1、英雄聯盟經常有人說boom什麼意思阿
BOOM=爆炸 ,形容局勢碾壓,或者輸出傷害極高。
1、一路快速推到高地,局勢碾壓。
2、或者傷害很高,輸出爆炸。
(1)英雄聯盟的小秘密擴展資料
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。
游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
參考資料
網路-英雄聯盟
2、英雄聯盟呂布台詞
英雄聯盟德瑪西亞皇子 嘉文四世皮膚:呂布 奉先台詞如下:
1、看我神威,無堅不摧!
2、所到之處,無人能擋!
3、哼,大丈夫生於天地間,豈能鬱郁久居人下!
4、爾等,將貂蟬藏於何處?
5、誰去把本將軍的赤兔馬牽來?
6、別帶著本將軍閑逛!
7、好懷念的感覺!
8、能把赤兔馬牽來嗎?
9、為何爾等看著方天畫戟的眼神如此貪婪,這又不是三國的游戲!
10、千軍萬馬一將在,探囊取物有何難!
11、布,生平不好鬥,為好解斗。
12、如果你們聽過本將軍的威名,就趕緊束手就擒吧!
13、一騎當千!
皇子嘉文四世是皇家的血脈,意味著他便是德瑪西亞的下一任國王。他自小被寄予厚望,有朝一日能夠成為德瑪西亞的楷模,而如此沉重的負擔令他的心中充滿了掙扎。
在戰場上,他英勇無畏的氣勢和一往無前的決心鼓舞著全軍上下,顯現出身為人主的真實才幹。
(2)英雄聯盟的小秘密擴展資料德瑪西亞皇子 嘉文四世原皮膚台詞:
1、阻斷敵軍!粉碎山峰!跨國最長的——噢,我的腳趾!
2、我們的使命,就是力戰而亡!
3、德瑪西亞,永世長存!
4、洞察力是取勝的關鍵!一定不要讓你的警覺鬆懈!
5、喜歡我的武器?那就過來看看吧!
6、兄弟姐妹們,和我並肩作戰吧!
7、正義的懲罰!
8、攘除姦邪!
9、視死如歸,就在今天!
10、為了父王!
11、德瑪西亞,無可匹敵!
12、保護忠良!
13、給我找些更強的敵人!
14、戰斗之心,至死方休!
15、我喜歡挑戰!
16、消除不公!把你們隊的其他人找來吧,我會在這等你的!
3、英雄聯盟的OB是什麼意思?
OB就是觀察者,觀測者模式,就是看好友比賽。現場解說都是在OB位上,可以看到場上所有情況。
不直接參與游戲,而是以觀察者身份進入游戲的玩家。
通常裁判就是以這個視角進行公證的。
(3)英雄聯盟的小秘密擴展資料:
1、OB是高爾夫運動規則中「Out of Bounds」的簡稱,其中文是「界外」,是指球場界限以外的區域或被委員會標定位界線以外的球場的任何部分。
2、OB在電子競技中的含義.Observer,觀察者。
3、OB在學生中也流行著OB會,OB會就是老畢業生的聚會,老校友的聚會。
4、OB , open beta 意思是游戲的公測,相近的還有CB,close beta 意思是游戲的內測。
5、OB =Organizational Behaviour,指組織行為(學)。
6、OB=Oblivious Garden(遺忘花園)。
7,在魔獸rpg游戲dotaallstars,澄海3C中是裁判的意思。
8,呼叫中心的專業術語outbound,外呼的意思,與IB(inbound)對應。
團戰定位
AD(Attack Damage,物理傷害)
普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被護甲抵消。
AP(Ability Power,法術傷害)
大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被魔法抗性抵消。
真實傷害
少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護盾以外的任何手段抵消。
ADC(Attack Damage Carry)
物理輸出核心
定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。
特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在500以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。是整個團隊最重要也是最穩定的輸出來源。
APC(AbilityPowerCarry)
法術輸出核心
定位:提供法術傷害以及控制。
特點:多為遠程,技能傷害遠高於普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。
T(Tank)
英雄定位之一
定位:團戰先手沖鋒切入控制敵人、承受傷害,保護隊友特別是輔助及ADC,必要時犧牲自我牽制敵人以協助隊友逃生或推進。
特點:多為近戰,較高的防禦及生命,具有減傷、群體控制、突進等技能,相同的攻擊若作用於T身上將獲得更少的收益。
輔助(Support)
團隊位置、英雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。
特點:多為遠程,防禦能力弱於T但高於ADC,往往擁有多種控制技能,以及可作用於友軍的增益技能。
由於需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,並且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。此外,輔助往往還負責為團隊買眼,是整個團隊的重要後盾。
刺客(Assassin)
英雄定位之一
定位:團戰初期越過敵方T切入後排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團戰輸出體系崩潰。
特點:多為近戰,擁有更高的移動速度或遠距離突進技,瞬間高殺傷單體傷害,以及擊殺敵方脆皮後全身而退的逃生技,部分擁有隱身技能。
出裝:根據自身技能堆AD或AP,刺客的AD裝一般不考慮攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存裝,以保證秒殺對方之前自己不會先倒下。
中單(MID)
團隊位置之一
占據地圖中央兵線的玩家,此位置占據了游戲中最好的資源,因此需要玩家有著較高的綜合素質,能有凱瑞隊友的能力和較強的支援意識,是隊伍中的中流砥柱。
打野(JUNGLE)
團隊定位之一
指不在線上而是選擇野區發育的行為,主要的經濟經驗均來自地圖上的中立野怪;擔任此位置的玩家需要較好的大局觀,能夠及時支援各條戰線的隊友帶起游戲節奏,並且還必須承擔控制地圖上各個重要BUFF的責任。
上單(TOP)
團隊位置之一
占據邊路兵線的單人玩家,單人邊路由於兵線較長,而大部分時間沒有輔助專門的保護,再加上上路一般都是對方打野最喜歡光顧的地方,所以這是一條非常危險的路線。此位置的玩家需要有較強的對線能力,包括壓制力以及抗壓能力;還需要有一定的危險意識,上單是整個隊伍基石般的存在。
法坦
指具有較高法術輸出同時又比較耐打的AP英雄,又或者反過來說能扛同時具有較高AP輸出的T。
半肉
指能抗同時具有一定輸出的英雄,很多坦克和戰士類英雄都能根據出裝選擇在坦克-半肉-輸出之間切換角色。
重裝戰士
指在自身作戰半徑內戰斗能力和生存能力都較強,但是不論是攻擊距離或機動性都比較欠缺的英雄。
地圖術語
泉水(召喚師祭壇)
位於地圖最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此區域內為英雄購買裝備。
己方英雄在泉水范圍內持續恢復血魔,敵方單位進入泉水區域將受到持續巨額真實傷害。
水晶(召喚水晶樞紐)
比泉水要靠外一些,游戲的最終目標就是拆除對方的水晶。
防禦塔
對抗雙方的防禦性建築,具真視能力,會自動攻擊范圍內的敵方小兵和英雄。
雙方各有11個,高地外的6座稱為外塔,高地內的5座成為內塔。
塔被破壞後不會重生。
兵營(召喚水晶)
無攻擊力,上中下三路兵線的高地上各有一座,位於三座高地塔之後。
若一方的兵營被破壞,另一方的對應兵線將會持續刷出血厚防高的超級士兵。
被破壞的兵營會在一段時間後重生。
兵線
自然情況下有小兵經過的路線,路線單一,視野良好,分上中下三路。
野區
高地以外小兵在自然情況下不會進入的區域,路線復雜,雜草叢生,視野差,分布有中立野怪。
河道
用來隔離兩半邊野區地帶,這里是不經過線上進入對方半邊的必經之路,而且擁有著大小龍等等極為重要的地圖資源。
草叢
分布於兵線兩旁以及野區岔路,草叢內單位將對草叢外的敵方單位隱身,草叢內單位發動攻擊或有敵方單位進入同一片草叢時將解除該隱身效果。
兵線術語
帶線
兵線上帶同小兵前進。
控線
通過控制對小兵造成的傷害使兵線處於某個位置。
收線
盡可能減少對敵方單位特別是小兵造成的傷害,使兵線往己方防禦塔靠攏。
推線
和收線對應,指全力輸出持續推進,最大限度擊殺敵方小兵英雄並拆除防禦塔。
補刀
基礎技巧之一,指對敵方單位(專指小兵)造成擊殺。
只有給予小兵最後一擊才能獲得金錢獎勵,若敵方小兵被己方小兵或者防禦塔擊殺則無法獲得獎勵。 [27]
墊刀
雙人路的技巧之一,指在兵線進塔的情況下,ADC個人難以正常補刀,由輔助把控補刀節奏協助ADC完成塔補的行為。
直推
集中火力拆除兵線上的防禦塔,往往發生於團戰獲勝之後,一般情況下直推是直推中路。
偷塔
趁敵方不留意或防守不到位時拆掉對方防禦塔,特指在中路團戰發生前或發生時,上路或者下路無人防守時的拆塔行為。
破
指某條兵線上的召喚水晶被摧毀,如破上路、破中路等。
對線
指長期呆在兵線上獲取經驗和經濟的行為,和對方在兵線上的互動時間統稱為對線期。
MISS
指與之對線的對手消失在了線上不知所蹤的現象。
補線
指打野或是其他線上的隊友在自己不在的情況下占據兵線獲取經驗金幣的行為。
其他術語
A
Attack,普通攻擊,簡稱普攻,也稱平A。小兵、防禦塔及無普攻附加技能英雄的普通攻擊所造成傷害均為物理傷害。
走位
基礎技巧之一,控制英雄移動至合適的位置從而更好地使用技能及輸出,並規避傷害及負面狀態等。
Gank
召集己方數人合力擊殺敵方落單英雄。
團戰
雙方集合所有英雄對抗,也是英雄擊殺與被擊殺的高發期。
坑
指因技術不到位等因素而拖累隊友的玩家。
15投
開局後15分鍾投降(嚎哭深淵8分鍾即可投降)。
站樁
指站著不動輸出。
反野
指入侵對方野區掠奪對方野區的中立資源以及BUFF的行為。
超神
連殺超過8人而不死一次。
終結
連續的擊殺對方後被對方擊殺就稱為終結,你的死會為對方提供可觀的團隊賞金,你連殺的越多,對方的終結獎勵也就越豐厚。
ACE
一方隊員全部死亡的時候稱為ACE,又叫團滅。
反蹲
己方隊員估計對方的GANK或是支援路線,提前潛伏在此等對方先動手,然後借後發之力反擊。
浪
指優勢情況下過於冒失的游戲行為,此行為很可能會導致優勢喪失殆盡被翻盤。
補位
游戲中等待隊友優先選擇而自己最後看陣容或看位置補足選擇的行為。
4、英雄聯盟的ID要求
8個字 只要是正常的中文就可以。如果是不正常的那在游戲里顯示的就是方框 非常不美觀 特殊符號及敏感詞不能有 英文也行
5、為什麼英雄聯盟找不到禁的英雄
在英雄聯盟的排位賽的ban人階段,玩家能夠禁掉的英雄都是對面陣營五個玩家一共擁有的英雄中的三個,而有的英雄可能對面玩家都沒有那麼就不能在列表中找到。
在排位賽中如果要是禁英雄時一時間不容易找到自己想禁止的英雄,那麼可以在禁英雄列表的右上方有一個搜索框,在搜索框內屬於自己想禁止的英雄名字即可快速找到要禁的英雄,如果沒有就說明對面玩家都沒有這個英雄。
6、我想知道一些有關英雄聯盟永恆夢魘的秘密和人物關系。
夢魘是LOL的老英雄了,所以背景故事並不多,他是被戰爭學院的法師們束縛住的一個怪物,以前版本跟流浪法師有點關系(因為流浪法師就是戰爭學院的人),不過自從流浪法師改版成為符文法師以後,就和夢魘沒有什麼關系了。
按照以前的關系欄里,夢魘的朋友欄里只有一個稻草人,因為他們都是被戰爭學院束縛的怪物。
影流infi
7、求英雄聯盟所有英雄的最初口號!
大哥,太多了吧,100多個英雄呢zd.我給你簡單舉例幾個可好?就是選擇英雄的時候說的話。
熔岩巨獸;回心如磐石
迅捷斥候;提莫隊長前來報到
無極劍聖;我的劍就是你的劍
殤之木乃伊;我還以為你永遠不會選我呢
麥林炮手;我好想答射點什麼
怎麼樣?就說這么多好吧?打字挺累!!
8、英雄聯盟
9、英雄聯盟眼的區別是什麼?
英雄聯盟中的眼分為真眼和假眼,其區別如下:
1、真眼是對於lol游戲中裝備真視守衛的別稱,真眼的叫法是為了區別於假眼,兩件裝備都可以為目標地區提供一段時間的視野;
2、假眼價格75金幣,作用為放置一個隱形的偵查守衛,真眼價格100金幣,可放置一個能偵測到隱形單位的隱形守衛;
3、假眼只是提供一個地圖的視野,而不僅提供一個地區的視野,如果在真眼范圍內有地方真眼或者假眼,真眼都會顯示出來,然後玩家可以去普攻拆除對方的眼位;
4、真眼可以看到隱形單位,假眼看不到。