1、英雄聯盟亡靈已經改版了嗎?
還沒有哦,
下個版本就出來了
看著還不錯
趕緊3150買了入手吧
本人電2,鑽三
灬蘇特倫,歡迎交流
希望對你有幫助,望採納
謝謝
2、LOL改版之後
親愛的LOL玩家:
我們將於2013年8月21日2點-12點進行全區停機版本更新,屆時您將暫時無法登錄游戲。本次版本更新後,無極劍聖 易將會發布全部重做版本;英雄選擇標簽會更加精準地反映每個英雄在團隊中的角色,並且對於新手玩家來說,也能更好地詮釋該英雄的玩法。
停機時間:8月21日2點至12點(開機時間會因工作進度推遲或者提前)
停機大區:所有大區
停機原因:英雄調整等
版本更新詳細內容:
英雄調整
寒冰射手 艾希
【全神貫注】
- 每秒增加的全神貫注效果層數提升至4/5/6/7/8,以前是3/4/5/6/7
- 修復了一個BUG,該BUG曾導致:在某些情況下,全神貫注即使在冷卻時也會獲得層數。
蜘蛛女皇 伊莉絲
小蜘蛛
- 生命值減少至90-260,以前是125-550
- 護甲提升至30/50/70/90,以前是30(取決於蜘蛛形態的技能等級)
- 魔法抗性提升至50/70/90/110,以前是50(取決於蜘蛛形態的技能等級)
- 范圍傷害減免調整至25%,以前是10/20/30/40%
- 視野半徑降低至400,以前是700
- 一旦伊莉絲變成人類形態,小蜘蛛在消失前將不再繼續進行任何動作
- 現在,小蜘蛛在移動時會集結得更加靠近
【W自爆蜘蛛】
- 自爆蜘蛛的移動速度被降低了
- 自爆蜘蛛的視野半徑降低至400,以前是700
【E盤絲】
- 伊莉絲不再能夠降落到指示區域以外了
- 修復了一個BUG,該BUG曾導致:伊莉絲可以在她剛開始降落,並且還在無法被選定狀態下時就能施法和攻擊
- 現在,小蜘蛛的降落要比伊莉絲遲一點,以前是同時降落
末日使者 費德提克
【R群鴉風暴】
- 不再短暫地降低納什男爵、巨龍以及卑鄙之喉的魔法抗性了
死亡頌唱者 卡爾薩斯
【Q荒蕪】
- 現在,在【死亡契約】持續期間,對最大施法距離外的區域施放此技能時,技能會在最大施法距離處生效
【E污染】
- 法強收益系數降低至0.2,以前是0.25
- 修復了一個BUG,該BUG曾導致:冷卻縮減可以讓【E污染】通過快速開啟/關閉來提升它的傷害輸出
虛空先知 瑪爾扎哈
【Q虛空召喚】
- 彈道在戰爭迷霧和草叢處的可見度已經與其它技能統一
【召喚虛靈】
- 在一個以上目標感染了【E煞星幻象】時,虛靈將不再反復地轉換目標了
無極劍聖 易(重做)
綜合
- 每升一級增加的生命值提升至92,以前是86
- 基礎法力值降低至180,以前是199
- 每升一級增加的法力值提升至42,以前是36
- 基礎護甲值降低至15,以前是16.3
- 每升一級增加的護甲值降低至3,以前是3.7
- 每升一級增加的攻擊速度降低至2.75%,以前是2.98%
【雙重打擊】
- 每第四次連續的普通攻擊,易都會同時攻擊兩次,第二次攻擊造成50%傷害
【Q阿爾法突襲】
- 易飛速穿越戰場,對最多4個敵人各造成25/60/95/130/165(+1.0*總攻擊力)物理傷害,並對小兵和野怪造成75/100/125/150/175額外傷害。阿爾法突襲能夠暴擊,暴擊時造成的額外物理傷害相當於易總攻擊力的60%。
- 每次普通攻擊會減少【Q阿爾法突襲】1秒冷卻時間。
- 法力消耗:70/80/90/100/110
- 冷卻時間:18/17/16/15/14
【W冥想】
- 易大師開始念咒,在4秒的持續時間里每秒回復30/50/70/90/110(+0.3*法術強度)生命值。易大師每失去1%生命值,這個治療效果就會提升1%。念咒時,易大師所受的傷害會降低40/45/50/55/60%。這個傷害減免在對抗防禦塔時會減半。
- 法力消耗:50/65/80/95/110
- 冷卻時間:35
【E無極劍道】
- 被動:增加7/9/11/13/15%攻擊力。
- 主動:普通攻擊造成額外的10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*總攻擊力)真實傷害,持續5秒。在主動效果結束後,直到該技能重新冷卻期間,無極劍道的被動效果無效。
- 無消耗
- 冷卻時間:18/17/16/15/14
【R高原血統】
- 被動:擊殺敵方英雄的同時,會使易大師的普通技能的冷卻時間減少18秒。因助攻而減少的冷卻時間只有該值的一半
- 主動:移動速度提高25/35/45%,攻擊速度提高30/55/80%,並且免疫減速效果,持續10秒。在激活時,擊殺或者助攻都會使高原血統的持續時間延長4秒。
- 法力消耗:100
- 冷卻時間:75
喚潮鮫姬 娜美
【Q碧波之牢】
- 修復了一個BUG,該BUG曾導致暈眩效果的持續時間有時會比預期值更久
鋼鐵大使 波比
【E英勇沖鋒】
- 修復了一個BUG,該BUG曾導致波比會在沖鋒之後仍保持她之前的移動或攻擊指令
- 修復了一個BUG,該BUG曾導致波比有時會在沖鋒之後短暫地定住
流浪法師 瑞茲
【Q超負荷】
- 施法距離降低至600,以前是650
【W符文禁錮】
- 施法距離降低至600,以前是625
- 法力消耗降低至60/70/80/90/100,以前是80/90/100/110/120
【E法術躍動】
- 施法距離降低至600,以前是675
【R絕望之力】
- 移動速度提升至60/70/80,以前是35/45/55
魂鎖典獄長 錘石
基礎生命值降低至500,以前是541
基礎護甲值降低至12,以前是18
【地獄詛咒】
- 靈魂現在會提供0.75護甲和法術強度,而不是之前的一開始提供1.0護甲和法術強度,然後隨著已收集的靈魂數持續衰減
卡牌大師 崔斯特
灌鉛骰子(重做)
- 在擊殺了一名單位後,崔斯特會投擲他的「幸運」骰,並隨機獲得1到6的額外賞金。
【W選牌】
- 現在擁有8秒鎖牌時間和4秒扔牌時間,以前是10秒內完成鎖牌加扔牌
暗夜獵手 薇恩
【R終極時刻】
- 冷卻時間提升至100/85/70,以前是70
嗜血獵手 沃里克
【R無盡束縛】
- 修復了一個BUG,該BUG曾導致:在被敵方英雄打斷後,仍然會繼續造成傷害
生化魔人 扎克
【E橡筋彈弓】
- 傷害值降低至80/120/160/200/240,以前是80/130/180/230/280
英雄綜合改動
帶位移效果的技能將無法在英雄被嘲諷時激活(武器大師的Q技能,不祥之刃的E技能,以及暮光之眼的E技能)
裝備與物品
新物品:幽魂斗篷
配方:紅寶石+負極斗篷+205金=1400金
+200生命值
+45魔法抗性
唯一被動:在受到敵方英雄的傷害後,為攜帶者提供15生命回復/5秒,最多持續10秒。
振奮盔甲
配方改變:幽魂斗篷+燃燒寶石+375金=2625金,從2200金上調
生命值提升至400,以前是200
魔法抗性提升至55,以前是45
現在會額外提供20生命回復/5秒
女妖面紗:
配方改變:幽魂斗篷+紅寶石+875金=2750金,從2520上調
生命值提升至450,以前是400
魔法抗性提升至55,以前是45
法力值降低至0,以前是300
新增唯一被動:在承受了來自敵方英雄的傷害後,或者在法術護盾被打破後,為攜帶者提供45生命回復/5秒,最多持續10秒。
守護天使
配方改動:負極斗篷+鎖子甲+1310金=2750金,從2600金上調
魔法抗性提升至40,以前是30
軍團聖盾
合成費用降低至375金,以前是625金(總費用降低至1900金,以前是2150金)
生命值降低至200,以前是250
不再提供只對自己有效的魔法抗性了
唯一光環—軍團:
- 不再提供護甲
- 魔法抗性提升至20,以前是15
- 不再對小兵提供額外加成
符文壁壘
從游戲中移除
鋼鐵烈陽之匣
新合成路線:軍團聖盾+600金=2500金
+300生命值
+20護甲
+10%冷卻縮減
唯一主動效果不變
現在會提供唯一光環—軍團
破敗王者之刃
主動效果的加速/減速持續時間降低至3秒,以前是4秒
守望者鎧甲
被動效果的減速持續時間降低至1秒,以前是1.5秒
總費用降低至1000,以前是1100
蘭頓之兆
被動效果的減速持續時間降低至1秒,以前是1.5秒
總費用降低至3000,以前是3100(合成費用不變)
冰霜之心
總費用降低至2900,以前是3000(合成費用不變)
新圖標
以下裝備獲得了全新的圖標
- 深淵權杖
- 催化神石
- 冥火之擁
- 冰川護甲
- 幽魂面具
- 海克斯科技左輪槍
- 荊棘之甲
- 吸血鬼節杖
地圖
召喚師峽谷
野怪
四幽靈
- 刷新時間提升至2:05,以前是1:55
三狼
- 刷新時間提升至2:05,以前是1:55
- 巨狼
?基礎經驗值提升至170,以前是153
雙魔像
- 刷新時間提升至2:05,以前是1:55
- 大魔像
?基礎經驗值提升至160,以前是137
遠古魔像
- 基礎經驗值降低至260,以前是340
- 基礎生命值降低至1400,以前是1500
蜥蜴長老
- 基礎經驗值降低至260,以前是340
- 基礎生命值降低至1400,以前是1500
小蜥蜴
- 基礎經驗值提升至50,以前是10
- 基礎生命值提升至400,以前是300
納什男爵
貪欲侵蝕
- 不再減少目標50%的攻擊力
- 現在會使目標對納什男爵所造成的物理傷害和魔法傷害減少50%
防禦塔
外塔現在會在游戲開始時獲得60額外護甲,並在4分鍾後開始衰減,在之後的4分鍾時衰減完畢
外塔的基礎護甲提升至60,以前是54
外塔不再於游戲開始的第一個8分鍾里獲得護甲加成了
修復了一個BUG,該BUG曾導致紫色方的內塔擁有比預期值多10點的護甲加成
扭曲叢林和水晶之痕
BUG修復
卑鄙之喉現在會正確地用他的近戰攻擊去攻擊100距離外的近戰英雄
在玩家離開他的巢穴時,卑鄙之喉將不再抽動了
小幽靈的生命值現在會正確地隨著游戲時間而增長
綜合改動
無用大棒被移除
冥火之擁被移除
蘭德里的折磨可購買
探索者的護臂可購買
回歸的裝備:月華咒刃(僅遠程可用)
配方:探索者的護臂+負極斗篷+420金=2300金
+50法術強度
+50護甲
+50魔法抗性
唯一被動—韌性:受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲和禁錮的持續時間減少35%。
黯炎火炬
重做:爆裂魔杖+惡魔法典+720金=2400金
+80法術強度
+10%冷卻縮減
唯一主動:造成目標最大生命值的20%的魔法傷害,並在接下來的6秒里,使他們所受的所有後續魔法傷害提高20%(冷卻時間60秒)。
沃格勒特的巫師帽
新的合成路線:探索者的護臂+爆裂魔杖+增幅典籍+1045金=3500金
護甲提升至45,以前是40
玩家行為
-當玩家在積累了一定的負面評價後,就會收到來自系統的警告彈窗;如果玩家在之後仍然一意孤行,將可能系統封號。所以請廣大玩家糾正不良游戲行為,給游戲一個和諧的環境。
綜合
英雄選擇標簽
現在,英雄選擇標簽會更加精準地反映每個英雄在團隊中的角色,並且對於新手玩家來說,也能更好地詮釋該英雄的玩法。在未來的補丁中,我們會不斷改善這些標簽,並讓它們出現在PvP.net中。
英雄現在只有一個單獨的主要定位標簽:
- 刺客,戰士,法師,射手,輔助,坦克
這些改動將在PvP.net的各種界面中體現。
聊天
修復了一個BUG,該BUG曾導致/mute命令不會生效。
修復了無法用/mute@Champi-nName命令禁言非好友列表玩家的BUG。
對戰模式開放等級調整
為了提高游戲體驗,我們調整了幾個游戲模式的最低等級要求:人機對戰3v3最低5級,匹配模式3v3最低7級,統治戰場5v5最低7級
已知問題:
1、點擊查看一個進入休眠狀態的戰隊,提示可能存在異常,但不影響游戲正常功能。
2、實名認證輸入完成後有幾率出現提示框顯示異常問題,但不影響游戲正常功能。
溫馨提示:
使用第三方軟體可能造成游戲客戶端崩潰
停機期間有任何疑問或者意見可登錄官方論壇發帖討論,由於停機維護給大家帶來疑惑與不便,我們深感歉意,懇請各位諒解,並再次感謝大家對《英雄聯盟》的支持與厚愛。
3、英雄聯盟改版的英雄都有哪些
往大了說,澤拉斯是最顯眼的,乾脆重做了。往小了說,好多英雄都有改動,這些官網上都能查到的,而且有時候裝備的調整其實就是變相的改動一些英雄了,最有代表性的莫過於三項了。另外S4改動的太多了。貌似野區也要改成4區了還有眼的改動那麼視野的眼位和輔助的出裝和輔助英雄的選擇都會有很大的變動的。
4、英雄聯盟改版了,好復雜。
剛改版可能有些不適應,適應了就會發現比以前好多了
5、現在英雄聯盟改版劍聖和沒改之前有什麼區別?
這么說吧.
改版後,
削弱了劍聖的續航能力.W的AP變少了,不能像以前一樣變態的回血了,開啟W後也不加魔抗和護甲了,變成減傷了.
Q技能倒是加強了不少(個人覺得),首先.Q技能變物理傷害,而且是全AD加成.並且可以暴擊了.而且Q野怪的額外傷害從原來隨機變成的固定的.而且cd也短.被動是每一次普攻都減少Q技能cd1秒.
E技能也算是增強了,增強了後期的AD加成.E技能原來的AD加成是固定的.這樣只是前期猛.改版後AD加成變百分比的了.越到後期加的越多.而且激活E之後,平A帶真實傷害(跟刀妹一樣),而且是帶AD加成的,並且不耗藍.
R技能也該了,主動激活貌似不變,被動改成每次擊殺英雄減少所有技能冷卻時間18秒好像.(記住.不是在大招激活狀態下擊殺.只要你到了6級.就算沒開大招,但是同樣擊殺了地方英雄的話,那麼你的其他技能也是減18秒cd的.),感覺有點象不詳了,
反正還是那個套路.Q技能是全AD加成.也是物理傷害.後期AD高的話,再帶點破甲團戰後手切入,一個Q也是可以秒人的,Q死一個立馬在Q第二個.Q不死就開大追殺.
這個版本的雖然少了續航,但是追殺能力是大大增強了.已經玩AP劍聖最尷尬的就是團戰你要是Q不死人.那麼你就沒存在感.改版後的劍聖能Q死人.Q不死也可以靠大招和E的真實傷害來追殺..
差不多就這樣吧.
6、LOL各種改版削弱英雄,這還是曾經的英雄聯盟嗎
現在lol的英雄已經被削弱一個遍了,像某些英雄經常挨刀也是家常便飯了。
7、英雄聯盟改版了怎麼看段位
你用TGP助手就能看見的,希望對你有所幫助呢
不過要說,現在玩聯盟的人也少了吧
好多人去玩那個王h牌l對決奧
這款游戲的話是一款將游戲、動漫、歷史等領域的人氣巨星齊聚一堂的「亂斗型」動作對戰類網游。
游戲中的英雄還是蠻多i的,
而且每個英雄都有對應的四個技能
通過裝備的更換就能得到不一樣的技能呢
8、英雄聯盟一個英雄的改版前後真有那麼大的差距嗎?
那還是要等到大改,小改動的沒有那麼多
9、英雄聯盟現在改版以後先如今有哪些強勢的英雄
adc方面:復
以往強勢的adc都削弱了(最典型的是ez),有的本身沒有被削弱,也因為裝備的改變,下路打法的改變削弱了(如大嘴、男槍)。
近幾個版制本拳頭公司以加攻速的形式buff了以前弱勢的adc——麥林、寒冰。其中個人比較看好麥林炮手。有逃生有控制,高等級射程遠,輸出環境好,百q技能後期輸出提升顯著。
中單方面:
沒有什麼增強的,潘森、劫這種物理中單隨著探索者護臂的出現不再有壓倒性優勢,反而後期乏力;皎月一削再削;度相較之下,那些冷門的中單比較安全,知鳳凰、機械先驅、馬爾扎哈。
打野:
努努增強不解釋。還有就是龍龜——個人覺得是現下野區機制中很有潛力的打野。
上單:
玩的不多就不給建議了。
輔助:
娜美增強了,誰用誰知道。還有錘石道一如既往的厲害