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英雄聯盟潘森打野

發布時間:2020-05-16 10:49:15

1、LOL潘森打野思路

一,S4潘森打野崛起原因:

第一點,打野刀恢復能力增加和打野經濟增加,讓潘森可以無傷清野和強力輸出。

第二點,W技能可以盾擊小兵,別小看這個,幾乎給了潘森一個位移。

第三點,可以無傷抗塔2下,野區單挑不虛任何打野,沒人敢反野。

第四點,6級無解大招,直接抓下,成功率達百分之80。

二,打野思路:

潘森是一個前期帶節奏能力極強的打野英雄,前期擁有超高的傷害和穩定的控制,不管是去反野還是去gank成功率都非常高,前期別說2打1了,就是1打1也很少有人能打得過潘森。潘森是buff起手,直接用懲戒拿下後,馬上去敵人的野區抓人,敵人如果是正常的S5賽季打野思路的話,會先打一組小野怪後再打buff,去敵方野區的時候應該剛剛打完小野怪在打buff,這時候過去的話直接殺人,野怪前期傷害非常高,而且前期清野血量都不會滿,敵人在血量很低的時候,野怪的傷害配合本身的傷害兩種傷害疊加可以輕松的殺掉敵人打野,然後瞬間搶掉buff。而如果不知道敵人前期打野思路的話,最好還是在野區刷野或者去gank,因為打野英雄也很需要發育,一旦等級被耽誤將會非常影響自己的節奏和團隊的節奏,而且還需要大量的裝備支撐,一定不要耽誤自己的發育。懲戒在中期的時候最好給除了buff怪外的F4和三狼,因為這時候清野已經沒有問題,所以石頭人和大蛤蟆提供的buff並不是很重要,而F4可以提供一個掃描,這個在中期做視野和gank的時候非常重要!而三狼提供一個可以移動的守衛,看管野區。

而到了中期就可以選擇自己偷龍,雖然前期就可以solo小龍,但是需要很長的時間,打完的小龍提供的金錢和經驗非常少,而且提供的第一層buff前期對英雄的提升也不大,有這么長的時間可以刷非常多的野怪,因為rank不是比賽,節奏是完全不同的。前期自己拿了小龍的話,敵人打野一直在刷野的話,可以領先很多的金幣和經驗。而中期自己solo小龍的話速度會快很多。而且中期敵人的眼位就會多了起來,gank也不會成功率很高,打小龍是非常好的選擇。而中期敵人和自己的眼位都很多了,不容易gank而且也不需要反蹲,這時候就安心的一個人在野區刷,多打錢提升自己的裝備。而且有了大招後也不用主動的去gank,等敵人開打後直接跳大。

三,英雄分析:

英雄優勢:

簡單暴力的控制技能讓潘森適合先手控制,再不斷用技能和平A觸發被動技能可以大大加強他的生存能力。在卡牌改版之後他的大招就是聯盟中唯一的全屏支援技能,掌握好施放時機常常可以扭轉戰局。

英雄劣勢:

大招長達7秒的吟唱時間讓潘森非常尷尬,經常會有掉下來後敵人都跑光了。另外技能傷害的削弱還暈眩時間的縮短讓潘森沒有很強的輸出能力,並且容易被人集火,因此潘森在後期應該撐血作為一個半肉的存在。

四,打野出裝:


2、英雄聯盟。為什麼別人都說潘森打一水果_是柚子 這是什麼意思?

諷刺柚子,因為all star總決賽,OMG隊友都發揮還可以,唯獨柚子數據慘不忍睹。從此以後,『柚子』就被形象化為真正的柚子,意思就是沒有傷害力,帶領團滅,任人宰割。

3、現在lol局裡為何總是ban潘森啊?本人特別喜歡潘森這個英雄打野,一直在練。但最近發現排位賽根本不

我來告訴你最佳答案 事實上潘森現在處在一個很百尷尬的位置 因為他在排位中的任何分段都有很度高的BAN率 在黃金以下的排位局裡 BAN的是上單的潘森 因為很多新手不知道怎樣去跟這樣一個前期傷害爆表的英雄對線 而在問黃金以上的排位局裡 BAN的是打野的潘森 眾所周知的是潘森在打野精魄加強後野區的續答航能力極大地得到了提升 而他的穩回定控制跟前期充足的傷害能很好地幫助線上的隊友擴大優勢或者扳回劣勢 到6後的大招更答是能無視眼位強行開團抓人 你說可怕么
純手打 求採納

4、lol潘森打野順序及心得和技巧,最好在加點意識

打野的話我覺得沒有百固定套路,打野順序我覺得你可以隨度意,不過一般都是大BUFF開,刷F4或蛤蟆,隨後可以問刷河蟹,可以抓人,可以反。打野答打法最不好講,你要根據局勢判斷,推內薦自己多練練,把意識練出來,不然怎麼去帶節奏?PS打野我容是QE互點,1級w,有大點大

5、潘森打野_lol潘森打野出裝符文天賦及加點攻略

潘森打野,想了解一下更多有關潘森打野最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家帶來潘森打野的推薦

在這次的LOL5.24版本更新後,潘森這個背鍋俠終於要重登打野王者寶座了。S6的全新改動和最新一次版本的更新都讓這個被人開始忽視的打野變得更加強大,下面小編就給大家帶來新版潘森的打野玩法。

在最新的一次版本更新中,雷霆領主再次得到buff,這令那些靠小技能吃飯的英雄變得小爆發更強了。比小技能,有幾個英雄能比得過我大戰爭之王斯巴達?!再加上新增的刺殺天賦,斯巴達在野區1V1能力再次獲得提升!高傷害,短CD,點控,爆發,十分全面的英雄。

由於新版本沒有了回藍葯水,潘森在上路的格局似乎顯得有些尷尬,即使帶上腐蝕葯水,其實也就那樣,殺不掉的還是缺藍,殺得掉的也不差那點藍。但是如果換到打野位上,你就會發現,有個裝備對於潘森而言,簡直不要太爽,那就是獵人葯水!

再也不會遇到沒有藍的尷尬了。再加上這個版本幽夢的屬性提升,打野刀加幽夢黑切,也不再會覺得尷尬。這三件裝備齊出,CD極短,爆發極強,再補上一件兩件肉裝,誰見了都得叫斯巴達爸爸!

我的長矛無法平靜下來!

天賦

既然是玩斯巴達,那麼暴力才是我們的首選,兇猛系點出12點,讓自己輸出更高;詭詐系18點點出雷霆領主的法令。值得一提的就是版本剛剛更新的刺殺天賦,本來斯巴達1V1能力就不錯,點出這個可以讓我們在野區更加肆無忌憚。

符文的話,普通的AD通用符文基本就足夠了,在此就不做詳細贅述了。值得注意的是,由於雷霆領主現階段過於強大,基本上很多人都會帶,打出一定的魔法傷害,所以藍色一定要帶上一點魔抗符文。

出裝

關於出裝的話,局勢較順且己方由扛得住的前排時候可以出純暴力裝備

如果局勢不順,或者你想打的穩健,可以少點輸出裝,打野刀和黑切即可,其他裝備看情況出防禦裝。

玩法推薦

技能加點,主Q或者QE對點,子啊筆者看來都是可以選擇的,一級W給自己一個穩定的點控,有R點R。在這里再給大家說一些使用技能的小技巧,在W之前可以先按Q,W暈住別人之後還可以先A一下在用E,等E技能用完之後基本Q技能又好了,配合雷霆領主可以完美的打出一套小爆發。

打野時候,因為前期斯巴達打野還是有一定困難的,所以一定要合理使用自己的被動技能,可以抵擋一次大型野怪的攻擊,W也可以直接給自己提供一次抵擋,所以合理利用,才能讓斯巴達打野時候不是太傷。

出門選擇打野刀+復用型葯水,先刷一邊的野區三個怪,刷完就有錢出獵人葯水了,可以選擇直接回城,買個獵人葯水開始超神之路~

在藍色方時候,可以選擇刷完紅buff直接去一波下路2級GANK,2級點出W,配合下路很容易就拿到一血~不過不建議2級去對面反野,2級的斯巴達不是一個完整的斯巴達。6級之前,斯巴達可以選擇多多GANK,一個穩定的點控,配合線上非常容易建立起前期的優勢。6級之後,先回城補給一波,仔細觀看三路局勢,合理選擇GANK路線。

PS:由於斯巴達神奇的被動存在,所以越塔強殺什麼的,是非常簡單的事,GANK之前先打出被動,抗一次塔的攻擊,用一次W即可再次刷新出被動,繼續頂抗。

後期,由於我們的出裝關系,大招CD極短,可以選擇41分推,單挑沒幾個人能打得過潘森的。一旦團戰開啟,可以立馬使用大招趕到戰場;也可以選擇和團隊一起打團戰,大招包抄對面後路,強勢開團!合理利用大招,你就是對面的噩夢。

小編覺得潘森回歸打野王者寶座不遠了,現在用的人並不多所以小編挖掘出來讓大家一起看看學習下,或許潘森將會帶來一波打野上分節奏。潘森最重要的還是gank節奏,潘森的操作也相對簡單適合推薦給小夥伴們。後續將會帶來更多的打野攻略給大家,多多關注72G電競頻道和游戲圈。

6、lol潘森適合走哪路或者打野,分別怎麼加點出裝

打野 潘森打野非常強 ,但是效率低了點 不過出了打野刀也還行,潘森基礎移動速度比別的英雄要快的多好像是350,一般其他的英雄是330 所以追非常的容易,另外一個就是潘森有控制技能 去線上 只要前面6級能被潘森W到 幾乎有隊友的情況下都能成功GANK死 基本操作 就是Q W 平A 接著Q E 前面6級你這樣打一波 基本對面只有三分之1的血量,另外潘森6級的時候你就跳下路,基本下路只要過河 你大招斷他們後路基本都能抓2個!

7、LOL什麼英雄打潘森?

潘森真的出了adc,什麼路都能走,上路中路打野輔助,都見過潘森的出現。如果說你是百要練上單潘森的話,你怕什麼呢?鱷魚、真心的第一個就是鱷魚,第二個就是瑞文了,下來就是看操作的了度。我排位也見過無雙劍姬草爆潘森的,話說為啥鱷魚瑞文可以呢,最主要的是,他們2個都是靠技能傷害的,所以潘森的被動可以直接無問視了,而上單潘森惡心答的地方就是在他的被動抵擋傷害。但是一般局裡,上單的潘森是不用虛任何人的,插好眼,招呼好打野,你怕啥呢?再說說中單,中單打的過潘森的就專多了貌似,螳螂、泰隆什麼的也都能無限跟你耗,真的是看誰耗得過誰了屬,至於打野跟輔助,貌似國服很多人用下路雙大男的組合!

-- 猴島游戲論壇為您解答

8、lol潘森打野厲害,還是上單,這個版本

打野吧,上單已經不適合他了,打野傷害是挺高但是沒有位移,6級後大封後路還是不錯的

9、英雄聯盟哪個英雄打野很厲害?

說多一點,樓主耐心看完
打野,是一個不可以缺少的位置,gank任務在他身上,那麼選什麼英雄好呢?
一、打野一哥:盲僧
都說盲僧打野好,很強勁,究竟哪裡強勁?我總結了一下,有以下幾點
1、逃生能力過於強大,Q到野怪可以逃跑,W到燈上可以逃跑,E可以減速,R可以踢飛,W技能和E技能簡直打野神計,盲僧簡直就是為打野這個位置准備的,雖然盲僧打野厲害,但是前期如果沒出拳頭或者腰帶的話相對來說比較脆皮,容易被一些比較肉的打野打崩,比如狗熊、皇子,弗雷爾之心。6級之前盲僧是打不過上面的英雄的(有的例外)
2、Gank能力強大,可以將ADC踢到隊友身邊,但是注意,你玩盲僧不是很肉的時候,小心點不要進敵方英雄裡面踢人,那樣很容易被人秒殺
3、進草叢的時候,一定要放E技能(對面有隱身英雄才這樣做)E技能可以暴露出隱身單位,完克寡婦提莫

盲僧符文:9個攻擊力印記,9個護甲9個魔抗,3個攻擊力精華,天賦21 9 0
二,弗雷爾卓德之心,樓主看到這個提議,一定覺得我腦子有病,明明是輔助怎麼跳去打野,露露還能中單呢,弗雷爾干嗎不可以打野,你會說如果打野的話,W技能就起不到作用,這是絕對的,所以如果弗雷爾打野在你gank之前別學,7級學一次。我玩美服的時候已經玩了一個月的弗雷爾,68盤哦,精通了啦,你會說弗雷爾除了Q以外媽的沒一個攻擊技能,對,所以弗雷爾我主張蛋刀
6及之後完全不怕盲僧,可以虐的生活不能自理,Q技能減速和被動效果很適合gank,Q技能cd短
6秒一個Q,W可以突進,在團戰中弗雷爾可以W突進後排強開團,可以用大招陰人,別人沒反應過來媽的人已經在天上了,幾秒後屏幕一片黑白……
三、潘森,大招可以支援,單單這一點就覺得潘森適合打野,Q技能威力大,E技能適合打野,在野區可以打爆很多英雄,被動也適合gank,在gank如果要進塔強殺的話,最好你去抗塔,還有,如果塔旁邊有小兵,那就打,這樣可以讓你少挨幾下塔傷害,潘森主張蛋刀

四、瘟源之源,樓主看了Allstar全明星賽嗎,(哪個打得忘記了……)不需要多說,Q技能走到敵人旁邊,開E一頓猛打最好一個W引爆,我鑽一分段,很多老鼠打野,最近ban老鼠比較厲害哈所以少見了,那個老鼠興起的時候,我下路ADC,准備可以雙殺的,莫名其妙一隻老鼠出現了,開E開R一頓猛"射"(嘿嘿)開W,頓時就變遺像了(屏幕黑白……),最誇張就是我有次連續8盤排位,媽的7盤老鼠打野,每當我被老鼠gank成功的時候就想砸機,心裏面說一句,媽的,這游戲是有多難……
符文嘛,除了弗雷爾,其他符文和盲僧差不多,弗雷爾標準的法師符文就行了,天賦最好9 21 0
打字打了好久,求採納

10、lol潘森如何無消耗打野 如何抓人效率高 lol

打野順序

新賽季出了後野區改動了,我來跟大家講講我自己的打野順序。其實很簡單,前三級用Q>>E>>W。

1.
藍開,從上路過去(紫方走下路),注意不要被對面gank。叫隊友來幫忙,在血量只有30%的時候叫他們走然後懲戒掉。這樣你得到的經驗會更多,藍buff能給你CDR和回藍效果。

2. 接下來打三狼,如果敵方打野的反野能力很強(比如盲僧、狼人),那就跳過。

3.
現在該去拿紅buff了。如果你帶了監視圖騰就插在對面的紅buff旁邊;如果你帶的掃描透鏡,那就清掉buff草叢裡面的眼。不管你帶的是什麼都要查看buff旁邊的所有草叢,保證對面的打野不在附近。當蜥蜴長老的生命低於430的時候懲戒掉,這樣別人就不能用技能偷掉了。紅buff能為你帶來真實傷害和一些減速效果。

4. 再去打藍,打完後去線上找機會gank。

首先我們要了解這個英雄的特性:

優勢

優秀的先手

超強的Gank

大量的控制

非常肉

弱勢

前期打野速度很慢

容易被對手反野

模型有點呆

其實,潘森打野最大的優勢在於作為打野英雄,他的輔助能力和前期GANK能力,以及前期在防止敵軍打野GANK的天然優勢。事實上,在2級到4級之間,幾乎沒有其他打野英雄能夠和潘森抗衡。但是,這些並不意味著潘森打野就是盯著對方打野,然後不停的騷擾和GANK。你必須要知道,對於打野英雄來說,快速升級的重要性要遠遠大於那些在線上對線的英雄。只是蹲守對方打野GANK而放棄快速升級是極其浪費和不能接受的。

作為潘森打野,一旦你達到3級並且手握雙buff,你就要考慮是要去上路GANK還是進行輔助防止線上隊友被GANK。上文說過,在早期游戲中,潘森不論是他的控制和傷害輸出,都是極佳的,但是沒有一個英雄是完美的。對於潘森來說,比其他打野英雄更早的出現在線上GANK是值得考慮的,越早的拿到人頭,就越能快速的出裝備,就越能擴大你對整場比賽的節奏掌握。筆者建議前期在保證快速升級的同時,注意力集中在GANK上。

技能加點

天賦

符文:

1.7%攻速*6:攻速可以讓斯巴達更多的格擋,保持打野續航。

0.95傷害*3:斯巴達的AD加成很贊,如果你喜歡你也可以換成9個固定傷害符文

1.41護甲*9:打野必備,沒什麼好說的

0.64%攻速*9:攻速可以讓斯巴達更多的格擋,保持打野續航。

2.25傷害*3:且不說斯巴達的高AD加成,由於你初期需要打的非常具有侵略性,所以固定傷害是必須的

召喚師技能

主要技能

打野必帶,懲戒的CD很短,只有40秒,而且根據你的等級還能造成免費的持續傷害。如果你想去偷敵人的buff,一定要保證懲戒在手。你還需要用它來保證自己的紅藍buff、小龍和大龍不被別人搶走。除了薩科,我用其他英雄打野都會帶懲戒。

選擇閃現是為了保證自己的安全,你可以用它來穿牆,閃避雪人和娜美的大,追殺逃跑的敵人,甚至還能gank。它是游戲中用處最多的召喚師技能,我經常帶。

可選技能

幽靈疾步是我的第二選擇,有時候我會用它換下閃現。在一些情況下幽靈疾步的逃跑和追蹤效果比閃現好,我經常用它在地圖上遊走守塔,效果比稍微閃現一段距離好。用幽靈疾步換下閃現完全沒問題,隨便你怎麼選。

技能說明

被動
聖盾庇護

潘森每普通攻擊或用技能達到4次就能格擋下一次傷害超過40的普通攻擊。

很特別的被動,如果會用你可以用它來抗塔,W可以刷新被動。

Q
長矛飛擲

潘森朝一個敵人揮出他的長矛,造成65 / 105 / 145 / 185 / 225
(額外的攻擊力加成1.4)攻擊力的物理傷害。如果E激活了,那麼Q將對生命值低於15%的敵人造成150%的傷害。

相當於能鎖定目標豹女的Q ,當目標生命值很低的時候能造成暴擊傷害。CD只有4秒,在一次gank中你差不多能用兩次Q,第二次爭取拿到人頭。先點滿Q。

W
聖盾打擊

潘森跳向敵方英雄,並造成50 / 75 / 100 / 125 / 150
(+法術傷害X100%)點魔法傷害,和1秒的暈眩,同時潘森也將立即重置他的被動技能。

你的輔助技能,跳到敵人身上不僅能造成1秒的暈眩效果,還能刷新被動。gank的時候用很給力,由於是輔助技能,最後點滿。

E
穿心長矛

被動效果:潘森在攻擊生命值少於15%的目標時,暴擊幾率將提高100%。

主動效果:潘森集中精力,朝他面前進行5次迅捷的打擊,每次打擊造成 13 / 23 / 33 / 43 / 53
(額外的攻擊力加成0.6)的物理傷害。該技能將英雄造成雙倍傷害。

被動效果很棒,跟無盡之刃的效果疊加很好拿人頭。它還能配合平A和Q使用,再加上破敗的被動,輕松搞定雷霆咆哮不是夢。

激活後它能造成不錯的AOE傷害,可以用來清野怪,耗敵人的血,我們第二個點滿。

R
墮天一擊

潘森聚集他的力量,然後躍向高空,在幾秒後猛地落向目標區域。對區域中心的單位造成400 / 700 / 1000 +
(+法術傷害X100%)的魔法傷害(區域邊緣的傷害降為33%),並減慢他們35%的速度,減速持續1秒。

很厲害的大招,幾乎在任何情況下都能用。敵人在草叢插眼了?沒關系,開大!你可以用它來切後排、逃跑、發起戰斗、gank、團戰等等。要注意的是,它需要3.5秒的引導時間,你開大的時候盡量保證落地的位置精準些,想像一下用它來發起gank或者去抓生命低於10的敵人的效果你就懂了。還有,如果你在3.5秒內打斷的話也只用多等10秒而已,不要浪費了,6/11/16級點。

出裝

出門裝

 標準的打野出門裝,很便宜,買了它還能再買5瓶紅。接下來升級成精魄之石,再升級為遠古魔像之精魄和或蜥蜴長老之精魄。

核心裝備

 最近精魄之石道具的出法改了,我覺得蜥蜴長老之精魄更好用一些,因為潘森在初期傷害很高,而這件裝備能進一步提升他的傷害能力。

 可替換蜥蜴長老,它的凈化效果能讓你自由選擇除水銀靴外的其他鞋子,提供的生命值也能讓你在戰斗中的續航能力更強,買它絕對不吃虧不上當。

攻擊裝備

 在之前的3.9版本中,無盡的被動會影響Q的效果,無法提供傷害。改了後潘森可以出了,你也可以用飲血劍換下無盡。

 它是我在游戲中最喜歡的裝備,通常初期的時候出個提拉馬特提高清野速度,同時還能提供穩定的回血。被動的AOE攻擊在gank和後來團戰/分推中都能起到很大的作用。

 值得擁有的裝備,不僅能提高清野效率,還能經常觸發潘森的被動。激活後能更有效地進行追擊和gank,還能反野。如果你決定要出破敗,那就盡早出。

 30%的護甲穿透+AD傷害能使潘森輕松解決掉對面的ADC和坦克。一般來說你需要出一件護甲穿透裝備,而輕語是僅次於黑切的最好選擇。

 可替換輕語,不僅AD傷害高,而且還能提供一定的生命。它還能減CD,非常適合潘森用。出了黑切你會有10點護甲穿透,還能通過造成物理傷害削弱敵人的護甲效果(最多25%)。

 看情況出,如果敵方隊伍以AP為主,你想造成更多傷害,這時候你可以出飲魔刀。它不僅能提供魔抗,而且在你血量低的時候還能提供一個吸收傷害的技能護盾,其他被動效果也能在你血量低的時候造成更多AD傷害。

防禦裝備

 如果你們輔助不打算出這個,你可以考慮一下,它對你和你的隊友都很nice。你自己能獲得一些生命和護甲,還能為附近的隊友套上一個魔抗光環。

 加血,抵抗各種形式的傷害。如果你要承受大量的物理傷害和魔抗傷害可以考慮出一個。被動還能使你在團戰中支撐時間更長。找打大龍小龍的時候你也能吸收大量傷害。

 加血加護甲,還能減少敵人的攻速。如果他們平A打你會稍微減速,這樣追你就變得沒那麼容易了。蘭頓激活後可以用來追殺和發起團戰。我通常在被對面的ADC針對的時候出這個。

 極好的裝備,有了它你不僅可以免費復活,還能得到一些護甲和魔抗提高生存力。如果你是隊伍中的團戰發起者,出復活甲就太完美了,你沖進人群中被秒後可以回到戰場跳到敵方carry身上。

 並不是最好的選擇,在目前版本中很少見。買它相當於買了個護甲,它能根據你的生命值提供AD傷害。當你需要出大量護甲並且要造成傷害的時候挺好用,我建議看情況出。

 當我面對AP隊伍或風箏陣容的時候喜歡出女妖,它能為我提供大量魔抗和生命。如果我發現自己隊伍不能發起戰斗我會用它換下飲魔刀。

裝備選擇

vsvs

疾行之靴很適合打野出,潘森也不例外。在4.3版本中它降了200塊,但基礎移動速度從+45降為+25了,我個人覺得還是比較劃算了,因為潘森的基礎移動速度已經是游戲中最高的了。

輕靈之靴也一樣,它能使你的速度在一段時間內達到415,如果對面有很多減速技能我會出一個,比如出了冰錘的慎和諾手。

忍者足具能給你提供一些護甲,被動效果也不錯。只有在德萊文拿到了15殺,而且敵方隊伍中有4個AD英雄的時候我才會出。

vs

當你發現自己傷害輸出是隊伍里最高的時候可以選輕語。

至於黑切,我通常在需要建造坦克或覺得自己不能carry和支援隊友的時候出。它能提供生命,CDR,還能直接減少敵人的護甲,初期你可以先出個殘暴之力,然後慢慢把黑切做出來。

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