1、英雄聯盟游戲里的英雄技能視頻介紹在哪兒可以看到
點擊任務,左邊任務欄有技能、小提示、背景故事等。你可以點技能一欄 然後再播放視頻就可以了
2、英雄聯盟LOL怎麼才能錄制完整視頻?
1.我們需要先打開英雄時刻錄制功能,進入游戲後打開游戲圈.
2.選擇游戲圈工具箱英雄時刻.
3.選擇右上角設置圖標.
4.選擇錄制設置.
5.打開錄制功能.
6.進入游戲後根據提示點擊左側錄制按鈕就開始錄制啦.
3、英雄聯盟求瑞文,對線天賦符文。和練習光速qa要點,視頻看不懂。全面點
你想練光速qa ,有一個很簡單的方法:自己開自定義或者人機,對著野怪q一下滑鼠右擊a一下,必須保證自己每次q之後要a出來,無論速度多慢!這樣練多了速度就上去了,抄qa完野怪qa小兵,qa防禦塔,再qa人機。也可以在瑞文q的時候你要速度用的滑鼠往前點地板,在哪個瞬間再把滑鼠右鍵點回對手身上a,就想上面依襲次來回,當a出的一下再q來取消攻擊後搖。。。還是練得不好的話就只能把zhidao符文改下,加攻速進去,不過這樣前期攻擊就低了,嗯,瑞文兔女郎和冠軍這2款皮膚模型有BUG,如果你練得特別好,用這2個皮膚QA會快1秒左右
4、LOL官網中卡特琳娜被動技能是減15秒死亡蓮華CD,而教學視頻里確實減10秒。這個英雄被削弱過嗎?
卡特的被動是貪婪,重做是殺一個英雄多45金幣(數額不清楚,大概那麼多吧)而且擊殺和助攻使技能CD減少15秒。重做之後砍掉了殺英雄多金幣,擊殺助攻減少所有技能CD10秒。後來貌似又改回15秒,抄但是擊殺加錢永遠沒了。
重做前卡特百 Q跟現在一樣不過沒有附帶標記效果 W屬於輔助性質的技能,開啟後Q命中的敵人治療效果50%,E造成傷害,自身減傷15%~30%(技能等級)R一樣但是不附帶減少治療效果
重做後卡特 Q命中敵人會被標記。標記被卡特攻擊會附加魔法傷害 W一輪旋轉的飛刀,近距離短CD的傷害技能,且有AD和AP加成 E造成傷害,自身減傷(不需要先W了)R死亡蓮華,減少被擊中敵人治療效果50%,跟相當於把之前WQ二連的效果加在大招身上,很多人不承認,但是卡特重做之後才成度為一個非BAN即選的強勢AP
5、英雄聯盟解說界里小智是唯一一個視頻開頭不教怎麼點符文天賦的解說嗎?
本來看他的視頻就是為了開心去的,聽聽笑話看看屠殺就算了,他們解說界都比較熟,他們開開玩笑我們就不多做評論了,看看就行
6、lol訓練場無限技能無限金幣怎麼弄視頻教學
你只要進入訓練模式游戲界面左邊就會有一排功能按鍵 上面就有 不需要視頻教學的 而且官網裡面應該也有視頻介紹 望採納
7、找LOL所有英雄技能視頻介紹
http://lol.qq.com/act/a20110520video/希望樓主採納答案。還有什麼不明白的地方繼續問。希望解決您的疑問,祝您游戲愉快。官方丶b2 成員無聊人士_顏 。
8、英雄聯盟為什麼我看視頻解說,他們天賦都點出屠夫 為什麼不點雙刃劍
其實看視頻的大多數都不是頂級玩家,為什麼點屠夫?這是一個很簡單的道理,有些新手出門全攻擊也漏刀,有些人50攻擊力但是不漏刀,漏的刀換算成裝備等於多少屬性你可以自己算一算,只要你不是補刀攻擊力自然為非常非常只強,你都需要點這個屠夫,只要一點,你少漏的刀可以給你多買個多蘭劍,等於多少符文呢?一目瞭然。現在就連很多職業選手求穩都會點這個天賦,就是為了塔下補刀不漏,這就是屠夫的作用。
至於雙刃劍,我推薦你看一篇文章:
天賦介紹:
近戰傷害輸出提升2%,並且所受傷害提升1%
遠程傷害輸出提升1.5%,並且所受傷害提升1.5%
這是只需投資1點就能點出的天賦。
這個天賦的最大收益是近戰傷害輸出提升2%×5個敵方英雄=近戰傷害輸出提升10%。
10%傷害是個什麼概念呢?很多人都不愛看各系的終極天賦,請仔細看攻擊系終極天賦——末日浩劫:傷害輸出提升「只有」3%。
這么劃算,那我無腦點就行了?非也,我們不能自欺欺人的無視「並且所受傷害提升1%」。
我們也來算一下,最大受損1%×5名敵方英雄=5%,這里我們先不取遠程英雄的數據,後面詳談。
有人會說5%還ok啊,傷害+10%,受傷+5%還是劃算的。是這樣嗎?
我們拿S4大熱的龍女為例,這個得意淫一下,腦子里推出以下畫面:
團戰打響,龍女wr撲了上去,撲到了3個,這個不過分吧,qe甩了一套技能,然後被4人集火,其中1人對她的集火有所保留,就算3.5人,後面的事就不知道了。
算下來,龍出傷害輸出可以從天賦帶來6%的增益,承受傷害增加了3.5%。
假設龍女打完傷害扭頭就閃現跑,那她賺翻了,她少承受了3.5%的傷害,但是。
由於龍女的技能設定,被動和大招加雙抗,註定她天生就要做一個團隊裡面的肉盾,這樣才能發揮英雄的特點,即技能特點。
回到那場團戰,龍女還是默默承受了那3.5%的額外傷害,然後開始追人與被追。
額外的傷害輸出和承受傷害的量,也因為追人與被追的局面不同,而呈現曲線變化。那就是玩家的事了。
人比人嚇死人,請允許我拿蠻王來作一個反面教材。
蠻王的傷害,都是單體傷害,所以傷害輸出提升就是2%,是不是沒龍女的10%劃算?慢著。
你認為龍女的傷害高還是蠻王的傷害高呢?單位時間內造成的傷害,我認為差不多。好吧。
蠻王有沒有龍女那樣的技能,讓他成為一個肉?沒有,他傷害高,還脆皮,所以敵人一定集火他,悲劇,雙刃劍天賦幾乎讓他多承擔了5%的傷害。
喂,還愁你血掉得不夠快嗎!我不了解你,反正我玩蠻王從來不擔心自己的血量掉得慢。
大招持續效果內呢?那倒很舒服,5%、100%,對他來說都是0%。
問題是,你就為了快點開大招嗎?我玩蠻王,如果被對方集火,30%血量開大招經常被控住開不出來,你呢?我想點出雙刃劍的話,我就看不懂我的血量了。
還有一種英雄,容易被風箏,比如狗頭,你會發現你經常打不到人,同時又成為對方集火的靶子,何苦自找苦吃,多承擔5%傷害呢?
而且,一旦被所謂的無限風箏,那就是無限無限一直一直多承擔傷害。
綜上所述:適合點雙刃劍的英雄是那些有aoe傷害,有足夠坦力,並且不容易被風箏的。
遠程英雄呢?2個c位,apc和adc,必點,為什麼?
本身身板就脆,還會多承受傷害,怎麼玩?
因為如果我被對面抓了、團戰走位不慎被集火了,那是玩家我自身的原因,而非天賦。
什麼天賦能幫我不被抓、不被集火呢?no!我只能苦練意識、和走位,因為我是輸出的角色,而非傷害承擔者。
當然,如果你是遠程英雄,又有aoe的話,你想到誰?我第一個想到蛇女、然後是寡婦,賺翻了,lovin' it。
ok說完遠程,綜合來看,換個角度,如果不論傷害增益(增益肯定是劃算的),我們只看多承受的傷害,關於是否點雙刃劍,其實我們可以得出一個:
簡易結論:如果你是被集火的那個,保險起見,不要點雙刃劍。
9、lol訓練場無限技能無限金幣怎麼弄視頻教學
不用視頻教學,去官網下載一個新版客戶端,LCU的,把原來的LOL文件卸載干凈,安裝新的客戶端就可以創建自定義訓練模式
10、英雄聯盟劫怎麼樣打過亞索視頻教學
小人不才,但玩劫也有700把了,和亞索碰了很多次面個人認為這個不需要視頻的記住這些就行:
1.有兵線的亞索和沒有兵線的亞索完全不一樣 在你沒有w和r的情況下千萬不要壓亞索的線 雖然劫推線很快的
2.不要像tgp助手推薦的那樣主e 而應該主q 因為亞索的被動是很惡心的 在最常規的weq連招中 e會被護盾吸收很多 從而缺乏預想中的效果
3.無論任何時候都不要和他對a 這很容易理解 亞索短cd的q以及雙倍的暴擊率是很可怕的
4.當亞索e到臉上時 可以在有雷霆的情況下qae效果也是很不錯的 但需要你的手速夠快 否則還是很虧
5.如果你認為你的劫玩的不夠多不夠好 可以把刺客天賦換成餅干 續航能力會得到很大提升的
主要就這么多也是個人經驗 純手擼 有幫助點個採納 不懂的歡迎追問 謝謝