯 (狗頭)、野獸之靈 烏迪爾 (德魯伊)、蠻族之王 泰達米爾 (蠻子)、迷失之牙。
2、法師
猩紅收割者 弗拉基米爾 (吸血鬼)、光輝女郎 拉克絲 (還沒出來)、末日使者 費德提克 (稻草人)、酒桶 古拉加斯 (酒桶)、虛空行者 卡薩丁 (凱撒丁)、發條魔靈 奧莉安娜 (發條)、雪人騎士 努努 (雪人)、刀鋒意志 艾瑞莉婭 (刀妹)、復仇焰魂 布蘭德 (火男)、天啟者 卡爾瑪 (Karma)、狂暴之心 凱南 (電耗子)。
邪惡小法師 維迦 (小法)、墮落天使 莫甘娜 (墮天使)、虛空先知 瑪爾扎哈 (先知)、時光守護者 基蘭 (時光)、策士統領 斯維因 (烏鴉)、魔蛇之擁 卡西奧佩婭 (蛇女)、死亡頌唱者 卡爾薩斯 (死歌)、黑暗之女 安妮 (Annie)。
大發明家 黑默丁格 (大頭)、流浪法師 瑞茲 (瑞茲)、冰晶鳳凰 艾尼維亞 (鳳凰)、不祥之刃 卡特琳娜 (KT)、詭術妖姬 樂芙蘭 (妖姬)。
3、刺客
嗜血獵手 沃里克 (狼人)、暗影之拳 阿卡麗 ( 阿卡麗)、盲僧 李青 (瞎子)、寡婦製造者 伊芙琳 (EVE)、卡牌大師 崔斯特 (卡牌)、無極劍聖 易 (易大師)、德邦總管 趙信 (趙信)、狂野女獵手 奈德麗 (豹女)、惡魔小丑 薩科 (小丑)、永恆夢魘 魔騰 (夢魘)。
4、坦克
祖安狂人 蒙多醫生 (蒙多)、扭曲樹精 茂凱 (樹人)、詛咒巨魔 特朗德爾 (巨魔)、煉金術士 辛吉德 (煉金)、殤之木乃伊 阿木木 (木木)、正義之像 加里奧 (加里奧)、熔岩巨獸 墨菲特 (石頭人)、暮光之眼 慎 (腎)、亡靈勇士 賽恩 (老司機)
5、射手
戰爭女神 希維爾 (輪子媽)、探險家 伊澤瑞爾 (EZ)、迅捷斥候 提莫 (提莫)、麥林炮手 崔絲塔娜 (小炮)、賞金獵人 厄運曉姐 (賞金)。
英勇投彈手 庫奇 (飛機手)、寒冰射手 艾希 (寒冰)、暗夜獵手 薇恩 (薇恩)、皮城女警 凱特琳 (女警)、瘟疫之源 圖奇 (老鼠)、審判天使 凱爾 (天使)、深淵巨口 克格'莫 (大嘴)、首領之傲 厄加特 (螃蟹)。
眾星之子 索拉卡 (SORAKA,奶媽)、琴瑟仙女 娑娜 (SONA、奶媽)、風暴之怒 迦娜 (風女)、寶石騎士 塔里克 (寶石)、蒸汽機器人 布里茨 (機器人)、牛頭酋長 阿利斯塔 (老牛)、披甲龍龜 拉莫斯 (龍龜)、喚潮鮫肌(人魚)。
(5)英雄聯盟燼名字擴展資料:
LOL推出時間:
(1)美服:2009年4月10日;
(2)國服:2011年9月22日。(國內2011年9月22日騰訊的第一次公測,內測是2009年7月份)
LOL在2011年9月22日公測,也就是正式發行的時候, 當時知道這個游戲的人很少,因此也都沒有多少游戲玩家在玩這個游戲,因為當時還是一個很不完整的DOTA類游戲。
但這個游戲很快就成為2011中國網游風雲榜"中國年度最受歡迎網路游戲"、"中國年度最受歡迎2.5D網路游戲"、"中國年度最佳策略戰略網游"、"中國年度推薦網游"。
6、改名卡半價了,求大佬們想個下路AD的名字。霞。燼。薇恩。等等等等 有詩意 就好 LOL
燼:黎明前的殺戮,藝術燼止喧嘩
霞:漫天飛羽,翎羽將劃破星辰
薇恩:Impure fools(骯臟的蠢蛋,vn開大時候說的)
RYL丶UZI(沒有比這個ID更代表這個英雄了)
弒神者丶vayne(他的英文名)
黑夜下的獵手
浸泡在我的聖銀吧
木已成舟(vn開大時候說的。。就是你的死期到了的意思)
盧錫安:死亡在敲門,聖槍下的溫床,冰冷的聖光
7、LOL燼台詞,全部
台詞如下:
我將死亡,編曲頌唱。
子彈在膛,扳機輕語,我們該登場了。
我會讓你,飽含詩意。
我這次超越了自己。
我的才華,讓我無所顧忌。
此等醜陋,我無法忍受。
我對完美的傑作,情有獨鍾。
在作品完美之前,我需要,等待。
各就各位,所有人,各就各位。
人們誤解了我,美,根本不可能邪惡。
終有一日,我的天才定會得到理解。
幸福,是一把溫暖的槍。
一身戲服,幾點濃妝,一泊鮮血。
死是必然,但殺戮並不一定醜陋。
哪一個才是謊言,是面具,還是我的臉。
我會讓你名揚天下。
偶像從不為自己辯解。
我只對觀眾們,展示我的真容。
他們便是傀儡,我牽動絲線,他們便要……起舞。
我從未傷害任何人,只是演出……讓人窒息。
我的觀眾,已經入場。
我服務於一個挑剔的客戶。
每一個細節,都應到位。
每顆子彈,都是我的一縷靈魂;每道槍火,都是我的一絲生命。
世界滿目荒蕪,唯獨此事例外。
這場表演需要更多的……心血。
世界殘酷,但並非一定醜陋。
演出的快感就是我存活的理由。
每個人都戴著面具,我不過是自製了一副而已。
這身行頭要是臟了,我會非常,非常惱火。
如果我總被打擾,那還怎麼工作。
我是無聲的歌者,無腿的舞者。
他們叫我瘋子。藝術家,都是瘋子。
死亡不是匆匆過場,而是一部歌劇。
任何詩句,都不能與我的作品相配。
我的作品包含疑問,卻從未有過答案。
我,該為之起舞。
我的批評家們,通常短命。
我嫉妒沉默,因為我始終喧嘩。
如果鮮血不止一種顏色,這會讓我更加輕松。
他們會跳,他們會唱,他們會死。
事物的終結,舉足輕重。
我的客戶,總是希望我有最好的表現。
藝術,應當震懾人心。
我在每場演出前都會緊張,但那種感覺不可或缺。
我被這種激情所奴役。
是的,這把槍,很諷刺。
首演之夜的狂歡!
這門藝術源於強迫,我無法抗拒。
我的劇場,名叫人心。
在被他們阻止之前,我都會繼續下去。
只有槍火噴吐時,我才感到活著。
藝術 必須凌駕常理。
微笑,和尖叫,我都帶來了。
作品,即是一切。
子彈出膛前的瞬間 非常痛苦。
我,很純粹;我的作品,很純粹。
嗯……殺戮的迷狂。
我很想知道他們看到我時,會怎麼想。
每張面具背後,都是另一張面具。
簡而言之,我扣扳機,他們跳舞。
這樣的條件下真是太難工作了。
讓我們開場吧。
殺戮,是多麼甜蜜的哀傷。
藝術,必有相當的殘忍。
只有演出,會讓我身處巔峰。
我讓客戶如釋重負 ,讓獵物,得以解脫。
優秀不值一提,我必須達到,完美。
我發誓每次表演都是絕唱,但我每次都在撒謊。
槍正感受著一切,而這恰是我的願望。
就算是完美,也還遠遠不夠。
我對狂野的傑作,情有獨鍾。
我的任務,是一場骨灰級的演出。
我從污穢和淤泥中復甦,我是灼熱的青蓮,我是,獨一的美。
購買特定裝備的彩蛋:
盧安娜的颶風:颶風鼓動他們的心臟,而我,來令他們靜止。
蘭德里的折磨:我真的需要另一副面具嗎?不過好吧。
幻影之舞:來點音樂,我來招呼他們跳舞。
疾射火炮:疾射,那我的觀眾還能體會到什麼?
飲血劍:我對音樂劇如飲甘霖。/紅色,是一種主色
女妖面紗:我熱愛表演,但我討厭人群。
守護天使:金色,是我的主調。
水銀彎刀:藝術,如此變幻無常
最後的輕語:我覺得他們至少得發出點哀鳴的聲音
8、lol燼慎劫三者有什麼關系 lol燼的故事揭曉了嗎
他們的關系:
其實,慎的父親Kusho,是慎、劫以及阿卡麗的師父。燼開始在艾歐尼亞南部作惡的時候,Kusho帶著慎和劫花費4年時間抓到了燼,劫想要殺掉燼但是信奉均衡的Kusho制止了他,將燼看管起來並試圖改變他。劫的內心因此埋下了叛逆的種子。
也就是說慎和劫是師兄弟,而燼比他們大很多,是和慎的父親一樣年紀的。
燼的故事大概就是:
燼是一名心思細膩的精神病罪犯,他認為謀殺即是藝術。燼曾是艾歐尼亞的階下囚,但後來被艾歐尼亞執政委員會中的陰暗勢力釋放,這名連環殺手現在成了該勢力陰謀下的刺殺工具。燼把他的槍當作畫筆,殘忍無情地創作「藝術品」,將恐懼深深地扎入受害者與群眾的腦海里。燼從他毛骨悚然的「劇場」中獲得一種殘酷的快感,他就是「恐懼」一詞最最有力的代言人.
多年來,艾歐尼亞南部山區Zhyun(地名)飽受臭名昭著的「金色惡魔」的蹂躪。這個怪物屠殺了很多旅者,有時候是一整個農庄,所經之處遍布著扭曲的屍體。絕望之下,Zhyun的執政委員會派出一名特使前去懇求大宗師Kusho(慎的父親)的幫助。由於管轄區的規定,Kusho捏造了一個自己不能夠提供幫助的借口。但一周以後,大宗師,他的兒子慎,以及得意門生劫,偽裝成了商人來到了Zhyun。他們秘密探訪了無數因屠戮而精神崩潰的家庭,搜查了那些可怕的犯罪現場,並且尋找著一切有關罪犯的線索和關聯。
他們的調查持續了4年以上,時間改變了這三個男人。Kusho出名的一頭紅發變為了白發;慎,曾為人稱道的是他的機敏和幽默,如今變成了憂郁;還有劫,Kusho寺中最閃亮的明日之星,開始抗拒自身的修行。在最後發現命案線索後,大宗師被引證了這樣一句話:「善惡都不是真理。每個人的人生軌跡都是不同的。」
在各種戲劇與史詩的描述中,這次對「金色惡魔」的追捕,成為了大師Kusho生平壯舉中的第七件,也是最後一件。Jyom Pass櫻花節前夜,Kusho假扮成書法家,混入藝術家嘉賓們之中,伺機待發。所有人都認為那些恐怖罪行只有窮凶極惡的人才能做得出來,但Kusho卻發現,這個殺手只是一個普通人罷了。這個著名的「金色惡魔」實際上只是一個Zhyun旅行劇團名下的舞台工作人員:哈達-燼。
當他們抓住燼時,年輕的劫沖過去要殺了這個畏畏縮縮的傢伙,但Kusho把劫攔了下來。雖然燼有著恐怖的惡行,但這個傳奇的大師還是決定放他一條生路,並將他關進了Tuula監獄。慎內心反對,但是行動上支持他父親毫無私心的判決。但是劫目睹過那些屠殺現場,完全不能夠理解師父的仁慈,從此怨恨的種子便在他的心中萌芽了。
雖然在Tuula監獄中被囚禁多年,禮貌而又害羞的哈達-燼卻很少透露自己的事情 ---甚至連真名都是個謎。服刑期間,燼被僧侶們評價為一個聰慧的學生,在許多方面,包括詩歌、舞蹈、鍛造都很卓越。不管怎樣,守衛們和僧侶們都沒能找出治癒他病態喜好的方法。
監獄之外,艾歐尼亞由於諾克薩斯的入侵使政局陷入了動盪。戰爭喚醒了這個安寧的國家對流血的渴望。大宗師Kusho向來維護的均衡由於黑心勢力與秘密組織之間的斗爭而被粉碎。迫於對忍者和無極武士們強大戰力的無奈,執政委員會密謀釋放了燼,並將他作為製造恐慌的武器。
現在燼得到了Kashuri兵工廠全新武器和幾乎無限資金的支持,他的「表演」規模正不斷擴展。他的「作品」給很多國外權貴和艾歐尼亞的地下政客們帶來了恐懼,但是一個渴望關注的連環殺手會甘心隱姓埋名多久呢?
拓展資料:戲命師:燼,戲命師·燼是游戲《英雄聯盟》第129位英雄。 作為一個令人膽寒的笑面殺手,燼的興趣不僅僅在於殺死目標,他痴迷的是謀殺藝術的完美無缺,在他看來,死亡是一個人一生中最重要的時刻,而他會讓每個逝者燦若流星。 身為射手的燼會用威力強橫的短槍,以及罕見長距離的擊殺能力,震懾每一個膽敢與他較量的人。
暮光之眼:慎,暮光之眼·慎是競技網路游戲《英雄聯盟》中的英雄之一。 慎是一名艾歐尼亞的上古組織均衡教派中的忍者,他與阿卡麗、凱南一起被稱為「均衡三忍」,致力於維護世界的均衡與穩定。 游戲中的慎是一名使用能量條的坦克/戰士類英雄,善於利用自己的特殊武器「魂刃」來保護自己或是擊潰敵人,同時慎也非常擅長抓住敵人的失誤乘虛而入,或是在隊友陷入危機時千里馳援。
影流之主:劫,影流之主·劫是電子游戲《英雄聯盟》中第107個登場的英雄,是第四個忍者英雄,也是第五個使用能量機制的英雄。 劫是一名以消耗能量為主的近戰刺客,他擁有超高的技能爆發,在線上也具備十足的威脅力。他的定位和之前的刺客英雄泰隆很像,但相比泰隆劫有著更為強大的後期。